«КРОВЬ... МНЕ НЕОБХОДИМО ВЫПИТЬ КРОВИ!»
Darkest Dungeon®: The Crimson Court – первое дополнение к мрачной готической RPG от Red Hook Studios, высоко оцененной критиками. «Crimson Court» представляет собой дополнительную кампанию, действие которой разворачивается параллельно основному сюжету игры. На каждом уровне сложности вас ждут новые испытания. Повествование, представленное хорошо знакомыми по основной игре вставными сценами, проливает свет на юность Предка.
Нововведения:
- Новый класс героев: самобичеватель!
- Новая область на карте: Внутренний Двор
- Множество новых смертельно опасных врагов
- 5 новых боссов, использующих особо хитрую и продуманную механику
- Новый «блуждающий» босс – Фанатик
- Предместье: 10 новых зданий для улучшения города
- Огромные карты с запертыми дверями, пленниками в темницах и возможностью сохранения прогресса
- Комплекты украшения для всех героев, дающие бонусы, если надеть весь комплект!
По имению неотвратимо распространяется Багряное проклятие. Героям предстоит встретить новых врагов в знакомых местах, а также отправиться в новую область, Внутренний Двор. Здесь, среди новых ловушек, препятствий и диковинок, героев поджидают полчища новых кровожадных врагов и три незабываемые встречи с боссами. В ходе эпических схваток с жуткими монстрами вы столкнетесь с новой механикой боев, которая заставит вас пересмотреть излюбленные тактики.
Когда эпидемия усиливается и ваши герои начинают заболевать один за другим, в коридорах подземелий появляется Фанатик. Он полон решимости покончить с проклятием любой ценой и уже не отличает друзей от врагов...
Однако есть и хорошие новости! К вашим услугам новый класс героев, новые полезные украшения, городские события и новый способ расширять и улучшать город.
Прочитав достаточное количество обзоров на это дополнение, я долго думал, стоит ли его вообще покупать и главное нужно ли? Люди жаловались на баланс "убогую" механику длс, а также дороговизну зданий, которые оно добавляет и самое главное на его сложность. В конце концов это же Darkerst Dungeon, когда она была легкой? Поэтому я решил проверить как оно там на самом деле. И так для начала конечно стоит сказать, что да, для новичков, которые только запустили игру "Внутренний двор" действительно покажется сложным испытанием хотя бы потому что размеры подземелья стали в два раза больше чем были в классической версии игры, а также добавился такой новый босс как Фанатик, который иногда доставляет массу неудобств. Но на этом, пожалуй, сложность и заканчивается. ДЛС сделано качественно, а аллегория на кровососущею буржуазию выглядит очень актуально. Помимо красочной декорации и нового героя мы получаем такую механику как " кровавое проклятье", которое на мой взгляд не является чем-то сложным в рамках данной игры, а наоборот разбавляет гемплей, так как нам нужно постоянно думать каких героев брать, а также запасаться кровью. Многие писали, что мол это не много сложно, но на самом деле все эти неудобства компенсируются отличными новыми тринкетами, который дают некоторый баланс происходящему. Подводя итог можно сказать, что за свои деньги — это хорошее дополнение оно дает разнообразие, позволяет вам более детально подходить к подбору партии, пожалуй, единственный минус, это подготовка бойцов к данному путешествию, оно отнимает очень много времени, но, если оно у вас есть и вы готовы тратить часы на экспедиции, тогда смело покупайте. Для новичков это будет испытание, а для ветеранов возможность словить "вьетнамские" флешбеки.
О чём вы мечтали в детстве? Как играла с вами ваша фантазия? Darkest Dungeon это игра прежде всего расчитанная на хорошую фантазию. В детстве у меня был замок из бумаги. Точнее из плотного картона, модель для сборки. Это был дом с привидениями. Старинный заброшенный особняк, стоявший под тенью мёртвых деревьев и холодной синей луной. Заглядывая в окна, я видел невероятные картины, порожающие воображаение - привидения в цепях, белеющие на чердаке кости, оборотни в подвалах, старое кладбище полное тайн... В нём были тайные ходы, и залы освещённые тусклым мерцанием свечей. Этот мир словно оживал в моей голове и в нём происходило много удивительных историй, наполненных мистикой и потусторонними вещами. Загробный мир оживал и впускал в свою сказочную, манящую атмосферу. Теперь я испытываю то же самое. Каждый раз открывая Darkest Dungeon я испытываю те же самые ощущения что и в детстве. Это не просто игра, это гений дизайна и апофеоз фантазий удивительного мирка, поражающего своей атмосферой. К этой игре можно возвращаться снова и снова, и каждый раз история будет разной. Не слушайте тех, кто говорит будто игра скучна и однообразна. Всё зависит от того, насколько вы в неё погружаетесь. Насколько верите в происходящее. Всё зависит только от вашего воображения. Это определённо одна из лучших игр в принципе. И каждому, кто любит длинные, захватывающие истории наполненные тайнами и смертью, я советую найти своё Темнейшее Подземелье. Ну а дополнение Crimson Court лишь только расширило и без того великолепную игру. Однозначно маст хэв. И да - игра трудная, и очень долгая, придётся не раз всё терять и начинать сначала. Но в этом то и её кайф, её суть, её бесконечная история, иксупление....
Кажется, я выбрал неудачную неделю, чтобы бросить курить... [spoiler]Крокодил+камыши=4 мертвых приключенца[/spoiler]
- идешь себе по саду - вырезаешь комаров - на тебя нападает крокодил (!!!) - More dust, more ashes...more disappointment. 10 комарообразных крокодилов из 10
Дополнение к игре, из-за которой я начал пить? Беру не глядя!