ATOM RPG: Трудоград — это пошаговая постапокалиптическая ролевая игра, продолжающая сюжет ATOM RPG, и следующая традициям классических игр, таких как Fallout, Wasteland и Baldur’s Gate.
Внимание! Ввиду того, что Трудоград продолжает события ATOM RPG мы советуем пройти оригинал прежде чем играть в продолжение.
Трудоград — пошаговая ролевая игра, действия которой разворачиваются в постапокалиптическом СССР. Игра вдохновлена классическими компьютерными ролевыми играми, такими как Fallout 1-2, Wasteland 1 и Baldur’s Gate.
22 года назад СССР и страны Западного блока уничтожили друг друга в результате обмена ядерными ударами. Миллионы людей погибли, общественные устои пали, научный и технологический прогресс был отброшен назад, в Средневековье. Вы — один из переживших этот конфликт людей, работающий на секретную организацию АТОМ, в задачи которой входит защита человечества после катаклизма.
Два года назад, будучи кадетом АТОМ, вы были отправлены на ответственное задание в Центральных Пустошах. В результате вашего расследования вскрылась информация об угрозе извне, которая может уничтожить разрозненные остатки человечества…
В АТОМ RPG: Трудоград ваша задача — проникнуть в огромный, переживший войну мегаполис и обнаружить устройство, от которого может зависеть дальнейшая судьба всей планеты!
Трудоград — это:
Начните игру за нового героя или продолжайте играть за своего персонажа из ATOM RPG, загрузив файл сохранения, сделанный после победы над последним боссом оригинальной игры;
Изучите открытый мир, содержащий вплоть до 40+ часов геймплея и 45+ игровых локаций, от заснеженного постапокалиптического мегаполиса Трудограда и его окрестностей, до секретных военных объектов, дрейфующего в открытом море пиратского танкера, и мистического острова Тойфельштайн;
Посетите 30+ боевых локаций, на которых вам предстоит сразиться с десятками разновидностей противников — от наёмников до мутантов;
Встретьте 300+ персонажей с уникальными портретами и нелинейными диалогами;
Выполните 200+ заданий со множеством вариантов решения;
Опробуйте полностью озвученные текстовые квесты с разветвляющимися сюжетами и уникальным визуальным оформлением;
Найдите и модифицируйте на свой вкус 100+ видов разнообразного оружия;
Вселите ужас во врагов, используя 3 разновидности самоходных бронированных экзоскелетов советского производства, с опциями для дальнейшей модификации и специализации;
И многое другое!
Мы очень надеемся, что вам понравится играть в АТОМ RPG: Трудоград!
Ключ также можно активировать через браузер.
Мне не нравится как сильно разрабы подняли градус абсурда относительно первого атома. Пародии и отсылки на каждом шагу, дурные смехуечки, высмеивание всего и вся. При том, ладно бы если игра вся была одной большой сатирой - но нет, мрачняка и триллера, что рассказывается с серьезным лицом, достаточно в Трудограде. В итоге получается странный контраст который каждый раз вызывает недоумение, мол, "зачем еще и ЭТО сюда засунули?"... Ну а еще чаще просто закатываются глаза. Ну и все это приправлено графоманством в некоторых персонажах. Сама РПГ составляющая клёвая, приятная. Опций выполнения квестов много, хотя в большинстве случаев само выполнение может ограничиться просто диалогом, никаких дополнительных опций. Это, кстати, создает проблему при игре за харизматичного персонажа - большинство квестов превращается в простое "сходи туда-вернись". Ну хоть совсем наглых фетч-квестов нет, ну, кроме "смысла жизни", но не будем о нем. Ну и все же вариантов действительно много, вроде бы (по впечатлению). Боевка унылая. Все боевые сегменты сопровождаются скукой. [spoiler] Благо их немного и не все обязательны. [/spoiler] Опций развития боевого энкаунтера очень мало - стреляй да