Охотьтесь на призраков, играя за двух ярких персонажей в экшн-RPG с упором на сюжет, где каждое решение кардинально меняет вашу историю. Разрываясь между клятвой защищать живых и спасением своей погибшей возлюбленной, на что вы пойдете ради любви?
![]()
1695 год. Жители Нью-Идена страдают от страшного проклятия. Явитесь в их жизнь в роли изгнателя: найдите источник зла, раскройте леденящие душу тайны, исследуйте разнообразную местность и знакомьтесь с яркими персонажами, чья судьба – в ваших руках.
Banishers: Ghosts of New Eden – новая игра знаменитой студии DON’T NOD, известной своими хитами Life is Strange и Vampyr. В центре этой экшен-РПГ – глубокая история о головокружительном пути по грани между жизнью, смертью, любовью и жертвой.![]()
Сыграйте за пару изгнателей, Реда и Антею. Эти опытные охотники за призраками обременены тяжким долгом: снять страшное проклятие с помощью мощных ритуалов. Защищайте живых от неупокоенных призраков и теней и станьте маяком надежды в мире, окутанном тьмой.
Узнайте проникновенную историю любви Антеи Дуарте и Реда Макрея. Когда Антея погибает и возвращается призраком, перед вами встает сложный моральный выбор. Останетесь ли вы верны клятве и поможете ее душе вознестись? Или пожертвуете жизнями других в надежде вернуть Антею к жизни? Ваши решения определят судьбу жителей Нью-Идена – как живых, так и мертвых, и то, как закончится ваше приключение.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень хорошая история. Раскрывается тема горечи утраты любимого человека. При этом у главных героев есть возможность сказать всё, что не успели сказать при жизни. Пожалуй, для меня это игра где лучше всего рассказана история двух искренне любящих друг друга людей. Сюжет также захватывает такие темы как расовое и гендерное неравенство. Но не тычет тебе этим в лицо при любом удобном случае. В отличие от других проектов современной игровой индустрии. Своего рода "феминизм здорового человека". На протяжении всей игры чувствуется взаимоуважение и доверие между главными героями. Сама игра в целом похожа на God of War. Но в сеттинге Америки 17 века. Много бэктрекинга. Много лесов. Очень много лесов. Но звуки при этом в этих лесах — моё почтение. В общем любителям потустороннего и хорошего сюжета рекомендую.
Знаете, какой есть важный показатель того, что сюжет игры продуман и вам будет интересно? Это юмор. Когда он не пошлый, не тупой, а такой добродушно-подтрунивающий, натуральный, как в реальности. В Изгнателях это есть! Диалоги двух ГГ как-будто писала семейная пара с большим стажем) И мистика есть, и сюжетные повороты есть, и нестандартные ответвления. Это точно игра, на которую не жаль потраченных денег и времени.
