Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.

Возглавьте последних выживших после Катаклизма, ведь этот жестокий мир стремится уничтожить все, что осталось от человечества. Воздвигайте крепости, проектируя сложные постройки из древесины и камня, чтобы отбиваться от волн кошмаров, которые так и жаждут сокрушить вас. Командуйте мощными бойцами, направляйте способности каждого в нужное русло и выстраивайте линии обороны, своевременно затыкая бреши. Совершайте набеги на неизданные земли, чтобы добывать жизненно важные ресурсы, необходимые для строительства и роста военной мощи. Не стоит забывать и про сопротивление — натиск постоянно усиливается, осада за осадой и ночь за ночью.


Вдали от относительной безопасности Последнего города именно ваши крепости и аванпосты сдерживают полчища кошмаров, чтобы они не смогли нанести удар в сердце человечества. Воздвигайте неприступные крепости в различных биомах, используя сложную систему строительства, которая позволит выстроить свою собственную линию обороны. Используйте творческий подход при разработке стратегии и подстраивайте свои планы под местность. Воспользуйтесь преимуществами естественных узких проходов, высот и местных ресурсов во время подготовки к ночной атаке.
- С помощью модульной системы строительства вы сможете строить так, как пожелаете: по одному блоку за раз, используя собственные чертежи или чертежи других игроков. Пустите с трудом добытые ресурсы на постройки, которые открывают доступ к новым частям карты, или возводите укрепления, которые обеспечат вашим войскам безопасные точки обстрела.
- Используйте древесину для быстрого и недорого строительства, или стройте из прочного камня, который лучше выдерживает натиск врагов. Следите за повреждениями, ведь падающие блоки уничтожают как врагов, так и друзей. Умелое размещение бойцов для поражения врага дает возможность сокрушить толпы кошмаров.
- Подстраивайте крепость под растущие потребности. Приобретайте новые инструменты и расширяйте территорию для добычи ресурсов, необходимых для создания мощной обороны. Оптимизируйте путь от месторождений до складов с помощью удачно расположенных построек, а также не забывайте про крышу — используйте ограниченное пространство с полной эффективностью.


Хотя кошмары могут проверять на прочность ваши оборонительные сооружения в течении дня, только ночью они нападают в полную силу. Проводите дни, исследуя мир и развивая крепость, а когда солнце начнет садиться, разумнее всего сосредоточиться на подготовке к ночной атаке.
- От вас потребуется умелое командование солдатами, от зорких лучников до разрывающих врага пушкарей, так как по мере появления новых кошмаров ситуация постоянно меняется. Заманивайте врагов в узкие проходы, усеянные разрушительными ловушками, и устраивайте засады, обрушивая на них огненные стрелы и горшки с ядом. Размещайте своих бойцов на удачных тактических позициях. Воспользуйтесь их способностями и ставьте бойцов на высотах, позволяя действовать с максимальной эффективностью. Мудрый архитектор проектирует крепости с многоуровневой защитой.
- Стройте жизненно важные сооружения для защиты от растущей угрозы и достигайте нового уровня процветания и технологий. Аванпосты для сбора ресурсов, центры набора бойцов и дома для жителей — все это прямо или косвенно поддерживает ваши войска в борьбе с врагами. Если стены рухнут, даже дома жителей могут быть использованы в качестве вторичной линии обороны. Защитите крепость любой ценой.


