0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 18398 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Eastern Exorcist

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Eastern Exorcist
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Мало

Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.

Подробнее

469 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
18.398+
игр в наличии
Описание

Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
7 июля 2021
Количество игроков:
Достижения Steam:
40
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Mi1Chaos
Рекомендую
Опубликовано: 12 авг в 21:37

Очень жаль, что нет русской локализации, ибо много непонятного для тех, кто не только "не дружит" с английским, но и знаком с азами языка. Но в целом игра очень даже нравится. Шикарные комбо, прокачка и всё такое... Пожалуй, это один из лучших слэшеров из тех, что я проходил. Добавлено: Написал отзыв к игре, в котором пожаловался на отсутствие русского языка, а на следующий день он, как по волшебству, появился! Нежданная радость) За это огромное спасибо)

SAUSAGE FATTENER
Рекомендую
Опубликовано: 10 июл в 22:13

Очень неплохой 2D слэшер в японском стиле. Из плюсов: - Хорошая боевка, которая заставляет использовать уклонения и парирования для получения максимального эффекта - Интересные скиллы, которые по началу кажутся бесполезными, но потом буквально за тебя убивают всех врагов (остается только успевать их диспелить) - Неплохие нарисованные катсцены и внезапно ОЗВУЧКА для них. Сам сюжет конечно банален и короток, но что есть сделано хорошо Минусы: - Балансируя на грани слэшера и контроля стамины в стиле s-o-u-l-s иногда бесит когда заканчивается эта самая стамина посреди экшена - Какой то гений поставил в челенжы по скиллам бесячих мобов которые от тебя отпрыгивают вечно. Как тут учиться блин, когда груша от тебя убегает?) - Далеко не всегда понятные атаки боссов, либо с кривыми таймингами либо с непонятной подготовкой атак. В целом получился добротный бодрый экшен на пару вечеров под пивко. Сюда бы еще засунуть элементы кастлвании, которые вроде как пытались сделать в первой главе, а так получается слишком рельсово. Уверенные 7/10.

dead-man555
Рекомендую
Опубликовано: 23 авг в 19:44

Очень коротенький 2D соулслайк, на 4 часа. Относительно приятный арт, стандартная история с неожиданным твистом, приятная боевка. Я правда ожидал от игры больше исследования, а не тупой пробежки с лева на право, хотя на первой локации было что то похожее на разветвленную систему карты. Впринципе неплохая игрушка, тем более за свои деньги. Посмотрим что будет на финальном релизе пока 6 из 10.

Likhoborod
Рекомендую
Опубликовано: 31 дек в 16:06

Очень и очень достойная игра. Сюжет очень интересный, куча особенностей китайской культуры, арты невероятно красивые, вообще игра выглядит весьма красиво. Немного портит впечатление что мир не "бесшовный", но глобально это не мешает игре. Система навыков, ударов и комбинации одного с другим очень интересные и необычные. Для прохождения доступны 1 кампании за 2 героев с своим сюжетом, своими механиками. Вообщем рекомендую к прохождению.

omega-1000
Рекомендую
Опубликовано: 01 фев в 02:55

Для любителй аля "сосаликов" подойдёт вполне, НО помните данный продукт сугубо одноразовый хоть и НГ+ есть. Что хорошего: 1) Рисовка - тут художники явно постарались; 2) Сюжет ? Ну он тут есть (кому не похрен). У каждого персонажа своя история и мотивация. 3) Есть прокачка как самих персонажей, так и их навыков и экипировки. Что плохого: 1) Шкала усталости (стамина), как по мне очень хреновое решение для игры всё таки заточенной под быструю боёвку. Хоть её восстановление из разных источников и можно прокачивать, но её количество увеличить больше стандартного значения НЕВОЗМОЖНО. На рядовых врагах это в принципе терпимо, но вот на некоторых боссах это откровенно говоря просто вымораживает, учитывая ещё и то, что у всех (кроме двух особо жирных) боссов в игре, по мимо их родного ХП бара, есть шкала со щитом. 2) Щит боссов, собственной персоной. Да я понимаю, что это соулс лайк (типа должно быть сложно), но щит который имеет привычку восстанавливаться спустя какое-то не продолжительное время, если ты не ударил по боссу вовремя по ряду причин (избегание прокаста, босс отпрыгнул), а так же его восстановление до полного показателя даже при условии, что он был сбит и ты уже успел нанести какой-то урон боссу, ну это конечно геммор полный. Т.е. происходит следующее: бьём босса и снимаем ему полностью весь щит, бьём дальше пока босс в стане или же нет (некоторые не станятся) и снимаем ему ХП, много ли, мало ли не важно. Дальше щит всё равно отрастёт до своих максимальных значений и повторяй процедуру заново. При учёте не бесконечной стамины персонажа (хоть её и можно сделать таковой в теории), если комбо удары выполнены не правильно, то вы очень быстро останетесь без возможности атаковать или сделать рывок-уворот. Как минимум вы будете жестко наказаны ответной атакой со стороны босса или получите ваншот, либо просто ждёте в относительно безопасном месте отката стамины, а босс тем временем быстренько регенит весь щит. Так что выбирай, игрок, что тебе больше нравиться, вилкой в глаз или ... (ну вы и сами догадываетесь что). Более всего данный факт удручает при прохождении испытаний усиленной версии босса (это катастрофически важно т.к. босса надо одолеть за отведённое время а оно не резиновое; награда за испытание практически всегда того стоит , ибо за победу над супостатом дают опыт и специальные камни для прокачки, боевые умения, а также некоторую экипировку, что призвана облегчить вам дальнейшую жизнь). 3) Игровые подсказки. Да-да, они самые. Казалось бы они должны облегчить вам понимание игры, но некоторые их описания мягко говоря не совсем очевидны (касается это больше испытаний тренировки), но самое неприятное это их расположение на вашем экране. Ну зачем их пихать почти в середину экрана? Они загораживают обзор во время боя и это жутко неудобно. Если бы они располагались ближе к верхнему краю экрана это было бы гораздо лучше, по моему это совершенно очевидно. Сомнительное достижение: Как это не странно, но русская текстовая локализация. Возможно мне кто-то возразит, мол, ты не прав это хорошо, НО... Что есть перевод для русскоязычной аудитории это несомненно плюс, но в нём наблюдается куча орфографических ошибок, что мешает прочтению текста. Касается сей факт в основном описаний предметов, либо описаний в древе прокачки умений. Проявляется это так, есть куча слов где вместо первой, либо ещё какой-нибудь буквы вместо нужного буквенного символа просто квадратик нарисован, да прочитав слово целиком вполне можно понять что там написано, но данная проблема встречается довольно часто. Хотелось бы, что бы перевод был без таких вот косяков.