Вы были королем улиц, были богаты, были легендой, пока они не предали и не упекли вас за решетку. Двадцать восемь лет в камере за чужое преступление. Но вот вас выпускают, и что же теперь? Теперь пора взяться за работу, работу под названием месть. Два времени: рассекайте по районам Нью-Йорка в поздние 70-е и наши дни.
Вы были королем улиц, были богаты, были легендой, пока они не предали и не упекли вас за решетку. Двадцать восемь лет в камере за чужое преступление. Но вот вас выпускают, и что же теперь? Теперь пора взяться за работу, работу под названием месть.
[i]Серия игр Driver стала культовой не только благодаря своим хорошим проектам, как, например, первая часть, но и благодаря своей провальной третьей части, очень уж сильно амбициозной и при этом проигравшей своей конкурентке, GTA San Andreas, по всем фронтам. Видимо Ubisoft подобрали Reflections Interactive после их грандиозного провала и дала им возможность продолжить делать игры старой серии. Я не сильно помню первые три части, поэтому спокойно начинаю проходить эту серию с этой части, давно отметившей свой юбилей. Некоторые её называют, своего рода, второй попыткой обогнать по популярности GTA San Andreas. Смогут ли они под «крылом» Ubisoft обогнать популярную San Andreas? Можно ли наблюдать улучшения после провальной третьей части?[/i] [b]Графика и дизайн[/b] Не нашёл я никакой информации по поводу использованного при разработке игры графического движка, но возникает сильное ощущение того, что использовали тут движок Renderware, использованный до этого при разработке Grand Theft Auto: San Andreas. Выглядит, конечно, на сегодняшний день достаточно угловато, но по качеству графики она уступит той же GTA San Andreas, хотя сделана и выпущена она двумя годами позже. Что же по дизайну, Нью-Йорк изображён очень похоже: что образца 1978 года, что образца 2006 года. Но вот последнее очень сильно попахивает плагиатом с Grand Theft Auto 3. Вряд ли Нью-Йорк в 2006 году выглядел так, каким был Либерти-Сити в 2000 году в GTA 3. [b]Озвучка и перевод[/b] Сравнивая русскую и английскую версии озвучки, делаю твёрдый вывод того, что оригинальная озвучка здесь во много раз лучше нашей локализации. Голоса прекрасно поставлены, но они никаким образом не подходят на те роли, на которые их назначили. Касаемо перевода, скажу, что качество перевода от 1С для этой игры недалеко ушло от качества перевода Grand Theft Auto: San Andreas. [b]Музыкальное сопровождение[/b] Из-за некоторых особенностей развития местного сюжета здесь очень огромный саундтрек. В общей численности в игровом радио играет больше 40 композиций разных жанров: от соула и рок-н-ролла до электроники и хип-хопа. Что же по игровым темам, то не особо хорошо получились. [b]Сюжет[/b] Действия игры разворачиваются в двух временных периодах: 1978 год и 2006 год. Сюжет делится на 2 этапа. Первый этап рассказывает о главном герое по кличке Ти-Кей, приезжающем из провинции в город Нью-Йорк на заработки. Единственное умение, которое у него есть, - отличное вождение автомобиля, этим он и зарабатывает деньги. Второй же этап рассказывает историю Ти-Кея после его очень долгой отсидки в тюрьме. Цель главного героя – месть подельнику, подставившего его когда-то. Что же по качеству сюжета? Вполне хороший сюжет получился, есть какие-то неожиданные повороты. Концовка, правда, подкачала из-за попытки сценаристов сделать концовку как в Grand Theft Auto: San Andreas. ГГ не очень походит на пробивного человека, мотивация злодея получилась какой-то слишком простой. [b]Механика управления персонажем и стрельбы[/b] Механика управления персонажем получилась вполне простой и вполне удобной, но вот со стрельбой у игры какая-то полнейшая беда. Очень неудобно стрелять здесь с клавиатуры и мыши, автоприцел помогает в стрельбе отчасти, но почему нельзя было сделать механику, похожую на то, что было в той же самой San Andreas, я не понимаю. [b]Механика вождения транспортом и ухода от полиции[/b] Механика вождения транспортом получилась вполне хорошей, но проблема местной механики в том, что все