Взращивайте собственный культ в землях лжепророков, совершайте походы по таинственным уголкам леса, объединяйте вокруг себя верных последователей и несите своё слово в массы, чтобы сделать свой культ единственным.
В Cult of the Lamb вы окажетесь в роли одержимого ягнёнка, спасённого от гибели жутким незнакомцем. Чтобы вернуть долг своему спасителю, вам придётся найти ему верных последователей. Взращивайте собственный культ в землях лжепророков, совершайте походы по таинственным уголкам леса, объединяйте вокруг себя верных последователей и несите своё слово в массы, чтобы сделать свой культ единственным.
Мужики, спасайте, если наберём 10 лайков и 5 наград, то жена подарит ящик пива
Cult of the Lamb — прекрасный генератор безумнейших историй и посредственная игра. Первые несколько часов Cult of the Lamb исключительно радует. В ней прекрасная рисовка и анимации. Культисты, которых я называл Тимошками, Антошками и прочими уменьшительно-ласкательными именами, строят домики, молятся, кушают и какают (часто там же где и кушают), а игрок радостно бегает за ними с веничком и убирает какули, хлопая когда вместо обычной попадается золотая. А за воротами поселения ждет опасный лес, который таит множество опасностей, но зато в нем можно раздобыть ценные ресурсы и нового Алешку в свой культ завербовать. Правда первое посещение оказалось не сильно-то и опасным, и второе, и третье... И это первая проблема — рогаликовая часть невероятно проста.Серьезно, за 20 часов игры я умер раза 2, когда пробовал побегать с модификатором а-ля стеклопушка. Еще 3 раза на финальном боссе игры. Не хватает и глубины: почти все оружие отличается друг от друга скоростью и уроном — ты либо бьешь быстро, но слабо, либо медленно, но больно. Оружие также делится на типы: отравленное, вампирик, периодические криты и т.д, но я почти не ощущал разницы между этими 'модификаторами'. Еще есть абилки, которые иногда просто забываешь использовать потому что: а зачем? И так все отлично проходится. Враги в каждом из 4 биомов вроде бы и разные, но как и с оружием это почти не ощущается и никак не влияет на стратегию игры. За 20 часов данжи не успевают надоесть совсем, но и возвращаться туда ради эндгейма уже особо не хочется (тем более как я понял он не особо существенный) Еще через несколько часов приходит осознание, что и менеджмент поселения очень поверхностный. В начале еще могут возникнуть проблемы с поведением какого-нибудь Пашули и его приходится сажать в тюрьму на перевоспитание. Но быстро доходишь до момента когда доверие держится стабильно на 100% вообще без вмешательства (при этом игра продолжает подкидывать все новые способы его увеличить) и остается только кормить своих оболтусов и читать им проповеди. Большая часть строительства нацелена на постепенную автоматизацию поселения, но парадоксально количество микроменеджмента почти не меняется за время игры. Некоторые действия все равно нужно делать только вручную, а часть автоматизаций мне показалась бесполезной, например, можно построить морг и культисты сами будут уносить в него павших товарищей. Но вот от морга до могилы донести труп все равно может только игрок. Вот и получается, что поменялось только место от которого надо нести труп. (Вообще морг еще не дает трупу начать разлагаться, но у меня этого и без него ни разу не случалось) Некоторые механики поселения вообще чисто косметические, например, очень много хайпа разработчики наделали на теме дополнения, добавляющего в игру механику греха и СЕКС. Половина обзоров в стиме теперь состоит из смехуечков про СЕКС. И это действительно забавная механика вот только геймплейно грех нужен только для того чтобы менять внешний вид своего храма и шить костюмчики для своих любимцев т.е. ничего не делает, чтобы углубить игру. Но все же, несмотря на эти недостатки, после прохождения от игры у меня остались очень позитивные ощущения. Cult of the Lamb проходится часов за 20 и геймплейные проблемы не успевают дойти до критической точки. А всеобщая милота происходяшенр помноженная на фантазию и испорченность игрока порой приводит к удивительным историям, которые потом хочется пересказывать друзьям. К концу игры у вас точно будет несколько любимцев, у которых за плечами история, включающая голод и каннибализм, капельку пыток, свадьбу, секс и скорее всего несколько смертей где-то между этми всем. Поверхностность механик тут внезапно начинает играть на руку, потому что, да, геймплейного смысла в том, чтобы накормить последователя его же какахами может и нет, но и бьет по рукам за такую дичь игра не шибко сильно, а творить дичь, как оказывается, может быть весело само по себе. В общем, если вы вдруг ждете от этой игры глубокого рогалика на 100+ часов и такой же глубокий менеджер поселения, то есть все шансы, что Cult of the Lamb разочарует. Но зато тут можно устроить культ с безумными правилами, которые понятны только вам и вашим культистам. Но в этом же и есть смысл любого культа.
Плюсы: + есть секс Минусы: + В начале игры не нравится убирать какашки за животными а так все устраивает
Крутая игра, 5 часов гринда ради рандомного шанса выбить рукописи того стоили.
Хороший сюжет и интересная музыка.
13:42
13:48
Это не ключ, а гифт(подарок).
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
20:07
23:35