"Bodycam" - это многопользовательская игра в жанре "шутер от первого лица" с ультрареалистичной графикой, созданная на движке Unreal Engine 5. Готовьтесь погрузиться в быстрое действие игры "Bodycam", где каждая пуля имеет значение, и каждый выбор может решить о победе или поражении вашей команды.
BODYCAM - это многопользовательская игра в жанре шутера от первого лица с ультра-реалистичной графикой, созданная с использованием последних технологий от игрового движка следующего поколения Unreal Engine 5. Разработанная двумя французскими энтузиастами видеоигр в возрасте 17 и 20 лет, игра была спроектирована для преодоления границ реализма и фотореализма: это поистине революционный опыт для данного жанра.
Благодаря возможностям и технологиям, доступным благодаря Unreal Engine 5, игроки переживут игровой опыт следующего поколения, который демонстрирует будущее реалистичных видеоигр - потрясающую графику, погружающие звуковые эффекты, а также революционный опыт стрельбы и движения.
Приготовьтесь погрузиться в интенсивные фазы боев с вашими товарищами по команде, разрабатывайте стратегии, чтобы одолеть ваших противников, используя ваше снаряжение. Ультра-детализированные окружающие среды позволяют полностью погрузиться и использовать глубокие тактики. Наслаждайтесь классическими игровыми режимами, такими как Deathmatch или Team Deathmatch, а также новым режимом Body Bomb, разработанным для соревнований. Сотрудничество и коммуникация с вашими товарищами по команде будут ключевыми для победы!
Мы настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с необходимыми спецификациями, чтобы убедиться, что ваш компьютер соответствует минимальным требованиям, чтобы в полной мере воспользоваться всем потенциалом BODYCAM.
BODYCAM скоро будет выпущен в бета-версии и будет регулярно обновляться благодаря обратной связи от сообщества в наших социальных сетях, с несколькими исправлениями и дополнительными патчами контента.
Сегодня настал тот день, когда геймеры по всему миру могут погрузиться в новаторский шутер от первого лица "Bodycam". Эта игра, разработанная студией Reissad Studio и использующая возможности Unreal Engine 5, предлагает игрокам абсолютно новый уровень реализма и погружения. Первое, что поражает в "Bodycam", — это графика. Фотореалистичные визуальные эффекты заставляют чувствовать, будто ты смотришь запись с настоящей камеры на теле. Разработчики проделали колоссальную работу, создавая детализированные и атмосферные игровые уровни. Каждый уголок карты проработан до мелочей, будь то заброшенные здания, густые леса или урбанистические площадки. Игровой процесс захватывает с первых минут. В "Bodycam" реализовано несколько режимов, каждый из которых предлагает уникальные испытания. Классический Deathmatch и командный Team Deathmatch придают игре динамики и требуют от игроков тактического мышления и командной работы. А режим Body Bomb добавляет свою изюминку, предлагая интересные сценарии и задачи. Звуковое оформление игры заслуживает отдельного упоминания. Реалистичные звуки выстрелов, шагов и окружающей среды не только создают атмосферу, но и играют ключевую роль в геймплее. Например, использование фонариков может выдать твою позицию, но без них не обойтись в темных участках карт. "Bodycam" находится в раннем доступе, что дает возможность игрокам напрямую влиять на развитие проекта. Разработчики активно собирают отзывы и обещают множество обновлений и улучшений в будущем. Уже сейчас видно, что игра имеет огромный потенциал стать хитом среди фанатов шутеров. Если ты ищешь что-то свежее и захватывающее в мире FPS, "Bodycam" — это то, что нужно. Эта игра не только развлекает, но и погружает в атмосферу настоящих боевых действий, заставляя чувствовать каждую секунду на пределе.
Меня уже начинают напрягать эти комментарии по типу "Это технодемка, а не нормальная игра, не покупайте", и "геймплей отстой, багов много, бу бу бу, никаких особенностей". Ребят, вам чётко сказано как настроить игру, чтобы всё работало как должно работать, заходите в поддержку, читайте текст в настройках, это действительно Демо версия и неизвестно что вы хотели увидеть в игре, вам ни в чём не соврали в трейлере и всё так и есть. Ребята вот вдвоём делают игру и им лишь что и нужно, что поддержка и видимость того, что стоит дальше пилить эту игру и делать её лучше и лучше, а такое комьюнити уже ничего не даст, просто купите, оцените на свой взгляд, потратьте полчаса на настройку и час на игру, вы увидите что эта игра может, но может она действительно только в Душматч 5 на 5, скоро добавят больше режимов по новостям и будет больше контента, оценивайте самостоятельно, а не по отзывам диванных пердунов, которые зажрались уже от своих Ready or Not и таркова. Всем добра и удачи разработчикам, 9/10 за геймплей, 10/10 звук кроме звука шума в ушах от ветра, тут он в помещениях дико не в тему, ну а мувмент 7,5/10.
в целом очень интересный проект. лютый хардкор. в ночное время кто первый включил фонарик тот и умер)
Решил поиграть несколько часов, прежде чем написать отзыв и обосрать игру (как все). Пройдусь по пунктам: Физика и механика: она здесь шикарная и действительно реалистичная. Нужно время для адаптации. Здесь не как в других шутерах. В целом, через час-два уже понимаешь что к чему и начинаешь играть/кайфовать без дискомфорта. Но лучше сначала зайти в полигон, потренироваться на мишенях хотя бы 10-15 минут, и разогретым залететь в катку. Оптимизация: мне пришлось потратить час, чтобы разобраться, как та или иная настройка влияет на графику. Опять-таки, для этого на полигоне, не спеша, изменял настройки и смотрел результат. Одна настройка делает прицел четче (мушку), другая размывает, третья делает всё пиксельным. В общем, я нашел идеальные настройки для себя. Но на RTX 4090 выдает 47-60 FPS, когда светло, иногда проседает до 45 (при большинстве настроек на Epic). Буду ждать оптимизацию от разработчиков, чтобы минимум было 60-70 для играбельности. Геймплей: прочитал отзывы, кому-то не нравится, когда темнеет и в доме ничего не видно, и мол фонарик палит. Так в этом фишка. Иногда можно стрелять наугад, когда слышишь врага, сидишь и по звуку понимаешь, где он идет, а потом наугад стреляешь и попадаешь. Также прикольно, когда врага с фонариком убивают, у него падает оружие и на какое-то время подсвечивает комнату. Также понравилось, что после смерти каждый раз новое оружие, и его можно поменять, убив врага и подобрав. Пожелания: больше карт, чуть больше локаций (а то иногда тесновато), больше оружия (не хватает снайперки), хотелось бы увидеть модификации для оружия (глушитель, прицел). В целом, разработчикам желаю успехов и развития проекта!
че за хейт в сторону игры, которую сделали 2 молодых француза на новом движке? Объективно, игра будет поддерживаться долго. Игра новая в своем формате, была выпущена первая среди всех конкурентов в лице Анрекорда. УЕ5 сам по себе движок не оптимизированный еще, но как будто этой игре не нужно больше 120\144гц. Это вам не динамичный шутер в лице кс или пабга.
Нет. Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта Россия
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Точной даты нет. Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Сотрудникам большой респект ????
Всё на высоте!
Игра и правда очень реалистичная ))
Учитывается комиссия платежной системы.
Будут вопросы – обращайтесь!