Cataclismo включает в себя: эпическую однопользовательскую сюжетную кампанию, режим «Стычка» с возможностью создавать карты вручную и бесконечный режим, где вас будут ждать испытания на процедурно генерируемых картах и волны кошмаров. Сложный редактор карт позволит вам создавать и делиться собственными картами стычек, чтобы бросить вызов сообществу, а особая система строительства позволит фанатам архитектуры создавать чертежи, делиться ими и помогать другим защищаться от кошмаров.
Катаклизм разрушил мир, но надежда еще не потеряна. Ведите человечество сквозь тьму к светлому будущему, проектируя грандиозные крепости и командуя войсками в битвах в реальном времени против бесконечных полчищ врагов. Помните, кошмары не остановятся ни перед чем в стремлении уничтожить ваш народ!
Игра хорошая. Для раннего доступа даже качественно сделана. Похожа на Castle Story, но не тоже самое, так что не стройте ожиданий лишних. (Кому плюс, кому минус). * Геймплей интересный, более динамичный, чем в Castle Story. Хотя в Castle Story строили всё человечки и ты возводил постройки постепенно, продуманно. Здесь же на паузу поставил, накидал сам всё, снял с паузы и стена готова. Кому как, а мне не сильно зашло, скучно хоть и играется бодрее. Есть доп механики с погодой и необходимостью строить крыши. Есть механики с героем, у которого есть прокачка и навыками как активными так и пассивными. Добыча ресурсов очень простая. Кроме кислорода... добыча кислорода - духота. Прикольно сделали, что чем больше стена, тем прочнее. Прикольно, что постройки тоже блочные и ты можешь их интегрировать в общее сооружение форта. Ставить друг на друга, ставить на них другие постройки и т.п. Есть даже режим прозрачных стен (x-ray), что подталкивает на то, что можно строить помещения.. Но режим пока кривой и не очень удобный. Не хватает возможности починки каменных блоков. Приходится удалять и ставить заново. * Графика простая, но достаточно интересная. Но мне не зашла мрачная тематика, с визуалом что-то не то, хоть геймплейно вплели хорошо. В Castle Story было приятнее играть. Из-за мрачных красок не всегда отчетливы видны границы ландшафта, приходится блоками проверять, где есть проход, где нет. * Интересный лор и кампания. Хорошая подача сюжета. * Музыкальные треки в плейлист не добавишь, но и не надоедают. * Уделили внимание мелочам. Ворона погладить можно. Даже лорно save/load объяснили. Приятно. Хотелось бы увидеть мультиплеер (coop, pvp), стычек двух замков, как в Castle Story. Так же буду ждать продолжения кампании и допиленного x-ray.
Прекрасная игра, очень затягивает. Отличный сюжет, приятный визуальный стиль. Единственная проблема, я всё никак не могу понять как же в итоге строить эти идиотские винтовые лестницы....
Давно хотел поиграть в симулятор замка на подобии Castle story только более проработанную, но давайте к плюсам и минусам. +Очень стильная игра. от дизайнов юнитов до подачи сюжета. +Строительство очень разнообразно и дает возможность делать шедевры из говна и палок. +Интересные механики пот типу строительства вверх потому что обычно свободного пространства мало. или что разные юниты должны занимать разные высоты (лучники получают баф крит урона если выше врага а метатели если на одном уровне или немного выше.) +Дух старых добрых ртс -Ну оооочень уж обрезанная кампания. Я бы не советовал даже начинать. Я понимаю что ранний доступ все дела, но я устал от этих ранних доступов. Допилили бы компанию и выпустили зачем выпускать половину компании в которой даже не дадут все блоки и всех юнитов существующих на данный момент потрогать. +- Оптимизация не идеальна. В начале когда мало юнитов и волны не большие все окей но когда ближе к лэйту у вас армия у врагов орды фпсики просидают на моей 3060. На слабом железе не советую. +- В бесконечном режиме карты генерируются случайно и меня прям дико бесит что у тебя есть хорошее место но сраный генератор решил зафигачить туда 3 дерева по среди поля которые не как нельзя убрать/срубить/снести так что приходится стены зигзагами делать или обходить с другой стороны. Хотелось бы возможность убирать деревья. +- хотелось бы больше видов противников (каких нибудь стенолазов или летающих) а так же осадных орудий Итог: Игра мне в целом понравилась. Я как любитель игры подобного жанра (играл в caste story) был очень доволен. Даже я со своей криворукостью смог построить красивые стены. Да еще очень много работы и если разработчики ее не забросят то игра будет на 10 из 10. сейчас я бы дал ей 7 из 10.
[h1] "Castle Story" и "They're Billions" [/h1] От первой игры Cataslismo взяла идею и механики построения укреплений, от второй сам концепт геймплея. Тем не менее, Cataclismo не является ни первым, ни вторым. Оно находится буквально по средине. [h1] Графоуни [/h1] Очень своеобразная визуальная составляющая, которая зайдёт не всем. Тем не менее, всё выглядит просто потрясающе. Визуальные эффекты, проработка локаций, строений, юнитов и в целом арт-дизайн прям моё увлажнение. Игре удалось сохранить замечательный баланс между сочностью картинки и её сухостью, под стать истории, которую она рассказывает. [h1] История [/h1] Сюжет не замысловат, буквально один в один TAB, однако в Cataclismo упор на лорную составляющую делается куда больше. Удивительно скорее то, что сюжет, какой-никакой, тут действительно присутствует и далеко не только в виде всеми любимых "записок". Игра радует приятными кат-сценками, замечательной озвучкой и нотками испанского(буквально) акцента в названиях предметов или имён персонажей. Годно. [h1] Многоуровневость [/h1] Cataclismo даёт тебе возможность запариваться над постройкой не только потому, что в ней так можно, а ещё и потому, что порой это действительно необходимость. Нехватка места заставляет тебя как игрока строить город не в ширь, а в высоту. Не всегда, конечно, игра этому способствует и чаще всего места будет хватать на всё что тебе нужно, но некоторые уровни действительно к этому располагают. Постройка стен тоже не хуем делана - над ними придётся порой подумать так, что бы стена не развалилась после уничтожения пары блоков. [h1] Не сложно [/h1] Что действительно отчасти разочаровало - простота геймплея. Я прошёл игру на предпоследнем уровне сложности, но дело даже не в этом. В TAB цена ошибки была катастрофична, ибо один пропущенный к палаткам зомби = рестарт каточки. Тут таких проблем ты испытывать точно не будешь, а твоя невнимательность не будет караться анально. Кроме того Cataclismo, в отличии от TAB, слишком щадит во всех смыслах. Она даёт очень много времени, ресурсов и места для постройки(добавив сюда многоуровневость). TAB буквально вынуждал заполнять постройками каждый уголок карты, дабы вывезти по ресурсам последнюю волну. Cataclismo же поощряет пускание слюней над клавиатурой, ибо даже орды тут не сказать что бы были большими. Микрить и байтить орду зомби как в TAB тут тоже, кстати, не нужно. [h1] РТС-составляющая [/h1] На данный момент полное уёбище, к сожалению. Управлять юнитами неудобно, расставлять юнитов неудобно. Всё что связано с юнитами - неудобно, но глобальных трудностей это не вызывает. [h1] Шо имеем [/h1] Я прошёл доступный для Early Accsess кусок кампании за 15 часов. Уровней на данный момент не много, но их вариативность, насыщенность и наполнение сюжетом меня очень порадовали. На данный момент в игре также доступны скирмиш и бесконечный режим, но они меня не очень интересуют. По итогу получил массу удовольствия аки ребёнок, который пытается всунуть кубик в круглое отверстие. Однозначно рекомендую.
Строительство самых разнообразных защитных сооружений и замков, товер дефенс, управление базой и ресурсами. Давно хотел чего нибудь подобного. Этого ждал от CastleStory, но они сдулись. А тут ещё и хорошая атмосфера и стиль графики простой, но хороший. Супер! p.s. Видел тут вопрос, в отзывах, как построить винтовую лестницу: ставишь двойной блок, затем на него полуарку, на неё ещё одну полуарку и так по кругу :)