0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 42684 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Alpha Protocol

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Alpha Protocol
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс)

За преданность нужно платить, и никто не знает об этом больше, чем агент Майкл Тортон. Талантливый молодой агент, изгнанный правительством, Тортон — единственный, кто имеет информацию, необходимую для предотвращения надвигающейся международной катастрофы.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
42.684+
игр в наличии
Описание

За преданность нужно платить, и никто не знает об этом больше, чем агент Майкл Тортон. Талантливый молодой агент, изгнанный правительством, Тортон — единственный, кто имеет информацию, необходимую для предотвращения надвигающейся международной катастрофы. Чтобы сделать это, он должен отстраниться от людей, которых он поклялся защищать. Игроки определяют пути выполнения различных заданий, выбранные решения и предпринимаемые в каждой миссии действия, и в итоге они трансформируют тип секретного агента Майкла Тортона. Каждый выбор, сделанный игроком, будет иметь последствия для будущего Майкла и судьбы мира.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Alpha Protocol).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Alpha Protocol.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
28 мая 2010
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
24 янв 2025
Отзыв к покупке
Быстрая доставка. Спасибо.
Куплен:
20 дек 2024
Отзыв к покупке
Спасибо Вам. Товар получен
Куплен:
Обзоры в Steam
Awasaky
Рекомендую
Опубликовано: 23 мая в 00:34

Шедевр, однозначный шедевр: - Крайне редкий жанр игры - "шпионская" ролевая игра. Рекомендую пройти игру сначала "вчерную", то есть отвечая и принимая решения так, как на ум взбредет, потом отыграть плохиша, а потом по максимуму в положительную сторону. Всё дело в том, что в зависимости от ответов, меняется не только отношение персонажей, но и даже предметы, которые вы получаете. Например, в одной из самых первых миссий, Вам дается возможность арестовать, убить или отпустить торговца оружием. Если Вы произведете на него впечатление и отпустите, то он подарит вам деньги и позолоченный автомат. С точки зрения положительной отдачи, интересный путь, это пытаться манипулировать в разговоре так, чтобы всем нравиться. Я например закончил обучение, с доверием от руководителя агенства. - В зависимости от происходящих событий, меняются многие мелочи, создающие атмосферу в игре. Саму атмосферу игры, можно назвать скорее шпионским боевиком, времен бондианы, чем попыткой состроить серьезную мину, а-ля Splinter Cell. Например, наши конспиративные квартиры просто сказочно роскошные, и там есть и компьютер, и оружейная, и внешность можно поменять. Да и всякие мелочи будут, вроде трофеев с миссий. - Игровая механика очень разнообразная, тут и взлом систем безопасности, и взлом замков, в взлом компьютеров, и стрельба, и стелс. И пожалуй, всё это сделано крайне необычно, поэтому, если у Вас, как у игрока сложилось впечатление о соответствующих механиках, то придется привыкать к новому. Например, при вкачанном стелсе, можно заходить к противникам сзади и просто их вырубать. Если Вы скажете, что во всех играх про глухонемых спецназовцев такое есть, тот тут это не так. Если вы будете с плохо вкачанным стелсом, а на спине у вас будет дробовик с пистолетами-пулеметами и при движении вы будете громыхать как кастрюля, то ни к кому вы сзади не подкрадетесь, как ни старайтесь - придется всё решать силовыми средствами. Из особенностей, которые стоит знать: - Первый раз, меня сильно огорчил, обратный отсчет на всяких взломах. А потом оказалось, что надо всего лишь отменить взлом, правой кнопкой мыши. - Взлом компьютера на самом деле не такая уж и сложная миниигра. Необходимо наводить сначала мышкой один набор неподвижных цифр с набором цифр слева вверху и подтвердить выбор левым кликом, потом найти через WSAD второй набор и подтвердить выбор клавишей "Ближний бой". Если не успеваете, правой кнопкой мыши отменяете взлом и начинаете заново. Это позволяет, если с самого начала трудно найти цифры, быстро перезапускать взлом. Из недостатков, которые меня очевидно смутили - Сложность понять, что говорят персонажи и необходимость принимать решения в разговорах "на лету". - Сохранение приводит к рестарту от контрольной точки, сохраниться в любом месте нельзя. Игру однозначно рекомендую, поклонникам как шпионских игр, так и необычных РПГ.

Slavota
Рекомендую
Опубликовано: 26 мая в 23:55

Секретный агент Майкл Торнтон, выполняя задания по всему земному шару, сражается с лагами и кривожопостью авторов игры.

