ПОСЛЕДНЕЕ ПУТЕШЕСТВИЕ НАЧИНАЕТСЯ...
Downward предлагает вам отправиться в последнее для человечества путешествие с целью найти объяснение катастрофе, навсегда изменившей Землю.
Ловко используя техники паркура и данную вам таинственную силу, вы будете путешествовать по поражающим воображение, полным опасностей руинам цивилизаций прошлого в поисках легендарных артефактов, которые привели к губительным катастрофам, обрушившимся на этот мир.
Вы будете не одни — но что вы можете сделать? Этот мир больше не для людей...
ПАРКУР
Рискните попробовать себя в динамичном паркуре от первого лица среди руин прошлого: прыгайте, скатывайтесь вниз, цепляйтесь за опоры... Накапливайте опыт, чтобы улучшить характеристики и навыки своего персонажа и дать отпор пробудившимся древним стражам, желающим лишь одного: прервать ваше путешествие.
ИССЛЕДУЙТЕ И ДЕЛАЙТЕ ОТКРЫТИЯ
Ничто не лежит не поверхности. Исследуйте открытый мир и наслаждайтесь потрясающим окружением, добираясь до тайных уголков и собирая полезные предметы и спрятанные сокровища. Найдите объяснение переменам, происходящим вокруг, и выясните, что уничтожило человечество. Концовка этой истории зависит от того, какой путь вы выберете, какие сокровища найдете и как исследовали этот апокалиптический мир...
«ПРИШЕСТВИЕ»
Когда три блуждающие планеты таинственным образом начинают вращаться вокруг земной орбиты, приходит смерть, беды и конец эры. Из этой ямы невозможно выбраться. Есть лишь один путь вперед...
...это путь вниз.
крутой ранер с прокачкой напомнил своей атмосферой Grim Rock, Quern и еще пару игр
«Downward» – представитель платформеров с видом от первого лица и элементами паркура. Сюжет тут из категории: «Где я? Что происходит? Где все? Да не важно, я умею высоко прыгать и бегать по стенам, а ещё голос в моей голове даёт мне задания и в канализации живёт странный старик-торговец». Звучит как бред? А ведь это изложение начальных положений сюжета. Физические, а в дальнейшем и магические способности персонажа позволяют ему и нам вместе с ним продвигаться к цели разными головокружительными способами. Также имеется интересная задумка с воздействием на мир игры одной из трёх планет, но реализована она исключительно сюжетно, а соответственно линейно и слабо. Для любителей мазохизма присутствуют пальцеломные испытания… много испытаний – мало целых пальцев. Графическая составляющая выдаёт недурственные пейзажи, хотя темнота тут излишне тёмная, особенно раздражает это в лавовой зоне, а солнечные локации напротив могут ослеплять белизной, не давая вовремя увидеть точки магического взаимодействия. Резюме: поиграть можно, но ждать откровений не следует.
Очень красивая игра.
С моего последнего перепрохождения Mirror's Edge прошло около полугода, но я никак не могу забыть этих перехватывающих дыхание впечатлений. Аналогов подобного геймплея не так много, поэтому приходилось отчаянно терпеть, перед тем как снова отправиться в Город Зеркал. Однако недавно я все же вспомнил про еще одного забытого всеми собрата по жанру, но в декорациях диких волшебных земель. Сказать по правде, сколько бы я не возвращался в эту игру, я никогда не мог вкурить про что здесь сюжет. Главный герой попаданец из другого измерения, а у него в голове просыпается загадочный голос, который пытается направлять его по верному пути. Здешний мир представляет из себя 3 различные планеты с уникальными условиями. На одной мы будем пытаться управлять силой земли, на другой сможем поднимать уровень воды, а на третьей познаем силу воздуха. Игровая зона здесь внушительных размеров и на первый взгляд действительно создается ощущение открытого мира, но очень быстро мы поймем что это не так и нас будут вести по определенному маршруту. Дерево прокачки здесь абсолютно бесполезное и дает лишь небольшие приросты к характеристикам. Особенно хочется отметить удобную систему маркеров во время паркура, когда по цвету поверхности можно понять, где нужно прыгнуть, где пробежать по стене, а где находится место для зацепа. Окружающий мир довольно красочный, а паркур в декорациях древних храмов и величественных горных массивов неслабо заряжает позитивом. Для людей, которые обожают хардкор, в игру завезли пачку сложных испытаний на время, которые проверят ваше терпение на прочность. Здесь любое неверное движение приведет к рестарту, зато конечный результат с лихвой покроет любую боль в пятой точке, после нескольких часов бессмысленных попыток. Общий хронометраж игры около 6 часов и за это время мы сможем получить полный спектр впечатлений. Большинство багов со времен раннего доступа починили, а значит игра стала более-менее играбельной. Mirror's Edge все еще остается моим фаворитом среди экшен-игр, но и Downward смогла не ударить в грязь лицом.
Смесь различных жанров при этом, почти все элементы сыроваты. Немного напоминает A Story About My Uncle, с поправкой на метроид. Если разобрать на отдельные составляющие, то почти всё выполнено средне. · сомнительный сюжет. Он вроде как есть, но вроде как и нету. Возможный "твист" концовки завязан на сбор секретов, поэтому быстро пробежавшие вообще не поймут, о чем была речь. · корявые сражения, не очень понятно зачем их вообще добавили именно в таком виде, просто для разнообразия наверное. · местами спорный левел-дизайн, из за которого часто не очень понятно куда можно забраться, а куда нельзя. Более того, особо настойчивые исследователи мира могут софтлокнуть себя, попав из-за глюков паркура (и неудачно сохранившись) в места из которых невозможно выбраться без способностей, открывающихся по сюжету. Мне например как минимум один раз пришлось использовать читы на левитацию чтобы уйти из зоны, из которой я не мог выбраться с текущими способностями. · сама по себе графика конечно не выдающаяся, но в целом смотрится приятно. Некоторые жалуются на тормоза, но у меня всё было ровно. · неплохой и достаточно удобный паркур · поиск секретов сделан отлично. Есть неочевидные, есть сложные, а над некоторыми местами я прям надолго зависал. По итогу - тут мне понравилась в первую очередь метроид-составляющая, которую игроки пробежавшие игру за 4-5 часов даже не увидели, лол! Реальное время прохождения ~12ч в быстром темпе (у меня ~16 т.к. играл вдвоем с женой), и у кого наиграно меньше по сути игру не прошли. Вобщем, за цену по скидке в 1$ однозначно рекомендуется не отбитым спидранерам, а обычным любителям жанра.