Напишите свою собственную историю в этой мрачной сказке. Отправляйтесь вместе с Таней в опасное путешествие, чтобы раскрыть тайны Горацевых островов. Сможете ли вы выжить в этой темной обители отчаяния?
Бионик Таня получила задание от своего создателя, доктора Эрве, найти и спасти исследовательскую команду, пропавшую без вести в джунглях Горациевых островов, где загадочная карпасская энергия превращает местных животных и растения в агрессивных мутантов.
Поражайте своих врагов при помощи самых разных комбинаций – от плавных до молниеносных. Отражайте их атаки, чтобы получить преимущество, используйте способность быстро подниматься и устремляйтесь прямо на врагов, когда они пытаются попасть по вам, чтобы получить устойчивость к их урону и замедлить время. Комбинации и навыки также помогут вам прорваться сквозь полчища врагов и одолеть боссов.
Собирайте мистический Эфир и используйте его для своих целей. Улучшайте боевые способности Тани и ее силу или тратьте этот ресурс на различные навыки, нужные для той или иной ситуации. Как насчет улучшения оружия или обмена Эфира на полезные предметы? Выбор за вами.
Не тратьте лишнее минуты просто на перемещение. Карта создана так, чтобы сэкономить вам время. Если бои покажутся слишком тяжелыми, то игра позволит снизить уровень сложности и даст несколько полезных усилений. В самые непростые моменты Таня всегда найдет слова ободрения, ведь это не только ее история, но и ваша тоже.
Да, можно будет погладить кошек. /ᐠ。ꞈ。ᐟ
Очень средний платформер, понятно чем вдохновлялись разработчики, отсылки на Ori и Afterimage в игре присутствуют и это радует, сюжет очень сильно ниже среднего, персонажи озвучены в кат сценах но не в самой игре и это прям сильно бьёт по погружению, в общем и целом пройти можно, благо игра не слишком большая за 20 часов пару тройку вечеров побродить можно
Добротный такой метроид со всеми необходимыми фишками жанра. Красивый визуал, отсутствие багов, приятная русская озвучка. У меня только один вопрос. В игре присутствует функция добивания врагов, почему она работает только на двух врагов?
И так, за первые 40 минут игры был найден только один очень неприятный баг связанный с управлением. Для удобства решил поменять раскладку на контроллере в игре, поменять местами карту, рывок и атаку. Атаку с рывком местами поменял, но когда поставил рывок на кнопку, которая отвечала за вызов карты, а карту поставил на кнопку, которая ранее отвечала за атаку, то почему-то при использовании рывка открывалась карта, а после закрытия карты происходила анимация рывка. И подобная проблема встречается со всеми действиями в игре, если их ставить на кнопку карты, которая отвечает за её вызов по умолчанию. Во всём остальном претензий к игре пока не имею.
Для меня это что -то новое 2.5 д)) До этого играл в Сода Кризис и он тоже понравился, но это тоже вроде ничего))) Вполне можно поиграть. Играйтесь уровнем сложности Но эти гравитационные фиолетовые шары - это боль, особенно когда ты убегаешь от червя, чистый рандом В итоге я заблудился, навигация в игре полный ноль, по карте вообще не понятн окуда идти, учились у великих Дарк Соулса 1, спасибо
Классная игра, местами сложная, местами нет. Прошел с удовольствием.