Шикарная и очень НЕДООЦЕНЕННАЯ игра с концовкой до слез. Концовку выбрал такую которую нам приходится принимать в реальности, так как призрачных способностей у нас нет. Поймете когда будете играть Сюжет и квесты топ , все крутится во круг одной проблемы и все побочки так или иначе с этим связаны. Музыка и атмосфера огонь, отлично передает неизведанность и таинственность нового света в ту эпоху Прокачка такая себе из-за не ощутимости отдельно взятого эффекта. Боевка пойдет для бюджетной игры Дизайн карты очень приятный, напоминает связанность Дарк соулс локаций друг с другом
Начало и конец шедевральны, но, к сожалению, у игры есть ещё и унылая середина с квестами о том, как же женщин, ЛГБТ и чернокожих ущемляют... Ну сделайте вы один такой квест, но не половину же, совесть то имейте. Я решил поиграть по совету одного из блогеров, который говорил, что второстепенные квесты тут не выбиваются из основного сюжета как в Ведьмаке и он оказался неправ. Чего уж там говорить, если даже меня эта повестка вывела из себя, хотя я ничего против неё не имею. Пара тройка второстпенных дел о присутствии мне зашли, но остальные тупа идут по одному шаблону, но в целом я бы рекомендовал игру, так как основные персонажи вышли очень даже неплохими и сам основной сюжет качественный, прям чувствовалась смесь Ведьмака с недавней Star Wars Jedi. Просто не завышайте ожидания как я и готовьтесь к не самым качественным сайд квестам, которые всё равно придётся пройти для сюжета)
[h1]Banishers: Ghosts of New Eden[/h1]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554956128[h3]Сюжет????[/h3]Banishers переносит нас в 1695 год, в мрачную и загадочную колонию Нью-Эден. Мы знакомимся с опытными изгнателями (эдакими охотниками на призраков) и влюбленной парой — Редом Макреем и Антеей Дуарте. По приглашению друга они прибывают в поселение, чтобы помочь с поиском таинственного и могущественного призрака. В самом начале игры, во время их самого опасного задания, происходит немыслимое — Антея погибает, и её дух становится одним из тех самых призраков, на которых они охотились. Охваченный отчаянием, Рэд не может смириться с потерей. Их клятва бороться с неупокоенными душами теперь превращается в трагическую дилемму: помочь Антее обрести покой или найти способ вернуть её к жизни, нарушив все законы. Ключевой элемент сюжета — это динамика между самими героями. Ред, бывший шотландский военный, оптимистичный и шутливый, постоянно пытается разрядить обстановку, но его эмоции, порой, берут верх. Антея, кубинка по происхождению и его наставница, более закаленная, строгая и временами стервозная. Она — голос разума, который постоянно сдерживает Реда от необдуманных поступков. Их отношения и контрастные характеры — это основа повествования. Наблюдая за их диалогами, спорами и поддержкой, мы видим, как их связь проходит испытание смертью и превращается в нечто большее, чем просто любовь. Их путешествие превращается в отчаянный поиск способа вернуть Антею к жизни, или, наоборот, освободить ее душу от земных оков, что лежит в основе главного выбора игрока. По ходу сюжета мы погружаемся в расследование дела Деборы, призрака, наславшего проклятие на город. В ходе расследования выясняется, что жители Нью-Эдена не так невинны, как кажутся: они виновны в ее гибели, что и навлекло на них беду. История переплетается с судьбами других ключевых персонажей: сестер Ньюсмит, алчного губернатора Хаскелла и таинственного капитана Пеннингтона. Сюжет игры не просто ведет нас по мрачному миру, он предлагает глубокий, проработанный нарратив, где каждое решение имеет свои последствия, что также способствует реиграбельности. Игра поднимает темы любви, потери, жертвенности и морального выбора, что делает повествование эмоционально насыщенным и заставляет задуматься о каждом поступке. [h3]Сэттинг????[/h3]Мир Banishers — это мрачная, таинственная версия пуританской Новой Англии 1695 года, где сверхъестественное — не миф, а жестокая реальность. В этом мире существуют так называемые Изгонятели — специально обученные люди, поклявшиеся защищать живых от мёртвых. Их работа — не просто борьба с призраками, а восстановление равновесия между мирами. В их арсенале — не только оружие и боевые навыки, но и магические ритуалы, которые позволяют общаться с духами, находить скрытые предметы и упокаивать их. Географически мир игры делится на несколько регионов. Мы исследуем сам город Нью-Эден, с его мрачными улочками и пуританскими домами, а также окружающие его дикие земли. Это и заснеженные горы Плезант, где расположен старый форт Джерико, и болота с топями вокруг поселения Хэрроуз, и тёмный, густой лес. Каждая из этих локаций отличается своей атмосферой, таит свои секреты и населена уникальными видами призраков и проклятых существ. [h3]Геймплей????