Заклятый враг Калли - Герберт вновь взял под свой контроль пещеры и похитил родителей Калли, чтобы проводить свои злые эксперименты. Присоединяйтесь к Кэлли и ее друзьям в этом динамичном платформере, посвященном бегу и оружию, побеждайте безумных боссов, исследуйте секреты и повышайте уровни.
Пришло время эпической битвы за свободу ваших родителей!
Заклятый враг Калли - Герберт вновь взял под свой контроль пещеры и похитил родителей Калли, чтобы проводить свои злые эксперименты. Присоединяйтесь к Кэлли и ее друзьям в этом динамичном платформере, посвященном бегу и оружию, побеждайте безумных боссов, исследуйте секреты и повышайте уровни.
Используйте свое оружие, чтобы повысить их уровень! Разблокируйте новые способности персонажей, такие как тройной прыжок, уклонение и крылья воды. Используйте второго игрового персонажа, чтобы использовать безумные крутые движения ниндзя и решать сложные головоломки. Самое главное, сражайтесь, чтобы спасти своих родителей из лап Герберта и навсегда положить конец экспериментам Герберта!
310 уровней в 10 зонах.
Полная поддержка геймпада.
Интенсивные бои с боссами и гигантских монстров.
Карта в стиле Metroid Vania с системой контрольно-пропускных пунктов.
Второй игровой персонаж.
Сражайтесь с 25 видами врагов.
Новый режим Game+, который открывает более высокие уровни оружия и второй финал.
Режим выживания: сможете ли вы победить 150 волн смертоносных врагов и получить главный приз?
Повышайте уровень своего оружия, используя его, и развивайте его в разные формы с разными эффектами.
15 классов оружия с 95 уникальными эффектами оружия.
Покупайте расходные материалы в магазине, чтобы использовать их позже для дополнительного усиления.
Тонны способностей персонажей, которые нужно разблокировать.
Система модификаций оружия, позволяющая настроить ваше любимое оружие и сделать его особенно мощным!
Пришло время сразиться за свободу ваших родителей, защитить животных и природные ресурсы Пещер и, самое главное, СПАСТИ СВОИХ РОДИТЕЛЕЙ!
Ключ также можно активировать через браузер.
За 25 рублей берите не задумываясь, а за 129 задумайтесь, но берите. Да, имба и тут и там, да, анимация спрайтов оставляет желать, да, это лютый гриндфест и да, прежде чем купишь хоть что-то стоящее в магазине придется раскошелиться не на один coin multyplier, ну и что. Апгрейдить пушки весело, а кому не весело, и кого смущают прибавки в уроне на 0.1 при базовом в 1-2, тот унылое гуано и унего в школе двойка по математике была.
Кратко расскажу об этой игре, мне она очень понравилась. Это пиксельная бродилка-стрелялка с некоторыми интересными особенностями. Во-первых, и, пожалуй, самое интересное здесь - развитие оружия. Оружие развивается не от того, сколько ты потратишь денег на его улучшение, нет, такого тут нету, оружие в этой игре развивается напрямую от того, как много ты из него попадаешь по врагу. Чем дольше ты пользуешься оружием и воюешь с ним, тем лучше и лучше будут его характеристики. Что интересно, так это то, что после каждых 3-х апгрейдов (4,7,10 выше пока не взял) оружие улучшается и изменяется моделька. Во-вторых, в этой игре можно перемещаться между локациями и перепроходить их, либо ради того, чтобы найти/собрать то, что пропустил, либо монетки пофармить, либо боссов поубивать, в общем, есть чем заняться. В-третьих, очень хорошая музыкальная составляющая, приятно сочетающаяся с игровым процессом. Вам эта игра может не понравится по нескольким причинам: - вы не любите гриндить; (хотя, я уверен, что тут и без гринда можно пройти, потому что мобцы убиваются бодро, а на боссах можно хорошо апгрейдиться во время битвы, если уж оружие слишком слабое) - вы не любите пиксельные игры бродилки. Пока игра имеет выгодную скидку советую приобрести и побегать всем!
