Мы дождались! Раш, Зитц и Пимпл наконец-то вернулись, чтобы проломить свой путь к победе сквозь срежиссированный хаос в совершенно новом приключении, насыщенном событиями. Ваши совместные игры никогда не будут прежними!
Мы дождались! Раш, Зитц и Пимпл наконец-то вернулись, чтобы проломить свой путь к победе сквозь срежиссированный хаос в совершенно новом приключении, насыщенном событиями. Ваши совместные игры никогда не будут прежними!
В команду, управляющую Боевыми жабами, могут вступить до трёх игроков. Им предстоит проходить дикие и непредсказуемые этапы приключения, руководствуясь единственным правилом: ожидайте неожиданностей. Слаженная командная работа поможет преодолеть головокружительные испытания: наслаждаться неожиданными поворотами сюжета может любой, но совладать с ними сумеет только истинная Боевая жаба!
Вас ждут уникальный стиль мультипликации и масса впечатляющих персонажей и локаций. Боевые жабы вернулись ради новых вселенских сражений. Будет весело, а уж забыть такое невозможно!
• Динамичное приключение с участием легендарных персонажей • Грандиозные схватки, хитроумные комбо и морф-атаки, разящие наповал • Разнообразный и невероятный игровой процесс, подходящий всем игрокам • Анимация, созданная вручную: вы словно превращаетесь в героя мультфильма
[h1]А теперь, уважаемые, я вставлю свои 5 копеек.[/h1] И уж простите, придется цитировать других комментаторов. Начнем с основного. Мне около 30, я играл в тех самых жаб еще на денди, дошел до конченого предпоследнего уровня с преследующим шаром, управление там было конченое, не осилил, через неделю запустил их же, но на Sega Mega Drive (картинка уже была поцветастее и красивее, хотя это все тот же порт), намучавшись, прошел. Это я к чему - я не только что закончивший 8 класс счастливый довольный школьник с прыщами, который вместо лечения этих самых прыщей потратил деньги на игру. Далее. Я обычно покупаю игры по скидкам, но эту игру взял за фулл сразу в день выхода. Я не ожидал от нее "тех же жаб", по трейлеру уже было понятно, что они не те же. Я В ПРИНЦИПЕ ее ожидал. [b]Если коротко[/b]: -Жалею ли я о потраченных деньгах? -НЕТ. А теперь к обзорщикам и обзорам. 1) Основные предьявы, как я заметил - жанровость. Достаточно посмотреть сюда: [quote]"Игра хочет быть сразу и beat em' up'ом, и scroll shooter'ом, и runner'ом, и платформером.... И уже час спустя игра становится чем угодно, только не beat em' up'ом."[/quote] И я бы очень сильно удивился этим высказываениям, если бы в начале не прочитал: [quote]"Никогда особо не фанател от Battletoads на Денди. Мне нравились первые три уровня, а потом начинались покатушки на лэндспидерах, и на этом моя игра всегда заканчивалась... "[/quote] Вот тут то все и становится на свои места. [b]BATTLETOADS НИКОГДА НЕ БЫЛА ЧИСТЫМ БИТЕМАПОМ[/b], Пройди ты дальше гоночек хоть немного, дорогой друг, ты бы это понял. [list] [*]Спринт с крысой на время чтобы уничтожить детонатор?- битемап? [*]Убегание от снежного шара на уровне по скользящему льду? - битемап? [*] Уровень с плаванием или медленным планированием на "ветрячке"- битемап? [*]Уровень со змейкой где надо на ее "горбу" проползать все нужные препятствия и иногда прыгать по таймингу" - битемап? [*]Все эти гоночки на земле-воде-воздухе - битемап? [/list] Это как минимум Action-Platformer. То, что игрок умеет драться, не делает игру автоматически битемапом. ИГРА ВСЕГДА ПЫТАЛАСЬ РАЗНООБРАЗИТЬ ГЕЙМПЛЕЙ. Еще тогда. Просто сейчас она пытается делать это актуальными способами, взаимодействия с стиками на геймпадах и так далее. Я, честно говоря, слегка завидую. Вряд ли мне хватило бы фантазии напридумывать столько разных уровней. И нечего ныть "ита ни битемап". Тьху. Видите ли, дело в том, что это не римейк тех жаб. Это ее наследие, пропущенное