Оплот древней цивилизации, хранителя галактической мудрости, подвергся вторжению орд инопланетных захватчиков. Используй могущественные технологии древних и отрази атаку вражеских армий!
Оплот древней цивилизации подвергся вторжению орд инопланетных захватчиков. Используй могущественные технологии древних и отрази атаку вражеских армий!
• 40 уникальных уровней;
• Множество разнообразных врагов со своими особенностями;
• Новые технологии позволяют выбрать подходящий способ обороны;
• Сюжетная линия основана на воспоминаниях ветеранов галактических войн;
• Наш художник лично посетил древнюю планету для воссоздания ее образа в игре;
• Голоса персонажей идентичны натуральным;
• Игра создана по приказу Высшего Совета Разумных Цивилизаций Галактики;
• Здесь должен был быть еще один пункт, но он не прошел цензуру, и поэтому мы заменили его рекламой: «Галактический энергетический напиток «Улучшайзер» с экстрактом ракетного топлива, снимет усталость и сократит твою жизнь на пару лет. «Улучшайзер» - живи ярко и быстро!»
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]- Джонни, почему наша игра такая сложная? - Джимми, это все потому что ты не купил кристаллов и золота. - Джонни, но ведь фри-ту-плей остался на телефонах! - Что?!#@#!error#!&$#error#@ [/h1] Сюжет у [b]Ancient Planet[/b], прямо скажем, простенький. На Землю было совершенно нападение. Хамалианцы, представляющие собой армию зеленокожих коротышек, в союзе с алудрианцами, отдаленно напоминающими протоссов, решили захватить нашу планету с целью расширения жилого пространства. Землян такой расклад не устроил, поэтому те решили дать инопланетянам бой. В принципе, на этом сюжет и заканчивается. Куда больший интерес вызывает его подача через многочисленные шутливые иллюстрации. Авторы постоянно обращаются к значимым явлениям в современной поп-культуре. К примеру, в наличии имеются селфи с хамалианцем, который представляется как Джонни Хамсвилл и заявляет, что сегодня он попробует захватить базу за рулем огромного робота, что является отсылкой к коту-блоггеру Джонни Кэтсвиллу. Еще есть отсылки к известным мемам про фейспалм и «Кто мы? Чего мы хотим? Когда мы это хотим?». Добрейший император Уолтер Дюк, который несет демократию в галактику, недвусмысленно намекает нам на Америку, занимающуюся примерно тем же. Подведем итоги касательно нарратива. Сюжет прост, как палка, что для жанра, в общем-то простительно. А еще с полной уверенностью можно сказать, что с чувством юмора у разработчиков все порядке: десятки забавных отсылок, которые были умело адаптированы к лору игры, тому доказательство. [b]Ancient Planet[/b] – классический представитель своего жанра. Стратегия предлагает набор арен с одной или несколькими точками появления вражеской армии. Задача геймера состоит в том, чтобы путем установки башенок-пушек помешать наступающей армаде уничтожить нашу базу. В игре весьма оригинальный подход к добыче ресурсов для строительства. Вашу казну пополняют не только поверженные враги, но еще и шахты, которые устанавливаются в специальных местах, а также объекты на карте, которые вы можете опционально уничтожить с помощью турелей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733194063 После выполнения задания игрока награждают кристаллами, которые пригодятся для улучшения базы, башенок и способностей, о которых мы поговорим позже. Сама по себе система прокачки довольно интересная: во-первых, количество улучшений для каждой боевой единицы колеблется от восьми до девяти, во-вторых, прокачка еще и нелинейна. Но это не значит, что, открывая одно, вы закроете себе доступ к другому, нам просто дают возможность выбрать наиболее приоритетное улучшение, а потом докупить менее вкусные бонусы. А теперь поговорим о смысле эпиграфа. Если в одной фразе – у [b]Ancient Planet[/b] ублюдочный баланс сложности. На первых порах все будет замечательно, но к арене шестой ваша пятая точка начнет гореть от того, что вы просто физически не сможете затащить уровень на средней сложности. Скорее всего, вы переключитесь на легкий, но и на нем радость от побед продлится недолго, ведь от переигрывания заданий по несколько раз удовольствия, мягко говоря, мало. Почему же возникают такие проблемы? Все дело в том, что [b]Ancient Planet[/b] перебралась на ПК с мобильных платформ, где распространялась по условно-бесплатной модели. В мобильной версии была возможность накупить кристаллов и прокачать все, что душе угодно, а потом разносить в пух и прах бедных инопланетных захватчиков. Не хотите тратить деньги? Гриндите кристаллы путем перепрохождения старых уровней. Из ПК-версии донат был убран, а баланс остался примерно таким же. Игра неоправданно сложная, и это прекрасно видно на фоне той же [b]Plants vs Zombies[/b], которая проходилась мною без каких-либо проблем. