DivineDivinity — это настоящая классика ролевого жанра, сочетающая боевую механику hack-and-slash и широчайший простор для любителей путешествовать по фэнтезийным мирам. Игра вошла в список 100 лучших компьютерных игр всех времён по версии журнала PC Gamer (2012) Сотни лет Ривеллон был образцовым королевством. Но в год Волка из глубин времён вернулось древнее зло. Вернулось, чтобы собрать долги с потомков героев, некогда заточивших его в могущественном Клинке лжи. Жители Ривеллона ещё не знают, какая угроза нависла над ними. Война с орками, неурожай, чума — всё это они воспринимают как стечение обстоятельств. Однако случайных совпадений не бывает. Юному герою предстоит узнать, кто или что стоит за этими событиями… Сможет ли он сохранить разум и жизнь, узнав правду? Это специальное переиздание игры совместимо с Windows 7 и включает поддержку высоких разрешений экрана.
Игра 2002 года, но играть в неё - истинное удовольствие! Графика приятна, сюжетная линия не очень сложна, хотя местами даже непредсказуема. Побочные квесты здесь - шедевр, всё, начиная от формулировки, до выполнения - увлекает, не говоря уже о том, что многие из квестов пересекаются. Проработанная система диалогов и шуточки от разработчиков, озвучка героев - радость для ушей. Обратите внимание: при загрузке и сохранении игры всегда пишутся дельные советы от разрабов. Огромный плюс - сбалансированный геймплей, в особенности прокачка персонажа (кому интересено подробнее читайте форумы, там всё давно уже описано). 96 навыков!!!! для каждого 5 уровней - просто охренеть от разнообразия можно. P.S. Для любителей углубляться в историю мира по всем локациям разбросаны тучи книг, которые можно просто читать. А заодно можно научиться готовить кексики, медовуху, жаркое и прочее, читая местные кулинарные книги под общим названием "Рецепты для всех". Итог: сделано с душой и для людей. 10/10.
С момента выхода Diablo в свет вышло множество игр играя в которые, первое что приходит на ум: "Клон Diablo". Divine Divinity выходит из тени упомянутого выше предшественника. Качественная RPG с колоритным миром и историей, Divinity заслуживает свое собственное место на игровом Олимпе, являя собой нечто большее, нежели очередную "тень" известного Близардского детища.
dfd
Divine Divinity наверное на данный момент можно считать уже классической ролевой игрой. Но в отличие от ролевых игр того времени, бои в ней не пошаговые, а hack-and-slash, что роднит ее с серией Diablo, хотя это и единственное сходство. На выбор в самом начале дается три класса – воин, разбойник, маг и выбор пола соответственно. Здесь нельзя создать полностью своего персонажа, но да это и не проблема. И пусть на данный момент, завязка, что нам приходится играть за главного героя который избран, уже приелась. Игра обладает отличной густой атмосферой, интересными и нестандартными квестами, прекрасной музыкой, а еще в игре очень харизматичные персонажи с крутой озвучкой (английской если что, за русскую не могу говорить, не проверял). Скажем в самом начале есть квест где нужно спасти двух раненых солдат, но вот беда, источник перестал функционировать и гемма для лечения всего одна. Тут или спасать одного, или извернуться и сделать так, чтобы их стало две. Таких заданий с нелегким выбором будет несколько и зачастую с последствиями можно столкнуться как сразу, так и через часов десять. А кто сказал, что героем быть легко? Ролевая система в игре представлена возможностью покачивать отдельные навыки, активные и пассивные, как например: взлом (активный) или улучшенное обращение с мечом/луком и прочим оружием (пассивный). И воина без проблем можно научить колдовать. Так и прокачивая отдельные характеристики, силу, интеллект, проворство и телосложение. При этом чем выше уровень героя по отношению к противнику, тем меньше он получает опыта, а со временем вообще перестает получать. При этом с квестами все наоборот, за квест на десятом уровне можно получить одно количество опыта, а на двадцатом или тридцатом гораздо больше. Да и вообще игра крайне вариативна, к решению той или иной задачи можно прийти довольно большим количеством путей, и зачастую некоторые квесты связаны. Так и возможностью отыгрыша. Не можешь позволить себе более крутую броню или оружие? Вытолкай его за пределы видимости торговца и желательно других людей, и дело в шляпе, ведь как говорится «Не пойман - не вор». Не хватает геммы, как в примере выше, ну так найди артефакт который копирует предмет и создай еще одну, при этом теряя артефакт, но зато спасая две жизни вместо одной. А ведь я еще не рассказывал про алхимию и возможность зачаровывать вещи, где если подойти к делу серьезно, можно создать персонажа, который будет пить зелья и зачарованным оружием убивать с одного удара (не всех, но все же). В добавок тут можно превращаться в животных, в общем есть где разгуляться. Атмосфера игры одновременно и серьезна, и абсурдна, если вы читали плоский мир Терри Пратчетта, то найдете сходства. Музыкальная составляющая в игре прекрасна и гармонично дополняет игру, кстати создавал ее наш соотечественник Кирилл Покровский. Озвученные же диалоги приятно слушать. Так же в игре есть прекрасный помощник в виде дневника, где всегда можно посмотреть личные достижения, карту, квесты и даже диалоги. Этот дневник лично для меня добавил лютую долю атмосферы. На общем фоне плюсов, редкие баги и вылеты совершенно не портят впечатление от игры. Так же в стиме есть руководство, где описано как пропатчить игру до последней версии, если кто-то столкнулся с проблемами.
Фега игра лагает, лооооооооооооооол Придется проходить на ютубе или умереть