"Drova - Forsaken Kin" — это пиксельное экшен-RPG, вдохновленное мрачными классиками жанра и мистическим очарованием кельтской мифологии.
"Drova - Forsaken Kin" — это пиксельное экшен-RPG, вдохновленное мрачными классиками жанра и мистическим очарованием кельтской мифологии. Погрузитесь в тщательно проработанный открытый мир, где ваши выборы и действия формируют окружение. Общество обнаружило силу мертвой империи: способность захватывать духов, управляющих природой, и править ими. Однако гнев оставшихся духов разделил их. На чьей стороне будете вы?
Присоединяйтесь к одной из двух фракций, каждая из которых имеет свои собственные ценности и цели. Ваш выбор будет иметь значение на протяжении всей игры и повлияет на весь сюжет. Все имеет свою цену. Встретьте наставников и изучите множество навыков, но также будьте готовы к врагам и предательствам.
Пробивайтесь через опасные ландшафты, выполняйте задания, торгуйте, собирайте и создавайте оборудование. Вы начинаете с нуля и как никто. Изучайте окружающую среду и используйте подсказки вокруг вас, чтобы раскрывать тайны и становиться сильнее. Только ваши боевые навыки стоят между вами и неминуемой смертью.
Исследуйте природу и запечатывайте силу духов, которые её управляют. Научитесь использовать их в своих интересах, но будьте готовы бороться с их яростью, проявляющейся в окружающем вас мире.
Это действительно отличное РПГ. Многие сравнивали её с Готикой и я не буду исключением. Drova подарила именно те эмоции и тягу к исследованию мира, что и приключения Безымянного 20 лет назад. Здесь есть ограниченно живой мир и монстры, которые сражаются между собой. Есть хорошо проработанные квесты. Множество секретов, которые нужно искать самому. Тебя нигде не тянут за руку, не ставят метки на карте и практически не ограничивают твою свободу. Особых минусов в игре я не заметил. У меня пока что одно прохождение на безумном уровне сложности и некоторые из противников были чертовски дисбалансы, но это был мой выбор "страданий". Мой главный совет по игре - не читайте руководства по прохождению или полезным предметам. Приключайтесь. Игра действительно стоит того, чтобы находить или не находить в ней все предметы.
Хорошая игра, но под конец хочется проходить сквозь стены блять препятствия сука ландшафтные прочую хуйню заебало в тупики ебаться выходить из них по пол часа ебать проще сохранение получасовое загрузить чем бля сообразить как выйти нахуй из очередного плато ёбаный в рот. и хуй знает где там конец так и не прошел
Вкуснятина
Крутая!
Если вы так же, как и я, любите серию Готика - это то, что вам нужно! Лютый кайф! Если ждёте ремейк первой Готики - эта игра скрасит ваше ожидание. Плюсы: + Рай для исследований. Никаких маячков на карте, как в старые добрые. Всё сам, своими ножками и глазами исследуешь. Фаст тревел появляется ближе к концу игры и только на 4 основные локации. Куча секретиков, лута, хороших головоломок. За исследования награда соответствующая. + Боевая система конфетка. Импактовая, сложная, много вариаций прокачки. + Квесты крутые и разнообразные, особенно побочки. + Некоторые персонажи запоминаются. + Графон отличный, арт-дизайн стильный. + Музыка. + Няшные зверята, особенно лесные кЭбЭнчики, Кей <3 + АТМОСФЕРА ГОТИКИ! Как в старые добрые. + Куча приятных мелких механик, которые разнообразят игру. + Анимация смеха НПС :D + Фракции, к которым ты примыкаешь (но лучше сделать побольше квестов за каждую из них, иначе они пропадут). + Крутая истинная концовка. Минусы: - Крафт есть всего, кроме брони и пушек. То есть тебе их дают или крафтят чужие НПС, либо ты их покупаешь, либо находишь исследуя Дрову. - Самые самые крутые пушки-легендарки ты нельзя найти самому((( В определенный момент проходя главный побочный квест ты можешь купить их у одного НПС... Это расстраивает. Надо сделать так, чтобы их можно было найти в сложном данже или скрафтить (как самый крутой амулет в игре). - Немного фрустрирует квест в Проклятом лесу... Кто пройдёт 2-3 акт, тот поймёт. Потом правда ситуация немного сглаживается, но логика конечно.... - В конце игры на средней сложности ты практически уже не умираешь. Чувствуешь себя Терминатором, кроме некоторых сюжетных ключевых битв (на харде наверное сложнее намного). - Нет нормального перевода на русский, только кривоватый ИИшный. Может потом добавят. - Не минус, но просто замечание: за воровство по сути нет наказания в 99% случаев. Можно пылесосить весь чужой шмот, пока на тебя не смотрят НеПиСи. - Нормальная магия появляется слишком поздно, надо бы пораньше, а не когда ты уже как чОрт раскачался и выносишь всех с пары тычек. - Много беготни под конец игры из одного конца карты в другой (спасают зелья, сон и жрачка на скорость, заклинание блинка и фаст тревел, но всё равно надоедает). 9/10 Для меня почти GOTY!