0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cultivation Story: Reincarnation

Акция! До окончания 214761
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cultivation Story: Reincarnation
Регион:
Россия
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Cultivation Story: Reincarnation is a top-down pixel art style action roguelike based on cultivation and Chinese mythology.

Подробнее

199 р
экономия
-23%
259 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
10.000+
игр в наличии
Описание

Cultivation Story: Reincarnation is a top-down pixel art style action roguelike based on cultivation and Chinese mythology.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
30 января 2023
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
108
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Egor-00
Рекомендую
Опубликовано: 30 дек в 15:04

Прикольно часов на 20 залипнуть

Nikart
Рекомендую
Опубликовано: 01 мар в 01:54

Что ж, партия Китай завезла продукт Культиваторской натуры!) Прошёл на все ачивки и есть что рассказать. Прикольный, лёгкий, я бы даже сказал подпивасный рогалик (что отнюдь не минус). Имеется прикольная фишка с комбинированием между собой разных навыков, скиллов, талантов и орудий. Имеете определённое сочетание - все они получают усиленную версию, которая меняет геймплей) например начальный меч превращается при активации комбо в ебучую турель! При каждом взмахе вы кастуете !чёрного! духа, который автоматически впиливается в первого попавшегося недоброжелателя) И... если вы ещё и скорость атаки прокачивали, то этих духов будет под конец забега шо писос...) В целом, игру "сломать" и начать нагибать после первых вливаний в здешний метопрогресс достаточно просто, а если уж и комбухи на скиллы и оружия получить... Забег на 15 минут) Порадовали ветки прокачки - их тут несколько штук и имеются скрытые. Каждая из них уникальная и даёт свои эффекты. Одна даёт вампиризм и этакий "злодейский" опыт прохождения - бонусы на убийство мирных НПС по типу торговцев, плюс к успеху у них что то украсть и плюс за каждое убийство вы получаете прирост к статам. Это у нас Демонический путь. Другая ветка прокачки даёт маны, усиления магии и стартовых вещей побольше. Короче, типичный культиватор. И ещё одна, хы, моя любимая, ВЗЯТЬ 2 ПЛИТЫ ГАТСА ВМЕСТО ССАНОЙ МАГИИ И ИДТИ НАПРОЛОООООМ! Это путь Тела) В общем, простор имеется) Сюжет... ну, он тут подаётся через пару строчек... Даже не начальных))) по всей игре разбросанных. Вы ебать какой культиватор, реинкарнатор, что зашёл слишком далеко в ПРЕВОЗМОГАНИИ ЕТИТЬ ТОГО и раскололся на дохуя частей души. Основная душа находится далеко в космосе, где небожители, Будда и всякая другая культиваторская толпа высшей сущностей) Там она застряла, сошла с ума и вообще... Вы - оболочка, которая не раз сдыхает на пути к основной душе (показано у одного из мини боссов с именем Carrier - его арена буквально подвал с кучами ваших тел...) и ваша задача забрать душу обратно и стать хоть сколько то целым... По крайней мере сюжет я понял так, буду благодарен если разъяснят) Минусы - некоторые виды оружия попросту не имеют смысла и не имеют комбинаций. Некоторые орудия ближнего боя как Гильотина - мусор. Зачем это было добавлять - не знаю. Сложность мобов и боссов в некоторых моментах тупо обуславливается цифрами. Но это быстро лечится метапрогрессией. Но... некоторые боссы лично мне показались тухлыми. Сами по себе. Атаки либо легко читаемы, либо это безрассудный высер огромным количеством проджектайлов, который контрится одним навыком аля квен из ведьмака, либо спамом уклонения ПРЯМО НАХУЙ В НИХ ВЕДЬ ПОСЛЕ ЭТОГО ОНИ ИСЧЕЗАЮТ. В остальном, минимальное количество багов, неплохо передали дух культиваторок, всякие фичи, отсылочки и тд, прикольный и лёгкий геймплей, который завлекает билдами и способами игры, куча всяких "штукенций" которые хочешь комбинировать и узнать "а какой на этот раз проджектайл/сплеш на пол арены получится?)" ну и стилистика в пиксель арте получилась прикольная. На 20-30 часов самое оно)