0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 3205 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0
Купить Chaos Reborn
Все обзоры игры: В основном положительные
Купить Chaos Reborn
Регион:
Весь мир/Global
Язык:
Английский
Наличие:
Много

Пошаговые поединки волшебников с тактической глубиной шахмат и блефом покера. В игре доступны настройки внешнего вида вашего волшебника, сотни предметов снаряжения, одиночная кампания, несколько онлайн-лиг и режим совместной игры.

Подробнее

99 р
экономия
-60%
150 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
Описание
Region Free/Global Key
This product has no regional restrictions/Этот продукт не имеет региональных ограничений

Джулиан Голлоп, создатель оригинального XCOM, удостоенного множества наград, представляет Chaos Reborn - игру с пошаговыми битвами волшебников, включающую как однопользовательские кампании, так и множество онлайн-режимов. От 2 до 6 игроков могут сражаться в магических дуэлях на разнообразных аренах с помощью колоды заклинаний с интереснейшими заклинаниями и существами - включая Ком Слизи, Сумеречный Лес и многие другие. В игре доступна лига с ежемесячными турнирами и несколько режимов синхронной и асинхронной игры. Вы сможете исследовать Королевства Хаоса, сражаясь с лордами и королями волшебников, приглашать других игроков в союзники в совместных битвах или вторгаться в королевства других игроков. Короли Волшебников из числа игроков смогут создать собственные Королевства Хаоса, которые могут быть оценены другими игроками.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Chaos Reborn).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Chaos Reborn.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows XP
Процессор:
SSE2 instruction set support, or better
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
2 ГБ свободного места
Система:
Mac OS 10.6 или лучше
Память:
2 ГБ
Графика:
Any card with shader model 3
Размер:
ГБ свободного места
Система:
GNU/Linux
Память:
2 ГБ
Графика:
Any card with shader model 3
Размер:
2 ГБ свободного места
Комментарии и отзывы (0)
Обзоры в Steam
--\\Rev.VoltA//--
Рекомендую
Опубликовано: 05 фев в 19:32

жаль нет руссиша,кастую наугад( я рандомный ,пьяный маг с богатым фентезийным внутренним голосом.

nkc
Рекомендую
Опубликовано: 29 янв в 22:35

Рекомендую после обучения сразу идти в мультиплеер (лига, дуэли). В него рандом (Хаос) добавляет веселья и заставляет продумывать ходы тщательнее. Для тех, кому рандом всё же кажется слишком суровым, есть режим Закона. В нём всё более-менее как в других ККИ. Королевства лучше проходить кооперативно или без рандома. Стим почему-то пишет, что русский язык не поддерживается, но игра переведена. Не знаю полностью ли, так как меня английский устраивает. Для линуксоидов: полный экран сейчас поломан, запускайте в оконном режиме.

9214
Рекомендую
Опубликовано: 25 июл в 21:28

Здесь учебник по терверу это не бумажки для подтирки, а священное писание, и, поверь, рано или поздно ты обнаружишь себя молящимся на проценты и задающимся нетривиальным вопросом: "Чики или брики? Забустить заклинание аль и так прокатит? А может вообще сблефовать?" На визуальный стиль можно пускать слюни, от обилия тактик и многоходовочек потеют ладошки, а во время матча 2v2 ты периодически начнешь окунать голову в тазик со льдом, так как накал страстей будет неимоверный. Кажется будто страница игры на маркете томно шепчет тебе на ушко "купи меня"? Не спеши расчехлять кошелёк, гусар; прежде чем ты отдашь свои кровные мистеру Голлопу, я предупрежу тебя со всей серьёзностью: [u]тут есть рандом и это центральная механика игры.[/u] Если после этих слов тебя передёрнуло, то забудь о Chaos Reborn как о страшном сне, потому что иначе ты присоединишься к конгломерату петушков, которые с уверенным улюлюканьем рашат прямо в лицо врагу, при этом имя шансы 50/50, выдают желаемое за действительное, а после до хрипоты кудахтают о "богомерзком, несправедливом RNG, который оставляет привкус очень сильного колдунства во рту и мешает претворять в жизнь Наполеоновский план". CR с первых минут вскроет твою настоящую сущность и покажет кто ты: либо визгливая девчонка, не способная принять тот факт что всё получается не так как она хочет, либо Будда с каменным лицом, не ожидающий ничего и потому готовый ко всему. В длинном забеге всё решают хладнокровие и любовь к импровизации, которые помогают лучшим игрокам иметь винрейт под 90% — научившийся плясать под ритмы RNGesus'а правит миром, а прожжённый трикстер способен затащить матч, при этом профукав все касты подряд и оставшись без карт в руке, но с тузом в рукаве. Игра, помимо танцев с бубном вокруг вероятности, даёт карт-бланш в управлении ей: грамотное позиционирование и расстановка сил, вдумчивое распоряжение колодой, просчёт шансов, буст заклинаний, принятие рискованных решений, блеф и даже психология вкупе с действиями противника. Если ты готов жить с тем, что чаще всего всё будет идти не так как запланировано — за мной, в штыковую; а если нет — могу только развести руками, ибо ты теряешь очень многое. Суть: битва волшебников, каждый умеет призывать существ и кастовать различные заклинания. Цель: укокошить всех остальных игроков и остаться последним выжившим. Конечно ты искушен кучей TBS и ожидаешь увидеть давно знакомые хелсбары, предсказуемые результаты и проверенные тактики. Забудь и отрекись, еретик, отныне ты будешь работать с ваншотами, просчитывать вероятности наперед, постоянно менять план и вырабатывать привычку заранее готовить варианты действий на случаи А, Б и полный П. Cкидываем в котелок гексагональную стратегию, толику ККИ и щепотку RPG, приправляем интересной механикой с возможностью пудрить противнику мозги. Формула "шахматы + покер" описывает всё это как нельзя лучше, и в результате мы получаем дичайше аддиктивную игру с бесконечной реиграбельностью и простором для экспромтов, где каждый матч уникален и полон эмоций, а проигрывать порой бывает очень даже весело. Терзают сомнения? Причастись [url=http://store.steampowered.com/app/419060/]демо версией[/url], а после загляни в секцию негативных отзывов — даже при свете от тлеющих попок большинства тамошних обзорщиков ты не сможешь отыскать более-менее адекватной критики. Из минусов мне видится лишь своеобразная жёсткость к новичкам да сыроватость продукта, но всё это с лихвой покрывается дружелюбным комьюнити и ежемесячными обновлениями. Количество игроков небольшое (не каждому смертному по зубам здешний геймплей), бывают проблемы с поиском матча, но при правильной организации и чуточке терпения тебя однозначно ждут тёплые и ламповые майндгеймзы. Наблюдал за игрой с альфа версии, участвовал в EA разработке и уверенно заверяю: Голлоп с кучкой болгар (aka Snapshot Games Inc.) знают своё дело и очень любят это детище. Баланс регулярно вылизывается и подчищается, фидбек принимается к сведению, да и за всё наигранное время не было ни единого [strike]разрыва[/strike] крашрепорта или зависона. Пусть игра не собрала вокруг себя широкую аудиторию и набила кучу шишек на маркете, но для меня она надолго останется персональным раем в шалаше, куда я зову всех любителей глубоких и необычных стратежек, которые не чураются элемента случайности и обожают напрягать думалку. P.S. легковоспламеняющимся касатикам в v1.8 выдали костыли в виде режима с HP и хитпоинтами. Enjoy.

