FINAL FANTASY XIII-2, улучшенная для ПК с ОС Windows, создана с целью превзойти качество своей предшественницы во всех отношениях, предлагая новые игровые системы и передовые визуальные эффекты и звук. В этой игре у игрока есть свобода выбора из множества возможностей и путей; где их выбор влияет не только на ближайшее окружение, но даже формирует время и пространство!
Речь идет уже не о встрече с судьбой. Создайте новое будущее и измените мир!
- Теперь улучшено для ПК с Windows
Включает ряд загружаемых файлов контент из исходной консоли, а также возможность выбора между английской или японской озвучкой, графикой с частотой 60 кадров в секунду и настраиваемым разрешением рендеринга (720p, 1080p и т. д.).
- < strong>Большая и более интерактивная среда
Места с множеством путей для исследования и множеством секретов, которые нужно найти, дают игрокам возможность формировать приключение по-своему.
- Путешествие во времени — новое измерение исследований
Обстановка, пейзажи, флора, фауна и погодные условия меняются в зависимости от того, когда вы посещаете локации. Чтобы увидеть всю историю, важно распутать нити времени!
- Улучшенная боевая система
Новые элементы, такие как визуально динамичные последовательности кинематографических действий и инновационные боевые часы, которые будут либо награждать, либо наказывать игроков, создавая дополнительное разнообразие и выбор для игрока.
- Мастер монстров
Большое разнообразие В состав партии и боевой стратегии игрока можно нанять более 150 различных монстров, населяющих игровой мир, причем каждое существо обладает уникальными и разрушительными особыми способностями!
[b] FINAL FANTASY XIII-2 (2011, 2012) Square Enix [/b] Начну с главных слов о том, что FF13-2 это насквозь проходной продукт, абсолютно коммерческий, холодный, выдуманный на пустом месте. Конечно практически все продукты коммерческие, но у многих из них есть душа, стиль, смысл, а 13-2 это лишь образец жадности. Используя наработки оригинальной тринадцатой части "Square Enix" просто не напрягаясь зарабатывает на фанатах. И это грустно. Что касается самой игры, а особенно хвалебных отзывов, работе над ошибками, извинениях японцев - не слушайте. Никто не перед кем не извинялся. Вам просто подсунули знакомых персонажей, узнаваемый логотип, вкрутили жутко невнятную историю из белых ниток, которыми тут все связано и попросили за это денег. Не давайте. Нельзя сказать, что все тут плохо, ведь технологический японский поезд на котором едут десятки талантливых художников, аниматоров, режиссеров и программистов не так просто остановить. Он все еще катится, выдавая достойные результаты.Только вот главный управляющий сошел на прошлой станции. Это лишь набор, конструктор, который к сожалению в единое целое не сложить, потому что детали не подходят друг к другу. Красивейшие ролики, но ужасные диалоги, запоминающиеся персонажи, но идиотские локации, хорошая боевая система, но невероятно заниженная сложность (разумеется кроме последнего босса которого хрен убьешь, это уже штамп). Можно драться нажимая лишь одну кнопку! Вся игра это одно сплошное Но. Одни люди работали хорошо, другие отлично, а третьи никак или их вообще в команду не взяли. Зачем нам сценаристы, если можно насочинять бессвязной пурги и свалить все это в кучу, в которой сами фанаты разобраться не могут. Главное чтобы в конце был большой взрыв и дракон. А еще открытая концовка разумеется, ведь мы еще хотим содрать с игроков денег. Можно не говорить про неудобную камеру, некрасивую графику, скудность окружения, мертвый мир, тысячи шаблонов, иногда неадекватную музыку. Но не буду. Хотя уже сказал. Хорошее тоже есть конечно, но по большому счету это поражение. Тем более все сделано на базе отличной XIII части. Да, линейной, не без недостатков, однако отличной. Интересной. Поиграйте в нее, а в эту нет. Только впечатление испортите. P.S. Коротко о системе оценки игр в "Steam". Она идиотская. Выставляя 60 баллов из 100, я конечно рекомендую игру, но нет. Рекомендации нет, поэтому не смотрите на палец, он врет. Оценка 6, палец вверх, но рекомендации нет, логика в стиле "Valve". [b] Рейтинг - 60/100 [/b]
