0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Alpha Protocol

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Alpha Protocol
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс)

За преданность нужно платить, и никто не знает об этом больше, чем агент Майкл Тортон. Талантливый молодой агент, изгнанный правительством, Тортон — единственный, кто имеет информацию, необходимую для предотвращения надвигающейся международной катастрофы.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

За преданность нужно платить, и никто не знает об этом больше, чем агент Майкл Тортон. Талантливый молодой агент, изгнанный правительством, Тортон — единственный, кто имеет информацию, необходимую для предотвращения надвигающейся международной катастрофы. Чтобы сделать это, он должен отстраниться от людей, которых он поклялся защищать. Игроки определяют пути выполнения различных заданий, выбранные решения и предпринимаемые в каждой миссии действия, и в итоге они трансформируют тип секретного агента Майкла Тортона. Каждый выбор, сделанный игроком, будет иметь последствия для будущего Майкла и судьбы мира.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Alpha Protocol).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Alpha Protocol.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
28 мая 2010
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
24 янв 2025
Отзыв к покупке
Быстрая доставка. Спасибо.
Куплен:
20 дек 2024
Отзыв к покупке
Спасибо Вам. Товар получен
Куплен:
Обзоры в Steam
akamasol
Рекомендую
Опубликовано: 18 ноя в 20:45

[b]Alpha Protocol. «Дорога из жёлтых кирпичей» Obsidian.[/b] Сразу к делу. В игру обязательно стоит поиграть, если Вы любите: • послушать хорошую историю, где нет чёткого разделения на добро и зло, а есть лишь, довольно-таки, суровая действительность нашего мира; • участвовать в развитии сюжета, постоянно делая серьёзный выбор, последствия которого даже самые проницательные не смогут предвидеть; • героев и персонажей, харизма которых очаровывает с первых секунд; • игры и творчество, без преувеличения, гениальной Obsidian. На игру можно посмотреть, если Вам нравятся: • инновации в играх (система диалогов); • разнообразные и выразительные локации и дизайн уровней вообще. Даже запускать не надо, если Вы: • медленно читаете и не знаете английского (здесь самый дебильный вывод субтитров, который я когда-либо видел); • не хотите ранить своё чувство прекрасного (одна только анимация передвижения главного героя вприсядь будет, наверняка, Вам сниться); • тайно возвели алтарь Gears of War у себя в комнате и поклоняетесь ему как иконе экшенов от третьего лица. Да, в этой игре инновационная система диалогов. Именно так. Все мы в RPG привыкли выбирать готовые варианты ответа. Так делали, делают и будут делать. «Инновационное» диалоговое кольцо из Mass Effect – абсолютно та же самая стандартная система диалогов, только ответы сократили и сделали красивую круговую диаграмму. Тем более такой подход может иметь серьёзный недостаток в локализованных версиях – оттенок, а зачастую и смысл, вариантов ответа может расходиться с тем, что скажет главный герой. В итоге, ничего нового, по сути, мы и не видели в RPG. До выхода Alpha Protocol… Obsidian дали нам возможность выбирать не то что скажет наш протеже, а как он должен вести себя. Агрессивная, профессиональная, насмешливая, дружественная, романтическая и другие манеры поведения будет способствовать успешным (или нет) отношениям героя с другими персонажами в мире игры. Но у Вас, должно быть, возникает вопрос: «И это всё? Подумаешь, шыло на мыло поменяли…» Действительно. Что-то подобное было в Bard’s Tale, но для серьёзной ролевой игры этого недостаточно. Поэтому Obsidian сделала систему диалогов не только как средство продвижения по сюжету, но и как важный элемент геймплея. Смысл такой: в процессе игры Вы будете собирать досье на каждого персонажа и связанные с ними организации, выуживая информацию то тут, то там. Таким образом, сможете узнать характер и ценности Вашего будущего союзника или неприятеля. Соответственно, выбрав нужный стиль поведения, завоюете его доверие, что в свою очередь не только продвинет Вас по сюжету, откроет новые подробности, которые позволят более полно взглянуть на происходящие в игре события, но и, возможно, даже получите дополнительные задания и, обязательно, перки. К слову о перках. Авторы взяли их из Fallout’a и органично внедрили в своё новое произведение. Получается такая картина: с одной стороны Вы, завоевав доверие NPC, получите, например, перк с эффектом +5 к броне, с другой стороны, если будете придерживаться определённой манеры беседы в течение игры, приобретёте + 5 к точности стрельбы. И не забудьте, что Вам придётся определять судьбу главного героя (и человечества впридачу), часто делая серьёзный выбор, зачастую морально очень тяжёлый. В итоге, мы видим как новая система диалогов гармонично сплетает геймплей и сюжет воедино. Это очень высокий уровень и Obsidian справилась с задачей блестяще, как всегда. По поводу графики. Мне она напоминает движок Source (особенно анимация лиц), хотя использовался Unreal Engine 3. Стоит заметить, что как раз эта анимация лиц, по моим ощущениям, создавалась с оглядкой не на реалистичность мимики и выражений лица, а на её художественность. Даже больше – здесь всё создавалось именно в этом направлении.

