В BLOOD WEST странные вестерн-легенды сталкиваются с элдрическим ужасом в захватывающем стелс-FPS. Станьте Нежити-Револьверщиком, странствующим по пустыням, чтобы снять проклятие и освободить душу. Вас ждут 3 сценария, прокачка персонажа и более 20 часов игры!
Странные легенды Дикого Запада встречаются с элдрическим ужасом в BLOOD WEST, захватывающем стелс-FPS. Станьте Неживым Стрелком, обречённым блуждать по безжизненным землям, пока не найдёт способ избавиться от проклятия и освободить свою душу. Нет, это не типичный путь искупления отчаянного героя Дикого Запада. Это путь проклятия.

Каньоны, болота и горы. Каждый из них кишит отвратительными монстрами и нечестивыми демонами и являются открытыми мирами для вашего исследования. Среднему игроку потребуется более 20 часов, чтобы завершить все три сценария, и более 35 часов, чтобы увидеть всё, что предлагают безжизненные земли.

Blood West - это стелс-FPS, вдохновлённый классикой жанра, такой как серия Thief, игры S.T.A.L.K.E.R., или, из современного каталога, Hunt: Showdown. Геймплей вознаграждает за аккуратный подход, изучение местности, выслеживание врагов и нападение из тени. Сможете ли вы найти способ зачистить форт от гулей и монстров, не подняв тревогу?

Безжизненные Земли представляют собой кошмарное, искажённое видение легенд Дикого Запада. Проклятье, поразившее эти земли, испортило всё живое и саму землю, призывая неугомонные духи и тёмные сущности. В этом смешении вестерна и лавкрафтовского ужаса тёмная оккультная магия является такой же угрозой, как и внезапное отравление свинцом.

В Blood West вы встретите множество ярких, но странных, полностью озвученных NPC. Они такие же пленники Безжизненных Земель, как и вы, иногда делятся своими необычными историями и отправляют вас на различные задания. Будьте добры, и они могут вас вознаградить или стать союзниками. Разозлите их, и рискуйте попасть под их гнев.

Игра не будет вести вас за руку. Вам придётся самостоятельно исследовать землю (покупка карты у торговца может оказаться полезной!) и найти свой путь для выполнения квестов. Изучая три обширные карты, обратите внимание на скрытые места и секретные тайники. В горах есть золото! Но будьте осторожны - оно, вероятно, проклято.

Если скрытность - не ваше, или вы чувствуете преимущество в силе над врагами, вы всегда можете выбрать прямой подход и встретить врагов во всеоружии. Blood West создан разработчиками любимого фанатами бумер-шутера POSTAL: Brain Damaged, так что ожидайте множество фантазийного насилия и пиксельной крови!

Чужой ад может быть райем для другого собирателя! От простых одноразовых предметов, таких как бинты, до медицинских настоек, взрывчатых веществ и зажигательных средств, вплоть до арканных артефактов, которые могут изменить ваш стиль игры, Безжизненные Земли полны ВЕЩЕЙ. Существует множество полезных предметов для открытия, и есть специальный ящик для хранения игрока для всех тех суперредких зелий, которые вы будете копить и никогда не использовать.

Стрелок без ружья будет просто обычным метателем. Где в этом веселье? Blood West гарантирует, что у вас будет множество оружия на выбор. Револьверы, винтовки, дробовики, карабины - большой выбор огнестрельного оружия, от стандартного армейского до пропитанного мощной магией или прямо одержимого. И если вы предпочитаете не шуметь, есть широкий выбор оружия ближнего боя и луков, из которых можно выбирать.

RPG-подобная система прогресса на основе перков в Blood West позволяет вам настроить игровой процесс по вашему вкусу. Станьте скрытным охотником, стрелком-фанатиком, неудержимым берсеркером. Вы будете набирать опыт и продвигаться по древу навыков, открывая новые артефакты в каждом сценарии, которые дадут вам дополнительные способности. Комбинирование навыков и снаряжения создаёт больше возможных стилей игры, чем вы сможете исследовать за один проход.
Хорошая атмосферная игра, на пару вечеров. Стоит своих 470 рублей по скидке. Если не исследовать локации, а бежать только по сюжетным меткам, то реально пройти за 5-6 часов, может даже чуть быстрее, возможно. Из минусов - слегка однообразный гемплей, хоть возможно он мне показался таковым из-за того, что я пылесосил локи.
Игра не будет вести вас за руку. Вам придётся самостоятельно исследовать землю (покупка карты у торговца может оказаться полезной!) и найти свой путь для выполнения квестов. Изучая три обширные карты, обратите внимание на скрытые места и секретные тайники. В горах есть золото! Но будьте осторожны - оно, вероятно, проклято.
Шедевральная игра, мне очень понравилась. Фанаты Thief (оригинального) оценят. В этой игре есть что то от Diablo, только от первого лица. Очень интересная атмосфера, затягивает, аналогов этой игры нету. Очень сбалансированный урон, где ты можешь замочить монстра с выстрела, но и тебя могут убить очень быстро, поэтому в этой игре нужно обдумывать свои действия на два шага вперед, игра требует очень точно рассчитывать свои действия, чтобы выжить. Рекомендую к приобретению, игра стоит своих денег. Своеобразный стиль игры и атмосфера довольно сильно завораживает, очень интересное взаимодействие с объектами (например, если монстр обладает огнестрелом, его можно забрать и им пользоваться, либо продать торговцу, нет никаких ограничений), если это применимо к этому жанру, в плане урона отмечается реалистичность и ощущение реальности происходящего, атмосфера колдовства и темных сил присутствует на высшем уровне, всякие заколдованные предметы и т.д. Такая игра, действительно редкость, она своеобразная и креативная, то есть не какая то копирка с другого образца игры, разработчики молодцы, мое почтение!
Игра вызвала интерес ещё на стадии Demo, как только игра вышла,я сразу её купил и блин,это было прекрасно,я быстро прошёл 2 и 3 главу и закончил,теперь ругаю себя и хочу пройти полностью. Жду DLC,надеюсь будет не хуже чем основная игра
Мне, как фанату первых двух "Воров", игра определённо понравилась. Исследовать мир и искать лут невероятно увлекательно. В игре три акта, каждый из них это отдельная опен-ворлд локация с уникальными декорациями и врагами. Поначалу в каждом акте, пока не найдены записки объясняющие слабые места того или иного противника, приходится много пользоваться стелсом и смекалочкой. Импакт от выстрелов и ударов есть, монстры задизайнены круто. Визуальный стиль единообразный и способствует иммерсивности. Правда у меня никогда не бывает неприязни к подобной графике, так что смотрите на свой вкус.