Спустя годы после исчезновения мальчика-гения Эвана, от него приходит странное письмо. Эван хочет, чтобы на его поиски отправили девушку по имени Дисис. Играя за Дисис, вам придется решить череду заковыристых загадок, раскрыть тайну и наконец-то вернуть Эвана домой.
Evan's Remains — это приключенческая загадка, в которой вы ищите мальчика по имени Эван. Игра сочетает в себе платформенные загадки на логику и подачу сюжета в стиле японских визуальных новелл.
Игровой процесс
Каждый раз, когда игрок решает две или три загадки, он узнает кусочек истории, а в игру вводятся новые игровые механики. Сложность загадок состоит в том, что они заставляют игрока мыслить логически, а не полагаться чисто на рефлексы. Со временем сложность возрастает, а загадки становятся все хитрее, сочетая в себе сразу несколько из уже известных игровых механик.
Сюжет
Мальчик-гений Эван пропал много лет назад. Однажды от него приходит письмо, в котором он сообщает, что находится на необитаемом острове в Тихом океане. Он просит, чтобы на его поиски отправилась именно девушка по имени Дисис, и никто не знает почему. Игрок возьмет на себя управление этой таинственной особой. Во время своего путешествия Дисис будет постепенно находить ответы на мучающие ее вопросы, а маленькие и до этого казавшиеся неважными элементы загадки будут складываться воедино, открывая перед нами секрет необитаемого острова.
Ключ также можно активировать через браузер.
Коротенькая лайтовая головоломка-платформер со слёзовыжемательной историей. Советую приобрести , если вам грустно и хочется провести вечер за чем-то приятным.
Небольшая, на 2-3 часа, трогательная визуальная новелла пополам с пазл-платформером от (внезапно) аргентинских разработчиков. Могущественная корпорация отправляет главную героиню на таинственный тихоокеанский остров, чтобы она нашла скрывающегося там от мира эксцентричного гения по имени Эван. Остров полон монолитами древней цивилизации, которые будто бы зашифровывают некое послание, а также он не такой уж необитаемый, как все изначально думали. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2186508212 История поначалу раскачивается, а количество диалогов местами доходит до привычных для ветеранов jRPG и VN значений, но потом дело принимает неожиданно глубокий оборот. Чтобы вы не утонули в тексте, игра время от времени предлагает вам ряд занятных головоломок с прыжками по монолитам. Никакого аркадного платформинга с пропастями тут нет, все задачки сугубо логические и с одной стороны довольно хитроумные, с другой — не перегруженные. Какие-то попроще, какие-то посложнее, но к гайдам обращаться не тянет (а в меню есть пункт "пропустить локацию"). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2186508295 В целом мне лично очень понравилось, рекомендую любителям "эмоциональных видеоигр" по типу To The Moon, "Бесконечного [url=https://steamcommunity.com/id/alpasy/recommended/331470]лета[/url]" и т.п. Авторы поднимают здесь ряд экзистенциальных и этических вопросов, на которые нет однозначных ответов, и делают они это с теплотой и мягкой самоиронией. В игре есть русский язык, а после финальных титров — бонусная сценка.
Во-первых, скажу сразу: если вы любите душещипательные истории и вам не важен геймплей, закрывайте трейлер и смело запускайте игру. Впечатления вам обеспечены. Ну а во-вторых... Не могу поверить, что именно эта маленькая, почти непримечательная инди игра заставила меня впервые написать обзор. Это не полноценный платформер, как может показаться в начале, а визуальная новелла с элементами головоломок. Читать придется много, решать головоломки - меньше. Они, кстати, не супер сложные, привыкнув к механике платформ их можно будет решать за пару-тройку раз. Но вероятность протупить очевидное решение и поломать голову существует. В любом случае, головоломки можно пропускать (!), что еще раз подтверждает вторичность геймплея и фокусировку создателей на истории. Сюжет практически сразу захватывает с головой. Вопросов становится больше, интрига нарастает, а предсказуемые сюжетные повороты сменяются непредсказуемыми. Темы, поднимающиеся в истории... внезапно, экзистенциальные. Я считаю, что к такому нельзя подготавливать заранее, и авторы игры правильно сделали, что не стали рекламировать это в лоб. Кто-то пройдет игру и просто насладится добротным, продуманным сюжетом. А кто-то, как я, еще долго не сможет уснуть, думая о своем существовании :") В обоих случаях игра стоит свеч и своих денег. Бонусом идут шикарные живописные локации, персонажи с характером и приятная музыка, которая в одном месте чуть не довела меня до трясучки от своей красоты и тревожности одновременно. 10 из 10.
Интересный сюжет, приятно играть, гейм и видео дизайн заинтересовали в первую очередь. Своих денег стоит более чем, советую
История нашего знакомства с этой игрой достаточно длинна. Однажды, в далеком 2020 году я смотрела ютуб, видео приостановилось и загрузилась реклама (я думаю, вы знаете, как это порой бесит) Evan's remains. Что-ж, тизер мне зашел и я скачала демку на телефон (в тот момент я думала, что установила полную версию). Музыка, развивающийся сюжет, монолиты (над первым с возможностью "перезагрузки" тупила неделю) - все мне понравилось. Приходит первый сюжетный поворот и... просят купить полную версию. Я погрустнела (из принципа не покупаю мобильные игры; не считаю их чем-то серьезным) и вскоре забыла. Проходит год, я уже освоилась в Стиме, пролистываю очередной список новинок, вылезающий при открытии и нахожу приятную картинку и надписью "распродажа инди-игр". Заинтересовалась, просматриваю и нахожу... ТУ САМУЮ игру! Стоит ли объяснять, что я сразу же ее приобрела? Довольно истории. Теперь про саму игру. Столько сюжетных поворотах я даже в рассказах Стивена Кинга не встречала! Монолиты чередуются с сюжетом и умело в него вписаны. МУЗЫКА - просто нечто. В каком бы состоянии я не села за игру, каждый раз успокаивалась. На каждой локации своя мелодия. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР [spoiler] Очень понравилась идея, что [b] великий [/b] Эван провернул все это для одного человека... Отдельное спасибо за фразу "как будто сюжет к слезливой игре написали" [/spoiler] Впечатления бомбические! после прохождения час сидела расставляла события по временной линии. Всем советую. Поиграйте - не пожалеете. [u] Диалогов правда очень много, так что если вы придете не за сюжетом а чисто порешать головоломки... сочувствую вам. Большая часть времени уделяется как раз-таки диалогам и вам придется постоянно проматывать. В общей сложности монолитов около 20-30. [/u]