Отличная иллюстрация древней еврейской поговорки "Не судите, да не судимы будете". Весьма интересный и заковыристый сюжет, отличные видео наказаний яростных, приятная музыка и огромное количество шаблонных персонажей с изюминками и вишенками в шкафах. Опять же, арт, некоторые образчики которого действительно хочется рассмотреть поподробней в открывающейся галерее. Единственные минусы - некоторая занудность в первые десять часов игры + никакой, на мой взгляд, геймплей. Авторы сюжета действительно постарались, чтобы убийство можно было разгадать в процессе расследования, и прикрученный к этому программистами ржавыми болтами геймплей (на время!!!) - совершенно лишнее. Вместо того, чтобы сидеть в кресле и за чашкой виски и трубкой роскомнадзора степенно рассказывать завороженным слушателям, как оно было, приходится лихорадочно выбирать варианты в мельтешащем на экране калейдоскопе, играть в Поле Чудес и даже ритм-игру. Но зачем? Впрочем, новеллу это портит не сильно. К концу, к сожалению, всё скатывается к вечным винным истинам про надежду, которая города берёт, и труд, который даже мягкое место перетрёт, но общее впечатление это не меняет - это было годное школьное аниме!.. P.S. Кстати, вы знали, что название игры буквально переводится, как пуля-опровержение? Всего лишь рядовой, но пожалуйста.
Для 11-16 игра хороша
Что составляет хороший детектив? Интересные, проработанные персонажи, закрученный сюжет с кучей неожиданностей, необычные преступления, и, что самое главное - иллюзия очевидности разбираемого дела, быстро разбивающаяся под напором не вписывающихся в исходную картину деталей. Всё, что удалось сохранить Danganronpa - это последний элемент. Персонажи шаблонны, мыслят примитивно в рамках своей "роли", основная история слаба и предсказуема, поэтому самая интересная часть игры - это собственно совершаемые преступления. Увы, обсуждать их детально нельзя, ибо даже малейшая деталь испортит впечатление от игры, но могу заверить, что скучать не придётся. Каждая глава игры проходит по одному и тому же шаблону: кусок сюжета - свободное время (погулять, подружиться с персонажами - на сюжет не влияет, но открывает навыки, полезные во время суда) - ещё кусок сюжета - ещё свободное время - !!УБИЙСТВО!! - расследование - суд. К сожалению, этап расследование разочаровывает, но это лишь из-за моих завышенных ожиданий. Допрос свидетелей, поиск улик, исследование каждого пикселя - это всё не по адресу. Danganronpa водит игрока за ручку по ключевым местам, то и дело отбирая управление со словами "Ну всё, здесь я точно всё осмотрел, надо идти дальше", всячески намекая, что расследование - этап промежуточный. Но вот суд... Ох. Могу лишь сказать, что этот этап проработан волшебно. Логика работает как полагается, персонажи внезапно теряют часть своей шаблонности и включают голову, улики применяются в нужных местах - в-общем, созданы все условия для оргазма мозга после решения очередной задачи. Разгадывая загадку за загадкой, постепенно распутывать клубок лжи и противоречий, составляя общую картину дела, наблюдать, как преступник постепенно теряет самообладание и вскрывается, и наконец бьётся в истерике, не желая признать поражение, [strike]и злобно хохотать, наблюдая за его наказанием[/strike] - слова не смогут передать, до чего же это приятно. Жаль только, что чисто логические этапы порой разбавляются аркадными навроде "Попади по буквам в нужном порядке, чтобы составить слово, которое ты и так помнишь", или "Нажимай на кнопки в ритм, чтобы заткнуть противнику рот и таки сказать, что хотел". Но сложность логических и аркадных задач настраивается отдельно и достижений за закрытие всей игры на максимальной сложности нет, так что это не проблема. Подытоживая, Danganronpa - посредственная визуальная новелла, но очень хороший набор детективных историй. Рекомендую всем, кто желает напрячь "серые клеточки" и разгадать пару тайн вместе с самой главной загадкой: "Да что здесь вообще творится?".
Upupupupu
希望は光, 絶望は闇です.
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Как появится игра у поставщиков - пополним.
Других вариантов, к сожалению, нет
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.