Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.
Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.
Игра просто идеальный слешер. Советую проходить не увеличивая уровень, а просто качая способности. Так игра становится более интересной и бросает вызов. Полный восторг от прохождения обеспечен интересными персонажами и восхитительной боевкой. Стоит поменять раскладку с самого начала игры. Рекомендую следующее. Атака - J Парирование - K Способность - U Изгнание - I Уклонение - Shift Блок - Ctrl
Игра довольно короткая(и это с учётом высокого уровня сложности), но в остальном это очень хороший экшен-платформер. Из минусов, то, что она вроде пыталась стать метроидванией, да что то передумала. Ну и ещё много предметов, которые сложно(и нужно ли?) использовать, а потому они нафиг не нужны. ps. Неожиданно узнал, что оказывает, при прохождении другим персонажем и боссы другие и сюжет меняется и соответственно, уровни игры. Так что игра получается, не такая уж и короткая. ппс Немного продолжения спустя некоторого времени... Очень зачётный экшен-платформер, который очень хотел быть метроидванией, но испугался. А ещё неожиданно можно узнать, что при выборе персонажа полностью меняется прохождение(другой сюжет, другие уровни и большинство боссов другие). Чисто субъективно если, то за девку проходить по-проще, как по мне. Удары и спец-удары очучаются куда лучше. Ну и сама глефа(гуань дао, если по-китайски), оружие девчонки, кажется более дальнобойной так сказать, чем меч. Ну и ещё финальных боссов нужно отметить. У девчонки он сильно сложнее, ибо "двойной", а сохраняться между битвами не дадут. У пацана же я финального босса вынес со второго раза и это на высоком уровне сложности.
Забаговалась в самом начале, мобы дрожат, не могу ничего им сделать, не проходится дальше, кто знает что делать?
Слэшер с видом сбоку.2 разные сюжетки,хоть и короткие(а может и в самый раз если учесть не самый разнообразный геймплей). Отличительная черта китайский колорит и мифы про духов и нечисть,хоть и некоторые выглядят знакомо.До этого с китайской мифологией в играх не сталкивался,поэтому воспринималось необычно. Много разных боссов,это радует. Но как сделаны некоторые из них уже вызывает недоумение.У многих частые атаки,в смысле и состоит из нескольких ударов и повторяется часто,оставляя мало времени для атаки. Практически все боссы имеют щит,который необходимо снять перед тем как наносить урон здоровью босса,и возникают разные неприятные ситуации когда у босса щита на пару ударов,он делает свою атаку из нескольких ударов и за время этой атаки у него восстанавливается щит. Или другая ситуация,босс после снятия щита не оглушается а дальше продолжает действовать,к примеру Кровавое чудище в 3 главе за девушку имеет крылья,и как думаете что босс делает лишившись щита?Правильно,улетает на другой конец арены,и пока ты туда добираешься у него снова целый щит. Третий минус боссов в их так называемых отложенных атаках,это очень подло.У многих боссов отложенные атаки,когда он вроде собрался атаковать,ты нажал на парирование,анимация парирования кончилась и в этот момент босс атакует. Из-за чего парирование(мощный инструмент для снятия щита с босса,да и урона в принципе) теряет свою эффективность. Еще один минус боссов слишком много движения что ли,нет они не должны стоять и ждать пока я их ударю.Просто движения столько что частенько не понимаешь что тебе делать,например в тебя летят проджектайлы,на тебя несется босс со своей атакой в несколько ударов попав под которую сразу рестарт.То есть на экране хватает движущихся объектов помимо тебя и босса за которыми тоже надо следить и реагировать.Несколько раз вообще не понял от чего именно сдох персонаж. И последний минус с боссами это непонятный баланс.Проходя за девушку,побеждал боссов раза со 2-10 ,проходя за экзорциста раза с 1-3. То ли уровень персонажа так влияет на сложность боев с боссами,то ли у девушки реально они сложнее. Разнообразные древа умений,половину из которых даже не опробуешь за все прохождение.За экзорциста прокачал 5 из 7 веток умений или стилей боя,в итоге опробовал первый и второй,дальше уже требовались новые умения. За полудемонессу 4 ветки смог опробовать и прокачал также 4 или 5 веток. Сделано наверное для разнообразия,между 4 из веток можно прямо в бою переключаться. В них правда разбираться неудобно,Работают они примерно одинаково,и завязаны на нескольких основных движениях- уворот,парирование,заряженный удар,пикирование и рассечение(что-то вроде завершающего удара в комбинации). Инвентарь.За одно прохождение из 6 ячеек откроется только 3,по каждой на главу.В них можно поставить артефакты чтобы иметь какое-либо усиление после того или иного движения.Но с таким геймплеем мало кто захочет проходить второй раз одну и ту же сюжетку. Основных минусов 2 это однообразие геймплея и боссы непродуманные,почему они непродуманные описал выше.По скидке можно брать если не боитесь однообразного геймплея.
Очень коротенький 2D соулслайк, на 4 часа. Относительно приятный арт, стандартная история с неожиданным твистом, приятная боевка. Я правда ожидал от игры больше исследования, а не тупой пробежки с лева на право, хотя на первой локации было что то похожее на разветвленную систему карты. Впринципе неплохая игрушка, тем более за свои деньги. Посмотрим что будет на финальном релизе пока 6 из 10.