Продолжение экшн-RPG «ENDER LILIES». Мир на краю гибели, где рукотворные живые существа — гомункулы — восстали против своих создателей. Исследуйте этот прекрасный жестокий мир, побеждайте могучих врагов вместе с соратниками и узнайте, что ожидает людей и гомункулов.
Дымная страна — величественное государство магов, которое пришло к расцвету благодаря дремлющим в его недрах источникам магических сил. Искусственные живые существа «гомункулы» — последнее достижение прогресса — должны были открыть дверь в ещё более прекрасное будущее. Но испарения скверны, поднимающиеся из недр земли, свели гомункулов с ума и обратили их в монстров, сеющих смерть и разрушение.
Лайлак обладает силой "настройщика", которая может спасти гомункулов, и приходит в себя в подземной лаборатории в глубине Нижнего сектора, где встречает гомункула, чья история непосредственно связана с ужасной трагедией, постигшей эту страну. Заключив договор, они вместе начинают путешествие по Дымной стране, пытаясь найти утраченные воспоминания и разыскать пропавших друзей.
События разворачиваются через несколько десятилетий после «дождя смерти». Это история о мире, стоящем на краю гибели, о разрушении и возрождении.
«ENDER MAGNOLIA» — это 2D экшн-RPG с видом сбоку в стиле тёмного фэнтези, где вам предстоит путешествие в поисках спасения для людей и гомункулов по умирающей Дымной стране, где переплелись магия и технология, а общество жёстко разделено на классы. Перед вами откроется красивый, но жестокий мир, где вы сможете увидеть заброшенный Старый город, окровавленную лабораторию, величественную Академию магии, огромные фабрики и многое другое.
На этом пути вас будут ожидать обезумевшие гомункулы, которые должны были стать для людей спасением и поддержкой, а стали кошмаром. Сражаясь с устрашающими врагами, вы сможете освободить их души, и Лайлак обретёт новых соратников. Кого же вы сможете спасти в итоге — людей или гомункулов...
■ Ещё больше удовольствия от исследования и более глубоко проработанная боевая система по сравнению с «ENDER LILIES»
・ Свободно исследуйте этот прекрасный гибнущий мир и бросайте вызов грозным врагам.
・ У каждого из ваших соратников есть свои особенности и умения, и вы можете найти свой личный стиль, комбинируя более 30 уникальных навыков.
・ Снаряжение, артефакты, предметы для улучшения — всего этого в два раза больше, чем в предыдущей игре.
・ В меню появилась возможность настройки сложности, так что игрой смогут насладиться и те, кто любит вызов, и те, кому больше интересна разворачивающаяся история.
■ Фантастический мир с невероятно красивыми двумерной графикой, анимацией и звуком
・ Действие происходит в Дымной стране, где вместе сосуществуют люди и гомункулы.
・ В ходе ваших приключений, встречаясь с разными людьми, спасая кого-то или получая помощь, вы будете постепенно открывать истинное положение вещей.
・ Видеоролики с воспоминаниями, более проработанные персонажи и система диалогов с соратниками.
Как и в «ENDER LILIES», за саундтрек отвечает группа «Mili» — их эфемерная, фантастическая музыка поможет вам ещё больше проникнуться миром «ENDER MAGNOLIA».
Весьма таки достойная метроидвания. Ничуть не хуже своей предшественницы Ender Lillies. Однако, слишком уж мало было сделано изменений/нововвдеений (если таковые вообще есть) в геймплее
Игра оставляет приятное впечатление. Музыка здесь — отдельный плюс: спокойные, атмосферные треки отлично вписываются в общую стилистику игры. Звучит ненавязчиво, но запоминается — особенно мелодии в зонах академии и тайных рощах. Слушать приятно, и это здорово дополняет исследование. Что касается навигации по миру — всё довольно понятно. Карта хоть и ветвистая, но не запутанная: новые зоны открываются логично, а возвраты к старым локациям с новыми способностями не раздражают. Секреты есть, но их не слишком много, и большинство находится без лишнего стресса — визуальные подсказки помогают. Иногда хотелось чуть больше сложности, но для расслабленного прохождения такой подход подходит.(играл на нормале).Как и в первой части,тут несколько концовок. Дальше небольшая подсказка для лейт гейма на другую концовку, если вы все обследовали и не можете открыть барьер. [spoiler] Вернитесь обратно перед заблокированным входом .Там вас ждет босс и новый мейн.Обидно что многие откроют его под самый конец игры[/spoiler] Если нравятся метроидвании с упором на атмосферу и плавный прогресс — стоит попробовать. Музыка и комфортный эксплоринг делают игру стоящей внимания.
