ПОСЛЕДНЕЕ ПУТЕШЕСТВИЕ НАЧИНАЕТСЯ...
Downward предлагает вам отправиться в последнее для человечества путешествие с целью найти объяснение катастрофе, навсегда изменившей Землю.
Ловко используя техники паркура и данную вам таинственную силу, вы будете путешествовать по поражающим воображение, полным опасностей руинам цивилизаций прошлого в поисках легендарных артефактов, которые привели к губительным катастрофам, обрушившимся на этот мир.
Вы будете не одни — но что вы можете сделать? Этот мир больше не для людей...

ПАРКУР
Рискните попробовать себя в динамичном паркуре от первого лица среди руин прошлого: прыгайте, скатывайтесь вниз, цепляйтесь за опоры... Накапливайте опыт, чтобы улучшить характеристики и навыки своего персонажа и дать отпор пробудившимся древним стражам, желающим лишь одного: прервать ваше путешествие.

ИССЛЕДУЙТЕ И ДЕЛАЙТЕ ОТКРЫТИЯ
Ничто не лежит не поверхности. Исследуйте открытый мир и наслаждайтесь потрясающим окружением, добираясь до тайных уголков и собирая полезные предметы и спрятанные сокровища. Найдите объяснение переменам, происходящим вокруг, и выясните, что уничтожило человечество. Концовка этой истории зависит от того, какой путь вы выберете, какие сокровища найдете и как исследовали этот апокалиптический мир...

«ПРИШЕСТВИЕ»
Когда три блуждающие планеты таинственным образом начинают вращаться вокруг земной орбиты, приходит смерть, беды и конец эры. Из этой ямы невозможно выбраться. Есть лишь один путь вперед...
...это путь вниз.
Неплохой, но кривоватый платформер от первого лица в фентезийном сеттинге. Ближайшие аналоги - Mirror's Edge и A Story About My Uncle. На прохождение требуется 5-6 часов. В целом всё более-менее сносно, но в игровой мир напихали кучу всего и кучу механик (при этом плохо их объяснив), и только к концу игры становится ясно, что всё оно по большому счёту и не нужно. В итоге 80 % игры ты думаешь "Сколько вариантов... Куда идти и что вообще нужно делать ?", а оставшиеся 20 % "А зачем вообще всё ранее увиденное было добавлено в игру ?". В общем, мир игры как-то неумело раздут и в нём явно много лишнего (как будто сначала задумывался с огромным размахом, а потом его знатно порезали, но осталось куча хвостов от первоначальной задумки). Тем не менее, играть довольно интересно, даже если разобрался совсем чуть-чуть. Дизайн очень неплох, техническая часть тоже вполне себе соответствует играм на UE4. Для игры, сделанной командой из трёх человек - очень даже хорошо. Для "отлично" нужно было либо делать масштабнее и полностью реализовать всё то, что выглядит сейчас "лишним", либо наоборот отрезать, чтобы игра выглядела продуманной, лаконичной и законченной. Итого: Хоть игра и с огрехами, но рекомендую.
В целом приятный симулятор паркура) С интересными, необычными уровнями. Местами очень сложненько было. Финальный босс прям совсем жестковатый что-то... Надо было больше вкачаться)) Но жаль, багов по ходу наловила нормально, бесконечная смерть, падение в текстуры... Чувствуется, что инди прям, хех. [spoiler] Интригу только не поняла, что за странный старикан был. Такой же чувак, как мы чтоли? В общем концовка мех... [/spoiler]
Честно говоря игра средняя,не всем зайдет,так время убить вечером можно. Хотелось бы русский язык,просто перевод да же без русской озвучки. Оптимизация хромает,на мощных компах с хорошим охлаждением можно играть,на средних и слабых,будет фризить.
отличный симулятор принца персии с ГоПро всего за 180 рублей!
Не плохая паркур-игра, этакая смесь принца Персии и Mirrors Edge. Очень красивые миры, простое управление, средней паршивости оптимизация. Мы играем за безымянного путника, который однажды очнулся в неизвестном ему месте. И вот ведомый таинственным женским голосом он исследует загадочные миры, сражаясь с каменными големами и безголовыми скелетами. Мир обширный, везде спрятаны очки прокачки и разного рода предметы, есть неожиданный поворот событий (но думаю в шок он вас не повергнет :D). Можно взять по скидке и разок пройти.