Всеми любимый «шутер с базиллионами лута» возвращается, чтобы порадовать вас несметным множеством убойных стволов и крышесносным приключением!
Standard Edition | Super Deluxe Edition | Ultimate Edition | |
Игра Borderlands 3 | |||
1-й сезонный абонемент, который включает 4 сюжетных дополнения:
| |||
2-й сезонный абонемент, который включает в себя:
| |||
Косметические наборы:
| |||
Оружейный набор «Коробка с игрушками». | |||
Множители опыта и добычи. | |||
4 сюжетных дополнения с новыми историями, заданиями и испытаниями. | |||
Расцветка для оружия, аксессуар для оружия и модификатор гранат «Жопец». | |||
Набор золотых расцветок для оружия, который включает в себя золотой аксессуар и расцветки, подходящие для всех видов оружия. |
Всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив ТОННЫ стволов и безбашенные приключения. Вас — одного из четырех новых искателей Хранилища — ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками Играйте в одиночку или вместе с друзьями, сражайтесь с совершенно безумными врагами, загрузитесь трофеями под завязку и спасите свой дом от самых безжалостных главарей секты во всей галактике.
ТОТАЛЬНЫЙ ХАОС В ЧИСТОМ ВИДЕ
Помешайте близнецам Калипсо объединить бандитские кланы и заполучить господство над всей галактикой.
УНИКАЛЬНЫЙ СТИЛЬ ИГРЫ ЗА КАЖДОГО ИСКАТЕЛЯ
Станьте одним из четырех искателей Хранилища, каждый из которых обладает развитым деревом навыков, мощными способностями и широкими возможностями настройки.
МОЩНЫЕ ВРАГИ С ТОННАМИ ЛУТА
Горы стволов, тонны приспособлений — каждая схватка сулит новую экипировку.
НОВЫЕ МИРЫ BORDERLANDS
Отправьтесь за пределы Пандоры и откройте новые миры с уникальным окружением и противниками.
СОВМЕСТНАЯ ИГРА СО ВСЕМИ УДОБСТВАМИ
Вы сможете в любой момент объединиться в команду по сети, причем не важен ни уровень персонажа, ни степень прохождения игры.
Ключ также можно активировать через браузер.
ГАЛЁНКИН СОСАТЬ
Пока эмоции и воспоминания "горячие", решил написать небольшое мнение о третьей Борде. Borderlands 3 после прохождения, у меня оставила смешанные чувства. С одной стороны - это все та же Борда, которую мы любим, с другой - огромное количество мелких и не очень изменений делают свое дело, и игра ощущается немного по другому. Изменения чувствуются в мелочах и их много. Я не буду приводить плюсы и минусы, потому-что каждый для себя решит что лично ему нравится, а что нет, и для кого-то мои плюсы будут минусами, и наоборот. Третью номерную часть "Пограничья" я конечно же буду сравнивать со второй частью, которую я очень люблю и считаю практически эталоном жанра Looter-Shooter. И тут есть что сравнить, например - стрельба. Не могу сказать что она мне не понравилась, но она другая. Оружие и выстрелы ощущаются иначе. Не знаю кому как, но у меня, когда я бегал со штурмовой винтовкой с коллиматорным прицелом, было ощущение, будто я играю в какой-нибудь Battlefield. Особенно мне это бросилось в глаза на планете Афины, на которой много врагов людей и достаточно коридорные локации. Которая к слову за счет своей яркости и цветастости напомнила декорации Overwatch) А временами, из-за какой-то громосткости некоторых пушек, было ощущение похожее, когда я проходил Doom 2016 года. А