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733148482 Количество доступных башен совсем не радует. Есть пулеметная башня, которая эффективна против хамалианцев, но неэффективна против алудрианцев. Есть энергетическая башня, которая действует с точностью наоборот. Сюда же можно прибавить криогенную башню, замедляющую врагов, и башню поддержки, увеличивающую скорострельность, урон или радиус атаки башен, находящихся в пределах ее действия. А еще у первых двух башен есть по паре модификаций, которые становятся доступны после покупки соответствующих улучшений. Короче говоря, арсенал скудный и банальный, среди всего названного интересно выглядит разве что башня поддержки, бонусы которой можно менять за доли секунды. В довесок к башням идут вспомогательные способности. Всего их три: бетонный блок, который устанавливается прямо на дороге, чем преграждает путь вражеской армии, мины, детонирующие под теми, кто решился на них встать, и управляемый луч смерти, выжигающий всех, кто под ним оказался. Не шибко много, но явно лучше, чем ничего. Зато разновидностей врагов в игре хоть отбавляй, более двадцати видов – это вам не шутки. К сожалению, и тут не обошлось без ложки дегтя. Как я уже говорил выше, вам предстоит сразиться с объединенными силами хамалианцев и алудрианцев. Бойцы этих рас отличаются друг от друга разве что внешним видом, в то время как модель их поведения и способности практически идентичны. Визуально [b]Ancient Planet[/b] выглядит восхитительно. Да, здесь вы не найдете текстур с разрешением в пару тройку тысяч пикселей, невероятно реалистичных спецэффектов и прочей атрибутики современных блокбастеров. Зато найдете чудесный дизайн ландшафтов, который приятно удивляет своим разнообразием, весьма своеобразный дизайн инопланетян и, в целом, качественную анимацию. Отдельной похвалы достойны иллюстрации между миссиями. Своим видом игра создает теплое и приятное чувство ламповости. Музыка из разряда «ни похвалить, ни поругать». С одной стороны, она вроде бы ничего, слух не режет, с другой, саундтрек уж слишком однообразен для проекта, прохождение которого занимает с десяток часов вашей жизни. [i][h1][b]Достоинства[/b]: [/h1] + Забавные отсылки к современной поп-культуре + Проработанная система улучшения боевых единиц + Разновидностей врагов в игре хоть отбавляй + Восхитительный дизайн ландшафтов + Довольно приятная музыкальная тема [h1][b]Недостатки[/b]: [/h1] - Неоправданно высокая сложность - Необходимость в гринде кристаллов - Скудный и банальный арсенал башен - Слишком однообразный саундтрек [/i] [h1][b]ВЫВОД: [/b] [b]Ancient Planet[/b] – это весьма противоречивый проект, который выгодно отличается от коллег по жанру своим ламповым визуальным стилем. Совсем уж новичкам я бы посоветовал что-то более сбалансированное и разнообразное. К примеру, [b]Plants vs Zombies[/b] или серию [b]Kingdom Rush[/b]. [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521772891
Только для отбитых любителей Tower Defence. Достоинства + Симпатичная графика + Юмор простенький + Прокачка Недостатки - Простые уровни, на среднем большая часть уровней проходится с первого раза - Гринд. Занудный гринд для тех уровней, которые сразу не удалось пройти - Слабый челлендж, все как-то рутинно, большинство уровней ощущаются одинаково и проходится одинаково - Занудная музыка, мало композиций, которые быстро надоедают - Длительность кампании с учетом гринда и однотипности имссий, только утомляет(10+ часов на все ачивки) Оценка 5 из 10. Брал по акции в паке, можно было и не брать. На самом деле, можно было сделать гораздо лучше, потенциал просматривается. Но не вышло П.С. Обзор положительныый просто потому что мне понравились местные враги, они милые:D