Michael
Рекомендую
Опубликовано: 05 фев в 09:25

Alpha Protocol - это игрушка, которую нельзя недооценивать. Многие ее любят и ненавидят. Но здравомыслящий индивидум знает, что игра шикарнющая до предела. Но не все так просто. Игра с самого начала очень сложная и спросити вы: "Из-за того, что я выбрал самую высокую сложность?". О нет. Все из-за того, что геймплей кривее есть кривых изначально. А геймплей кривой, потаму что персонаж еще не прокачен и его характеристики на минимуме. Реально, этот пародист на Джеймса Бонда не может попасть из пистолета стоя впритык к противнику. Это не то, чтобы бесит. Это реально жутко бесит. Стелсер из него тоже никакой. Все очень тонко надо делать. Ваши нервы будут на пределе, мозг начнет заправлять топливо в свой джет-пак и вы просто выключите игру, назвав ее самой невыносимой вещью на свете. Но, господа, как уже сказал ранее это все только из-за того, что протагонист не прокачен. Так что, вам надо набраться терпения и преодалеть всего одну главу игры, после нее все стоит сразу на места. Ну если конечно вы не все прям подряд качали, а то что действительно нужно. Игра в буквальном смысле проверяет вас с самого старта - готовы ли вы пройти ее от начала до конца. Это единственный минус в игре, а можно обозвать и испытанием. В остальном это один из лучших представитель шпионского жанра. Здесь будет все - заговоры, тайны, погони, перестрелки, классный сюжет, и постоянные выборы, влияющие на дальнейшее ситуации в игре. В общем все мего-круто. Разработчики постарались на славу. В общем, друзья, игру купил не пожалел. Тем, кто ее отложил из-за вышеупомянух трудностей - дайте ей еще один шанс. Всего одну главу потерпеть надо.

maxkill_94
Рекомендую
Опубликовано: 23 ноя в 15:29

Игра от Obsidian Entertainment вышла очень спорной и по большей части прошла мимо ушей в 2010 году, но игра обладает и достоинствами и недостатками. [u]Начнем с Плохого:[/u] [h1]Просто "ЭПИЧЕСКИЙ" геймплей[/h1]Дело в том, что игра позиционирует себя как шпионская рпг с элеметами экшена- т.е. либо рашишь либо стелсуешь в миссиях.Но что в первом, что во втором варианте, уже возникают проблемы с ИИ врагов, анимацией ГГ и тех же самых противников, баги с худом, бывают иногда вылеты [h1]Стрельба и выбор оружия[/h1]Тут просто беда- на выбор всего 4 вида оружия, только 2 из которых можешь брать на задание, плюс ужасная баллистика стрельбы и дальности прицеливания. из своего опыта я осознал что самая Имба в этой игре это пистолет-он хотя бы более-менее точный на средних дистанциях, стреляет одиночными выстрелами, всегда попадает туда куда ты целишся [i]Особым вниманием необходимо упомянуть Миссию в Риме, где надо в оптике снайперской винтовки делать определенные действия[/i] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732973463 [h1]Сохранение и загрузка[/h1]Тут у игры своя фишка- есть Автосейв, есть Ячейка сохранения. С ячейкой такой прикол что сохранение происходит с той же КТ, что и автосейв, НОООО может случиться, что например вы накосячили, захотели перезагрузиться- и получается так что при загрузке последней КТ бывает что противник может исчезнуть или изменить свое направление, хотя оно скриптовое, или дроп с врагов может существенно отличаться(или вообще не быть) [i]Мой личный пример в игре: в Москве, когда я одолел Брайко в его же хоромах, он по идее отдаст аудиосистему тебе в квартиру при условии, что ты оставишь его в живых - игра же мне показала большой, болтающийся, ослиный насчет аудио и я оел. Я не знал что делать, потому что со мной это впервые произошло. Не знаю почему я об этом подумал, но я стал переигрывать заново бои с Брайко и с 3 загрузки аудиосистема была у меня ( так что если кто-нибудь столкнется с таким КЕКСОМ, делайте отдельной ячейкой сохранение перед боем с русским малиновым сутенером, долбящим с ночи до утра )[/i] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735955948 [u]Теперь продолжим на Хорошем:[/u] [h1]Хорошая нелинейность[/h1]Здесь просто огромный спектр, за что можно похвалить игру- здесь выбирай каким способом проходить миссию, какое снаряжение и оружие под себя брать, какие перки качать, выбирать диалоги, выбирать связи, хочешь ни с кем считаться и действовать как считаешь нужным- пожалуйста, или подружиться с коллегами по опасному бизнесу- флаг тебе в руки [h1]Сюжет[/h1]Тут стандартные шпионские интриги- ГГ работает на Компанию, Компания его кидает, ГГ пытается создать все свое с Джекблэком и Сушками. Бывают неожиданные повороты, встречи и интересное развитие сюжета [h1]Система диалогов[/h1]Очень интересное решение- здесь вы не увидите стандартные "Хорошо, плохо, нейтрально", так сделано что ты выбираешь вариант ответов по ситуации и надо учитывать, перед кем ты стоишь и какой характер у этого персонажа- расчетливый, любит агрессивный стиль общения, настоящий безумец, профессионал своего дела и т.д. [h1]Персонажи[/h1]В игре ты их встретишь в большом количестве и каждый обладается своей харизмой и своим характером, можешь с ними подружиться или вообще быть в плохих отношениях, делая определенные действия и диалоги, с некоторыми можно замутить, некоторых вообще можно убить на твое усмотрение [h1]Перки[/h1]В игре есть Уровень и прокачка- повышаешь уровень, получаешь перки (все просто). А есть пассивные перки, которые ты получаешь во время прохождения миссии и стиля прохождения игры, и тебе дают всякие плюшки за них (убей N врагов, обезвредь N врагов, выбери в диалогах N раз тот или иной стиль общения), вдобавок можно сказать что при хороших отношениях с определенными персонажами тебе дают неплохие плюшки на миссиях, так же и при очень плохих отношениях тебе тоже их дают, и они бывают не хуже чем при хороших [i]В плане лайфхака я для себя узнал очень крутую вещь. Когда я последний раз игра в Пыткокол, я зашел на сайт Плойгроунда и нашел интересную заметку. В игре ж есть Перки и чтобы их получить, надо выполнить необходимые действия ( типа выполни 10 миссий не пропалившись, получи урон жизням на 5000, выруби 5 тревог с помощью глушилки и т.д. ). Суть в том, что в игре через блокнот можно изменять параметры этих условий, на пример поменять значение 5000 на 5 или 10, или вместо 5 тревог 1 - так можно по максимуму узнать за игру, что дает вам почти каждая выполненная способность, это лишь зависит от того каким стиле вы проходите игру. Я проходил игру 4 раза и заметил эту фишку только на последнем прохождении[/i] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=733391016 [b]Закончим все Итогом: Несмотря на то что у игры очень много косяков, она обладала очень неплохим потенциалом и всякими необычными решениями которых не было в играх того времени, да и сейчас она продолжает удивлять ими. Я за 47.5 часов игру, не особо торопясь, прошел 2 раза и она мне понравилась, даже не смотря на всякие Лулзы[/b] [h1] P.s. Autograph -Turn up the radio prosto Topchik [/h1]

