In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
Ключ также можно активировать через браузер.
В Целом Хороший Соулс Лайк 9 из 10 почему 9 потому что я бы хотел функцию которая помогает идти по основному квесту чтобы не потеряться в виде дорожки из блесток или светлячков неважно как визуально это будет сделано. Потерялся на карте включил прошел по основному квесту, а елси тебе не надо то не включаешь эту функцию. Потому что лично я захожу в игру поиграть а не идти в инет смотреть гайду куда бежать после какой либо локи. Геимплейно все круто 10 из 10 боевка тоже 10 из 10
Нормально, пойдет. Очень щадящий сосалик
не самый плохой сосалик по геймплею, приятная боёвка, локации красивы и их интересно изучать, однако большая проблема в игре это боссы, по началу они кажутся уникальными и интересными, но со временем ты понимаешь что почти каждого босса понизили до ранга обычного рядового врага и это расстраивает, босс по моему мнению должен быть уникальным
Вы пуськи, если используете в этой игре при прохождении боссов щит вместо парирования. ___ + Понятная история; + Интересно исследовать локации (можно найти важные редкие расходники, новых НПС, новый квест и боссов); + Приятная и отзывчивая боёвка; + Интуитивно понятный левел-дизайн, который побуждает к исследоваанию мира и поиску шорт-катов; + Сбалансированное расположение "костров". - Оптимизация, особенно в локации с церковью, оставляет желать лучшего; - Визуальное разнообразие локаций хоть и есть, но выглядят они скудно; - Трусы главной героини видно только в одном костюме.
Нет смысла мусолить одно и то же про "первую игру студии" или "пустые локации", об этом читайте у других комментаторов. Лучше расскажу про главную особенность - боёвка. Если вы, как и я, дропнули Дарк Соулс из-за ублюдской системы боя (очень весело 30 раз прыгнуть - 1 ударить), то здесь ситуация другая. Разнообразие спелов, оружия, предметов, одежды, акссесуаров, ядер и печатей дает вам возможность пройти игру по разному. У каждого оружия есть целых 3 уникальных формы удара - обычный, мощный и ульта. Некоторые можно подстроить под свой билд - урон от прокола, яда, спама атаками или сбиванием врача с ног и т.п. Стамина есть, но используется исключительно для увеличения урона и каста спелов, которых здесь куча на любой вкус. Чем выше ее показатель - тем сильнее ваша сила и способности (например, больше окно для парирования) Заклинания тоже занимательные. Насчитал штук 20 разных: от банального увеличения урона до тотальной аннигиляции собственного тела путем взрыва и бешеного урона всем рядом стоящим)) И отдельно про доп. способности, которые расходуют как стамину, так и хп. Их 4: парирование, щит, коготь, и громовой шаг. Первые 2 понятно. Коготь - увеличивает урон + добавляет атаку проколом взамен на часть ваших хп. Громовой шаг - уворот (если вовремя - противник получит урон электричеством) Можно продолжать рассказывать и дальше, но рекомендую вам с этим всем добром ознакомиться самостоятельно) Очень жду DLC и еще игр с похожими механиками!