Проблема всех современных игр, перенесённых с мобильных платформ, в непереработанном балансе после перехода от бесплатной модели распространения к платной, где просто убирают возможность покупать кристаллы, но при этом не пересматривают баланс уровней, в связи с чем игрок вынужден постоянно заниматься рутинной прокачкой в случае нехватки сил для дальнейшего продвижения. А это происходит буквально на каждом следующем уровне после середины игры. Или даже раньше. Эта проблема давно меня волнует. Я пока не научился распознавать такие игры сходу, поэтому часто сталкиваюсь с дилеммой: игра мне понравилась и уже затянула, но так дальше жить нельзя. И с каждым разом, пока ты переигрываешь уровень, из размышления над этой дилеммой всё ощутимее прорывается одна единственная и правильная мысль. Да, удалить игру и больше к ней не возвращаться. Ведь одно дело, когда ты не можешь своей глупой головой додуматься до правильного расположения башен, чтобы затащить ещё одну карту. И совсем другое, когда на сотый раз ты просто методом перебора прогнал все возможные позиции (среди которых, очевидно, должна была быть хотя бы одна правильная), но всё равно остаёшься ни с чем. Такие моменты люди решают по-разному. Одни бросают игру. Другие ломают её каким-нибудь ArtMoney (если ещё есть те, кто пользуется этой легендарной программой). О тех же, кто просто фармит кристаллы на прошлых уровнях, чтобы прокачать башенки и пройти дальше, я сегодня промолчу. Что же обо мне? Я прошёл всеми этими путями и ни о чём не жалею. На прокачку всех башен до максимального уровня ушла прорва кристаллов, и когда я говорю "прорва", я имею в виду: "более десятка тысяч". А когда я осознаю, что последний уровень с большим трудом проходится даже при такой прокачке, мне остаётся вообще только грустно вздыхать. Получается, что это основная и главная проблема [b]Ancient Planet[/b] да и всей индустрии, в целом. Потому что дальше остаётся игру только хвалить. Здесь симпатичные пейзажи, судя по всему, вручную отрисованные художниками. Пустыни, горы, леса да всякие там болота. Игра прекрасно смотрится даже на высоких разрешениях, так что думаю, на мобилках она вообще выделяется. Но судить не берусь. Там я редкий гость. Другой момент, который следует отметить – это, скажем так, сюжетные комиксы во время загрузок уровней. К слову, сюжет здесь довольно простой и явно отсылает нас к другим плохим парням из середины ХХ века. Некие хамалианцы – одноглазые и зелёные коротыши – напали на нашу планету (не Землю, конечно) с целью расширить "жизненное пространство для будущих поколений". Далее комиксы, активно используя классические пропагандистские плакаты из Второй Мировой да не менее классические мемы (например, мой любимый мем с котом Джонни Кэтсвиллом, который тут заменён на хамалианца Джонни Хэмсвилла). И вот Джонни Хэмсвилл со своим другом Джимми во Славу Императора пытается одолеть некое Существо (нас) банальным зерграшем (не могу подобрать другой термин) всем, чем могут. Другие комиксы оформлены скорее в стиле "Унесённых Взрывом" [Gone with the Blastwave], который я тоже обязан порекомендовать вам к обязательному ознакомлению! На самом деле сюжета здесь почти нет, хотя его хватает, чтобы примерно понимать, что происходит, но почему это происходит – этого нам объяснять не станут. Существо защищается только с помощью автоматических турелей. Ни одного живого представителя городов, которые мы защищаем, нам не покажут. Временами возникает ощущение, что противостоит врагам обыкновенная автоматика, а раса, проживающая на этой планете, давно вымерла. Но развивать я эту тему не буду, потому что продолжение скорее всего не планируется. У таких игр его почти никогда не бывает. В случае [b]Ancient Planet[/b] мне почти жаль. [table][tr][th] [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok][h1]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА И ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/h1][/url] [/th][/tr][/table]
Игра захватывает сразу и воспринимается максимально приятно, однако уже со второй карты (не уровня) становится по настоящему сложно, очень увлекательная игра с веселыми заставками для любителей жанра Tower Defence, рекомендую. Ну а тем кто не хочет платить - можно поиграть в нее бесплатно - вводим в браузере запрос "tower defence ancient planet", она распространяется бесплатно )) :hmm:
Наиграл немного, первые впечатления: Приятная 2д графика, набор уровней, прокачка пушек после миссий, механика внутри очень знакома всем любителям ТДС. Не хватает оконного режима конечно, в фулскрине на большом монике играть не особо удобно, но я думаю разрабы поправят этот небольшой недостаток.