MrRitani
Рекомендую
Опубликовано: 22 янв в 02:40

Очень годный проект для своего времени и поныне является достойным представителем жанра. Alpha Protocol это шпионская экшн/стелс рпг в лучших традиция первой MassEffect. Разработчики элегантно позаимствовали механики вышеупомянутой игры, не забыв при этом добавить собственных, уникальных фишек. В итоге мы имеем довольно качественный проект, не лишенный огрехов, но способный увлечь вас на многие часы даже сейчас. Омрачает Alpha Protocol на мой взгляд два фактора: 1. Отсуствие русской озвучки -> местное диалоговое колесо появляется на несколько секунд и не всегда в этот момент персонажи молчат. Сложно сделать выбор, когда ты банально не дочитал предложение. Для англоговорящих игроков, как вы понимаете, это не является проблемой. 2. Невозможность приобрести игру в Стим на данный момент -> страница в магазине есть, а значит игру планируют вернуть в строй... может даже в виде ремастера.

Phantom
Рекомендую
Опубликовано: 07 июн в 00:01

Если бы я поиграл в Alpha Protocol, когда он вышел, а не в середине 2016 года – Deus Ex: Human Revolution, вышедшая через год, получила бы палец вниз. Просто потому что в моих глазах игра стала еще более плоской и вторичной. Однако, не всё так радужно. Мне пришлось крепко стиснуть зубы, чтобы нажать здесь палец вверх. А всё потому что в этой Action RPG экшен часть просто отвратительная. Она кривая, косая, с тупейшим ИИ, с огромным количеством багов и недоработок. Страшный левелдизайн, с отсутствием логики. Ужасные боссы, которых нельзя убить по тихому или заболтать. Финал игры, где надо тупо всех мочить. И за этот спойлер вы мне еще спасибо скажете! Ведь теперь вы в курсе и не будете всё вваливать в стелс и мордобой, как я…. Что поделать, удар коленом в прыжке а-ля Тони Джаа меня покорил, а как результат я прожёг под собой кресло в финале, потому что навыков стрельбы было мало. Но между всем этим – бальзам. Сладкий дурманящий аромат в каждой реплике, в каждом действии, в каждом персонаже. Разговорная часть игры – просто шедевр. Минимум три варианта фразы в каждом диалоге: агрессия, вежливости и профессионализм. И от каждой зависит дальнейшее развитие сюжета, к каждому персонажу свой подход. Более того, в разные моменты игры к одним и тем же персонажам разный подход. Подружившись с одним персонажем испортятся отношения с другим. И от всего этого зависит концовка, их тут какое-то несметное количество вариантов, никто даже не берётся считать. Именно эти возможности тащат игру и тащат сюжет, который в целом обычный для подобной темы - типичная бондиана с правительственными заговорами, роковыми женщинами, твистами, клюквой, стереотипными персонажами и избитыми штампами. Но разговоры делают это отличным времяпрепровождением, как если ты смотришь сериал или фильм, время от времени тыкая в нужные фразы, словно в современных играх от Telltale, с той лишь разницей, что это действительно на что-то влияет. Рекомендую тем кому понравилась Deus Ex: Human Revolution. Игры очень похожи, только шпионская тема вместо киберпанка и еще более отвратный экшен, но зато мощная диалоговая система и менее пластиковые персонажи. Плюс рекомендую тем, кто любит фильмы про Бонда, Борна и прочие Миссии Невополнимы, здесь есть интересный сюжет для вас. Но придётся потерпеть геймплей, лучше это делать не за полную цену.

