За преданность нужно платить, и никто не знает об этом больше, чем агент Майкл Тортон. Талантливый молодой агент, изгнанный правительством, Тортон — единственный, кто имеет информацию, необходимую для предотвращения надвигающейся международной катастрофы.
За преданность нужно платить, и никто не знает об этом больше, чем агент Майкл Тортон. Талантливый молодой агент, изгнанный правительством, Тортон — единственный, кто имеет информацию, необходимую для предотвращения надвигающейся международной катастрофы. Чтобы сделать это, он должен отстраниться от людей, которых он поклялся защищать. Игроки определяют пути выполнения различных заданий, выбранные решения и предпринимаемые в каждой миссии действия, и в итоге они трансформируют тип секретного агента Майкла Тортона. Каждый выбор, сделанный игроком, будет иметь последствия для будущего Майкла и судьбы мира.
Весьма неплохая рпг,которую почему то многие недолюбливают. Да,графика тут не самая сильная часть игры,да и физика тут тоже странная(стоит только персонажу умереть,как его тело принимает позы,которым позавидовал бы любой циркач) но при всем при этом,игра довольно интересно играется. Прежде всего,игра занимает игрока сюжетом и не отпускает раньше чем ты ее пройдешь. Просидел за ней однажды 10 часов подряд. Ну,а по сути - единственное что может оттолкнуть от этой игры,в процессе игры в нее же - это перестрелки на начальных порах и местами графика(игра не новая,имейте совесть). Итог: неплохой середняк,на который вполне можно потратить вечер-другой. Графика(на данный момент) - 6-7 Звук - 7 Геймплей - 7 Сюжет - 8 ИМХО
Alpha Protocol - это игрушка, которую нельзя недооценивать. Многие ее любят и ненавидят. Но здравомыслящий индивидум знает, что игра шикарнющая до предела. Но не все так просто. Игра с самого начала очень сложная и спросити вы: "Из-за того, что я выбрал самую высокую сложность?". О нет. Все из-за того, что геймплей кривее есть кривых изначально. А геймплей кривой, потаму что персонаж еще не прокачен и его характеристики на минимуме. Реально, этот пародист на Джеймса Бонда не может попасть из пистолета стоя впритык к противнику. Это не то, чтобы бесит. Это реально жутко бесит. Стелсер из него тоже никакой. Все очень тонко надо делать. Ваши нервы будут на пределе, мозг начнет заправлять топливо в свой джет-пак и вы просто выключите игру, назвав ее самой невыносимой вещью на свете. Но, господа, как уже сказал ранее это все только из-за того, что протагонист не прокачен. Так что, вам надо набраться терпения и преодалеть всего одну главу игры, после нее все стоит сразу на места. Ну если конечно вы не все прям подряд качали, а то что действительно нужно. Игра в буквальном смысле проверяет вас с самого старта - готовы ли вы пройти ее от начала до конца. Это единственный минус в игре, а можно обозвать и испытанием. В остальном это один из лучших представитель шпионского жанра. Здесь будет все - заговоры, тайны, погони, перестрелки, классный сюжет, и постоянные выборы, влияющие на дальнейшее ситуации в игре. В общем все мего-круто. Разработчики постарались на славу. В общем, друзья, игру купил не пожалел. Тем, кто ее отложил из-за вышеупомянух трудностей - дайте ей еще один шанс. Всего одну главу потерпеть надо.
Сложите Deus Ex и Mass Effect, помножьте на диалоги, написанные Крисом Авеллоном и поделите на обычное техническое головотяпство Obsidian. Sega, где мой сиквел?
