Мы дождались! Раш, Зитц и Пимпл наконец-то вернулись, чтобы проломить свой путь к победе сквозь срежиссированный хаос в совершенно новом приключении, насыщенном событиями. Ваши совместные игры никогда не будут прежними!
Мы дождались! Раш, Зитц и Пимпл наконец-то вернулись, чтобы проломить свой путь к победе сквозь срежиссированный хаос в совершенно новом приключении, насыщенном событиями. Ваши совместные игры никогда не будут прежними!
В команду, управляющую Боевыми жабами, могут вступить до трёх игроков. Им предстоит проходить дикие и непредсказуемые этапы приключения, руководствуясь единственным правилом: ожидайте неожиданностей. Слаженная командная работа поможет преодолеть головокружительные испытания: наслаждаться неожиданными поворотами сюжета может любой, но совладать с ними сумеет только истинная Боевая жаба!
Вас ждут уникальный стиль мультипликации и масса впечатляющих персонажей и локаций. Боевые жабы вернулись ради новых вселенских сражений. Будет весело, а уж забыть такое невозможно!
• Динамичное приключение с участием легендарных персонажей • Грандиозные схватки, хитроумные комбо и морф-атаки, разящие наповал • Разнообразный и невероятный игровой процесс, подходящий всем игрокам • Анимация, созданная вручную: вы словно превращаетесь в героя мультфильма
Игра то не плохая, но играть одному скучно. Непонятно, что помешало сделать онлайн кооп.
Игра взбесила 300 тысяч раз своей сложностью в некоторых миссиях, типо, поездки на слайде и галакси-полёты. Но, это именно тот батлтоадс, который так же выбешивал на консолях. Всё, так же, офигенно, как раньше. Дать звездюлей каким-то уродам)) Сложность, порой, нереальная! Но, играть хочется снова и снова. Кто бы что не говорил, про мультяшность - всё херня! Через какое-то время нормально воспринимаешь, но, не могу не заметить, что игра - страх эпилептика! В плане, мерцающих и кишащих врагов. 10 жаб из 10!
Мы поиграли с друзьями,потратили почти 9 часов на прохождение. Минус,пришлось играть через стороне приложение,так как нет кооператива.Игра отличная! Играли на самой сложной сложности. Разработчики,если вы это прочитаете,ПОЖАЛУЙСТА,не выбирается такие блевотные цвета на последних уровнях. И ПРОШУ! ДАВАЙТЕ БЕЗ 2 ЧАСТИ
Редкий случай, когда я совершенно не согласен со смешанными отзывами и претензиями. Основных претензий тут две: во-первых, игра, мол, выглядит отвратительно. Нет, на самом деле рисованная анимация честная и качественная, и видно, что авторы старались, как в плане разных забавных деталей, так и гипертрофированных боевых приёмов. Про угловатую стилистику можно дискутировать, но сейчас просто мода такая (см. перезапуски "Утиных историй" и "Черепах ниндзя"). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506437269 Во-вторых, игра, мол, не имеет ничего общего с Battletoads, здесь просто набор разрозненных миниигр. Опять же нет, начинается всё с классического beat-em-up — полноценного, с комбами, спецприёмами и рейтингами — а дальше авторы просто разнообразят дело самыми разными геймплейными сюрпризами, продолжая традицию оригинальной игры, где всем тоже запомнился в первую очередь уровень на мотоциклах (не имеющий никакого отношения к битэм-апу). Можете кидать в меня камнями, но на мой взгляд beat-em-up в принципе достаточно убог, и его просто необходимо чем-то разбавлять. Быть может, здесь авторы немного перестарались, но я лично тому был рад. И чего они сюда только не напихали! На протяжении 5 часов вам встретится: битэм-ап, гонки на мотоциклах (с видом вперёд и с видом сбоку), платформер (отдельно пазл-платформер и бег от цунами), скролл-шутер по типу Galaxian, всевозможные боссы и уже натуральные миниигры. Дополнительно дело разнообразят сборные штучки, запрятанные ловким, разумным образом. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506437425 Сложность находится на щадящем уровне: условные изи-нормал-хард, и на нормале мне приходилось местами попотеть, а пару раз даже включать режим неуязвимости (возможность появляется, когда начинаешь закидывать экран трупами). Чекпойнты расставлены правильно (а не как в Hollow Knight), и очень интересно сделан баланс сингла и коопа: в сингле тебе доступны все три героя, между которыми можно произвольно переключаться (либо переключение срабатывает, когда один из них умирает). Из недостатков можно назвать небольшие шероховатости по части сложности (на уровне с убеганием от цунами неуязвимость бесполезна; уровень починки корабля с минииграми тоже пропустить нельзя, а там почему-то авторы решили не показывать [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2511420852]активную миниигру[/url] — надо угадывать, истерично жмакая по всему геймпаду). На геймпаде у меня чувствовался небольшой дрифт стиков, а чувствительность подкрутить в настройках негде (хотя для мыши она есть). Ну и самое главное — игра провисает по части комедии. Шутки тут или плоские, или тупые, нормальных почему-то не завезли. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2511420921 Но в целом мне игра понравилась куда больше, чем я ожидал. Здесь на редкость разнообразный сплав жанров, обработка каждого жанра сделана талантливо, а отношение к игроку и его времени уважительное. Комедийных шедевров тут ждать не стоит, но геймплей достойный. И это я ещё не пробовал кооп, который наверняка добавляет делу веселья. С 75%-й скидкой всецело рекомендую! P.S. В минимальных требованиях значится Win10, но у меня на семёрке не было вообще никаких проблем (в отличие от какой-нибудь Gears [url=https://steamcommunity.com/id/alpasy/recommended/1097840]5[/url]).