[/h3]Геймплей игры это уникальное сочетание экшена, исследования и RPG-элементов. Игрок управляет Редом Макреем, используя его физические навыки в бою: он вооружен мечом, ружьем и различными артефактами. Переключение на Антею, ставшую призраком, меняет геймплей радикально. Она может проходить сквозь преграды, видеть невидимые предметы и наносить урон напрямую по душам призраков, минуя их физическую форму. Сочетание двух стилей боя — это основа боевой системы, которая требует от игрока тактического мышления и умелого переключения между героями. Помимо основного сюжета, игра предлагает множество побочных заданий, которые называются «Дела о присутствии». Эти дела, схожие по структуре с заказами из «Ведьмака 3», являются одними из самых сильных сторон игры. Мы расследуем причины смерти призрака и его преследование того или иного живого человека. В каждом таком случае мы узнаем историю двух сторон — призрака и живого — и в итоге должны принять судьбоносное решение: изгнать духа, упокоить его или убить живого, чтобы освободить призрака. Эти выборы не только влияют на судьбу персонажей, но и на концовку игры, что делает каждое решение по-настоящему важным. Мир игры, несмотря на свою открытость, не является классическим «песочницей». Его структура напоминает подход, использованный в последних частях God of War: локации больше похожи на просторные коридоры, которые ограждены различными препятствиями, изначально недоступными для игрока. Чтобы попасть в ранее заблокированные зоны, нам приходится либо открывать путь по ходу сюжета, либо использовать новые умения Антеи, которые мы получаем по мере прохождения. Эта система поощряет исследование: возвращаясь в уже пройденные места с новыми способностями, можно обнаружить скрытые секреты и дополнительные активности. [h3]Визуал????[/h3]Визуальная составляющая игры выполнена на хорошем уровне, но не лишена недостатков. Игра имеет темную и насыщенную палитру, что подчеркивает ее мрачную и готическую атмосферу. Окружающий мир, будь то заснеженные леса или темные болота, выглядит детализированно и правдоподобно. Однако, несмотря на общую красоту, игра выдает свою бюджетность. Особенно это заметно в повторяющихся анимациях, которые часто используются для различных действий и персонажей, а также в некоторой скованности движений. Тем не менее, общая стилистика, дизайн призраков и локаций создают сильное впечатление, несмотря на технические шероховатости. [h3]Звук????[/h3]Саундтрек хорошо сочетает в себе мистические, печальные и эпичные мотивы. Звуки окружающей среды — скрип старых домов, шум ветра, жуткие шепоты призраков — создают напряженную и завораживающую атмосферу. Особо стоит отметить великолепную озвучку персонажей. Актеры озвучки проделали огромную работу, чтобы передать весь спектр эмоций, отчаяние и решимость главных героев. Их голоса делают историю по-настоящему живой и личной. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554956167[h2]Подытожим????[/h2][b]Banishers: Ghosts of New Eden[/b] — это хорошая игра, которая впечатляет своей проработанностью и глубиной. Она предлагает не просто экшен-RPG, а настоящее, эмоционально насыщенное путешествие. Сюжет, основанный на трагической истории любви, заставляет игрока постоянно делать трудный выбор, который влияет на финал. Сочетание геймплея за двух героев — живого Реда и призрака Антеи — делает бои динамичными и тактически разнообразными. Отдельно стоит отметить великолепно сделанные «Дела о присутствии», которые добавляют в игру глубины и вариативности. Несмотря на некоторые технические шероховатости, такие как повторяющиеся анимации, игра компенсирует это великолепным нарративом, сильным геймплеем и проработанным миром. Banishers является отличным примером того, как грамотно написанная история, сбалансированный геймплей и великолепная атмосфера могут создать по-настоящему незабываемое приключение. Это качественный и цельный проект, который не оставит равнодушным никого, кто ценит глубокие истории и мрачную атмосферу. Моё общее впечатление от игры положительное. Весьма такой неплохой аналог Ведьмака 3 в своём обособленном интересно прописанном сэттинге. Разве что удручает чуть скучность наполнения открытого мира и количества разных мобов, но это мелочи на фоне всех плюсов, описанных выше. Весьма советую к прохождению.[h1]★★★★☆[/h1]
05:53
18:19
Да, субтитры и интерфейс на русском.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!