Cosmonautica — это свежий взгляд на космическую торговлю во вселенной со своими правилами, сдобренной эксцентричным юмором.
Cosmonautica — эксцентричный микс космической торговли и симулятора звездолета. Отдать концы! Вы готовы к веселым приключениям в открытом космосе?
Начните со старого космического крейсера и выполните свое предназначение в качестве капитана в погоне за славой и богатством. В Cosmonautica сочетаются элементы космической торговли и симулятора экипажа, что вместе создает неповторимые впечатления от игры. Вы добьетесь успеха, только если будете хорошо заботиться о своей команде.
Удастся ли вам стать лучшим торговцем, грабителем, пиратом или даже космотаксистом? Выбирать вам!
Ключ также можно активировать через браузер.
Наткнулся на просторах Steam на игру - Cosmonautica! Прикольная игруленция)))! Чего стоит начало: гланый герой (ну или Вы, как будет угодно))) просыпается на пустом корабле, после попойки... А дальше интересный сюжет про роботов-близнецов-попугаев! Рассказывать его не буду, но скажу, что мне понравилось, причём по ходу прохождения мы встречаем разных персонажей, которые обладают своими достоинставом и недостатками. Ну а над некоторыми я "ржал" в голос! Космос, юмор, стратегический выбор игрока и многое другое ждёт Вас в этой игре. Есть конечно и недостатки в игре, но разработчики работают над улучшением игры и оперативно отвечают на те или иные вопросы. Единственный минус - вылеты, но они не критичны, т.к. имеется система автосохранения. В остальном, на мой взгляд всё идеально. Есть два режима игры: собственно кампания и свободная игра (песочница), попробовал обе, немного монотонно, но всё одно получил удовольствие! Удачи всем любителям космических стратегий, которые сделают выбор в пользу Космонавтики! Игра отличная и вызывает кучу положительных эмоций!!!
Ребят, игра потрясная! У неё есть потенциал, она действительно захватывает, затягивает. Персонажи офигенны, они выглядят очень живенько, видно что все сделано с энтузиазмом (Даже каждое имя разработчики придумывали самостоятельно без генератора имен, за что можно дать большой плюс). Потенциал у игры огромен! Вот только, просьба к разработчикам: "Милые, пожалуйста исправьте баги и ошибки". о_о Потому что игра отличная, но я не могу её пройти из-за постоянных вылетов и багов. Что бы я ни делал, игра просто не дает мне закончить сюжетную кампанию или продвинуться по вселенной дальше. Если это поможет, то баг появляется именно тогда, когда много секторов вселенной изучена, все технологии изучены и куплен новый мощьный корабль, а на счете заработано поллимона у.е. ._. То есть, баг появляется, когда из игры выжимаются соки. Проще говоря - чем больше всего открываешь, тем больше вероятность вылета игры. Я такое наблюдал во многих играх, вроде Parkan 2, или же "Корсары" и мне совсем не хочется чтобы ваша замечательная игра старадала тем же! Искренне рекомендую вашу игру и жду обновлений. Вы офигенны! :3
Очень классный проект. Который однозначно стоит потраченных денег. Игра уже вполне себе тянет на полноценный релиз. Все выглядит, звучит и играется просто отлично. Для тех кто любит FTL и Космических Рейнджеров рекомендую однозначно. Да, сейчас еще нет компании и в целом не очень много контента. Вроди как есть баги, но у меня за все время игра вылетала только на выходе, что в принципе, вообще никак не портит впечатление. Теперь немного про геймплей. Вы будете заниматься сбором и управлением вашей командой, покупкой и обустройством своего космического корабля, исследованиями и сражениями с другими кораблями. Все это под бодрую музыку и просто отличный юмор в диалогах. В общем, зачет.