Heisenberg
Рекомендую
Опубликовано: 08 авг в 15:57

Сильно недооцененная игра своего времени, все недостатки которой упираются либо в маленький бюджет либо в банальное отсутствие опыта в создании проектов такого масштаба. В год релиза, Альфа протокол часто сравнивали с масс эффектом, и если в техническом плане, он и правда уступает серии от Bioware, то во всем остальном точно превосходит. Крайне спорное [b] колесо,[/b] которое после релиза МЕ1 стали использовать все кому не лень, Obsidian хорошо модифицировали. И помимо того, что реплики и правда отличаются друг от друга, на выбор ответа даётся ограниченное время, что добавляет словесный баталиям динамики. Ролевой отыгрыш тоже получился крайне разнообразным. И вы можете отыгрывать хоть типичного Джеймса Бонда, либо Арчера и превращать серьезные ситуации в последнюю клоунаду. В плане [b]нелинейности[/b], детище Obsidian превосходит всю трилогию МЕ, не говоря уже даже о первой части. Пригодились идеи, которые планировали реализовать в Kotor 2 и 3. Действия совершаемые в побочных заданиях влияют на основной сюжет. Финальным боссом в зависимости от решений могут быть разные люди. Репутация главного героя у второстепенных персонажей, сильно влияет на количество доступных развилок. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2189182038 [b]Сюжет[/b] в лучших традициях старой Obsidian интересен, не затянут и богат на неожиданные повороты. Персонажи харизматичные и запоминаются. Единственное к чему хочется придраться, так это к оставшимся хвостам из раннего сценария. Сюжет был переписан с нуля как минимум 1 раз и это бросается в глаза, т.к. некоторые моменты оказались вообще не раскрытыми. [spoiler]Это касается самого агентства и связанных с ними персонажей, вроде Уэстриджа и Дарси. Их позиционируют как важных героев для сюжета, но экранного времени у них очень мало. Складывается ощущение, что доступных городов для посещения должно было быть больше. [/spoiler] Так же сама презентация главного героя оставляет желать лучшего. К упущенным возможностям можно добавить то, что выбор класса можно было реализовать в виде короткой предыстории наподобие тех, что были в Dragon Age: Origins. [b]К остальным недостаткам[/b] можно отнести анимации (если коротко, то это кошмар), стрельба (импакт отсутствует, меткость сильно зависит от прокачки отдельных навыков, в результате чего можно промазать даже при стрельбе в упор), искусственный интеллект (враги могут не видеть в упор, а потом неожиданно заметить гг даже сквозь стены). Игровой процесс имеет потенциал за счет богатого выбора гаджетов и стиля прохождения, но вышеперечисленные недостатки сильно смазывают его положительные стороны и этот аспект требует сильной доработки. Ибо локации слишком маленькие, и порой им сильно не хватает вариативности в маршруте. То же самое следует сказать про скудноватость инструментов для стелса. Сложись все иначе, вторая часть имела все шансы показать идеальную смесь Splinter Cell и Deus Ex в плане геймплея. ✔Несмотря на множество косяков, которые допустили разработчики во время создания игры, AP стоит похвалить за оригинальность. Что до 2010 года, что после него, в индустрии так и не появились рпг в шпионском сеттинге с актуальными темами, вроде напряженности между Китаем и Тайванем. И осознание того, что продолжение никогда не выйдет, огорчает еще сильнее. 7 из 10.

Penguin Isaac
Рекомендую
Опубликовано: 13 июн в 19:57

[h1] Я просто искал незамысловатый шутер, чтобы опробовать новый геймпад [/h1] В итоге наткнулся на один из лучших экшенов с элементами RPG, что не удивительно, поскольку разработчиками выступили Obsidian Entertainment, выпустившие несколько лучших ролевых игр за всё время существования гейм-индустрии. Изначально может смутить вступительная часть – уж слишком она похожа на второй Масс Эффект. Плюс редактор персонажа оказался даже скуднее, чем у последнего (хотя казалось бы: куда еще меньше кастомизации?). Однако потом игра захватывает в считанные минуты. Погружение в неё выполнено блестяще. В отличие от многих других проектов, запоровших себя вставками ролевых элементов там, где они были совершенно не нужны, Alpha Protocol сохраняет баланс сюжетного повествования и влияния игрока. Благодаря этому получился настоящий интерактивный фильм, где кат-сцены и принимаемые решения – не бессмысленная анимация и формальность, а полноценные составляющие геймплея, объясняющие развитие сюжета и помогающие воздействовать на него. Игра проходится на одном дыхании, и даже редкие баги не способны испортить впечатление. Да, иногда противники могут застревать между текстурами и расстреливать вас из стен, или камеры будут засекать вне своего обзора, но такое может произойти от силы один-два раза. Alpha Protocol – настоящий шпионский боевик в стиле «Борна» или «Нокаута», наполненный интригами, заговорами и переплетающимися событиями из жизней разных персонажей. Именно сюжет здесь альфа и омега. Перестрелки и бег по уровням спозиционированы так, что они воспринимаются не как смысл игры, а как мостики, соединяющие истории из разных уголков мира в единое целое. Главный экшн здесь – постоянно принимаемые решения. Пусть даже самые незначительные. Регулярные диалоги, где от ваших ответов зависят отношения с героями (и как следствие вариативность прохождения), возможность выбирать отправные точки, даже банальная смена внешности перед очередной операцией. Благодаря этим нюансам игра и насыщается жизнью. Пожалуй, единственный минус, портящий впечатление – кривейший стелс. Пройти в этом режиме всю игру почти нереально. Во-первых, столкновения с сильными противниками, которых нельзя избежать, всегда будут проблемой. Во-вторых, периодически ИИ обретает телепатию и обнаруживает тебя за полкарты. Закончить игру в стиле ниндзя можно, но придётся изрядно попотеть. Хотя, возможно, для кого-то это будет плюсом. В общем и целом Alpha Protocol – отличный шутер с ролевыми элементами, и играть в него – одно удовольствие. Особенно на геймпаде, потому что порт на клавиатуру и мышь таки немного кривоват. Но если контроллера у вас нет – ставьте низкий уровень сложности и просто наслаждайтесь историей, не отвлекаясь на долгие бои.