"О господи, эта игра в стиме? Хочухочухочухчу..." - Примерно такие у меня были эмоции, когда эта игра вышла тут. Она портирована с IOS, и портирована, я вам скажу, хорошо. Это была моя любимая игра на айпаде и ипхоне года два назад. Помимо Callys Caves 3 есть Callys Trials. В стиме их две. В App Store - 3. Перавя часть, вторая и третья. Первая - откровенный кал. Вторая - самая по моему мнению лучшая. Третья на равне со второй. В стиме немного не так. Сallys Trials(2 часть на IOS) тут вообще не катит. Не берите и не смотрите даже... Третья часть - "зе бест". Так как это остается одной из самых моих любиммых игр - я не устоял и прошел ее еще два раза. Итак, перейдем ко внутренностям. 1 - 2D платформер. Это 2D стрелялка, которая не переведена на русский язык. Вам он не пригодится. Тут все понятно без лишних слов. Легкое управление дает возможность не напрягаться(4 клавишы). В чем суть. Вашу семью похитил злодей-ученый, и улетел в неизвестном направлении. Имея с собой пистолет и двойной прыжок, вы отправляетесь на поиски, в одно из самых запоминающихся путешествий. Уровни разделены порталами. На уровнях есть чекпоинты. В меню расположена карта, с помощьюю которой вы можете в любой момент вернуться в другую главу на определенный чекпоинт. В самом начале нас встречает наш первый враг - волк. Стреляя пистоетом, наносим дамаг зверю и прокачиваем пистолет. Оружия прокачиваются от стрельбы по врагам, а оружия тут не мало. Так же важная часть - меч. При ударе мечом, ваш враг останавливается на несколько секунд, и его можно просто бить, пока тот не рассыпется на монетки. Уровень персонажа тоже качается. Собирая голубые сферы, вы повышаете зеленую полоску в левом верхнем углу. С каждым уровнем вам прибавляеся одна единица здоровья(Сердечко). Боссы в этом шедевре тоже присутствуют. В конце каждой главы - свой. Чем дальше - тем сложнее. Есть монетки и магазинчики. Там все просто и понятно. После смерти отнимается почти рандомное количество монеток и вы оказываетесь на последнем чекпоинте. И еще. Вот вам небольшой лайфхак по предпоследнему боссу.[spoiler]Убить его можно только прокачанным мечом, запрыгнув сверху.[/spoiler] 2 - Музыка. Музыкальное сопровождение соответствует игре. Не надоедающая, динамичная музка играет на протяжении всего прохождения. Есть прада парочка треков, которые "не очень"... 3 - Графика. Пиксельная картинка радует глаз. Красиво нарисованные, четко и аккуратно выведенные фигуры, хорошо анимированны. Вообще анимация в этой игрульке - отдельная тема. Очень круто и красиво. 4 - Карточки и смайлики. Из этой игры выпадают карточки по 4-5 рублей и присутствуют крутые смайлики ^^ Итог: Я категоричеси советую вам купить и пройти эту игру. Она хороша. Если не хотите платить за игру в стиме, но попробывать желаете - вам в App Store. Кстати, там игра назывется достаточно странно - "Чески в пещеры 2". Если решили использовать этот метод, то качайте вторую часть. Она в будет поинтереснее. А так это просто офигенная игра. Сей шедевр полностью соответствует своей цене. Вроде все сказал. С пожеланием найти папу и маму - [url=http://steamcommunity.com/id/mne_duet] MNE̡ͬ DUΞT'[/url].
классная убивалка времени. нет упоротых загадок, нет упоротых попрыгушек на время, уровни не затянуты и не навевают тоску, проходится бодро и весело.
[h1]Весьма добротный платформер, сочетающий классические игровые механики с элементами, позаимствованными из игр других жанров.[/h1] «Cally's Caves 3» выступает отличным примером того, как на фундаменте традиционного геймплея можно построить качественную игру, отвечающую требованиям самого придирчивого олдскульного геймера. Почему олдскульного? Да потому что игра целиком и полностью рассчитана именно на такую аудиторию и этого не скрывает. Здесь нет никаких прелюдий, обучающих уровней, затянутой предыстории – «Cally's Caves 3» с первых же секунд бросает игрока в гущу событий! А больше ничего и не нужно. Сюжет в такого рода играх всегда был элементом второстепенным, а иногда и вовсе ненужным. Злодей похитил родителей главной героини, и мы должны их спасти – это вся ваша мотивация для того, чтобы начать крошить врагов направо и налево! А дальше – чистой воды классика! Управление отдает дань лучшим платформерам эпохи NES – забудьте про стики, игра их попросту не распознает! Только крестовина, или D-pad, как сейчас принято ее называть. И все лучшее, что должно быть в хорошем платформере, завезли: тут вам и двойной (а позже даже тройной!) прыжок, и управляемый полет, и зависимость высоты прыжка от силы нажатия на кнопку, а частоты выстрелов, соответственно, от частоты нажатия на нее. Персонаж в меру быстрый, благодаря чему геймплей отличается высокой интенсивностью и вскрывает ваши лучшие геймерские навыки! Из современных игровых механик в «Cally's Caves 3» представлена, в первую очередь, разнообразная прокачка всего и вся. По мере появления более сильных противников герой также будет становиться сильнее – можно улучшать количество очков здоровья, его регенерацию, урон, наносимый