ещё, иногда думал что и от Destiny 2 что-то прихватили! Интересно - были ли у кого-то ещё подобные ассоциации?!) Прошёл я Borderlands 3 за охотника FL4K (З4ЛП) за 51 час. Старался выполнять все побочные квесты, но в конце, игра меня немного утомила и несколько штук я пропустил. Так что, новая Борда очень долгая. Сюжет многих побочек кстати, мы уже видели в прошлых частях, и иногда их было скучно выполнять. Особенно удивило паразитирование в двух миссиях где нужно было убить себя... Боссы в целом понравились, но практически каждого я убивал с первого раза. На одном только АГОНАЙЗЕРЕ-9000 я умер несколько раз. Всё. Сопротивления от главных боссов я не заметил вообще... Очень понравилось как у охотника реализовали активный навык! Можно выбрать одного из питомцев - Муравей-Паук, Скаг или Обезьяна, и один из них будет бегать рядом с вами постоянно! А еще у Залпа можно прокачать скилл чтобы ваш питомец поднимал вас когда вы находитесь в "Борьбе за жизнь", и это делает его практически полноценным напарником. Плюс можно менять вид питомца (от этого зависит набор бонусов для вас) и немного улучшать активный навык. В общем, активный навык и питомец - однозначный плюс игре) Ещё изменения после второй части - добавили перекаты (что лично мне ничего не дало, т.к. практически не пользовался ими), и возможность взбираться на небольшие уступы, что очень хорошо! Я считаю что это нужно делать практически во всех современных играх, просто потому-что это удобно и это обычная человеческая возможность как прыжок, бег, приседание и.т.д. Добавили переключение режима стрельбы на некотором оружии. Локации - их не много и они не такие разнообразные как в Borderlands 2. Главные антагонисты - очень средние. Думаю, это из-за того, что Gearbox во 2-й Борде с Джеком прыгнули выше головы и сделать ну хотя бы примерно столь же запоминающихся злодеев было изначально практически невозможно. Понравилось как реализовали Убежище 3! Такую идею с хаб-локацией и персонажами в ней я очень люблю со времен Mass Effect 2) У вас есть своя каюта и вы можете немного ее обустраивать. Это было очень важно, и ещё во времена Borderlands 2 я задумывался над таким, т.к в Убежище мы проводили очень много времени. Единственное, я думал, что обустраивание корабля будет куда более разнообразно, и можно будет создать уникальное помещение, но нет. Добавили очень хороший фотомод, с возможностью менять время суток! Фанатам серии понравится просто "дождь" из персонажей из всех частей, даже из The Pre-Sequel и Tales from the Borderlands ;) И очень много ностальгии по лучшим моментам серии) Кого-то из них уже нет с нами, кого-то не станет, а кто-то просто повзрослел (привет зайке со взрывчаткой) и постарел. Шутки пасхалки и отсылки никуда не делись - они стали современные и актуальные. Нас ещё более плотно познакомили с производителями оружия А ещё, мне очень понравилась и запомнилась фраза в духе "Ответь мне, одно молчание - да, два молчания - нет" XDDD В целом, со скрипом, но рекомендую Borderlands 3 всем. Она хорошо зайдет как новичкам, чтобы потом обязательно ознакомиться с шикарной Borderlands 2, так и ветеранам серии, которые найдут здесь что-то новое для себя. Но не ждите чего-то прям супер-безбашенного.