Эпичная шпионская РПГ от Обсиданов, в стиле "one man vs. fuckin world". Если любите Борна, то вам сюда. Только в отличие от несчастного Джейсона, у вас в распоряжении несколько шикарных апартаментов в разных уголках мира, доступ к "чорнуму рынку оружия и информации" с элитного компа, с доставкой на дом. Боевая система, как и в Масс Эффект не требует разбирательства, все просто и доступно, и кроме нескольких боссов не составит затруднений в стиле "Коммандо" вынести всю карту. Стелс неплох, но порой перс начинает корчить из себя идиота, вместо спокойного вырубания охранника, начинает с ним драку, включая сигнализацию и собирая всех бойцов с периметра. Мини-игры просты, окромя взлома компов, от мельтешения цифр начинают болеть глаза и проще сломать ЕМР-гранатой. Локации сделаны со вкусом и привязаны к месту действия. Если вы в Москве, то обязательны снег, парни с костюмах "Абибас" и Ленинградский вокзал. Эпик-статуи натыканы, где только можно. Плюс немало пасхалок и фан-сервиса для русского игрока. Более интересна диалоговая часть игры, она похожа на Биоваровскую, но на ответ дается 5 секунд, причем не известно, как непись отреагирует на ответ.. может и нахер послать. Почти каждая фраза влияет на отношение к вам. Немецкая наемница, бывшая "Штази", с внешностью шведской порнозвезды, приветствует агрессию и разговоры на грани фолла. Заговорив с ней вежливо и с тактом, вы упадете в ее глазах ниже плинтуса. Так что, чтение досье, покупка и сбор информации строго обязательны. В общем итоге у Обсиданов получилась зачотная и увлекательная игра, засев за которую незаметно для себя запускаешь миссию за миссией, следя за сюжетом.. а вот и утро за окном! Аддиктивность на уровне. В свое время прошел мимо нее, закопавшись в куче хитов и вот только руки дошли опробовать. Отличный экспиренс и легкое сожаление, что так долго ждал. P.S. На сегодня имеем странную ситуацию, когда для игрожура любая игра, не имеющая бюджета в миллиард убитых енотов и пары гомосеков в сюжете, не заслуживает внимания. А для зажравшихся игроков игра с оценкой в 7-7.5 полный отстой. Любители калловдутии негодуют... Кстати, из всей калловдутии помню только битву за Сталинград, беготню по железной трубе на вокзале и веселых гансов, кричащих "Рюський Ванька, сдавайся!" и заводящих граммофон.. " Товарищ Сталин вас обманул!" P.P.S. К счастью на сегодня у нас есть Кикстартер, где любой может напрямую профинасировать понравившийся проект. И если обсиданы вылезут с Alpha Protocol 2.0 с удовльствием отдам 20 баксов. А игрожуры могут засунуть свои статьи с оценками себе в задницу, где им и место..
Шедевр, однозначный шедевр: - Крайне редкий жанр игры - "шпионская" ролевая игра. Рекомендую пройти игру сначала "вчерную", то есть отвечая и принимая решения так, как на ум взбредет, потом отыграть плохиша, а потом по максимуму в положительную сторону. Всё дело в том, что в зависимости от ответов, меняется не только отношение персонажей, но и даже предметы, которые вы получаете. Например, в одной из самых первых миссий, Вам дается возможность арестовать, убить или отпустить торговца оружием. Если Вы произведете на него впечатление и отпустите, то он подарит вам деньги и позолоченный автомат. С точки зрения положительной отдачи, интересный путь, это пытаться манипулировать в разговоре так, чтобы всем нравиться. Я например закончил обучение, с доверием от руководителя агенства. - В зависимости от происходящих событий, меняются многие мелочи, создающие атмосферу в игре. Саму атмосферу игры, можно назвать скорее шпионским боевиком, времен бондианы, чем попыткой состроить серьезную мину, а-ля Splinter Cell. Например, наши конспиративные квартиры просто сказочно роскошные, и там есть и компьютер, и оружейная, и внешность можно поменять. Да и всякие мелочи будут, вроде трофеев с миссий. - Игровая механика очень разнообразная, тут и взлом систем безопасности, и взлом замков, в взлом компьютеров, и стрельба, и стелс. И пожалуй, всё это сделано крайне необычно, поэтому, если у Вас, как у игрока сложилось впечатление о соответствующих механиках, то придется привыкать к новому. Например, при вкачанном стелсе, можно заходить к противникам сзади и просто их вырубать. Если Вы скажете, что во всех играх про глухонемых спецназовцев такое есть, тот тут это не так. Если вы будете с плохо вкачанным стелсом, а на спине у вас будет дробовик с пистолетами-пулеметами и при движении вы будете громыхать как кастрюля, то ни к кому вы сзади не подкрадетесь, как ни старайтесь - придется всё решать силовыми средствами. Из особенностей, которые стоит знать: - Первый раз, меня сильно огорчил, обратный отсчет на всяких взломах. А потом оказалось, что надо всего лишь отменить взлом, правой кнопкой мыши. - Взлом компьютера на самом деле не такая уж и сложная миниигра. Необходимо наводить сначала мышкой один набор неподвижных цифр с набором цифр слева вверху и подтвердить выбор левым кликом, потом найти через WSAD второй набор и подтвердить выбор клавишей "Ближний бой". Если не успеваете, правой кнопкой мыши отменяете взлом и начинаете заново. Это позволяет, если с самого начала трудно найти цифры, быстро перезапускать взлом. Из недостатков, которые меня очевидно смутили - Сложность понять, что говорят персонажи и необходимость принимать решения в разговорах "на лету". - Сохранение приводит к рестарту от контрольной точки, сохраниться в любом месте нельзя. Игру однозначно рекомендую, поклонникам как шпионских игр, так и необычных РПГ.