через призму сегодняшнего времени. Да, рисовка непривычная. А-ля Nickelodeon. ВЕЩИ ДОЛЖНЫ МЕНЯТЬСЯ, ЭТО НОРМАЛЬНО. Игра не наследует стилистику, она [i]наследует идею[/i]. И иногда ностальгически подшучивает. [list] [*]Сколько срача было за то, что уровни с байками в другой перспективе, а не сбоку, как раньше. Думаете, они стали от этого легче? Да хрен там. [*]Чего стоит отдельная насмешка на предпоследнем уровне, где возле стены в которую можно на байке влететь, находится какой-то синий круг, уж очень похожий на телепорт из первых частей. И ты такой. через полчаса игры, не замечавший его, думаешь "ща я наконец пропущу этот уровень!" - а это пустышка, и ты разбиваешься. Появляется ачивка. Улыбнулся, спасибо. [*]А бой против фанатиков? Механика в стиле первых портативок аля "Ну-погоди". Помните такую? Где волк яйца ловил. Ну прикольно же. [/list] Разработчики пытаются усидеть на двух стульях - привлечь новых игроков и с любовью хлопают по плечу олдов такими вот приколюшками. Выбрали такую политику - ну и пусть. Не нам их судить. [h1]Персонажи[/h1] Опять придется цитировать ,но [quote] "Есть линия про то, что ... Зитц рефлексирует ..., Пимпл ссорится с командой и уходит в поисках душевного покоя. Ну а Раш - просто мyдaк." [/quote] Во первых, да - клишированность в персонажах есть. Но. Жабы парятся о том, что они жили в эмуляции и нифига не звезды, они вообще никто. [h1]А почему нет?[/h1] Вся их слава была раньше на NES и парочке других консолей, сейчас это в основном только на эмуляторах запускать. И там, да - они все еще решалы, они все могут. А так-то основная масса людей про них уже забыли, а сейчас много и не знали. [h1]Никто, что-ли ничего про аллегории не слышал, АААА??? [/h1] Во-первых, хорошо что жабы вообще разные и хоть какие-то "персонажи". Раньше это тупо три жабы было. Во-вторых. Пимпл уходит , а потом понимает что все это фигня и найти душевный покой ему проще с близкими рядом, а не в мнимой "любви и повиновению нелепому божеству". [i]Поднимается социальный подтекст, очень тонкая ирония над религией и вопросы принятия себя. [/i] В-третьих. [quote]Раш мудак.[/quote] Ну да. Мудак. Который технически своим поведением дважды спас всех ([spoiler]в диалоге с божествами о том, чтобы вернуть силы Королеве, и второй раз сделав из Королевы Галактическую героиню, и правительницу, которую любят все, чтобы она не захотела им мстить[/spoiler]). Раш явно не так туп, как кажется. [h1]Сюжет[/h1] Это прозвучит странно... Но, боже ,[b]спасибо вам за мульты-катсцены![/b]. Нет, правда. В 2020 году, когда игры шагнули чёрти куда, бежать на край вселенной мутузить Темную Королеву тупо из-за того, что я увидел сексапильную картинку на мониторе космического коробля (это я щас о истоках. А ведь так и было, вы думаете раньше дети сидели со словарем английского и истошно переводили диалоги? Я - сидел. Остальные - вряд ли) - для меня сейчас это уже не мотивация. [h1]Очередная проблема[/h1] [quote] Техническая составляющая и забагованность игры со временем выводит из себя. [/quote] Не знаю. Возможно, мне повезло. За все время не встретил ни единого бага (даже странно). Хотя, есть одна вещь - необходимость каждый раз заново заходить в xbox аккаунт при запуске игры. Почему не запоминает - непонятно. Но чтоб прям бесило - не сказал бы. [quote]При прохождении в кооперативном режиме на одном устройстве, можно наблюдать ... одновременное управление единым транспортным средством ... ибо кнопки надо прожимать поочередно и не дай бог я нажму прыжок, а товарищ удар или скольжение. Это вообще как? [/quote] Это, друг мой, и называется кооператив. Умение работать в команде, все такое. Единственная проблема, которую встретил лично я - мы с другом играли через remote, игра иногда не успевала детектить нажатия