Оплот древней цивилизации, хранителя галактической мудрости, подвергся вторжению орд инопланетных захватчиков. Используй могущественные технологии древних и отрази атаку вражеских армий!
Оплот древней цивилизации подвергся вторжению орд инопланетных захватчиков. Используй могущественные технологии древних и отрази атаку вражеских армий!
• 40 уникальных уровней;
• Множество разнообразных врагов со своими особенностями;
• Новые технологии позволяют выбрать подходящий способ обороны;
• Сюжетная линия основана на воспоминаниях ветеранов галактических войн;
• Наш художник лично посетил древнюю планету для воссоздания ее образа в игре;
• Голоса персонажей идентичны натуральным;
• Игра создана по приказу Высшего Совета Разумных Цивилизаций Галактики;
• Здесь должен был быть еще один пункт, но он не прошел цензуру, и поэтому мы заменили его рекламой: «Галактический энергетический напиток «Улучшайзер» с экстрактом ракетного топлива, снимет усталость и сократит твою жизнь на пару лет. «Улучшайзер» - живи ярко и быстро!»
Ключ также можно активировать через браузер.
Ancient Planet – симпатичная в графическом исполнении, но однообразная в игровом плане “Защита Башнями”. Однообразная она из-за того, что есть всего два типа башен наносящих разный урон и две расы врагов соответственно имеющих и не имеющих сопротивление к этим видам урона. В дополнение выдаются замедляющие и поддерживающие башни, а также шахта по добыче серебра (для модернизации строений). Проще просто некуда и ни о какой тактике речи не идёт. За прохождение миссий зарабатываются некие кристаллы, которые можно потратить на улучшения ваших строений, трёх специальных навыков и главной базы, но как-то это бедновато выглядит. Вот только без кристаллов и этих самых улучшений продвигаться по сюжету будет проблематично, отсюда вытекает обязательное и нудное переигрывание миссий раз за разом. Дальше начинают вылезать всякие мелочи и придирок по управлению с использованием одной лишь мышки, непонятно зачем прикрученный режим выживания, который открывается после прохождения основной кампании, однообразное музыкальное сопровождение и прочее. Поясняя положительную оценку обзора, скажу, что игра середнячок: не ждите от неё многого, не берите её за полную стоимость и тогда она подойдёт, чтобы, не напрягаясь, потыкать в неё несколько часов, но если вы всё же пройдёте мимо – вы ничего не потеряете. Плюсы: простота. Минусы: однообразие.
Очень хороший Tower Defense. Говорят портирован с мобил, но я его раньше не видел. Прекрасный, аккуратный графический дизайн. Веселые мини комиксы между уровнями, жаль мало. Отличный баланс. Удобно что вся игровая зона целиком помещается по горизонтале и прокрутка её по вертикале удобна клавишами или колесом мыши. Особенности: надо хорошо разобраться с типами башен и врагов. В начале некоторых уровней нужна сноровка для быстрого развития. Выпадение золотых монет (из которых строят шахты) случайно, это может затормозить начальное развитие. Совет: иногда следует приберечь золотые момент для нанесения удара на последнем этапе, а не для улучшения шахт. Активно перераспределяйте кристаллы между нужными на уровне башнями, для нанесения максимального урона. Бафф-башни практически никогда не нужны, за очень редким исключением. Так же как и Ракет-Башни, кроме как для открытия достижения :D Недостатки: слабое звуковое сопровождение. Нельзя отдельно регулировать громкость звука-музыки. Это очень мешает если смотреть на второй мониторе сериальчик :D . Однообразный дизайн достижений, почему их нарисовали одинаковыми? Не хватило сил? Режим игры "Выживание" не нужен. Все это придирки а не реальные недостатки.
Игра в целом не плохая, однако есть некоторые недочеты: 1. В некоторых уровнях плохо проработана анимация стрельбы базы по противнику 2. Монеты необходимые для постройки рудника выпадают в хз каком порядке, иногда удается пройти половину уровня без рудника и в итоге зреет проигрыш. 3. В самой игре невозможно выбрать какого либо противника как цель. Выбрать целью можно только разрушающиеся объекты, в остальном башни разберутся сами в кого стрелять. Встречались случаи когда башни стреляли не в моба который подходит к базе а в тех кто еще далеко от нее, что бывает не очень выгодно для игрока. 4. Если выпадет монетка и Вы успеете нажать паузу и перезапустить уровень, эта монетка выпадет с начала нового уровня. 5. В самом процессе игры невозможно посмотреть характеристики противника (например какую башню лучше строить для того или иного противника) что соответсвенно вызывает некоторые неудобства. Например начав новый уровень появляется новый противник и не понятно какую башню строить что бы нанести ему максимальный урон, т.к. у всех противником имеется иммунитет против той или иной башни. Из плюсов: 1. Приятная графика 2. Обширный арсенал улучшений (башни,оружия,базы) 3. Можно улучшится еще на начальных уровнях что дает приимущество перед врагом на высоких уровнях. От себя скажу что купил игру на распродаже чтобы скоротать время на работе когда нечего делать =D
Прошел на несколько раз, дошел до 102го уровня в режиме выживания, продал все башни, чтобы поскорее проиграть Симулятор клика пробела 10 из 10 А вообще, игра стоит потраченных на нее денег, получил удовольствие в полном объеме. Спасибо
Наиграл немного, первые впечатления: Приятная 2д графика, набор уровней, прокачка пушек после миссий, механика внутри очень знакома всем любителям ТДС. Не хватает оконного режима конечно, в фулскрине на большом монике играть не особо удобно, но я думаю разрабы поправят этот небольшой недостаток.