Не хотелось бы начинать обзор словами «милый менеджер», однако первое ощущение было именно таким. Не тот милый менеджер, которую вы встретили в магазине и которой хотели бы залезть под юбку, если бы знали как. Тайм-менеджер. С элементами торговли и тактики. В обрамлении забавного сюжета и не менее забавных героев. Как и начало обзора довольно несерьезный. Если игра начинается с жуткого бодуна – это уже о чём-то да говорит. Правда если копнуть глубже первое впечатление изменится. Здесь нет прямого управления, но есть понятие дома. Его олицетворяет ваш корабль. Есть понятие команды. Eё нужд, которые надо удовлетворять, чтобы она была в добром здравии и не проклинала вас c утра до вечера. Корабли имеют разную скорость, вместительность, да и заточены под разные задачи. Крейсер или грузовик? Вам решать. Взять посудину для перевозки грузов, или ту на которую можно навесить скорострельный пулемет и бортовые пушки. Комплектация? Тоже ваше дело. Это может быть ржавая посудина, забитая под завязку контейнерами для перевозки грузов с удобствами для команды в виде одного, единственного ржавого туалета. Коли речь зашла об удобствах и персонажах. Персонажи – разные. Деление на расы, собственное предпочтения и вкусы. Кто-то любит протеиновую пищу, кто-то натуральную, кто-то обожает играть в игральные автоматы, кто-то гулять голышом по луне, кто-то редкостный обжора, а кто-то неряха. Есть и похожие на нас с вами. Часто болеют, и звонят сообщить об этом на работу, чтобы остаться дома и поиграть в «Cosmonautica». Вкусы персонала влияют на то, как члены команды сходятся между собой. Степень их комфорта зависит и от симпатий к партнерам. Недостаточно побегать в зале для фитнеса. Есть разделение на специальности. Пилоты, техники, уборщики, ученые... кого там только нет. Но прелесть в том, что каждый из персонажей имеет в себе «потенциал» многофункциональности. Вдобавок к базовой специальности персонаж может оказаться, аниматором, который будет развлекать всех остальных. Или ремонтником, или даже пилотом. Главное узнать, что он ещё может. Правда, многофункционального спеца "на все сто" у вас не выйдет. У обучения есть пределы. Это ваш выбор и ваше решение. Хотите повара, чуть-чуть уборщика (чтобы убрать за собой после готовки) и пилота – будет вам. Только научите. И… заплатите. О плате. Заработок денег осуществляется боевыми миссиями, перевозками грузов, грузовыми и пассажирскими миссиями. Каждая система делится на внутренние и внешние круги. Внутренние – безопасны. Внешние – можно получить по шее. Не готовы? Тогда лучше не суйтесь. Только с хорошим пулеметом. Или с пушкой. Или с торпедами для особо наглых. Или всем перечисленным и сразу. Бой напоминает тот тип игр, где вы задаете действие, которое выполняется через несколько секунд. Сказали «право руля» через пару секунд посудина повернется боком, и вы сможете одарить наглеца бортовым залпом. Если же бой всё же не заладился, можете позвонить пирату и выторговать себе прощение. Может быть, он вас отпустит. Расплатитесь грузом или деньгами. Или и тем, и другим. Всё это будет происходить на фоне сюжета, новых кораблей, прыжков в другие системы через порталы. Всё будет это наполнено действительно милым оформлением и милыми персонажами. Поясню сразу, казуальные игры – не милые. Чаще всего это приторный майонез. Обман. Иллюзия. Фальшивая подделка под эмоции. Здесь персонажи действительно забавные. Один «чужой», которого я взял на борт – регулярно вызывает у меня улыбку. Почему? Потому, что он искренен. И художники делавшие персонажей – делали это искренне. Ну и не забудем о хорошем юморе. Постоянных отсылках к играм и фильмам, даже в тексте ваших миссий. Здесь всё пропитано хорошим и добротным, легким для понимания, юмором. Советую всем любителям звёздной торговли, звёздных тактических боёв, и звёздных тайм-менеджеров. Игра отлично подойдет вам, когда вы устанете от больших, тяжелых и серьезных игр. Она не напрягает. Не раздражает. И не является чем-то сложным. Хорошо, когда космос бывает разным. И хорошо когда космоса много. Это ещё один портал в «хорошо и много». P.S. Чуть не забыл. Это Early Access, который не смотря на редкие вылеты и небольшие баги воспринимается полноценной игрой. State of Decay: YOSE никогда не был в Early Access но забагован по самые помидорки. Многие игры из EA и вовсе не игры, а заставки, куски интерфейсов, или что-либо подобное. В случае Cosmonautica - вы покупаете игру. Причем за бесценок.
Отличная игрушка! Механика, экономика все уже рабочее, правда малость встречаются баги, но разрабы активно работают над обновлениями, каждые 7-15 дней выходят обновления и дополнения. Нужны базовые знания английского, хотя игрушка интуитивно понятна и есть обучение. Покупкой доволен. Developer we need Russian language.