Пошаговые поединки волшебников с тактической глубиной шахмат и блефом покера. В игре доступны настройки внешнего вида вашего волшебника, сотни предметов снаряжения, одиночная кампания, несколько онлайн-лиг и режим совместной игры.
Джулиан Голлоп, создатель оригинального XCOM, удостоенного множества наград, представляет Chaos Reborn - игру с пошаговыми битвами волшебников, включающую как однопользовательские кампании, так и множество онлайн-режимов. От 2 до 6 игроков могут сражаться в магических дуэлях на разнообразных аренах с помощью колоды заклинаний с интереснейшими заклинаниями и существами - включая Ком Слизи, Сумеречный Лес и многие другие. В игре доступна лига с ежемесячными турнирами и несколько режимов синхронной и асинхронной игры. Вы сможете исследовать Королевства Хаоса, сражаясь с лордами и королями волшебников, приглашать других игроков в союзники в совместных битвах или вторгаться в королевства других игроков. Короли Волшебников из числа игроков смогут создать собственные Королевства Хаоса, которые могут быть оценены другими игроками.
Ключ также можно активировать через браузер.
Интересная пошаговая игра в фентезийном мире. Изюминка игры в том, то в ней тактика сочетается с карточной игрой, отсюда в боях появляется элемент случайности и возможность блефа. Думаю что наиболее интересно играть будет с живыми игроками. Я покупал игру только для прохождения в одиночном режиме и сетевые варианты не пробовал. Сюжет красивый, интересный, но нужно знание английского и лично мне пришлось переводить некоторые слова через яндекс. В том, что нет русского - конечно минус. Обязательно нужно пройти обучение, оно сделано интересно и без него удачи не видать. Элементы стратегии в игре есть, но мало, упор сделан на тактику боев. Миссий для одиночной игры мало, всего 5, три первые из них простые и не особо интересные. 4 и 5 сложнее и интереснее. Жаль что их так мало. Если покупать игру для одиночного прохождения, то возможно, будете разочарованы. Графика, анимация и музыка отличные. Игра порадовала, о покупке не жалею. Жаль только что мало сюжета. Были бы дополнения для одиночного прохождения - обязательно купил бы, Thanks to developers for linux version. Please make russian translation and single player DLC. There is too few mission.
[i]Не успел написать обзор пока игра была в Раннем Доступе. Для начала скажу, что могу посоветовать эту игру всем фанатам жанра. Это определенно новая (или хорошо забытая старая) увлекательная механика боя в пошаговом сегменте.[/i] Очень красивое игровое окружение, арены для боя просто замечательные! Картинка и музыка на высоте! С момента выхода из Раннего Доступа многое изменили: Провели работу над оптимизацией, раньше были сильные лаги, теперь игра летает. Для любителей "привычного" типа TBS добавили возможность выбора режима игры: через "% каста и вероятность успешной атаки" (наиболее интересный вариант игры) или же через "стоимость карты за ману и привычной системы боя (есть шкала здоровья, привычные показатели защиты, атаки и т.д.)" Бой - главное, что есть в игре. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1484340192 [h1]Вероятность срабатывания заклинания в %[/h1] Для режима игры "Хаос", через процент каста (можно изменить на режим "Порядок" в котором существа разыгрываются за ману, а ваш Маг не умирает от одного успешного удара) Вся систем а боя и призыва построена на вероятности "успешного прочтения заклинания". В игре целая система рассчета вероятности каста, которую советую предварительно изучить. Разыграть заклинание можно один раз да ход. Все юниты (и даже ваш маг) уничтожаются с 1-го успешного удара, нужно быть осторожным, так как смерть Мага = поражению. [h1]Блеф, обман, игры разума с соперником...[/h1] В игре всегда можно разыграть Иллюзию выбранной (Меч, Лук, Щит нельзя) карты (вероятность каста: 100%). Иллюзия - полная копия карты. В каждой колоде, по-умолчанию, есть заклинание, которое уничтожает Иллюзию с вероятностью 100%. Если вы угадали и Иллюзия уничтожена, можно сыграть следующее заклинание. Если Юнит настоящий, то еще один раз заклинание сыграть будет нелья. Иными словами, можно блефовать и проверять не подсунул ли вам противник иллюзию. Придется думать, а не копить ману и выкидывать все козыри в последний момент. Тактика решает, когда какую карту разыграть, думайте сами, заклинание может сработать, а может и.. [h1]Тактика и холодный расчёт[/h1] Многое решает правильное позиционирование юнитов. В игре 3 уровня высоты: 0, 1, 2. Существа ближнего боя, могут атаковать только с соседних уровней (тот кто ниже со штрафом в 50%, тот кто быше с бонусом в 50%) Маг не может кастовать атакующее заклинание на врага, который не стоит с ним на одной линии (укрыт за препятствием), так же как и лучники не смогут атаковать, если перед ними препятствие. Есть система блокирования движения. Так же большую роль играет ваш Маг! В посохе вся сила, их большое кол-во, от них зависят доступные вам заклинания и стратегия боя. Можно развивать силу своего Мага через различные амулеты. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1484640641 С рандомом решение довольно спорное, но интересное, ранее такого подхода в пошаговых играх я не встречал. Всем любителям пошаговых поединков стоит в нее поиграть.
Пошаговая стратегия, где нужно играть за мага, поле боя представляет гексогональную сетку. Главное отличие - это система заклинаний, предстовляющая собой некий шанс удачного его каста, и убийств. У монстров нет здоровья, есть только шанс убить их. Основное направление игры онлайн сражения 1v1, 2v2, но есть и небольшой синглплэер и реалм сражения. [table] [tr] [th]Плюсы[/th] [th]Минусы[/th] [/tr] [tr] [td]Большуй пул заклинаний и внутриигровых предметов[/td] [td]Малый онлайн[/td] [/tr] [tr] [td]Саундтрэк[/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]Проработка карт[/td] [td] [/td] [/tr] [tr] [td]Рандомность[/td] [td] [/td] [/tr] [/table] 7/10
Отличная атмосферная стратегия, этакий симбиоз МТГ и 3 Героев. Плюсы перечислять смысла нет, игра из них состоит. Что касается минусов, нашел для себя несколько. - Очень высокий даунтайм в игре 2х2 - В дневное время, соперника можно ждать очень долго - Во время ожидания соперника, в игре делать больше нечего. В остальном must have,для тех кто готов отдать себя в руки беспощадного рандома и у кого нет время на продолжительные битвы (но пока есть время на продолжительные ожидания:))
версия 0.29 Это что-то невероятное! Стратегия,тактика,карточная игра,рпг и ммо в одном лице! Брать не раздумывая!