ПОСЛЕДНЕЕ ПУТЕШЕСТВИЕ НАЧИНАЕТСЯ...
Downward предлагает вам отправиться в последнее для человечества путешествие с целью найти объяснение катастрофе, навсегда изменившей Землю.
Ловко используя техники паркура и данную вам таинственную силу, вы будете путешествовать по поражающим воображение, полным опасностей руинам цивилизаций прошлого в поисках легендарных артефактов, которые привели к губительным катастрофам, обрушившимся на этот мир.
Вы будете не одни — но что вы можете сделать? Этот мир больше не для людей...

ПАРКУР
Рискните попробовать себя в динамичном паркуре от первого лица среди руин прошлого: прыгайте, скатывайтесь вниз, цепляйтесь за опоры... Накапливайте опыт, чтобы улучшить характеристики и навыки своего персонажа и дать отпор пробудившимся древним стражам, желающим лишь одного: прервать ваше путешествие.

ИССЛЕДУЙТЕ И ДЕЛАЙТЕ ОТКРЫТИЯ
Ничто не лежит не поверхности. Исследуйте открытый мир и наслаждайтесь потрясающим окружением, добираясь до тайных уголков и собирая полезные предметы и спрятанные сокровища. Найдите объяснение переменам, происходящим вокруг, и выясните, что уничтожило человечество. Концовка этой истории зависит от того, какой путь вы выберете, какие сокровища найдете и как исследовали этот апокалиптический мир...

«ПРИШЕСТВИЕ»
Когда три блуждающие планеты таинственным образом начинают вращаться вокруг земной орбиты, приходит смерть, беды и конец эры. Из этой ямы невозможно выбраться. Есть лишь один путь вперед...
...это путь вниз.
Неплохой, но кривоватый платформер от первого лица в фентезийном сеттинге. Ближайшие аналоги - Mirror's Edge и A Story About My Uncle. На прохождение требуется 5-6 часов. В целом всё более-менее сносно, но в игровой мир напихали кучу всего и кучу механик (при этом плохо их объяснив), и только к концу игры становится ясно, что всё оно по большому счёту и не нужно. В итоге 80 % игры ты думаешь "Сколько вариантов... Куда идти и что вообще нужно делать ?", а оставшиеся 20 % "А зачем вообще всё ранее увиденное было добавлено в игру ?". В общем, мир игры как-то неумело раздут и в нём явно много лишнего (как будто сначала задумывался с огромным размахом, а потом его знатно порезали, но осталось куча хвостов от первоначальной задумки). Тем не менее, играть довольно интересно, даже если разобрался совсем чуть-чуть. Дизайн очень неплох, техническая часть тоже вполне себе соответствует играм на UE4. Для игры, сделанной командой из трёх человек - очень даже хорошо. Для "отлично" нужно было либо делать масштабнее и полностью реализовать всё то, что выглядит сейчас "лишним", либо наоборот отрезать, чтобы игра выглядела продуманной, лаконичной и законченной. Итого: Хоть игра и с огрехами, но рекомендую.
крутой ранер с прокачкой напомнил своей атмосферой Grim Rock, Quern и еще пару игр
Смесь различных жанров при этом, почти все элементы сыроваты. Немного напоминает A Story About My Uncle, с поправкой на метроид. Если разобрать на отдельные составляющие, то почти всё выполнено средне. · сомнительный сюжет. Он вроде как есть, но вроде как и нету. Возможный "твист" концовки завязан на сбор секретов, поэтому быстро пробежавшие вообще не поймут, о чем была речь. · корявые сражения, не очень понятно зачем их вообще добавили именно в таком виде, просто для разнообразия наверное. · местами спорный левел-дизайн, из за которого часто не очень понятно куда можно забраться, а куда нельзя. Более того, особо настойчивые исследователи мира могут софтлокнуть себя, попав из-за глюков паркура (и неудачно сохранившись) в места из которых невозможно выбраться без способностей, открывающихся по сюжету. Мне например как минимум один раз пришлось использовать читы на левитацию чтобы уйти из зоны, из которой я не мог выбраться с текущими способностями. · сама по себе графика конечно не выдающаяся, но в целом смотрится приятно. Некоторые жалуются на тормоза, но у меня всё было ровно. · неплохой и достаточно удобный паркур · поиск секретов сделан отлично. Есть неочевидные, есть сложные, а над некоторыми местами я прям надолго зависал. По итогу - тут мне понравилась в первую очередь метроид-составляющая, которую игроки пробежавшие игру за 4-5 часов даже не увидели, лол! Реальное время прохождения ~12ч в быстром темпе (у меня ~16 т.к. играл вдвоем с женой), и у кого наиграно меньше по сути игру не прошли. Вобщем, за цену по скидке в 1$ однозначно рекомендуется не отбитым спидранерам, а обычным любителям жанра.
графика не плохо нарисована, но с фпс беда , геймплей затягивающий , но проходится быстро, концовка не о чем, радуют баги : полет с огромной высоты на кактус дамажит самую малость, прыжки по текстурам или отпрыгивание от них может существенно сэкономить время, на вечер зайдет , брать только по скидке
Скучно