Сюжет XIII-2 начинается после событий оригинальной игры и завязан на перемещении во времени и исправлении временных аномалий (и самой временной линии в итоге). Нам доступно только два персонажа (плюс один монстр) за которые мы будем играть всю игру - Сара (сестра Лайтнинг) и Ноэль (какой-то чувак из будущего). Сама Лайтнинг появляется крайне редко и эпизодически. Завязка сюжета интересная и на его прохождение понадобится ~30 часов, что гораздо короче чем затянутый сюжет XIII части. Из отличий этой части сразу бросается в глаза: [list] [*][b]QTE и диалоги с выбором.[/b] По сути они ни на что не влияют, но за правильное выполнение (или выбор нужного варианта ответа) можно получить дополнительные предметы и вещи. [*][b]Можно прыгать.[/b] Помеченные для прыжков места никуда не делись (хоть их и стало гораздо меньше), зато теперь можно самостоятельно перепрыгивать мелкие препятствия. [*][b]Гораздо больше NPC с которыми можно взаимодействовать.[/b] А еще можно брать несколько квестов одновременно (не всегда). [*][b]Музыкальное сопровождение.[/b] Гораздо лучше чем в XIII. С первой локации хочется прослушать весь OST. [*][b]Наряды главных героев.[/b] К сожалению, их количество ограничено и выбор весьма скромный. [/list] Лично для меня игра оставила гораздо больше положительных эмоций чем XIII часть. Могу объяснить это хорошим музыкальным сопровождением (некоторые треки просто великолепны), интересной завязкой с путешествием во времени, большей свободой действий, а также явным футуристичным/киберпанк дизайном некоторых локаций. Рекомендую всем кому понравилась XIII часть и интересно узнать продолжение истории Лайтнинг.
Традиционно у игры впечатляющее вступление, из которого ничего особо не понятно, хочется задаться вопросом, кто все эти люди, почему Лайтнинг оказалась в мире Вальгаллы, где выступает на правах богини. FFXIII-2 фантастически красива. С преобладанием фэнтезийных и мистических элементов визуальная стилистика начала напоминать Bayonetta, но здесь все более детализированно. В 2012 году это выглядело супер стильно, сейчас просто достойно. В FFXIII-2 хочется играть на большом экране и смаковать прекрасный саундтрек. Конкретно в этой части добавили QTE-элементы и варианты ответов в диалогах. Все хорошо, но вот эта архаичная боевая система с ее нагромождением меню не очень хорошо сказывается на погружении. Впервые в жизни захотелось отключить UI, чтобы любоваться происходящим на экране. Настроек все так же мало, нестабильную частоту кадров оценить не успел. Однозначный минус за то, что игра пыталась изнасиловать мое левое ухо при помощи шипения.
Из всей трилогии эта часть мне наиболее симпотична (нет Лайтинг). Большой плюс появление QTE в FMV, лол. Более динамичная боевка с бестиарием. Обилие исследований и бектрекинг, фокусы со временем. Без пафоса.
Рекомендую ли я данный сиквел Final Fantasy XIII? Определённо,но с одним но. Если же вам понравилась первая часть. Знаете,есть такие игры,в которых одна часть более запоминается сюжетом,чем геймплеем,а есть часть,которая запоминается геймплем,чем сюжетом. И тем не менее,эта часть относится ко второму типу. Да,сюжет крайне недосмысловой,и вместо того,чтобы ответить на вопросы,возникшие в первой части,наоборот,прибавили новые. Надеюсь,что в декабре финальная часть докажет обратное. Эксперимент вроде удался,но не превзошли ожидания фанатов серии,сливаясь на мысли: "ФУ,ФИНАЛКА УЖЕ НЕ ТА,ДАЙТЕ ТУ,ЧТО БЫЛО" Но скажу одно,да,местами даже саундтреки не зашли,единственная,чем зацепила по-настоящему эта часть,это то,что есть несколько моментов,ради которых стоит пройти) лично мне понравился 5 эпизод) а почему? пройдите сами)