FINAL FANTASY XIII-2, улучшенная для ПК с ОС Windows, создана с целью превзойти качество своей предшественницы во всех отношениях, предлагая новые игровые системы и передовые визуальные эффекты и звук. В этой игре у игрока есть свобода выбора из множества возможностей и путей; где их выбор влияет не только на ближайшее окружение, но даже формирует время и пространство!
Речь идет уже не о встрече с судьбой. Создайте новое будущее и измените мир!
- Теперь улучшено для ПК с Windows
Включает ряд загружаемых файлов контент из исходной консоли, а также возможность выбора между английской или японской озвучкой, графикой с частотой 60 кадров в секунду и настраиваемым разрешением рендеринга (720p, 1080p и т. д.).
- < strong>Большая и более интерактивная среда
Места с множеством путей для исследования и множеством секретов, которые нужно найти, дают игрокам возможность формировать приключение по-своему.
- Путешествие во времени — новое измерение исследований
Обстановка, пейзажи, флора, фауна и погодные условия меняются в зависимости от того, когда вы посещаете локации. Чтобы увидеть всю историю, важно распутать нити времени!
- Улучшенная боевая система
Новые элементы, такие как визуально динамичные последовательности кинематографических действий и инновационные боевые часы, которые будут либо награждать, либо наказывать игроков, создавая дополнительное разнообразие и выбор для игрока.
- Мастер монстров
Большое разнообразие В состав партии и боевой стратегии игрока можно нанять более 150 различных монстров, населяющих игровой мир, причем каждое существо обладает уникальными и разрушительными особыми способностями!
XIII-2 своего рода ответвление от основной части, в основном нам предстоит играть за няшную Сэру, младшую сестренку Лайтнинг. Сюжет игры замешан на перемещениях во времени, Сэра вместе с Ноэлем, парнишкой из будущего, отправляется на поиски исчезнувшей Лайтнинг. После пафосной заставки начинаются скриптовые интерактивные ролики на движке игры. Вечно депрессивная Лайтнинг катается на Одине, сражается с главным антагонистом, спасает Ноэля и просит его привести Сэру, чтобы вместе изменить будущее! Так продолжается полчаса, ничего не скипается. А потом появляются муглы, чокобо, все так мило, красиво и сопливо. В общем первую половину игры вообще непонятно чего там происходит на экране. Зато эпично. Взял по предзаказу для коллекции, игру проходил на PS3. В версии для PC были учтены прошлые ошибки, доступно разрешение 1080p, появились настройки сглаживания, однако периодически возникают просадки FPS. UPD. С внешней звуковой картой ASUS Xonar U7 и наушниками Razer Kraken Pro игра не подружилась, после запуска появились посторонние звуки, выясняю причину.
Японская рпг во всей красе, в начале оно с тобой играет, что бы сильно не испугать, но потом она даёт тебе понять, что шутки закончились теперь начинается игра. Приходишь на новою локацию и тебе вполне могут навалять, ты возвращаешься назад и чутка качаешься, после этого ты можешь продолжить пусть. Единственный минус который который я заметил и для меня это портит игру, это постоянное метание туда сюда что за 20 часов игры ты находишься на 2-3 локациях, да в разных временных плоскостях, но кроме даты, времени суток и мобов они не меняются, а так игра не плоха.
Игра меня разочаровала, по большей мере. Но тем, кто играл в FFXIII, обязательно нужно поиграть и в эту часть. Плюсы : +Сера. Она сама по себе большой плюс в качестве главной героини. Уж лучше, чем Лайт. +Боевая система. ДАет больший простор для тактик по сравнению с оригинальной 13-ой частью. +Путешествия во времени. Мой любимый жанр в книгах, фильмах, аниме и играх, поэтому ставлю саму задумку в плюсы. Минусы : -Ноэль и Кайус. О мой бог, таких недогероя и недозлодея еще поискать надо. Ноэль настолько скучен, что я несколько раз забывал его имя, не играв пару дней. Кайус вообще не похож на злодея. Его цель настолько нелогична, что 5-летний ребенок бы догадался, к чему все это приведет. -Концовка. Пройдя игру, котов был убить сценариста за "Продолжение следует", которого нет. В LR:FFXIII нет продолжения. Где же оно? -Лайтнинг. В оригинальной части она главная героиня, которая собирает группу героев и спасает мир. Во второй части саги ее решили просто выкинуть. Так, какая-то левая баба. Показали в начале и в конце, и хватит. -Сама игра. В той же башне у меня на моем неслабом компе лагало так сильно, как будто я играю в ГТА 5 на максималках на бюджетном ноуте. Что с оптимизацией? -Саундтрек. Есть пара годных треков, но в целом ОСТ решили собрать наполовину из старых годных треков и наполовину из какой-то помеси звуков. Средняя оценка : 6 Лайт в доспехах из 10. Тем, кто не проходил оригинальную FFXIII, лучше не играть.
Рекомендую ли я данный сиквел Final Fantasy XIII? Определённо,но с одним но. Если же вам понравилась первая часть. Знаете,есть такие игры,в которых одна часть более запоминается сюжетом,чем геймплеем,а есть часть,которая запоминается геймплем,чем сюжетом. И тем не менее,эта часть относится ко второму типу. Да,сюжет крайне недосмысловой,и вместо того,чтобы ответить на вопросы,возникшие в первой части,наоборот,прибавили новые. Надеюсь,что в декабре финальная часть докажет обратное. Эксперимент вроде удался,но не превзошли ожидания фанатов серии,сливаясь на мысли: "ФУ,ФИНАЛКА УЖЕ НЕ ТА,ДАЙТЕ ТУ,ЧТО БЫЛО" Но скажу одно,да,местами даже саундтреки не зашли,единственная,чем зацепила по-настоящему эта часть,это то,что есть несколько моментов,ради которых стоит пройти) лично мне понравился 5 эпизод) а почему? пройдите сами)
Традиционно у игры впечатляющее вступление, из которого ничего особо не понятно, хочется задаться вопросом, кто все эти люди, почему Лайтнинг оказалась в мире Вальгаллы, где выступает на правах богини. FFXIII-2 фантастически красива. С преобладанием фэнтезийных и мистических элементов визуальная стилистика начала напоминать Bayonetta, но здесь все более детализированно. В 2012 году это выглядело супер стильно, сейчас просто достойно. В FFXIII-2 хочется играть на большом экране и смаковать прекрасный саундтрек. Конкретно в этой части добавили QTE-элементы и варианты ответов в диалогах. Все хорошо, но вот эта архаичная боевая система с ее нагромождением меню не очень хорошо сказывается на погружении. Впервые в жизни захотелось отключить UI, чтобы любоваться происходящим на экране. Настроек все так же мало, нестабильную частоту кадров оценить не успел. Однозначный минус за то, что игра пыталась изнасиловать мое левое ухо при помощи шипения.