ПОСЛЕДНЕЕ ПУТЕШЕСТВИЕ НАЧИНАЕТСЯ...
Downward предлагает вам отправиться в последнее для человечества путешествие с целью найти объяснение катастрофе, навсегда изменившей Землю.
Ловко используя техники паркура и данную вам таинственную силу, вы будете путешествовать по поражающим воображение, полным опасностей руинам цивилизаций прошлого в поисках легендарных артефактов, которые привели к губительным катастрофам, обрушившимся на этот мир.
Вы будете не одни — но что вы можете сделать? Этот мир больше не для людей...

ПАРКУР
Рискните попробовать себя в динамичном паркуре от первого лица среди руин прошлого: прыгайте, скатывайтесь вниз, цепляйтесь за опоры... Накапливайте опыт, чтобы улучшить характеристики и навыки своего персонажа и дать отпор пробудившимся древним стражам, желающим лишь одного: прервать ваше путешествие.

ИССЛЕДУЙТЕ И ДЕЛАЙТЕ ОТКРЫТИЯ
Ничто не лежит не поверхности. Исследуйте открытый мир и наслаждайтесь потрясающим окружением, добираясь до тайных уголков и собирая полезные предметы и спрятанные сокровища. Найдите объяснение переменам, происходящим вокруг, и выясните, что уничтожило человечество. Концовка этой истории зависит от того, какой путь вы выберете, какие сокровища найдете и как исследовали этот апокалиптический мир...

«ПРИШЕСТВИЕ»
Когда три блуждающие планеты таинственным образом начинают вращаться вокруг земной орбиты, приходит смерть, беды и конец эры. Из этой ямы невозможно выбраться. Есть лишь один путь вперед...
...это путь вниз.
Честно говоря игра средняя,не всем зайдет,так время убить вечером можно. Хотелось бы русский язык,просто перевод да же без русской озвучки. Оптимизация хромает,на мощных компах с хорошим охлаждением можно играть,на средних и слабых,будет фризить.
крутой ранер с прокачкой напомнил своей атмосферой Grim Rock, Quern и еще пару игр
«Downward» – представитель платформеров с видом от первого лица и элементами паркура. Сюжет тут из категории: «Где я? Что происходит? Где все? Да не важно, я умею высоко прыгать и бегать по стенам, а ещё голос в моей голове даёт мне задания и в канализации живёт странный старик-торговец». Звучит как бред? А ведь это изложение начальных положений сюжета. Физические, а в дальнейшем и магические способности персонажа позволяют ему и нам вместе с ним продвигаться к цели разными головокружительными способами. Также имеется интересная задумка с воздействием на мир игры одной из трёх планет, но реализована она исключительно сюжетно, а соответственно линейно и слабо. Для любителей мазохизма присутствуют пальцеломные испытания… много испытаний – мало целых пальцев. Графическая составляющая выдаёт недурственные пейзажи, хотя темнота тут излишне тёмная, особенно раздражает это в лавовой зоне, а солнечные локации напротив могут ослеплять белизной, не давая вовремя увидеть точки магического взаимодействия. Резюме: поиграть можно, но ждать откровений не следует.
[h1]На безрыбье и рак рыба[/h1] Паркурно-прыгательно-бегательная бродилка с собиранием всяких ништяков и лазанием по скалам в нарко мире. Бежим по маркеру, через полосу препятствий за артефактами и отбиваемся от злых камней. Есть прокачка, правда игру и без неё возможно пройти. Управление вменяемое и интуитивное, привыкания не требует. Есть какой-то сюжет. Иногда нужно подумать, как действовать дальше, но ничего сложного за всю игру не встретится. Так-же в игре есть бестолковая кастомизация жилища, да жилище тут тоже есть, подобие его. Графен приятный. Музыка не выразительная, но под стать происходящему. Харизматичный глав герой. Есть альтернативные концовки. [u]Фишка игры[/u] - менять, как я понял, атмосферу планеты, при этом на уже знакомой локации повятся левитирующие камни по которым можно пройти дальше или повысится уровень воды. Утонуть нельзя, но можно разбиться с высоты об мелководие. [b]О минусах:[/b] Поведение врагов невменяемое, хотя, возможно у живых камней и не должно быть айсикью за 200. Есть баги, а как же, щас бы на движке четвёртого анреала игры без багов делать. Улететь за текстуру это запросто, но к чести разработчика скажу, что все тригеры цепляния за уступы и отталкивания от стен работают отлично. Скучноватый мир и малая продолжительность игры, хотя возможность лишний раз побегать, поискать токены и плюхи ради прокачки и альтернативных концовок - имеется, что увеличит продолжительность игры ещё часа на два-три. Требовательность к железу. Альтернативные концовки имеют минимальные отличия друг от друга. Добавлю ещё пару минусов лично от себя: Русский отсутствует, но мне его никто и не обещал при покупке. Мутный бекграунд. Так уж получилось, что в играх я люблю рассматривать задний фон, ещё со времён второй кваки. Пусть в 2д, пусть на скайбокс натянутый, но если он есть - уже хорошо. В этой игре блюр замыливает весь фон, особо не полюбуешься. Наверное не стоит покупать за полную цену, чтобы пройти игру за 6 часов(+3 если на фул прохождение). Лучше уж дождаться распродажи и взять со скидкой. Я вот так и поступил.
В целом приятный симулятор паркура) С интересными, необычными уровнями. Местами очень сложненько было. Финальный босс прям совсем жестковатый что-то... Надо было больше вкачаться)) Но жаль, багов по ходу наловила нормально, бесконечная смерть, падение в текстуры... Чувствуется, что инди прям, хех. [spoiler] Интригу только не поняла, что за странный старикан был. Такой же чувак, как мы чтоли? В общем концовка мех... [/spoiler]