Gearbox сделали лучший лутер-шутер с геймплейной точки зрения, создателям жанра вполне удалось показать всем подражателям (the division, destiny, defiance, ghost recon breakpoint) кто в доме хозяин. Думаю, что будет уместна аналогия с Diablo и всеми остальными играми пытающимися его потеснить. Лут - с этим аспектом в игре все ПОЛНОМ порядке, валится он буквально отовсюду, инвентарь практически с 100% вероятностью будет забит через 5-10 минут после своего опустошения. В таком случае, будет в помощь новая система телепортации, теперь можно перемещаться на любую (обнаруженную ранее) точку воскрешения из любого места, также можно телепортироваться в оставленную где угодно машину. Выбиваемый и покупаемый лут, никогда ранее не был таким разнообразным, новый генератор выдаёт пушки разных форм и размеров, калибров, эффектов, доп. режимов и доп. устройств. Все это разнообразие также касается щитов, гранат и артефактов. Корпорации производители, в этот раз реально отличаются друг от друга, вполне можно фанатеть от конкретной марки. Если долго использовать пушку какого-либо производителя, то автоматически будет прокачивается лояльность корпорации к игроку, на стволах появятся пассивные доп. эффекты, а также за каждую сотню убитых вас порадуют подарочным стволом, присылаемым на почту, не забывайте проверять по чаще) - Шутерную механику borderlands 3, игрок способен в полной мере ощутить в каждой схватке. Динамика передвижения (подкаты и паркур), пушки с доп. модулями, эффекты гранат и щитов, все это используется по полной программе и в этот самый момент выглядит и звучит очень сочно). Сама стрельба и все что с ней связано, сделано превосходно, чувствуется убойная сила, вес оружия и то как оно грохочет. Расчлененки много, но ее срабатывание зависит от точности и убойной силы, чем убойней ствол, тем сильнее будет фарш)), также все противники в игре будут охотно рады) отправляются в полет, будучи восприимчивыми к эффекту ударной волны. В боях искусственный интеллект активно пользуются укрытиями и вертикальностью локаций, да и в целом по ощущениям он стал опасней, в первую очередь за счет большого разнообразия врагов, их поведения, способностей и стихийного урона. - Что не мало важно, многие модули при боевом применении оказывают свой эффект не только на пользователя, но могут быть полезны и в кооперативе. Например, есть щиты которые от передвижения в присяде или при перезарядке оружия создают перед пользователем широкий, но не сильно высокий энергетический барьер, есть и такие, что от повреждения выбрасывают ячейки для подзарядки щита или различные таблетки с бафами и дебафами) и таких штук масса. - Что до локаций, они здоровенные) и с дизайнерской стороны сделаны ну уж очень красиво. В игре появился паркур, ввели его не только для удобного передвижения в бою, но и чтобы исследовать локации было не скучно, а исследовать в этот раз есть что, помимо лута, разработчики попрятали всякие записи, собираемые объекты и эксклюзивных противников. Последним значимым отличием от прошлых игр серии, являются тачки и то как они ощущаются. Система как в управлении, так и в кастомизации схожа с той, что была в игре Mad Max, да и сам бой на машинах выглядит примерно также. Кстати звучат машины прям как в гоночной игре) - Прокачка персонажей наконец то стала реально вариативной, есть простор для билдостроения, на месте и перки подразумевающие кооп взаимодействие. - В заключении хочется сказать, что третья часть вобрала в себя абсолютно все, что было ранее в серии. Графически игра соответствует текущему времени и при этом не потеряла свой стиль (требует производительное железо, что как бы логично), звучит превосходно, музыка сопровождающая игровой процесс, также выше всяких похвал. Но все же, как мне кажется, игра является переосмыслением механик самой первой борды, как в плане геймплея так и кампании. Хейта вокруг сюжетной линии, лично я не разделяю, по своей подаче, она опять же больше соответствует первой части, но все же с имеющимися наработками прошлых игр серии. Возможно, сюжет и не двигает прям глобально вселенную вперед, но уж точно развивает ее лор и нарратив, тут тебе и новые планеты, интересные фразы от персонажей, различные эхо записи и война корпораций. С юмором в игре все тоже в порядке) Также напоследок хочется отметить Лектра-Сити, громадную киберпанк локацию с сильной вертикальностью, при ее прохождении вспомнился Харанн из Dying light)
Спасибо за бета тест!
