Оплот древней цивилизации, хранителя галактической мудрости, подвергся вторжению орд инопланетных захватчиков. Используй могущественные технологии древних и отрази атаку вражеских армий!
Оплот древней цивилизации подвергся вторжению орд инопланетных захватчиков. Используй могущественные технологии древних и отрази атаку вражеских армий!
• 40 уникальных уровней;
• Множество разнообразных врагов со своими особенностями;
• Новые технологии позволяют выбрать подходящий способ обороны;
• Сюжетная линия основана на воспоминаниях ветеранов галактических войн;
• Наш художник лично посетил древнюю планету для воссоздания ее образа в игре;
• Голоса персонажей идентичны натуральным;
• Игра создана по приказу Высшего Совета Разумных Цивилизаций Галактики;
• Здесь должен был быть еще один пункт, но он не прошел цензуру, и поэтому мы заменили его рекламой: «Галактический энергетический напиток «Улучшайзер» с экстрактом ракетного топлива, снимет усталость и сократит твою жизнь на пару лет. «Улучшайзер» - живи ярко и быстро!»
Ключ также можно активировать через браузер.
Проблема всех современных игр, перенесённых с мобильных платформ, в непереработанном балансе после перехода от бесплатной модели распространения к платной, где просто убирают возможность покупать кристаллы, но при этом не пересматривают баланс уровней, в связи с чем игрок вынужден постоянно заниматься рутинной прокачкой в случае нехватки сил для дальнейшего продвижения. А это происходит буквально на каждом следующем уровне после середины игры. Или даже раньше. Эта проблема давно меня волнует. Я пока не научился распознавать такие игры сходу, поэтому часто сталкиваюсь с дилеммой: игра мне понравилась и уже затянула, но так дальше жить нельзя. И с каждым разом, пока ты переигрываешь уровень, из размышления над этой дилеммой всё ощутимее прорывается одна единственная и правильная мысль. Да, удалить игру и больше к ней не возвращаться. Ведь одно дело, когда ты не можешь своей глупой головой додуматься до правильного расположения башен, чтобы затащить ещё одну карту. И совсем другое, когда на сотый раз ты просто методом перебора прогнал все возможные позиции (среди которых, очевидно, должна была быть хотя бы одна правильная), но всё равно остаёшься ни с чем. Такие моменты люди решают по-разному. Одни бросают игру. Другие ломают её каким-нибудь ArtMoney (если ещё есть те, кто пользуется этой легендарной программой). О тех же, кто просто фармит кристаллы на прошлых уровнях, чтобы прокачать башенки и пройти дальше, я сегодня промолчу. Что же обо мне? Я прошёл всеми этими путями и ни о чём не жалею. На прокачку всех башен до максимального уровня ушла прорва кристаллов, и когда я говорю "прорва", я имею в виду: "более десятка тысяч". А когда я осознаю, что последний уровень с большим трудом проходится даже при такой прокачке, мне остаётся вообще только грустно вздыхать. Получается, что это основная и главная проблема [b]Ancient Planet[/b] да и всей индустрии, в целом. Потому что дальше остаётся игру только хвалить. Здесь симпатичные пейзажи, судя по всему, вручную отрисованные художниками. Пустыни, горы, леса да всякие там болота. Игра прекрасно смотрится даже на высоких разрешениях, так что думаю, на мобилках она вообще выделяется. Но судить не берусь. Там я редкий гость. Другой момент, который следует отметить – это, скажем так, сюжетные комиксы во время загрузок уровней. К слову, сюжет здесь довольно простой и явно отсылает нас к другим плохим парням из середины ХХ века. Некие хамалианцы – одноглазые и зелёные коротыши – напали на нашу планету (не Землю, конечно) с целью расширить "жизненное пространство для будущих поколений". Далее комиксы, активно используя классические пропагандистские плакаты из Второй Мировой да не менее классические мемы (например, мой любимый мем с котом Джонни Кэтсвиллом, который тут заменён на хамалианца Джонни Хэмсвилла). И вот Джонни Хэмсвилл со своим другом Джимми во Славу Императора пытается одолеть некое Существо (нас) банальным зерграшем (не могу подобрать другой термин) всем, чем могут. Другие комиксы оформлены скорее в стиле "Унесённых Взрывом" [Gone with the Blastwave], который я тоже обязан порекомендовать вам к обязательному ознакомлению! На самом деле сюжета здесь почти нет, хотя его хватает, чтобы примерно понимать, что происходит, но почему это происходит – этого нам объяснять не станут. Существо защищается только с помощью автоматических турелей. Ни одного живого представителя городов, которые мы защищаем, нам не покажут. Временами возникает ощущение, что противостоит врагам обыкновенная автоматика, а раса, проживающая на этой планете, давно вымерла. Но развивать я эту тему не буду, потому что продолжение скорее всего не планируется. У таких игр его почти никогда не бывает. В случае [b]Ancient Planet[/b] мне почти жаль. [table][tr][th] [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok][h1]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА И ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/h1][/url] [/th][/tr][/table]
Хороший TD со своеобразным юмором и отличной рисовкой. Геймплей приедается после пары десятков уровней, но есть карты с интересным дизайном, разнообразящие игру. Реиграбельность низкая, максимум - погриндить, чтобы открыть все улучшения. По мне - крепкий середнячок на разок, чтобы потратить несколько вечеров. Багов не обнаружено.
Простой, красивый и притягательный Tower Defense. За те деньги что просят must have.
[h1][b]Мнение[/b][/h1] Особо ничем не выделяется на фоне других игр этого жанра. Но от этого она не становится менее интересной. Тут есть прикольные заставки в виде комиксов и постеров. Тут есть очень бесячие и забавные нападающие юниты. Также присутствует гринд, но не такой, что бы мог бесить и мешать развиваться. Куча апгрейдов башен и головного здания, а также прокачка ульт-оружия. В общем, неплохо получилась игра. [h1][b]Графика[/b][/h1] Рисовка просто хороша. Она в тоже время приятная и не перегружает происходящее на экране. [h1][b]Оценка[/b][/h1] 10 из 10. Потрачено. 100% ачивментов.
Очень хороший Tower Defense. Говорят портирован с мобил, но я его раньше не видел. Прекрасный, аккуратный графический дизайн. Веселые мини комиксы между уровнями, жаль мало. Отличный баланс. Удобно что вся игровая зона целиком помещается по горизонтале и прокрутка её по вертикале удобна клавишами или колесом мыши. Особенности: надо хорошо разобраться с типами башен и врагов. В начале некоторых уровней нужна сноровка для быстрого развития. Выпадение золотых монет (из которых строят шахты) случайно, это может затормозить начальное развитие. Совет: иногда следует приберечь золотые момент для нанесения удара на последнем этапе, а не для улучшения шахт. Активно перераспределяйте кристаллы между нужными на уровне башнями, для нанесения максимального урона. Бафф-башни практически никогда не нужны, за очень редким исключением. Так же как и Ракет-Башни, кроме как для открытия достижения :D Недостатки: слабое звуковое сопровождение. Нельзя отдельно регулировать громкость звука-музыки. Это очень мешает если смотреть на второй мониторе сериальчик :D . Однообразный дизайн достижений, почему их нарисовали одинаковыми? Не хватило сил? Режим игры "Выживание" не нужен. Все это придирки а не реальные недостатки.