В этом оригинальном шутере с видом сверху вы сыграете за Клида — ворчливую улитку, вооруженную до радулы! Вас ждет мрачная фэнтезийная история в мире крошечных существ, в которой вам предстоит одолеть бешеных слизней с помощью грозного оружия и уникальных навыков.
Взгляните на мир, где от человечества остались лишь смутные воспоминания, глазами Клида — непутевой улитки, обожающей драки и выпивку. Клида и его верную подругу — болтливого светлячка по имени Белу — изгоняют из родной цитадели, но они находят новый дом, встретив разношерстную компанию изгоев. Вместе с новыми друзьями они должны победить загадочную болезнь, вызывающую бешенство у слизней.
Clid The Snail — это уникальный шутер с видом сверху, в котором вас ждут захватывающий сюжет, незабываемые персонажи и продуманные сражения. Погрузитесь в историю об изгнании, дружбе и предательстве, сыграв за неукротимую улитку, которая не может найти себе место в этом мире. Бросьте вызов смертельным опасностям и коварным испытаниям: чтобы выжить, вам придется продумывать стратегию боя, совершенствовать владение оружием и изучать повадки врагов. Найдите источник болезни, заражающей слизней, и спасите мир от полного уничтожения.
Ключ также можно активировать через браузер.
Размеренный, казуальный шутан на пару вечеров. Сюжет не блещет оригинальностью и несколько предсказуем, но в таком сеттинге наблюдается довольно занятно. Последние кадры выглядят намёком на сиквел с прыгучим мечником, и за него поиграть мне было бы тоже интересно. Сражений с толпами врагов тут нет. Это смесь ненапряжных пострелушек, скромного эксплора и линейных диалогов. Снаряжения более чем достаточно. Вряд ли в ход будет идти всё, но половине пушек найдётся своя роль, некоторым и вне боя. Звуки окружения и событий явно натурального происхождения. Музыки немало, она тоже многим живая, инструментальная, большая часть не цепляет. Но это не сильно напрягает, если долго не шататься в одной локации. Придраться могу разве что к неотзывчивому перекату на обрывах/платформах и нехватке контраста в графоне. Ещё на паре финальных сражений хп Клида переставали реагировать на получаемый урон. То ли баг, то ли фича... Короче, я вполне доволен, не говоря уж про такую щедрую скидку на релизе. Часто такую видали? А оставившим отрицательный отзыв в первые же полчаса игры советую смотреть не только трейлер со скринами, но и трансляцию геймплея с разрабом, когда она есть на странице, прежде чем покупать и писать хрень, блохи-мухи.
Когда я покупал игру, то представлял себе бодрый изометрический шутер, как, думаю, и большинство просмотревших очень привлекательный трейлер игры. Но игра оказалась немного иной, чем можно понять негативные отзывы некоторых игроков. Геймплей достаточно нерасторопен и большую часть времени сопровождается такой же спокойной музыкой, тут нет бесконечного превозмогания против бесчисленных толп врагов, а стрельба из местных пушек не доставляет такого удовольствия, какого ожидаешь от подобного шутера. Но все же, я бы хотел порекомендовать эту игру к приобретению, к тому же за такую малую на старте цену. Она действительно может понравиться своими историей, юмором, умеренной сложности загадками, и некоторыми достаточно мясными схватками. Сама вселенная игры, где насекомые и звери, наделенные антропоморфными чертами, живут своими проблемами среди огромных предметов из человеческого мира, очень сильно напоминает мне книгу "Обитатели холмов" Ричарда Адамса, с удовольствием прочитанную пару лет назад. Можно сказать, что это "Обитатели холмов", только с пушками и рыбами в экзоскелетах :) Ну и главный герой тут уже не кролик, а улитка-бунтарь, любящая выпить и найти на свою раковину приключений в компании с порядочным и начитанным светлячком. Приключения не заставляют себя долго ждать и мы окунаемся во вполне себе классическую историю с мировым злом и разношерстной командой наемников, борющихся с ним, само собой, не бесплатно. На каждом уровне из тех, что я успел пока пройти, нам предоставляют возможность пострелять, поискать сокровища, решить хотя бы одну загадку и завершить все это боссфайтом или волной врагов. Накопленное добро можно потратить на новое оружие и боеприпасы, раковины, дающие ультимативные способности, и усиления здоровья и аптечек. Схватки не блещут сложностью и какое-то напряжение испытываешь разве что в финале уровней, когда нужно отбиваться от волн врагов или сражаться с толстым и опасным боссом. Клид отнюдь не живуч и может довольно быстро умереть, пропустив серию попаданий от крупного или многочисленного противника, но наличие перекатов, а также небольшая остановка перед ударом у большинства мили-врагов позволяют с легкостью избегать урона. Патроны бесконечны лишь у дефолтного бластера, однако от торговца к торговцу, попутно разбивая ящики, можно добираться с комфортом – всегда будет из чего пострелять. Выбор оружия небогат, но пушки стремятся отличаться друг от друга огневой мощью, скорострельностью, способом и областью поражения, а также не стоит забывать о заряжаемой ульте, каждая их которых соответствует своей уникальной по внешнему виду раковине. И все же эта игра не о стрельбе по мясу. Тут сражения лишь компонент истории, подаваемой через разношерстных персонажей с приятным юмором и приключениями на отличающихся друг от друга локациях, где нет людей, а есть лишь напоминание о них в предметах окружающего мира, валяющихся вокруг или являющихся самой локацией, а также в разговорах о титанах – богах этого крошечного мира. Если вам по нраву беззаботно скоротать несколько вечеров, не торопясь лететь вперед в предвкушении виртуальной награды или порции адреналина, то эта игра достойна стать вашим с улиткой Клидом небольшим приключением.
нравится))
Хорошая игра, интересная задумка. Хотелось бы видеть какой-нибудь доп. контент ввиде дополнительной сюжетки.
В целом неплохо, есть история с забавным юмором. Приятный левел дизайн и не сильно сложная боевка.