того, кто был приглашен в ремоут. Но это уже проблема интернета. [h1]Итого:[/h1] Игра разнообразна, как раньше, [b]она делает то, что должна - [i]развлекает[/i][/b]. От себя добавлю лишь то, что я играл изначально с другом через Remote Play на трудной сложности (их всего три, опять же, как раньше в играх на денди). Возможно людям. играющим в одиночку действительно игра показалась скучной (из-за отсутствия общения и взаимодействия) и легкой (когда умираешь в соло - переключаешься на новую жабу, технически - у тебя 3 жизни. В коопе все не так, и пройти те же гоночки вдвоем - попробуйте еще наловчитесь. Я предпоследние гонки прошел сам за 7 минут. Вдвоем мы их не прошли за 4 часа. Но зато здорово пообщались и приятно провели время. Именно это игры делали раньше - развлекали и объединяли. Даже если не проходились до конца. Поэтому, на всякий случай - [h1]ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОХОДИТЕ ЕЕ С ДРУГОМ![/h1] Скорее всего, [i]игра просто заточена под кооп[/i], вот только люди этого тупо не поняли. Мой друг, к слову, не любит битемапы. Совсем, не его жанр. Но новые Streets of Rage и BattleToads мы прошли вдвоем и он даже пересмотрел свои взгляды. Так что однозначно - разработчики достигли кое-какого успеха =) Всяческим нытикам скажу - [h1]перестаньте от игры чего-то ожидать. Вообще. Просто, бл**ть, играйте и получайте удовольствие. [/h1]
Покупал папа, потому что 25 лет назад играл в первый Battletoads на dendy (nes/famicom). Мне новый Battletoads нравится больше! Новые турботоннели разнообразнее, У жаб много новых способностей - могут цепляются языками за кольца, подтягивают языком противников, плюются в противников жвачкой и т.д. Кроме того есть возможность выбрать уровень сложности - на сложности "Головастик" не оттолкнет первоклассников, я иду в четвертый класс и играю на сложности "Жаба", а "Боевая жаба" как раз для папы.
Парадокс этой игры в том, что по идее её делали для "старичков 30+" вроде меня, кто помнит , кто такие боевые жабы. А на деле сделали детскую (10 лет и меньше) поделку. Никаких тебе грудастых королев и девиц. Никакой брутальности, удары не чувствуются, даже на денди помню было ощущение. Сюжет и диалоги - ......... Лвл дизайн просто ужасен. Все однообразно. В бою даже у людей не страдающих эпилепсией припадок все же может произойти - все супер яркое и пестрое. Я проходил 1 и далеко не всегда понимал че происходит. Если играть в 2м, 3м, то наверное выглядит так, как если бы тебе в лицо запустят фейерверк. Ах да еще эту игру не красит существование такой игры как Street of Rage 4 - вот образец шедевра, трушная игра для фанов. Прикол в том, что боевых жаб пиарили майкрософт, а у тех ребят как раз инди продукцию толкают. Кстати они же (разрабы Street of Rage подбили других разрабов на возрождение классики про черепашек ниндзя). Я вот накидал минусов, а плюсов как будто нет. А они есть - музыка, но ее разнообразие сводит на нет и этот плюс) Ну и ценник, по скидке. Все же я не могу поставить диз, а средней оценки в стим так и не придумали. Оценку бы "ни рыба - ни мясо" спасло многих людей от покупки или наоборот от пропуска прохождения игр. Ах да, тут кооп сделан убого - по сети можно, но только после танцев с бубном, а через ремоут плей будет лагать нещадно. С парадокса начал, парадоксом и закончу: игра не понравилась, но палце вниз ставить не буду... Всех благ.
Игра то не плохая, но играть одному скучно. Непонятно, что помешало сделать онлайн кооп.
Эдакая разнообразная солянка из игр девяностых. Саундтреки из детства, хорошая система комбо и спецприемов, иногда флэшбэки из прошлого (гонки), куча миниигр. Недостатками считаю дохрена бестолковых противников, одновременно находящихся на экране, слабые битвы с боссами и скучный набор противников.