Heisenberg
Рекомендую
Опубликовано: 08 авг в 15:57

Сильно недооцененная игра своего времени, все недостатки которой упираются либо в маленький бюджет либо в банальное отсутствие опыта в создании проектов такого масштаба. В год релиза, Альфа протокол часто сравнивали с масс эффектом, и если в техническом плане, он и правда уступает серии от Bioware, то во всем остальном точно превосходит. Крайне спорное [b] колесо,[/b] которое после релиза МЕ1 стали использовать все кому не лень, Obsidian хорошо модифицировали. И помимо того, что реплики и правда отличаются друг от друга, на выбор ответа даётся ограниченное время, что добавляет словесный баталиям динамики. Ролевой отыгрыш тоже получился крайне разнообразным. И вы можете отыгрывать хоть типичного Джеймса Бонда, либо Арчера и превращать серьезные ситуации в последнюю клоунаду. В плане [b]нелинейности[/b], детище Obsidian превосходит всю трилогию МЕ, не говоря уже даже о первой части. Пригодились идеи, которые планировали реализовать в Kotor 2 и 3. Действия совершаемые в побочных заданиях влияют на основной сюжет. Финальным боссом в зависимости от решений могут быть разные люди. Репутация главного героя у второстепенных персонажей, сильно влияет на количество доступных развилок. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2189182038 [b]Сюжет[/b] в лучших традициях старой Obsidian интересен, не затянут и богат на неожиданные повороты. Персонажи харизматичные и запоминаются. Единственное к чему хочется придраться, так это к оставшимся хвостам из раннего сценария. Сюжет был переписан с нуля как минимум 1 раз и это бросается в глаза, т.к. некоторые моменты оказались вообще не раскрытыми. [spoiler]Это касается самого агентства и связанных с ними персонажей, вроде Уэстриджа и Дарси. Их позиционируют как важных героев для сюжета, но экранного времени у них очень мало. Складывается ощущение, что доступных городов для посещения должно было быть больше. [/spoiler] Так же сама презентация главного героя оставляет желать лучшего. К упущенным возможностям можно добавить то, что выбор класса можно было реализовать в виде короткой предыстории наподобие тех, что были в Dragon Age: Origins. [b]К остальным недостаткам[/b] можно отнести анимации (если коротко, то это кошмар), стрельба (импакт отсутствует, меткость сильно зависит от прокачки отдельных навыков, в результате чего можно промазать даже при стрельбе в упор), искусственный интеллект (враги могут не видеть в упор, а потом неожиданно заметить гг даже сквозь стены). Игровой процесс имеет потенциал за счет богатого выбора гаджетов и стиля прохождения, но вышеперечисленные недостатки сильно смазывают его положительные стороны и этот аспект требует сильной доработки. Ибо локации слишком маленькие, и порой им сильно не хватает вариативности в маршруте. То же самое следует сказать про скудноватость инструментов для стелса. Сложись все иначе, вторая часть имела все шансы показать идеальную смесь Splinter Cell и Deus Ex в плане геймплея. ✔Несмотря на множество косяков, которые допустили разработчики во время создания игры, AP стоит похвалить за оригинальность. Что до 2010 года, что после него, в индустрии так и не появились рпг в шпионском сеттинге с актуальными темами, вроде напряженности между Китаем и Тайванем. И осознание того, что продолжение никогда не выйдет, огорчает еще сильнее. 7 из 10.