[h1] Borderlands 3 - Те же яйца, только в профиль [/h1] В общем, с чего начать... для начала скажу, что игра мне понравилась. Очень. Это то, что нужно было пройти. испытать. Весьма свежее дуновение ветра в жанре. Да и в играх вообще. Начну с того, что BL 3 очень красива. Графика реально NextGen для своего стиля. Местами только успевай скриншоты щёлкать. Впрочем, этому зачастую нет места, ибо экшОна тут примерно столько же, сколько и в DOOM(2016). С поправкой на сюжетные вставки и открытый мир. Ну да об этом позже. Визуально игра удалась. Персонажи живые, оружие металлическое, а не пластмассовое, окружение натуральное. И при этом такая же мультяшная графика. Это браво. Так же поставлю плюс дизайну уровней. Проблема того, что бывает такое. что нужно сделать что-то в точке А, дойти в точку Б, и вернуться обратно, никуда не делась. НО - добавили телепортации к станциям перемещения. А это - очень удобно. Экономит массу времени. Казуально? - Врядли. Удобно - Без сомнения. Локации сами по себе очень красивые. Запоминаются практически каждые. Музыка в игре просто ШИКАРНА. Это всё, что вам нужно знать про неё. Теперь самое интересное - игровой процесс. Готовы? ОН АБСОЛЮТНО ТАКОЙ ЖЕ. КАК И 10 ЛЕТ НАЗАД! И ЭТО ХОРОШО! Стрельба здесь на таком уровне, которого Borderlands ещё не достигала. Каждый ствол чувствуется как настоящий. Больше всего понравились оружия от Jacobs. Хотя, может это связано со спецификой персонажа, т.к. я играл за FL4K'а. Кстати, о персонажах: Всего их 4. Во всяком случае пока что. Каждый их них по своему уникален. Да - чисто оригинальностью они особо не отличаются. Мы имеем Амару, в роли гибрида Сирены и Брика. Моуз - этакая боевая девочка(а может и не девочка), которая может управлять шагающим танком. Агент(он же Оперативник, не суть), который является симбиозом Зер0 и Двойника Джека из Пре-Сиквела. И самое вкусное это FL4K - робот, которые имеет в арсенале троих питомцев(правда, активным может быть только один из них) и специализируется на крит уроне. Этакая Мехроманка на взвинченной Анархии. Все персонажи живые, каждый по своему реагирует на ситуацию, каждый по своему интересен. Ровно как и играется каждый персонаж по разному. Сюжет здесь хорош. По началу, персонажи не вставляют. Главные антагонисты, по сравнению с Красавчиком Джеком, выглядят нелепо и слишком пафосно. Да и их подача не выглядит оригинально - они так же по радио связываются с нами, мочат шутки и пр. Всё это мы видели. Но тут Gearbox показали, что у них есть яйца - в нужный момент добавить драмы, решить судьбу какого либо персонажа так, что у тебя отвисает челюсть - это сильно. Впрочем, определённые современные тенденции здесь есть - общее преобладание женских персонажей, отсутствие харизматичных и именно "Маскульных" мужественных личностей сильно блещет собой. Впрочем, это не делает игру по определению "феминистской" или подобной. Borderlands всегда была еб.анутой, и всегда акцентировала историю на высмеивании самой себя. И это замечательно. К сожалению, не обошлось без такой солидной кучки дёгтя. [strike] Игра весьма паршиво оптимизирована [/strike](уже исправили) Во всяком случае на старте она таковой являлась. BL 3 очень требовательна к железу - меньше, чем с Ryzen 5 2600(i5 8400) и GTX 1660(RX 590) сюда лучше не соваться. Много споров разгоралось касательно эксклюзивости игры в Epic Games Store. Я ни разу не заморачивался, и предзаказал Супер Делюкс версию игры, и доволен. [i] Не особо долго раздумывая купил ещё раз в стиме, наиграв в EGS около 300 часов. [/i] Каков вердикт? Стоило ли ждать всё это время? ДА, СТОИЛО. Это - всё та же самая Borderlands. Только больше, шире, насыщеннее. И эта игра никак не уложиться в одно прохождение. Так что... Увидимся на Пандоре!
18:21
13:03
13:15
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
05:20
05:10
09:00
07:29
21:31
Если у Вас возникнут вопросы - обращайтесь.