Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
В ASKA вы возглавите самобытное племя викингов и будете вместе трудиться и сражаться.
- Живите скандинавской мечтой сами или с 1-3 друзьями.
- Наставляйте сельчан и образуйте племя с нуля. Собирайте ресурсы, выживайте зимой и побеждайте древних врагов.
- У каждого сельчанина своя работа — каждый трудится на благо племени.
- Стройте дома, мастерские, шахты, фермы, оборонные сооружения и многое другое.
- Исследуйте местность и находите пещеры с ценными ресурсами.
- Мир создается методом процедурной генерации — он полон тайн, интересных мест и опасностей!
- В мире реалистичные погодные условия, и в разные сезоны выживать придется по-разному.
- Сражайтесь с легендарными злодеями — пригодятся боевые навыки!
- Обставляйте дома мебелью и дополняйте интерьер декорациями.

Реалистичные поселения викинговДома, мастерские, оборонные сооружения, алтари — внешний вид вашего поселения и его экономика зависят только от вас. Каждая конструкция в игре детально прорисована.

Поселение живетКаждый игрок строит свое поселение, а сельчане помогают. Можно погулять и понаблюдать, как выполняется работа. Чтобы племя слаженно трудилось, каждый сельчанин должен быть удовлетворен своей жизнью. Людям нужно отдыхать, есть, пить и заводить друзей.

Сельчане и их уменияСельчан можно обучить сражаться, ковать, охотиться — всё это пойдет на пользу племени. Доблестный воин защитит людей, а умелый охотник не даст им оголодать.

Готовьтесь к битвам и суровым зимамМудрый предводитель готовится к войне в мирное время. В тени крадется древнее зло и ждет первых морозов, чтобы нанести удар…
Добротно
На момент написания игра очень сырая, но основные механики управления деревней с работягами и крафты в кузне на запредельном уровне проработки. Плюсы: Душная проработка экономики, логистики и обороны , все болванчики вполне адекватно работают, но настроить деревню на автономность это целое приключение. После вальхейма очень адекватная цена крафтов. Набеги на деревню не дают заскучать и особенно больно ощущаются, после всех этих трудностей с ее постройкой. Минусы: Отвратительная оптимизация и картинка, боевка средненькая, карта почти полностью пустая. Физика нулевая. Очень бесит постройка по рецептам, когда из-за маленького камня (его нельзя убрать) не можешь построить избу. Вкратце геймлей выглядит так - спавнишься в пустом мире, потихоньку начинаешь строить чисто себе лагерь, потом призываешь работяг чтобы тебе помогали, в процессе понимаешь что на них можно всю рутину скинуть, а в это время самому ходить добывать камни для призыва работяг и ходить чистить логова монстров. Спустя часов 10-15 замечаешь что построил большую деревню человек на 15. Наступает зима - холод, голод и смерть если ты плохо подготовился. После первой зимы кидают предупреждение что через год будет большое нападение, было вполне весело готовиться и обороняться. P.S. RIP мой ручной лютоволк.
Хорошая игра, тематика викингов мне нравиться, графика приятная, Рекомендую!
Очень приятная и плавная игра. развитие, строительство, всё проходит очень постепенно без рывков. Единственное что ИИ конечно иногда внезапно странно могут начать тупить на ровном месте. выкидывают ресурсы на землю или кладовщики набили полный инвентарь ресурсов и ходят с ними, не выкладывая на склад, а строители потом бегают и орут, что ресурсов нету.
Итак, Аска. Вводные: я люблю колупаться в выживачах, часами, потому претензий к рутинному сбору ресов у меня не будет. Игра была мной исследована практически полностью, на данный момент не убит только последний каменный босс, но это дело времени. Эта игра про деревню. Строй, заселяй, окупай, выживай. Сражений не так много, в основном менеджмент и добывание ресурсов. Вы - мудрый вождь, который открыл свой скандинавский детсад. Поначалу кажется, что это прям-таки Вальхейм, суровый мир викингов, отголоски йотунов, суровые ветра, драугры, божества... но потом ты строишь шалаш, деревенский тотем, пару производственных зданий и понимаешь, что вы тут не могучие воины, а милые жители, которые просто лица колят за потоптанный газон всем, кто приперся. Основной геймплей это буквально производственный менеджмент, где вы подбираете персонал, ставите его на рабочие позиции, обеспечиваете ему поставки и производственные цепочки, а также следите чтобы он был сытый, довольный, и не сильно расстраивался, когда дождик пойдет (БУКВАЛЬНО БЛИН) Иногда к вам будут приходить злые соседи, иногда вы будете ходить к злым соседям. Бой с ними однообразный и достаточно деревянный, но как только вы дойдете до железных инструментов - ваще посрать на то, кто там с чем и зачем пришел. Лица будут трещать у вторженцев, боссов, и местных кладбищенских жителей. Это вся игра. Не больше, не меньше. И это неплохо, если вам такое нравится. Она очень рутинная, монотонная, вам в ней всегда найдется задачка, но нет челленджа. Аска это курорт, где в какой-то момент даже эту самую рутину будет делать за вас куча миньонов, градострой, но никак не выживач в традиционном его понимании. Это не Вальхейм даже близко, только сеттингом и частичными схожестями в жанре. Тут весь упор идет на жителей, по примеру Арка, где мощь наращивается рабочей силой и миньонами. В конечном итоге, жители вашей деревни полностью вас заменят в большинстве процессов, а вам останется только раздавать задачи и исследовать мир. Исследовать, кстати, тут почти нечего. Если вы нашли место крушения, кладбище, поле драугров, логово волков, шпиль, пещеры и место призыва йотуна - можете дальше не ходить, вы все видели. Биом один, процедурная генерация весьма щедро рассыпет все объекты не так далеко от вас. И это делает лейтгейм бессмысленным, делать вне деревни нечего. В целом, достаточно грамотная и отлаженная механика с жителями хорошо компенсирует такой геймплей. Если сравнивать другими представителями жанра, где у вас часть процесса завязана на миньонах, Аска может претендовать на одного из лучших представителей такой механики в выживалках. Ваши жители также как вы хотят есть, пить и спать, также качают навыки ремесла, и в целом достаточно автономны. Если у них есть отлаженный доступ к ресурсам и припасам, они не будут вас беспокоить. Мало того, они крайне расторопны и не тупят, не зависают, что очень радует. Там все еще маловато кнопочек для настройки приоритетов работы, и они сильно разбрасывают предметы по периметру, игнорируя их в последствии, но это мелочи, легко поправимые. Они неплохие бойцы, хоть и просто тупой зерг. Их можно вкачать на ближний или дальний бой, ставить на дозорные вышки, и они отлично справляются с этими задачами, особенно если качественно вооружены. Также они и забавно усложнены своими предпочтениями в погоде и расписании, но не настолько, чтобы вы их ненавидели за эти причуды. А особо капризного можно и на фарш пустить втихаря, если вы поймали головой вражеский топор :) Но всего этого все еще мало, чтобы, например, играть в пати. Тут одному в какой-то момент особо нечего делать, а уж в компании вы будете скорее друг другу мешать. Разнообразия мало, задач, кроме постройки и отбивания нападений, практически нет, особенно с середины игры, когда все противники отлетают с трех ударов. Сиди. Строй. Призывай жителей. Ставь флажки добычи. Если вы любите соло выживалки с элементами градостроения (как серия Dynasty, например) - вам зайдет. Надеюсь, все это добавят позже, фора у игры хорошая. Мне понравилась, буду ждать.