машины ощущаются одинаково. Нет различия между классами машин. Уход от полиции и, в целом, система розыска получились неоднозначными. С одной стороны, за вами могут погнаться копы, если вы совершите правонарушение, но, с другой стороны, эти нарушения получаются какими-то нелепыми и абсурдными способами. [i]Пусть у Reflections не получилось и, точно, никогда уже не получится обогнать GTA San Andreas, зато у них получилось не загадить её полностью. Да, она не такая амбициозная, как третья часть, и хорошо, что и не провальная, но в ней есть какая-то самобытность, пусть и в не очень большом количестве. Стоит ли в неё играть в 2019 году? Да, она вполне бодро играется сейчас. Правда, из-за своей самобытности она не походит на предыдущие части, ну и не надо:)[/i]
Шикарная игра, даже купил стим версию и прошел второй раз, не разочаровала. До сих пор не пойму критиков и игроков, которые в свое время сильно засрали игру, почему? Нет, без спорно у нее есть минусы ввиде скучного начала, малой продолжительности (особенно у пк версии, где даже можно телепорт использовать), но это не отменяет заслуг игры. Хороший сюжет, который в начале не о чем, но дальше все интереснее и интереснее становится. Да и после второй половины он даже хорош, отчасти. Не буду спойлерить, но после первой половины вы удивитесь изменениям города и характеров персонажей. Поэтому как минимум из за второй половины можно назвать сюжет Parallel lines неплохим, хотя и есть проблемы. Геймплей для тех лет хороший, вот и все. Стрельба по сравнению с Driver 3 стала лучше и адекватнее в 4 раза, а физика машин стала более казуальной, но даже при этом была лучше физики других ГТА клонов и самой же ГТА. Не зря в названии "Driver", само название само за себя говорит и показывает, по тем меркам, очень неплохую и хорошую физику. И не будем забывать ещё о миссиях, тоже важная часть игры. Они в начале, как и впрочем сюжет, не очень интересные и на уровне с "принеси" или "угони", но дальше ситуация куда лучше с этим. Графика тоже хороша, тут особо нечего сказать, но пару слов о пс2 версии скажу. Игра вышла в конце 6 поколения консолей, но на удивление работала хорошо и на пс2. Выдавала не только нормальную графику на этой старушке, а ещё фпс был добротным и шёл ровно в 30 фпс. Бывали изредка просадки, но игра чаще всего работала стабильно и гладко на этой консоли. Удивительно, что GTA LCS и VCS куда хуже работают на пс2, чем Driver Parallel Lines с графикой ничем не уступающей, а даже лучше этих игр, но нет... Сториесы, а особенно LCS, работают куда хуже Драйвера и имеют нестабильный фпс, аж удивительно.... Рокстары даже для консолей делали плохие версии, яркий пример четверка на пс3 и её разрешение с ФПСом. Да, чуток отошли мы от темы Драйвера, извиняюсь. Музыка - отлично подобран саундтрек, никаких претензий и даже похвала разработчикам, умеют подбирать музыку. Мне саундтреки не особо нравился в других ГТА подобных играх, И если честно, то даже в самой серии ГТА лишь нравится саундтрек четверки, пятерки и отчасти LCS, все. А вот создатели Драйвера знатно порадовали годным и отличным саундом. И да, возьму я саундтрек из второй половины DPL, если что. Задорная и весёлая песня от Warren Suicide "Were Adjusting Ourselves", красивая песня от Narco "I Can't See You", знакомая и вызывающая ностальгию песня от LCD Soundsystem "Tribulations" с песней от Mylo "Muscle Car (Sander Kleinenberg Remix)" и так далее. Саундтрек стоящий, очень хороши и со вкусом подобрали музыку. Итог - Игрой оказался, на удивление, очень доволен и рад, что аж в стиме для коллекции решил её прикупить. Да и если честно, то в этой игре есть что то цепляющие, душа. Игра не супер особенная и оригинальная, а ушла в ещё больший в статус "ГТА клона", но разработчики учли ошибки третей части и все же сделали вполне сносную игру. Жалко, что издатель "Атари" обанкротился и игра провалилась, очень жаль. Да, конечно, потом все же серию купили Юбисофт, но они сделали лишь ОДНУ игры в этой серии и забили, если мы не будем считать мобильного шлака по серии Driver, конечно.
