DivineDivinity — это настоящая классика ролевого жанра, сочетающая боевую механику hack-and-slash и широчайший простор для любителей путешествовать по фэнтезийным мирам. Игра вошла в список 100 лучших компьютерных игр всех времён по версии журнала PC Gamer (2012) Сотни лет Ривеллон был образцовым королевством. Но в год Волка из глубин времён вернулось древнее зло. Вернулось, чтобы собрать долги с потомков героев, некогда заточивших его в могущественном Клинке лжи. Жители Ривеллона ещё не знают, какая угроза нависла над ними. Война с орками, неурожай, чума — всё это они воспринимают как стечение обстоятельств. Однако случайных совпадений не бывает. Юному герою предстоит узнать, кто или что стоит за этими событиями… Сможет ли он сохранить разум и жизнь, узнав правду? Это специальное переиздание игры совместимо с Windows 7 и включает поддержку высоких разрешений экрана.
Божественная игра )
Divine Divinity наверное на данный момент можно считать уже классической ролевой игрой. Но в отличие от ролевых игр того времени, бои в ней не пошаговые, а hack-and-slash, что роднит ее с серией Diablo, хотя это и единственное сходство. На выбор в самом начале дается три класса – воин, разбойник, маг и выбор пола соответственно. Здесь нельзя создать полностью своего персонажа, но да это и не проблема. И пусть на данный момент, завязка, что нам приходится играть за главного героя который избран, уже приелась. Игра обладает отличной густой атмосферой, интересными и нестандартными квестами, прекрасной музыкой, а еще в игре очень харизматичные персонажи с крутой озвучкой (английской если что, за русскую не могу говорить, не проверял). Скажем в самом начале есть квест где нужно спасти двух раненых солдат, но вот беда, источник перестал функционировать и гемма для лечения всего одна. Тут или спасать одного, или извернуться и сделать так, чтобы их стало две. Таких заданий с нелегким выбором будет несколько и зачастую с последствиями можно столкнуться как сразу, так и через часов десять. А кто сказал, что героем быть легко? Ролевая система в игре представлена возможностью покачивать отдельные навыки, активные и пассивные, как например: взлом (активный) или улучшенное обращение с мечом/луком и прочим оружием (пассивный). И воина без проблем можно научить колдовать. Так и прокачивая отдельные характеристики, силу, интеллект, проворство и телосложение. При этом чем выше уровень героя по отношению к противнику, тем меньше он получает опыта, а со временем вообще перестает получать. При этом с квестами все наоборот, за квест на десятом уровне можно получить одно количество опыта, а на двадцатом или тридцатом гораздо больше. Да и вообще игра крайне вариативна, к решению той или иной задачи можно прийти довольно большим количеством путей, и зачастую некоторые квесты связаны. Так и возможностью отыгрыша. Не можешь позволить себе более крутую броню или оружие? Вытолкай его за пределы видимости торговца и желательно других людей, и дело в шляпе, ведь как говорится «Не пойман - не вор». Не хватает геммы, как в примере выше, ну так найди артефакт который копирует предмет и создай еще одну, при этом теряя артефакт, но зато спасая две жизни вместо одной. А ведь я еще не рассказывал про алхимию и возможность зачаровывать вещи, где если подойти к делу серьезно, можно создать персонажа, который будет пить зелья и зачарованным оружием убивать с одного удара (не всех, но все же). В добавок тут можно превращаться в животных, в общем есть где разгуляться. Атмосфера игры одновременно и серьезна, и абсурдна, если вы читали плоский мир Терри Пратчетта, то найдете сходства. Музыкальная составляющая в игре прекрасна и гармонично дополняет игру, кстати создавал ее наш соотечественник Кирилл Покровский. Озвученные же диалоги приятно слушать. Так же в игре есть прекрасный помощник в виде дневника, где всегда можно посмотреть личные достижения, карту, квесты и даже диалоги. Этот дневник лично для меня добавил лютую долю атмосферы. На общем фоне плюсов, редкие баги и вылеты совершенно не портят впечатление от игры. Так же в стиме есть руководство, где описано как пропатчить игру до последней версии, если кто-то столкнулся с проблемами.
Очень хорошая игра. Рекомендую поиграть. меня очень затянула.
