Cronos: The New Dawn — это новое слово в жанре survival horror. Выживайте в жестоких пустошах будущего, сражайтесь с кошмарными химерами и путешествуйте в прошлое, чтобы собрать заблудшие души и раскрыть причину катастрофы, положившей конец человечеству.
Cronos: The New Dawn – это survival horror от третьего лица, где вы сразитесь за будущее, исправляя ошибки прошлого. Убивайте монстров до того, как они сольются в нечто худшее. Собирайте души людей прошлого. Приспособьтесь или умрите.
ПЕРЕЖИВИТЕ БУДУЩЕЕ. СПАСИТЕ ОСТАТКИ ПРОШЛОГО
В мире Кроноса бетонные громады Восточной Европы встречаются с технологиями ретрофутуризма: The New Dawn — история, где каждое решение меняет прошлое и грядущее.
Попадите в мир, переживающий Изменение — катастрофу, разделившую человечество на «до» и «после». На пустошах будущего каждый миг — это борьба за выживание. Кошмарные твари проверят не только вашу реакцию, но и тактическую смекалку.
Вы — Скиталец, подчинённый безликому Коллективу. Пустоши будущего — ваш дом, а ваша цель — ловить отсветы временных разломов… способные вернуть вас в Польшу 80-х.
ПРИСПОСОБЬТЕСЬ ИЛИ ИСЧЕЗНИТЕ
Здесь каждый сам за себя. Хотите выжить — думайте, потом действуйте. Иначе пустошь сожрёт вас с потрохами. Ваши враги — чудовища, некогда бывшие людьми. Для победы над ними вам придётся задействовать весь арсенал.
Временные аномалии — ключ к выживанию. Они помогут проложить путь сквозь пустоши, но помните: патроны и ресурсы не бесконечны. Хорошая подготовка — залог успеха, а один неверный шаг может стоить жизни.
НЕ ДАЙТЕ ИМ СЛИТЬСЯ
Убитые твари не останутся мёртвыми: они могут быть поглощены другими в ходе Слияния и стать быстрее, сильнее, смертоноснее.
Как их остановить? Сжигайте их тела. И быстро.
А если не успеете, готовьтесь ко встрече с чем-то еще более жутким.
СОБИРАТЕЛЬ ДУШ
Ваша задача — найти людей из прошлого, погибших в апокалипсисе. Используя универсальный Сборщик, вы можете извлечь их квантовые следы и перенести их с собой в будущее.
Будьте осторожны: само их присутствие будет влиять на ваше окружение.
Чем больше душ вы несёте, тем сильнее ваш костюм пропитывается потусторонним. Ваша сила растёт, но вместе с ней — усиливается шёпот в темноте и видения, шаг за шагом ведущие к безумию.
Ключ также можно активировать через браузер.
Атмосферная игра, вполне ок для любителей обыскать каждый угол, лутать, крафтить. 23 часа геймплея получилось, не жалею. Как по мне - ценник высоковат. Если будет по скидке - то смело можно брать!
Это именно то, чего мне не хватало долгое время. Шикарная игра с отличным упором на окружение, звук, сюжет и повествование. С первых же минут окутала пелена неопределенности происходящего, что не рассеивается к концу игры, каждый раз отводя взгляд от чего то глобального к более приземленным человеческим проблемам. Остался под большим впечатлением от рассказанной истории, в частности от сопутствующего её биохоррора в советском антураже, что изнизан различными временными переплетениями. Тяжело как то внести затравку о чем собственно сюжет, но говоря обобщенно: герою предстоит выяснить, что собою коллективно являет человечество, его пороки и в чем они [b] несовершенно совершенны [/b] настолько, что дали ход последующим событиям, почему ими заинтересован непостижимый Коллектив Из очевидных придирок, как по мне, сурвайвал-хоррора здесь никакого нету. Скорее по боевке это похоже на ремейк четвертого резика с таким же небольшим набором врагом, что к середине игры уже ничем не удивляет. Тем не менее, мне зашел импакт оружия с постоянным холдом ЛКМа и местные боссы Отдельно от прекрасного сюжета, хочу еще отметить звуковой дизайн. Звуки окружения, озвучка и особенно треки, что написаны в стиле синта 80х, постоянно задавали настроение и мурашки по коже Игра оставила целую бурю эмоций, от эйфории вызванной непониманием происходящего, где герой первое выступает в роли первопроходца, до компота из неуютного ощущения отчужденности, одиночества и страха, вызванного в моменте непониманием того, для чего мы все таки предназначены? Какая все таки наша цель? Забегая наперед, разрабы оставили очень жирный след на сиквел, умело заигрывая с незавершенностью временных линий. Впрочем, потому игра и называется на честь древнегреческого бога времени. Очень жду развитие этого мира, ведь в нем осталось еще так много нераскрытого
Мой первый полноценный хоррор виживач. Впечатление от этой игры сугубо положительное, атмосфера, визуал, музыка и конечно сюжет, где философского подтекста дохрена, а объяснения ноль целых ноль десятых, были моменты когда и испугаться мог (хотя обычно сижу с каменным ебалом), так что как хоррор игра работает в некоторых моментах, но опять же, сюжет где половину показали а половину не показали + оптимизация как по мне подкачала. Еще лично от себя отмечу что игра мне наскучила во время второго прохождения, ибо ты уже все видел, и все наперед знаешь. Вообщем 8 плоских женщин из 10 (они реально там все больше на мужиков с париками похожи)
Побольше бы таких игрушек! Ограниченный инвентарь в данной концепции больше плюс чем минус, нужно думать и рассчитывать каждое действие, от этого все время в напряжении, сеттинг, графика, атмосфера всё на уровне. Ну и как большинство после прохождения, на ютуб за объяснениями. Всё как мы любим.
В сотню раз лучше нового Сайлента f, как и в плане исследования так и боёвки. Для первой самостоятельной игры Блуберов это очень качественный продукт.