Проектируйте и воздвигайте крепости стена за стеной, чтобы противостоять бесконечным полчищам кошмаров в стратегии в реальном времени. Управляйте ресурсами, занимайтесь обороной и разведкой. Дайте отпор тьме и боритесь против созданий Тумана.
Возглавьте последних выживших после Катаклизма, ведь этот жестокий мир стремится уничтожить все, что осталось от человечества. Воздвигайте крепости, проектируя сложные постройки из древесины и камня, чтобы отбиваться от волн кошмаров, которые так и жаждут сокрушить вас. Командуйте мощными бойцами, направляйте способности каждого в нужное русло и выстраивайте линии обороны, своевременно затыкая бреши. Совершайте набеги на неизданные земли, чтобы добывать жизненно важные ресурсы, необходимые для строительства и роста военной мощи. Не стоит забывать и про сопротивление — натиск постоянно усиливается, осада за осадой и ночь за ночью.
Вдали от относительной безопасности Последнего города именно ваши крепости и аванпосты сдерживают полчища кошмаров, чтобы они не смогли нанести удар в сердце человечества. Воздвигайте неприступные крепости в различных биомах, используя сложную систему строительства, которая позволит выстроить свою собственную линию обороны. Используйте творческий подход при разработке стратегии и подстраивайте свои планы под местность. Воспользуйтесь преимуществами естественных узких проходов, высот и местных ресурсов во время подготовки к ночной атаке.
Ключ также можно активировать через браузер.
Лайк однозначно - Глоток свежего воздуха в жанре РТС. - Шикарный визуал - Шикарная музыка - Интересный лор и сюжет - Можно строить замки как в ЛЕГО Viva España
Строительство самых разнообразных защитных сооружений и замков, товер дефенс, управление базой и ресурсами. Давно хотел чего нибудь подобного. Этого ждал от CastleStory, но они сдулись. А тут ещё и хорошая атмосфера и стиль графики простой, но хороший. Супер! p.s. Видел тут вопрос, в отзывах, как построить винтовую лестницу: ставишь двойной блок, затем на него полуарку, на неё ещё одну полуарку и так по кругу :)
[h1] Камень я не дам [/h1] Я довольно редко пишу обзоры, но тут уж звёзды так сошлись Наблюдал за игрой примерно полгода до выхода, играл ещё в демку Очень сильно проностальгировался - строительство жуть как напоминает Castle Story (которая сейчас, к сожалению, мертва) После выхода в ранний доступ пропылесосил сюжетку с абсолютным кайфом и интересом, продолжил тыкаться в редакторе карт. [h2]Из плюсов: [/h2] + крайне кайфовое строительство + приятная картинка + присутствующая интеграция с мастерской и редактор карт + наличие русской локализации (без озвучки, но с полным переводом текстов) + неплохая сюжетка с тремя режимами - достаточно, чтобы разобраться в игре (на данный момент - 01.08.24) она довольно короткая, но разрабы обещают её выпускать дальше + невероятная реиграбельность за счёт, собственно, возможности грузить карты, сделанные другими игроками + интересная система юнитов и их взаимосвязь с рельефом, постройками и пр. + крутая система зданий (помимо непосредственно блочного строительства), в которой ты одно здание (или пристройку) можешь ставить на другое здание/комбинацию зданий [h2]Из минусов, коих я толком не нашёл[/h2] - иногда из-за фокусов с камерой приходится повозиться с постройками - ПОЖАЛУЙ, не хватает "бестиария", где будут показаны иконки противников. Либо подписей, что за противники в волне. Есть обучение, где описано, какой противник что делает, но в процессе игры показываются непосредственно их иконки (только иконки), коих в обучении не дают. Из-за этого бывает тяжело сориентироваться, кто нападает в волне. Минусы лично для меня крайне незначительны, ставлю 10 сломанных башен из 10 крепостей
Давно хотел поиграть в симулятор замка на подобии Castle story только более проработанную, но давайте к плюсам и минусам. +Очень стильная игра. от дизайнов юнитов до подачи сюжета. +Строительство очень разнообразно и дает возможность делать шедевры из говна и палок. +Интересные механики пот типу строительства вверх потому что обычно свободного пространства мало. или что разные юниты должны занимать разные высоты (лучники получают баф крит урона если выше врага а метатели если на одном уровне или немного выше.) +Дух старых добрых ртс -Ну оооочень уж обрезанная кампания. Я бы не советовал даже начинать. Я понимаю что ранний доступ все дела, но я устал от этих ранних доступов. Допилили бы компанию и выпустили зачем выпускать половину компании в которой даже не дадут все блоки и всех юнитов существующих на данный момент потрогать. +- Оптимизация не идеальна. В начале когда мало юнитов и волны не большие все окей но когда ближе к лэйту у вас армия у врагов орды фпсики просидают на моей 3060. На слабом железе не советую. +- В бесконечном режиме карты генерируются случайно и меня прям дико бесит что у тебя есть хорошее место но сраный генератор решил зафигачить туда 3 дерева по среди поля которые не как нельзя убрать/срубить/снести так что приходится стены зигзагами делать или обходить с другой стороны. Хотелось бы возможность убирать деревья. +- хотелось бы больше видов противников (каких нибудь стенолазов или летающих) а так же осадных орудий Итог: Игра мне в целом понравилась. Я как любитель игры подобного жанра (играл в caste story) был очень доволен. Даже я со своей криворукостью смог построить красивые стены. Да еще очень много работы и если разработчики ее не забросят то игра будет на 10 из 10. сейчас я бы дал ей 7 из 10.
They are billions со стилистикой The banner saga Игра супер, хоть и плашка "Игра в раннем доступе" поначалу настораживала. Бегло пройдя всю доступную на данный момент компанию у меня ушло 13 часов. Геймплей во многом схож They are billions, но более легкий: игра спокойно проходится даже на высоком уровне сложности. Но со своими особенностями, например "симулятор трущоб" - возможность дома настраивать друг на друге в хаотичном порядке. Строительство стен из блоков, при неправильном возведении которых, вся стена с ее защитниками посыпется как карточный домик. Дебафный дождь, который вынуждает строить крышу. Самый неприятный недостаток на данный момент - юниты, будь то ваши, или вражеские. С одной стороны они все разные, с другой, ваши юниты можно разделить на две группы: стреляют в одну цель, стреляют по площади. Вражеские юниты за исключением парочки штук вообще однотипные с минимальными различиями. Подозреваю, отчасти из за этого геймплей такой легкий
02:36
19:58