Некогда прекрасный Ривеллон с его величественным замком Стормфист, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселенья с убогими лачугами - некогда этот мир (так трепетно и тщательно созданный в Divine Divinity) жил спокойной и размеренной жизнью, а семь рас, населявших благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство". Но в мире, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону. Так стоит ли удивляться, что Лорд Хаоса, в незапамятные времена побежденный и изгнанный из мира живых, вновь пытается обрести былую силу и установить свой порядок? Очередная страница истории славного Ривеллона перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков, в бедном квартале одного из городов бушует чума, жители богатого Вердистиса до смерти напуганы чередой жестоких убийств, затянувшийся конфликт гномов и эльфов вот-вот достигнет своего апогея, а наследник престола - избалованный, капризный и заносчивый ребенок - не может контролировать ситуацию. Вы - Избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы, и белая кошка - ваша спасительница, предвестница долгих странствий и нелегких испытаний - уже позвала вас в путь. Неважно, в чьем обличье вы примете брошенный вызов - будь то сильный воин, ловкая убийца или умудренный жизненным опытом выживший, - осваивая со временем всё новые навыки, грани различий между персонажами постепенно сотрутся до прозрачности, и, в конце концов, для решающей битвы вам в руки будет вверена и Божественная сила. Покинув относительно безопасный Алерот - ведь именно там вас и приютил местный целитель, подобрав на дороге ослабевшего и утратившего вместе с памятью свое имя и прошлое, - вы окажетесь предоставлены сами себе. Помните только об одном - уходя в глубь лесов от вымощенной дороги, рискуете преждевременно нарваться на весьма неприятные встречи, к которым, возможно, вы еще не совсем готовы. Десять раз подумайте, какое желание произнести, стоя у магического колодца, не спешите касаться рукой могильного камня, возвышающегося на поле брани, и помните, алчность - не есть добродетель. И не удивляйтесь, если кто-то вдруг почтительно обратится к вам: "Избранный", - отныне это ваше имя, и время от времени свою исключительность придется доказывать. Заданий в игре очень много: практически каждый встреченный вами обитатель Ривеллона тут же вознамерится рассказать о жизненных невзгодах и переложить на ваши плечи груз своих забот. За время странствий по огромному миру вашему герою придется побывать в роли детектива, расследующего убийство, стать бесстрашным истребителем вампиров и прочей нечисти, поработать посыльным, на какое-то время превратиться в исследователя катакомб и древних подземелий, надежно запрятанных от глаз любопытных, в поисках обосновавшегося в их глубинах не менее древнего зла и даже "сразиться" с горой грязной посуды на королевской кухне. Земля слухами полнится - помогая другим, облегчаете жизнь и себе: репутация порядочного человека и отважного воина развязывает языки недоверчивых, делает более сговорчивыми торговцев, многочисленная охрана в городах перестает цепляться по поводу и без, а великодушные жители Ривеллона, если, конечно, их неприятности не оставили вас равнодушным, с радостью поделятся с вами своими сбережениями или в качестве платы за помощь обучат полезным навыкам. Книги, сплошь и рядом разбросанные по всему Ривеллону, немного приоткроют завесу тайны о славном прошлом его обширных земель и о героях, его населявших: вы не раз улыбнетесь, читая легенды из жизни гномов, возможно, перепишете в свою кулинарную книгу утраченный в наши дни рецепт приготовления гномьего эля, но самое главное - книги могут помочь в ваших поисках и обучить магическим заклинаниям. И, в довершение моей истории, но не истории Divine Divinity, - музыка. Вслушайтесь - она так переменчива, одна мелодия незаметно уступает место другой и способна увлечь так же, как и сам сюжет, - до самого финала, до того момента, когда наш герой окажется в самом логове коварного Зла и один бог обернет свое оружие против другого...
Игра 2002 года, но играть в неё - истинное удовольствие! Графика приятна, сюжетная линия не очень сложна, хотя местами даже непредсказуема. Побочные квесты здесь - шедевр, всё, начиная от формулировки, до выполнения - увлекает, не говоря уже о том, что многие из квестов пересекаются. Проработанная система диалогов и шуточки от разработчиков, озвучка героев - радость для ушей. Обратите внимание: при загрузке и сохранении игры всегда пишутся дельные советы от разрабов. Огромный плюс - сбалансированный геймплей, в особенности прокачка персонажа (кому интересено подробнее читайте форумы, там всё давно уже описано). 96 навыков!!!! для каждого 5 уровней - просто охренеть от разнообразия можно. P.S. Для любителей углубляться в историю мира по всем локациям разбросаны тучи книг, которые можно просто читать. А заодно можно научиться готовить кексики, медовуху, жаркое и прочее, читая местные кулинарные книги под общим названием "Рецепты для всех". Итог: сделано с душой и для людей. 10/10.