оружием, а также снабжать его дополнительными эффектами (заморозка, отравление и т. п.). При этом сама система совершенствования оружия, своим принципом напоминающая прокачку навыков в «The Elder Scrolls IV: Oblivion» (чем пользуешься, то и развивается), и вовсе занимает львиную долю геймплея. Оружия в игре весьма много, и большинство, имея определенные особенности, полезно в тех или иных ситуациях. Принимая тот факт, что абсолютно каждый экземпляр в арсенале главного героя имеет свои улучшения, получаем достаточно внушительное количество времени, необходимое на их прокачку: довести все оружие до желанного двадцатого уровня не получится даже к концу прохождения NG+ и всех дополнительных режимов игры! Заметных недостатков у «Cally's Caves 3» не так уж и много. Бесспорно, первое, что бросается в глаза, – необычное музыкальное оформление. Такое сейчас нечасто встретишь – подавляющее большинство композиций, звучащих в данной игре, не привязано к тому или иному месту или моменту, они просто следуют друг за другом, как будто вы отключили внутриигровую музыку и поставили на фоне свои любимые треки. Это начинает неслабо раздражать, особенно когда играешь достаточно долго и мелодии начинают идти по второму кругу, по третьему... А еще этих самых мелодий в игре не так уж и много, поэтому, будьте уверены, за пару часов игры они успеют вам не только надоесть, но и опротиветь. Еще одним минусом «Cally's Caves 3» можно с уверенностью назвать ее систему достижений. В игре целых 64 достижения, но 40 из них зарабатывается путем уничтожения 25, 50, 100 противников каждого вида. Эта игра вышла в 2016 году – на мой взгляд, к этому времени уже просто стыдно использовать такие достижения! Еще более глупыми и воистину раздражающими, этакими эталонными антидостижениями следует официально признать такие как «Умрите 100 раз» и «Умрите 250 раз» (этим же недостатком, портящим прекрасную игру, запомнилась и вышедшая годом раньше «Castle In The Darkness»). Какое же это достижение? Например, в знаменитой «Super Meat Boy» есть достижение «Impossible Boy» (название говорящее): пройти темную версию Хлопковой аллеи, не умерев ни разу! Людям, получившим его, нужно ставить памятник и слагать о них легенды! Вот это настоящее достижение! В «Cally's Caves 3» же для получения всех достижений вам не нужно будет изучать игру досконально, развивать свои навыки, оттачивать прохождение тех или иных мест – нет, вам придется снова и снова заходить в одну и ту же комнату и прыгать на шипы, чтобы умереть, или раз за разом убивать одного и того же монстра, пока счетчик не наберет долгожданную сотню... Такие «достижения» способствуют только тому, чтобы игроки проводили больше времени в игре, но никак не наслаждались этим, а в корне наоборот. Можно относиться к этому по-разному, но, по моему мнению, здесь имеет место откровенное неуважение к геймерам, если даже не полноценное издевательство на ними. «Cally's Caves 3» как будто всеми силами пытается быть метроидванией, это видно невооруженным взглядом, но, увы, ей это не удается. Вроде все, что нужно, есть – и карта, стилизованная под «Castlevania: Symphony of the Night», и разветвленность путей, и необходимость возвращаться в ранее пройденные локации с тем, чтобы попасть в места, до которых без определенных способностей невозможно было добраться раньше... Но нет, все же перед нами вполне классический платформер – в нем есть несколько зон, пусть и поделенных на отдельные этапы (в том же «Super Mario Bros. 2» было точно так же), в конце каждой из которых ожидает босс. «Cally's Caves 3» в должной мере линейная, сложность повышается дозированно, но это балансируется получением нового оружия (что явно позаимствовано из классических шутеров от первого лица, таких как «Doom», «Will Rock», «Duke Nukem 3D», «Serious Sam: The First Encounter» и т. п.). Единственная палка в колеса образу классического платформера – неограниченная возможность прокачки. Теоретически, уже на самых первых этапах «Cally's Caves 3» любой игрок может зачищать раз за разом одну и ту же комнату, зарабатывая желанные опыт и монетки, и довести таким образом все доступные для прокачки параметры до максимума. Это немного портит впечатление от игры, снижает уровень ее хардкорности. Если в традиционных платформерах, застряв на труднопроходимом моменте, ты должен был по-настоящему одолеть игру – выучить каждый уголок, в какой момент откуда выбежит противник или прилетит снаряд, придумать собственную тактику сражения с боссом... то здесь, если возникают сложности, всегда можно приостановиться, улучшить своего персонажа и продолжить игру перекачанной машиной для убийства и вынести босса с нескольких выстрелов! Таким образом, «Cally's Caves 3» – неплохая игра для всех тех, кто скучает по классическим платформерам, не обремененным глубоким сюжетом и современной графикой. Вместе с тем, игра вряд ли запомнится чем-то особенным и может скрасить разве что несколько вечеров наедине со старым-добрым геймпадом. Оценка 7/10