Indream
Рекомендую
Опубликовано: 13 сен в 00:19

Любите тактические бои? Ваш выбор. Нравится хитрить и водить противника вокруг пальца? Вот оно. Вам надоели "проверенные" стратегии и комбинации и тому подобное? Здесь этого нет. Уже, не смотря на раннию(0.29) версию, потрясающая игра с великолепной механикой особой пикантность которой добавляют две вещи: любое заклинаие может провалиться и все умирает с одного удара.

Lex Ri4ard
Рекомендую
Опубликовано: 30 дек в 01:01

[i]Не успел написать обзор пока игра была в Раннем Доступе. Для начала скажу, что могу посоветовать эту игру всем фанатам жанра. Это определенно новая (или хорошо забытая старая) увлекательная механика боя в пошаговом сегменте.[/i] Очень красивое игровое окружение, арены для боя просто замечательные! Картинка и музыка на высоте! С момента выхода из Раннего Доступа многое изменили: Провели работу над оптимизацией, раньше были сильные лаги, теперь игра летает. Для любителей "привычного" типа TBS добавили возможность выбора режима игры: через "% каста и вероятность успешной атаки" (наиболее интересный вариант игры) или же через "стоимость карты за ману и привычной системы боя (есть шкала здоровья, привычные показатели защиты, атаки и т.д.)" Бой - главное, что есть в игре. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1484340192 [h1]Вероятность срабатывания заклинания в %[/h1] Для режима игры "Хаос", через процент каста (можно изменить на режим "Порядок" в котором существа разыгрываются за ману, а ваш Маг не умирает от одного успешного удара) Вся систем а боя и призыва построена на вероятности "успешного прочтения заклинания". В игре целая система рассчета вероятности каста, которую советую предварительно изучить. Разыграть заклинание можно один раз да ход. Все юниты (и даже ваш маг) уничтожаются с 1-го успешного удара, нужно быть осторожным, так как смерть Мага = поражению. [h1]Блеф, обман, игры разума с соперником...[/h1] В игре всегда можно разыграть Иллюзию выбранной (Меч, Лук, Щит нельзя) карты (вероятность каста: 100%). Иллюзия - полная копия карты. В каждой колоде, по-умолчанию, есть заклинание, которое уничтожает Иллюзию с вероятностью 100%. Если вы угадали и Иллюзия уничтожена, можно сыграть следующее заклинание. Если Юнит настоящий, то еще один раз заклинание сыграть будет нелья. Иными словами, можно блефовать и проверять не подсунул ли вам противник иллюзию. Придется думать, а не копить ману и выкидывать все козыри в последний момент. Тактика решает, когда какую карту разыграть, думайте сами, заклинание может сработать, а может и.. [h1]Тактика и холодный расчёт[/h1] Многое решает правильное позиционирование юнитов. В игре 3 уровня высоты: 0, 1, 2. Существа ближнего боя, могут атаковать только с соседних уровней (тот кто ниже со штрафом в 50%, тот кто быше с бонусом в 50%) Маг не может кастовать атакующее заклинание на врага, который не стоит с ним на одной линии (укрыт за препятствием), так же как и лучники не смогут атаковать, если перед ними препятствие. Есть система блокирования движения. Так же большую роль играет ваш Маг! В посохе вся сила, их большое кол-во, от них зависят доступные вам заклинания и стратегия боя. Можно развивать силу своего Мага через различные амулеты. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1484640641 С рандомом решение довольно спорное, но интересное, ранее такого подхода в пошаговых играх я не встречал. Всем любителям пошаговых поединков стоит в нее поиграть.

Валюта:
Язык: