DivineDivinity — это настоящая классика ролевого жанра, сочетающая боевую механику hack-and-slash и широчайший простор для любителей путешествовать по фэнтезийным мирам. Игра вошла в список 100 лучших компьютерных игр всех времён по версии журнала PC Gamer (2012) Сотни лет Ривеллон был образцовым королевством. Но в год Волка из глубин времён вернулось древнее зло. Вернулось, чтобы собрать долги с потомков героев, некогда заточивших его в могущественном Клинке лжи. Жители Ривеллона ещё не знают, какая угроза нависла над ними. Война с орками, неурожай, чума — всё это они воспринимают как стечение обстоятельств. Однако случайных совпадений не бывает. Юному герою предстоит узнать, кто или что стоит за этими событиями… Сможет ли он сохранить разум и жизнь, узнав правду? Это специальное переиздание игры совместимо с Windows 7 и включает поддержку высоких разрешений экрана.
Классический набор для олдскульной изометрической РПГ: монотонные данжи, интересные квесты, юмор и хороший сюжет. Всё как мы любим! Полный обзор: https://www.youtube.com/watch?v=d8h8myAzQes
Божественная игра )
Очень хорошая игра. Рекомендую поиграть. меня очень затянула.
В RPG с "живым" миром я стараюсь отыгрывать себя: не лезу в тёмные подземелья; не ввязываюсь в бессмысленные драки; ворую только то, что можно копировать. Если кто-то предлагает задание, а у меня уже есть одно-два, то я с лёгкостью отказываюсь и пропускаю тот контент, который заложили разработчики. Ведь я пришёл принимать решения, а не рассматривать все возможные варианты с доскональностью заказчика. Да и почему-то в геймдеве считают, или считали (или будут считать), что игроку нужно надавать как можно больше однотипных заданий, иначе с одним или двумя продолжительными и проработанными он быстро заскучает. От divine divinity я ожидал самого лучшего и надеялся отыгрывать скучного фермера-рыбака, но то, с чем пришлось столкнуться в самом начале, кардинально изменило планы. Оббегав все окрестности, чтоб найти нужные мне квесты, я быстро отчаялся от безперспективности этой затеи. А теперь давайте прикинем: перед вами совсем не закалённый в боях герой, а обычный человек из народа, без навыков, без натренерованной психики. Куда вы с точки зрения сценариста должны его послать для постепенного "взросления" личности и погружения в сюжет. Даже не так, куда с точки зрения логики и инстинктов обычного человека он бы смог пойти с наименьшим страхом: а) В ближайшее поселение, которое, как окажется потом, в преддверии войны обчистили мародёры. б) В более защищённую часть мира в надежде вступить в боевую гильдию, где как никогда требуются рекруты. в) В тёмный склеп-лабиринт под землю, где от одиночества, стонов и громыханий костей орд бесноватой нежити можно сойти с ума. На этом моменте я понял, что эта игра не про отыгрыш, а про зачистку всего и вся. Это улучшенная квестами и хождением по освещённой поверхности диабла, в которую в детстве я мог играть только с братом, так как один боялся до жути. После чего я расслабился и стал с радостью грабить и убивать. А умиротворяющая музыка, возможность мышкой манипулировать предметами и обустраивать дома добавили душевности.
Некогда прекрасный Ривеллон с его величественным замком Стормфист, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселенья с убогими лачугами - некогда этот мир (так трепетно и тщательно созданный в Divine Divinity) жил спокойной и размеренной жизнью, а семь рас, населявших благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство". Но в мире, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону. Так стоит ли удивляться, что Лорд Хаоса, в незапамятные времена побежденный и изгнанный из мира живых, вновь пытается обрести былую силу и установить свой порядок? Очередная страница истории славного Ривеллона перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков, в бедном квартале одного из городов бушует чума, жители богатого Вердистиса до смерти напуганы чередой жестоких убийств, затянувшийся конфликт гномов и эльфов вот-вот достигнет своего апогея, а наследник престола - избалованный, капризный и заносчивый ребенок - не может контролировать ситуацию. Вы - Избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы, и белая кошка - ваша спасительница, предвестница долгих странствий и нелегких испытаний - уже позвала вас в путь. Неважно, в чьем обличье вы примете брошенный вызов - будь то сильный воин, ловкая убийца или умудренный жизненным опытом выживший, - осваивая со временем всё новые навыки, грани различий между персонажами постепенно сотрутся до прозрачности, и, в конце концов, для решающей битвы вам в руки будет вверена и Божественная сила. Покинув относительно безопасный Алерот - ведь именно там вас и приютил местный целитель, подобрав на дороге ослабевшего и утратившего вместе с памятью свое имя и прошлое, - вы окажетесь предоставлены сами себе. Помните только об одном - уходя в глубь лесов от вымощенной дороги, рискуете преждевременно нарваться на весьма неприятные встречи, к которым, возможно, вы еще не совсем готовы. Десять раз подумайте, какое желание произнести, стоя у магического колодца, не спешите касаться рукой могильного камня, возвышающегося на поле брани, и помните, алчность - не есть добродетель. И не удивляйтесь, если кто-то вдруг почтительно обратится к вам: "Избранный", - отныне это ваше имя, и время от времени свою исключительность придется доказывать. Заданий в игре очень много: практически каждый встреченный вами обитатель Ривеллона тут же вознамерится рассказать о жизненных невзгодах и переложить на ваши плечи груз своих забот. За время странствий по огромному миру вашему герою придется побывать в роли детектива, расследующего убийство, стать бесстрашным истребителем вампиров и прочей нечисти, поработать посыльным, на какое-то время превратиться в исследователя катакомб и древних подземелий, надежно запрятанных от глаз любопытных, в поисках обосновавшегося в их глубинах не менее древнего зла и даже "сразиться" с горой грязной посуды на королевской кухне. Земля слухами полнится - помогая другим, облегчаете жизнь и себе: репутация порядочного человека и отважного воина развязывает языки недоверчивых, делает более сговорчивыми торговцев, многочисленная охрана в городах перестает цепляться по поводу и без, а великодушные жители Ривеллона, если, конечно, их неприятности не оставили вас равнодушным, с радостью поделятся с вами своими сбережениями или в качестве платы за помощь обучат полезным навыкам. Книги, сплошь и рядом разбросанные по всему Ривеллону, немного приоткроют завесу тайны о славном прошлом его обширных земель и о героях, его населявших: вы не раз улыбнетесь, читая легенды из жизни гномов, возможно, перепишете в свою кулинарную книгу утраченный в наши дни рецепт приготовления гномьего эля, но самое главное - книги могут помочь в ваших поисках и обучить магическим заклинаниям. И, в довершение моей истории, но не истории Divine Divinity, - музыка. Вслушайтесь - она так переменчива, одна мелодия незаметно уступает место другой и способна увлечь так же, как и сам сюжет, - до самого финала, до того момента, когда наш герой окажется в самом логове коварного Зла и один бог обернет свое оружие против другого...