Взращивайте собственный культ в землях лжепророков, совершайте походы по таинственным уголкам леса, объединяйте вокруг себя верных последователей и несите своё слово в массы, чтобы сделать свой культ единственным.
В Cult of the Lamb вы окажетесь в роли одержимого ягнёнка, спасённого от гибели жутким незнакомцем. Чтобы вернуть долг своему спасителю, вам придётся найти ему верных последователей. Взращивайте собственный культ в землях лжепророков, совершайте походы по таинственным уголкам леса, объединяйте вокруг себя верных последователей и несите своё слово в массы, чтобы сделать свой культ единственным.


Прекрасная игра про добро и любовь, настоящая икона современных инди игр, именно за такими играми как Cult of the Lamb будущее игровой индустрии, вот увидите.
Very good game. If you have money, buy this game!
Довольно хороший спин-офф моей любимой игры Goat Simulator!
Cult of the Lamb — прекрасный генератор безумнейших историй и посредственная игра. Первые несколько часов Cult of the Lamb исключительно радует. В ней прекрасная рисовка и анимации. Культисты, которых я называл Тимошками, Антошками и прочими уменьшительно-ласкательными именами, строят домики, молятся, кушают и какают (часто там же где и кушают), а игрок радостно бегает за ними с веничком и убирает какули, хлопая когда вместо обычной попадается золотая. А за воротами поселения ждет опасный лес, который таит множество опасностей, но зато в нем можно раздобыть ценные ресурсы и нового Алешку в свой культ завербовать. Правда первое посещение оказалось не сильно-то и опасным, и второе, и третье... И это первая проблема — рогаликовая часть невероятно проста.Серьезно, за 20 часов игры я умер раза 2, когда пробовал побегать с модификатором а-ля стеклопушка. Еще 3 раза на финальном боссе игры. Не хватает и глубины: почти все оружие отличается друг от друга скоростью и уроном — ты либо бьешь быстро, но слабо, либо медленно, но больно. Оружие также делится на типы: отравленное, вампирик, периодические криты и т.д, но я почти не ощущал разницы между этими 'модификаторами'. Еще есть абилки, которые иногда просто забываешь использовать потому что: а зачем? И так все отлично проходится. Враги в каждом из 4 биомов вроде бы и разные, но как и с оружием это почти не ощущается и никак не влияет на стратегию игры. За 20 часов данжи не успевают надоесть совсем, но и возвращаться туда ради эндгейма уже особо не хочется (тем более как я понял он не особо существенный) Еще через несколько часов приходит осознание, что и менеджмент поселения очень поверхностный. В начале еще могут возникнуть проблемы с поведением какого-нибудь Пашули и его приходится сажать в тюрьму на перевоспитание. Но быстро доходишь до момента когда доверие держится стабильно на 100% вообще без вмешательства (при этом игра продолжает подкидывать все новые способы его увеличить) и остается только кормить своих оболтусов и читать им проповеди. Большая часть строительства нацелена на постепенную автоматизацию поселения, но парадоксально количество микроменеджмента почти не меняется за время игры. Некоторые действия все равно нужно делать только вручную, а часть автоматизаций мне показалась бесполезной, например, можно построить морг и культисты сами будут уносить в него павших товарищей. Но вот от морга до могилы донести труп все равно может только игрок. Вот и получается, что поменялось только место от которого надо нести труп. (Вообще морг еще не дает трупу начать разлагаться, но у меня этого и без него ни разу не случалось) Некоторые механики поселения вообще чисто косметические, например, очень много хайпа разработчики наделали на теме дополнения, добавляющего в игру механику греха и СЕКС. Половина обзоров в стиме теперь состоит из смехуечков про СЕКС. И это действительно забавная механика вот только геймплейно грех нужен только для того чтобы менять внешний вид своего храма и шить костюмчики для своих любимцев т.е. ничего не делает, чтобы углубить игру. Но все же, несмотря на эти недостатки, после прохождения от игры у меня остались очень позитивные ощущения. Cult of the Lamb проходится часов за 20 и геймплейные проблемы не успевают дойти до критической точки. А всеобщая милота происходяшенр помноженная на фантазию и испорченность игрока порой приводит к удивительным историям, которые потом хочется пересказывать друзьям. К концу игры у вас точно будет несколько любимцев, у которых за плечами история, включающая голод и каннибализм, капельку пыток, свадьбу, секс и скорее всего несколько смертей где-то между этми всем. Поверхностность механик тут внезапно начинает играть на руку, потому что, да, геймплейного смысла в том, чтобы накормить последователя его же какахами может и нет, но и бьет по рукам за такую дичь игра не шибко сильно, а творить дичь, как оказывается, может быть весело само по себе. В общем, если вы вдруг ждете от этой игры глубокого рогалика на 100+ часов и такой же глубокий менеджер поселения, то есть все шансы, что Cult of the Lamb разочарует. Но зато тут можно устроить культ с безумными правилами, которые понятны только вам и вашим культистам. Но в этом же и есть смысл любого культа.
Приятная игра, простой геймплей
17:28
покупал с почты vitayz2018@gmail.com на аккаунтhttps://steamcommunity.com/profiles/76561198780151613
как мне вернуть деньги
18:05
Ожидаются небольшие задержки в отправке из-за распродажи в Steam. Приносим извинения за доставленные неудобства и благодарим за ваше понимание.
На oplata.info гифтов больше не будет. Вся информация о товаре указана на странице ожидания.
Это не ключ, а гифт(подарок).
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!