Суки, верните Driver: San Francisco в Стим, я дам денег. 10 пенящихся штук из кофе из 10
Driver: Parallel Lines — это клон GTA, в котором упор сделан не на пешие прогулки и стрельбу, а на автомобильные заезды и погони. Уже четвёртый по счёту. Для разработчиков из Reflections Interactive новая часть стала «чистым листом» — после ужасной Driv3r они попытались взять не количеством, а качеством. И местами у них это получилось. Вместо трёх больших, но пустых городов из прошлой части, мы получили один, зато до предела напичканный достопримечательностями «Большого Яблока». Город даже предстаёт перед нами в двух обличьях: в образе 1978 года и 2006. Отличаются они не только зданиями, но и автомобилями, оружием, графическим и музыкальным стилем и интерфейсом.Единственное, кроме образа города, за что однозначно можно похвалить Driver: Parallel Lines — это музыка. Шлягеры 70-ых и 2000-х годов буду ласкать слух и радовать душу на протяжении всей игры 9/10
Шел 2010 год, мне было 5 лет. В то время я только начинал вникать в игровую индустрию. В один прекрасный день, мой дядя принёс диск с этой игрой. В первое время я долго залипал, как он проходит сюжет, и вот довелось поиграть и мне. Я внимательно смотрел, на какие кнопки он нажимает, и я запомнил, какая за что отвечает. Когда я начал игру играла "гича гича" и я понял, что сейчас будет крутая погоня. Вообще, благодаря этой игре я обучился играть на клавиатуре в целом. Я даже позвал дядю, и говорю: «Смотри, я играю, сам!» и он похвалил меня. Его слова значили многое для меня, и мне было очень приятно слышать это из его уст. Когда я прошёл первую миссию, у меня было большое впечатление от данной игры, и она мне сразу понравилась. Когда я отвез эту Церрано( моя любимая машина в игре тогда, да и сейчас) я увидел крутую раскраску в гараже и захотел её. Но денег в начале игры не было, я растроился, но выйдя из меню покраски я был в шоке, когда раскраска была на автомобиле благодаря багу, я очень сильно обрадовался. Я любил просто кататься по городу 70-х под эту музыку, но 2000ые не доставляли мне того удовольствия, как прошлый век. На новый, 2012 год, я пошёл с бабушкой в супермаркет за подарком. Тогда там был стенд с дисками, которого нету с 2016 года. Там была она : «Драйвер Сан Франциско» громкое название, подумал я. Купили мы этот диск, и после установки я долго сидел залипая на эту игру потому, что там были очень крутые тачки. В этот же вечер приходит дядя, и говорит что видел эту копию, и хотел купить, но мы его опередили=). Медленно, но верно я проходил сюжет, и прошёл я так всю игру. Но новый драйвер не дал мне тех ощущений, как прошлый, и я расстроился из-за этого. Потом был очень долгий перерыв. Два года назад я вспомнил об игре, и перепрошел её. Она доставила мне массу удовольствия, и не буду спорить, сейчас тоже доставляет. Я люблю эту игру! Это была история обычного мальчика, который полюбил эту серию благодаря своему дяде.Этой зимой он был у нас в гостях, и как раз, в то время, я купил эту игру в стим. Мы играли долго, и я был рад получать настольгические чувства, и удовольствие от совместной игры. Играйте в хорошие игры друзья. Я не прощаюсь!