Великолепно! Испытал такой же восторг, как и при прохождении Ender Lilies! Отдельная благодарность за возможность кастомной настройки сложности с самого начала игры - для максимального удовольствия от прохождения рекомендую сразу поставить все параметры мобов на x1.5
[h3]Это был шедевр[/h3] Магнум опус метроидваний, шикарный сиквел Ender Lilies. События игры Ender Magnolia происходят спустя несколько десятилетий после концовки первой игры. Действие игры разворачивается в Дымной стране, где сосуществуют люди и "гомункулы" (искусственные существа). Поднимающиеся из земли испарения скверны свели гомункулов с ума и они обратились против людей, став неконтролируемыми монстрами. Утратившая воспоминания девочка Лайлак приходит в себя в подземной лаборатории Нижнего сектора. Она обладает силой "настройщика", которая может спасать гомункулов. Пройдя дальше по лаборатории, она встречает гомункула у которого амнезия, и они заключают договор. Cразу же влетает крутой трек, и в этот момент ты понимаешь, что игра будет не хуже Ender Lilies. Пройдя первого босса, вы выбираетесь из лаборатории и добираетесь до города, по пути слушая главную музыкальную тему игры. Вот и начинается ваше приключение в мире игры Ender Magnolia. Появился сюжет, геймплей остался такой же, а некоторые улучшения и изменения очень сильно повлияли на положительное впечатление от игры. [h3]Новые штучки[/h3] Уже в самом начале игры заметны классные улучшения некоторых моментов, которых в Ender Lilies не хватало/не было. 1. Карта теперь 10/10. Теперь на ней есть картинка области, и после полного исследования области, её серый окрас превращается в синий. И самое имбовое - у каждого закрытого прохода есть знак стоп, а когда даётся новая способность, то на карте исчезает этот знак и теперь там можно будет пройти. 2. Контактного урона больше НЕТ!! И у всех гомункулов неограниченное количество использования. 3. Анимации персонажей во время диалогов и сама графика стали ещё лучше, а звуковые эффекты - приятнее. Видеоролики с воспоминаниями выросли в качестве. Интерфейс тоже сделали очень красивым. 4. Анимации персонажа и его гомункулов чувствуются мобильнее. У каждого гомункула по три уникальных навыка. 5. Появились НПС, которые могут ещё давать сайд квест. При специальном событии у скамейке, духи будут разговаривать сами с собой, раскрывая вам свой и игрового мира лор. 6. Артефактов стало ещё больше и почти каждый из них имеет уникальный эффект. Дальше по игре дадут функцию улучшения артефактов. 7. Появились новые виды снаряжения: реликвия, кольца и спутник. Реликвия даёт бонус при уклонении, кольца влияют на основные характеристики, а спутники дают пассивный бонус, иногда урезая некоторые основные характеристики. [h3]Атмосфера и музыка[/h3] Я считаю это основной плюс игры. Хоть мир и застыл в меланхоличном состоянии и стоит на краю гибели, но всё равно есть в нём прекрасное, и это чувство передаётся через диалоги, локации и музыку. Так, например, город стал моей самой любимой локацией из-за музыки и сайд квеста Руби. Бэкграунды к локациям стали детальнее, а саундтрек делает все локации очень атмосферными. Как и с ситуацией саундтрека к Ender Lilies, почти весь саундтрек Ender Magnolia идёт в плейлист. Музыка стала более разнообразной и намного лучше (хоть это и субъективщина, но да) по сравнению с первой частью. Отдельно можно написать про тему боссов, потому что нам завезли: Parasyte -the maxim-, передающее сожаление пиано, джаз-фьюжн, Nier:Automata, сиквел трека из Ender Lilies (Bloom - Outro), и многие другие невероятные треки. Хоть и Mili song в титрах Ender Lilies мне нравится больше, но в Ender Magnolia он получился очень атмосферный и как же мне зашло пиано, которое открывает эту песню... [spoiler]Кстати, в луриксе Hearts Stay Unchanged есть отсылка на Bulbel!![/spoiler] [h3]Минусы[/h3] Ааааээээ... здесь их почти нет. Я проходил на самой высокой сложности и мне не очень понравился босс, который призывает лечащего миньона. И мне очень сильно не понравилось, что к одному боссу проходить нужно через других трёх боссов, которые ресетаются после смерти. Зачем-то убрали возможность перепройти босса на скамейке. Ну и всё наверное... [h3]Итог[/h3] Я ХОЧУ ЗАБЫТЬ ВСЁ ОБ ЭТОЙ ИГРЕ И ПРОЙТИ ЕЁ СНОВА. ЛУЧШИЙ САУНДТРЕК 2025. ИГРА ГО- [i]кхм[/i]. Я думаю тут видно, что мне очень зашла Ender Magnolia xd. Ждал её с анонса, купил сразу же ранний доступ и не играл в него, чтобы после выхода можно было испытать фулл экспириенс. Я буквально испытал то же чувство после прохождения Ender Magnolia, какое я испытал после прохождения TUNIC. Это точно того стоило. Если вам понравилась Ender Lilies, то Ender Magnolia вам точно зайдёт. Это буквально Hollow Knight и Hollow Knight: Silksong. Я теперь не так сильно ожидаю Silksong, потому что не думаю, что он сможет превзойти Ender Magnolia для меня... Поэтому пока все ждут Silksong, я скажу, что для меня Ender Magnolia это и есть истинный Silksong. [h1]This is my Silksong[/h1]
Замечательная игра, разнообразие механик, к которым не принуждают. Сам попробовал играть разными билдами - было прикольно. Боссы разнообразные, но атаки читаемые, нет никаких замахов в пару лет, все четко и красиво прорисовано. По дизайну и музыке все шикарно, на уровне с предыдущей работой, некоторые песни запали в душу. Идеальная продолжительность, имеющегося разнообразия противников и боссов хватает на все 20 с небольшим часов. Перейдем к немногочисленным минусам: Играл на высоком уровне сложности, локации проходил не с первого раза, но по деньгам в конце было уж слишком душно, нужны баснословные деньги для того, чтобы залутать авчивки. Возможно проблема в моем отрицательном iq, но под конец истории перестал понимать как так это все получилось. Эти недостатки не идут ни в какое сравнение со всеми достоинствами этой игры, так что смело можно играть.