Крайне интересная игра. Долго ждал русификатора, успел посмотреть аниме адаптацию, темнее менее не скучал при прохождении даже зная уже основной сюжет. Очень много контента для фанатов серии которые были знакомы только с аниме, честно говоря после прохождения пошел пересматривать аниме и был крайне удивлен огромным количеством пропущенных диалогов и моментов.
Классная детективная игра с сильным сюжетом, где все происходящее не только имеет значение, но и может быть понято игроком в процессе игры. Однако, если после сбора улик, но перед судом сесть и хорошо подумать... на суде может статься будет слишком скучно - слишком простые дела.
Данганронпа- серия игр, основывающаяся на н-ом количестве школьников, запертых в каком-то месте и вынужденых, чтобы выбраться, убивать своих одноклассников, а потом еще и пытаться доказывать свою невиновность. Так и только так, можно выбраться из, в данном случае, школы отчаяния.
希望は光, 絶望は闇です.
Что составляет хороший детектив? Интересные, проработанные персонажи, закрученный сюжет с кучей неожиданностей, необычные преступления, и, что самое главное - иллюзия очевидности разбираемого дела, быстро разбивающаяся под напором не вписывающихся в исходную картину деталей. Всё, что удалось сохранить Danganronpa - это последний элемент. Персонажи шаблонны, мыслят примитивно в рамках своей "роли", основная история слаба и предсказуема, поэтому самая интересная часть игры - это собственно совершаемые преступления. Увы, обсуждать их детально нельзя, ибо даже малейшая деталь испортит впечатление от игры, но могу заверить, что скучать не придётся. Каждая глава игры проходит по одному и тому же шаблону: кусок сюжета - свободное время (погулять, подружиться с персонажами - на сюжет не влияет, но открывает навыки, полезные во время суда) - ещё кусок сюжета - ещё свободное время - !!УБИЙСТВО!! - расследование - суд. К сожалению, этап расследование разочаровывает, но это лишь из-за моих завышенных ожиданий. Допрос свидетелей, поиск улик, исследование каждого пикселя - это всё не по адресу. Danganronpa водит игрока за ручку по ключевым местам, то и дело отбирая управление со словами "Ну всё, здесь я точно всё осмотрел, надо идти дальше", всячески намекая, что расследование - этап промежуточный. Но вот суд... Ох. Могу лишь сказать, что этот этап проработан волшебно. Логика работает как полагается, персонажи внезапно теряют часть своей шаблонности и включают голову, улики применяются в нужных местах - в-общем, созданы все условия для оргазма мозга после решения очередной задачи. Разгадывая загадку за загадкой, постепенно распутывать клубок лжи и противоречий, составляя общую картину дела, наблюдать, как преступник постепенно теряет самообладание и вскрывается, и наконец бьётся в истерике, не желая признать поражение, [strike]и злобно хохотать, наблюдая за его наказанием[/strike] - слова не смогут передать, до чего же это приятно. Жаль только, что чисто логические этапы порой разбавляются аркадными навроде "Попади по буквам в нужном порядке, чтобы составить слово, которое ты и так помнишь", или "Нажимай на кнопки в ритм, чтобы заткнуть противнику рот и таки сказать, что хотел". Но сложность логических и аркадных задач настраивается отдельно и достижений за закрытие всей игры на максимальной сложности нет, так что это не проблема. Подытоживая, Danganronpa - посредственная визуальная новелла, но очень хороший набор детективных историй. Рекомендую всем, кто желает напрячь "серые клеточки" и разгадать пару тайн вместе с самой главной загадкой: "Да что здесь вообще творится?".
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Как появится игра у поставщиков - пополним.
Других вариантов, к сожалению, нет
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.