Первый трейлер-"смотрите, какие у нас смешные рожицы" был чудовищен. Первая реакция - негативная, все уже заранее поставили на игре крест. Первые записи геймплея - сомнительные: он казался чересчур простым, медленным, но в то же время суетливым. Но, знаете, протерев свои олдовые глазки, сразу решив играть на максимальной сложности, а заодно перепроверив свои ощущения от старых игр серии - я как-то успокоил свои олдовые чувства. И совсем не ощущаю себя оскорбленным, наоборот: было приятно, весело, иногда тяжело, а иногда даже смешно. Кроме того по-хорошему непредсказуемо с быстрым переключением с одного жанра на другой. Мне предлагали постоянный вызов (само собой не уровень nes) и не давали заскучать. Новая часть не столько битемап, сколько интерактивный эпизод несуществующего (возможно, пока) мультсериала и тех, кто ждал в первую очередь возможность как следует подраться - разочарует. С другой стороны оригинальный Battletoads чистым битемапом не был. Преимущество такого подхода - игра до самого конца удивляет. Недостаток - ни один из жанров естественно полностью не реализуется и в каждом допускаются ошибки (хотя к гоночным секциям не придерешься). Тот же brawler - без захватов, некоторые враги никуда не годятся или просто сливаются с фоном; shoot'em up - горизонтальный всегда лучше; мини-игры не очень хорошо приспособлены под клавиатуру и мышь и т.д. Что же до стиля... а что это за стиль такой, о потере которого так сильно сокрушаются? Нет, я прекрасно понимаю народный гнев - мне бы то же не понравилось, если бы кто-нибудь взял, допустим, Comix Zone и превратил его в мультфильм для всех возрастов. Ну из тех, где быстро говорят, нарочно переигрывают, дети радуются ярким картинкам, а взрослым даются достаточно очевидные только для них намеки - для семейного просмотра. Но в случае с Battletoads, оглядываясь назад, я не вижу такой уж большой трагедии: там не было ни персонажей, ни сюжета, ни какого-то четкого бекграунда - был набор образов, создававшийся под большим влиянием от Черепашек-ниндзя и получался обыкновенный вторичный клон, вроде Мышей-рокеров с Марса. При всем моём уважении, такова правда. Хотите развивать эту тему дальше и просите брутальную историю про Battletoads? Т.е. боевые жабы, которые сражаются с затянутой в латекс женщиной, попутно в кровь избивая антропоморфных крыс и свиней и отпуская панчлайны в духе Дюка Нюкема... теоретически возможно, но я не уверен, что необходимо. Предыдущая попытка на серьезных щах воплотить подобное была в аркадной версии и она своё время наверняка казалась AWESOME и RADICAL, а сейчас смотрится довольно отталкивающе (играется, к слову, еще хуже - типичная переусложненная и сильно затянутая жетоновыжималка). Нет уж, логичнее делать что-то в духе Earthworm Jim, разве что чуть приглушить её гиперактивность и определится до конца со своей аудиторией. Все-таки шутки про то, какими были старые игры, каким был и как изменился геймдизайн и дизайн персонажей, самоирония плохо сочетаются с лягушкой в подгузниках. С такими вещами надо быть очень осторожными, потому что и взрослые и дети потом в первую очередь увидят и запомнят именно лягушку в подгузниках и не стоит их в этом винить. Зато в последствии доказать, что игра не вся такая - будет очень тяжело. Итог - не без недостатков, но и не пропащий вариант. Со всеми огрехами вполне можно работать. Только не сдадутся ли теперь разработчики? Я бы и сам скорее всего писал отрицательный отзыв, если бы поставил низкую сложность. Поэтому совет первый - не недооценивайте себя, раз уж играли в оригинальных Жаб, то должны быть знакомы с трудностями - вы же не врете, правда? Кому, в конце концов, в интернете придет в голову говорить неправду? Второй: взгляните трезво (насколько возможно) на частичку своего прошлого. Если уж пишите отрицательные обзоры - делайте хотя бы чуть более конструктивно, не торопитесь! Я понимаю (но при этом абсолютно не уважаю), почему так делают многие обзорщики: им в большинстве плевать, что на старых, что на новых - быстро отработать материал и взять другой. Но здесь в стиме заготовленные до игры (!!!) отзывы - вы с ума сошли? Зачем, для чего? У меня всегда комментарии открыты - расскажите мне, пожалуйста, что вы теперь будете делать со своим урожаем лайков, очень интересно.