бегай. Силовая броня добавляет какие-то абилки, ну да я их ниразу не использовал в бою. А нет нужды просто. Экономика такая себе. Лута валит много - продать его некуда, можно ресетать магазины, но, это, понятное дело, занимает какое-то время и какое-то колво щелчков мышью, а могло бы занимать не так много если бы не голод, короч нудно это. Ну, в целом, проблема лута и его реализации прям как в фолачах первых, будем считать данью уважения. Алсо, покупать просто нечего - мало тиров оружия-брони, где-то с середины игры игрока будут интересовать только патроны и стимы-бафы. Основной сюжет ни о чем. С самого начала неинтересно ему следовать. Стороны конфликта вокруг Трудограда СОВСЕМ не раскрыты, о многих персонажа и местах очень много разговоров - но от них самих ничего. Тот же "район богатых" это [spoiler] ДВА ДОМА НА ВСЮ ЛОКАЦИЮ БЛ [/spoiler], что? А разговоров то. Бандиты наводняют Трудоград, хорошо, зачем? Картель азиатов тоже совсем непонятный, куча записок подводящих к ним в разных, иногда даже, неожиданных местах, но толку-то, это никак не заканчивается. А разговоров то сколько о Сёме Воронке, ух. Только вот его даже в игре нет. Почему? Словно игру незакончили. Есть еще парочка филлерных локаций, но у них, в целом, есть какой-никакой смысл существования в виде точек для мейн квеста, но в остальном на них делать абсолютно нечего, даже квестов нет. Кстати, игра любит отнимать время по-пусту. Вот зачем делать локации для рандомных энкаунтеров такими БОЛЬШИМИ? Энкаунтер сам может длиться секунд 10. А потом ты будешь топать до выхода еще секунд 10-15. Кстати, выход в одной из случайных точек, тебе еще надо найти камерой. Дизайн локаций классный, объекты бывают интересные, многие вещи приятно рассмотреть внимательней приблизив камеру, описание всех вещей интересно почитать. Хотя нет, вру, дизайн локаций с боевыми сегментами зачастую скучный и растянут. Но вот все остальное - класс. Проработка игры приятная, многие вещи изумляют и радуют когда их обнаружаешь, логика выполнения квестов зачастую работает именно так, как может вздуматься. Ну и своеобразная актовость повествования тоже хорошо выполнена - например был удивлен, когда узнал что террористы с которыми я решил чуть позже разобраться (не хватало боевых скиллов и снаряги), таки уже куда-то пропали, или что мужик, собравшийся разобраться с торговцев ночью, таки пошел и сам об него сдох, ибо я ему не помог. В целом, рекомендую Трудоград тем, кому нравятся изометрические РПГ. В нем достаточно огрехов и о них я предупредил выше. Ну и да, нельзя не не упомянуть что разрабы делали русский фоллаут, вот только сам фоллаут не настолько абсурден. Но проблема унылой боевки и похеренной в мид/лейт-гейме экономики перенята прекрасно, самое главное. Но в Трудоград все же приятно играть, цепляет он своими историями, хорошей логикой диалогов (и их влиянием на развитие событий), неплохим сеттингом советского постапока (хотя, снова же - иногда перегибают палку) и приличной ролевой системой.
Скажу коротко - жду третью часть игры. Однозначно жду. И импорт героя тоже.
Бой - это единственное средство достижения победы в бою. Скажу я садясь в М-2 предварительно повесив утяжелитель на кувалду.
Пока проходил, сцался кипятком!!! Офигенная игруха, не слушайте мамкиных диванных экспертов. Мне как человеку проходившему Фол 1, со словарем, в далекие года, так зашла, что готов парням создавшим этот шедевр проставиться пивом. Спасибо ребята за шедевр!!!
Классная вещь для любителей классических изометрических РПГ. НАМНОГО проще 1й части этой игры.
08:06
03:44
21:18
19:39
15:11
war supply pack и supported pack?
В составе только сама игра.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Пока без сроков, к сожалению.