DivineDivinity — это настоящая классика ролевого жанра, сочетающая боевую механику hack-and-slash и широчайший простор для любителей путешествовать по фэнтезийным мирам. Игра вошла в список 100 лучших компьютерных игр всех времён по версии журнала PC Gamer (2012) Сотни лет Ривеллон был образцовым королевством. Но в год Волка из глубин времён вернулось древнее зло. Вернулось, чтобы собрать долги с потомков героев, некогда заточивших его в могущественном Клинке лжи. Жители Ривеллона ещё не знают, какая угроза нависла над ними. Война с орками, неурожай, чума — всё это они воспринимают как стечение обстоятельств. Однако случайных совпадений не бывает. Юному герою предстоит узнать, кто или что стоит за этими событиями… Сможет ли он сохранить разум и жизнь, узнав правду? Это специальное переиздание игры совместимо с Windows 7 и включает поддержку высоких разрешений экрана.
[h1]Сколько же крови ты моей выпила…[/h1] Очень тяжело было начинать играть. Я просто не понимал где я и что от меня хотят. Но когда разобрался – то просто в нее влюбился. На что я обратил внимание в первую очередь – это текстовая составляющая игры. Она просто огромна. И если ты любитель скипать диалоги и не читать информацию из дневника – проходи мимо. Игра построена именно на внимательном чтении ВСЕХ диалогов и поиске подсказок. Здесь просто огромная куча книг, манускриптов, свитков и даже рецептов. Можно изучать кулинарию не отвлекаясь от игры. Я пытался собрать историю из десяти книг про двух воров, которые хотели стырить пылающий самоцвет. Я как самый настоящий книжный маньяк перерывал все встречающиеся мне книжные шкафы в поисках недостающих частей этой истории, но так и не собрал все части. Придется переигрывать, да… Только в этой игре я понял, что такое РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ. Хочешь отыгрывать трусоватого вора? Легко. Упрямого и туповатого рыцаря? Изи! Мудрого и смертоносного мага? Да как два пальца. Подбери свой скилбилд, раскачку параметров, выбор оружия и доспехов. Даже варианты ответов в диалогах можешь выбирать под своего персонажа! Никто не запрещает сделать мага-качка, который будет куячить всех топором. Эдакий бородатый Раскольников, который может метнуть парочку фаерболов, с ревом раскидать толпу врагов, а после боя отхилить самого себя и починить свои доспехи. Попутно сварив десяток зелий и поторговавшись с лавочником за цены на б/у копья. Вариантов развития персонажа – просто тьма, причем как мужских – так и женских (феминистки радостно хлопают в ладоши), и это, на минуточку, в 2002 дремучем году! Накидаю еще несколько вариантов развития персонажа: - хииитрый джигит-ворюга с кинжалом. Проныра-карманник, взломщик, убийца, отравитель; - суровый кузнец с молотом. Просто гора мышц, ваншотающая всех врагов; - святейший рыцарь – паладин. Щит и меч, банально, избито, но все же… - меткая лучница, которая бьет орков в глаз стрелой; - мрачненький и темненький некромант-алхимик с дурной репутацией. Короче, все упирается только в вашу фантазию. Не счесть моментов, когда я дико ржал с диалогов и квестов. Принести нарику его любимой травы? Найти контрабанду? Отмудохать местного качка в подпольном бойцовском клубе? Спасти кота, запугать говорящее дерево, помыть посуду, принести бухла? И это только малая часть того, с чем придется столкнуться. Взаимодействие с окружающим миром также на высоте. Зажигай и туши факелы и свечи, перетаскивай сундуки и прочую мебель (стырил из тронного зала целый трон и поставил себе в хату, раскидал по полу золото и драгоценные камни, из отдельного сундука сделал бар, шоб все как у людей, дорохо-бохато), ищи потайные ходы и лазы, УБИВАЙ ВСЕ ЧТО ШЕВЕЛИТСЯ, подбирай все, что выпадет. Хомякам вроде меня придется очень туго, так как грузоподъемность персонажа не резиновая, а оставить валяться на земле даже клочок веревки – жаба душит. Ну и конечно, музон. В каждой локации – своя музыка и она просто шикарна. А – атмосфера волшебного Ривеллона... Минусы для меня - это баги и вылеты, которые поначалу жутко бесили (особенно когда забудешь сохраниться) и затянутость в конце игры. Она под конец превращается в длительную зачистку монстров по подземельям и это вымотало меня настолько, что я тупо забил на мобов и прорывался сквозь них. Ну и самый главный совет напоследок от человека, который провел 165 часов в этой игре: [strike]предохраняйтесь[/strike] сохраняйтесь как можно чаще!
Игра 2002 года, с потрясающей для своего времени приятной графикой, притягивает любителей жанра. Большой открытый мир, отличный сюжет, побочные квесты. Возможность прокачки скилбилда, раскачки параметров, выбора оружия и доспехов. Книги, крафт, превосходное музыкальное сопровождение и озвучка, затягивают своей атмосферой, давая стимул не покидать этот замечательный мир.
Фега игра лагает, лооооооооооооооол Придется проходить на ютубе или умереть
Как истинный фанат RPG, добрался до этого чуда классики (каюсь, что пропустил). Много фентезийных рофлов, клише в лучших традициях. По геймплею действительно что-то среднее между Diablo и BG. Лучше играйте в версию 1.062а. Там меньше смертельно опасных багов (озвучка диалогов пропадает периодически, увы). И в довесок шикарный саундтрек Покровского (нет, не который солист "Ногу свело"). Качаю OST в телефон. 9 да где этот е#аный *NPC* из 10
10 балансных скорпионов из 10