FINAL FANTASY XIII-2, улучшенная для ПК с ОС Windows, создана с целью превзойти качество своей предшественницы во всех отношениях, предлагая новые игровые системы и передовые визуальные эффекты и звук. В этой игре у игрока есть свобода выбора из множества возможностей и путей; где их выбор влияет не только на ближайшее окружение, но даже формирует время и пространство!
Речь идет уже не о встрече с судьбой. Создайте новое будущее и измените мир!
- Теперь улучшено для ПК с Windows
Включает ряд загружаемых файлов контент из исходной консоли, а также возможность выбора между английской или японской озвучкой, графикой с частотой 60 кадров в секунду и настраиваемым разрешением рендеринга (720p, 1080p и т. д.).
- < strong>Большая и более интерактивная среда
Места с множеством путей для исследования и множеством секретов, которые нужно найти, дают игрокам возможность формировать приключение по-своему.
- Путешествие во времени — новое измерение исследований
Обстановка, пейзажи, флора, фауна и погодные условия меняются в зависимости от того, когда вы посещаете локации. Чтобы увидеть всю историю, важно распутать нити времени!
- Улучшенная боевая система
Новые элементы, такие как визуально динамичные последовательности кинематографических действий и инновационные боевые часы, которые будут либо награждать, либо наказывать игроков, создавая дополнительное разнообразие и выбор для игрока.
- Мастер монстров
Большое разнообразие В состав партии и боевой стратегии игрока можно нанять более 150 различных монстров, населяющих игровой мир, причем каждое существо обладает уникальными и разрушительными особыми способностями!
Из всей трилогии эта часть мне наиболее симпотична (нет Лайтинг). Большой плюс появление QTE в FMV, лол. Более динамичная боевка с бестиарием. Обилие исследований и бектрекинг, фокусы со временем. Без пафоса.
По мне так FFXIII-2 лучше чем FXIII-1. В плане боевки легче стало. Скорость смены стоек быстрее. Разные скилы от связки с монстрами. Например моментальный отхил или баф команды. Теперь при падении хп лидера до 0 бой продолжается и лидером становится второй член команды. Теперь у бижы есть очки. А максимальный предел на перса 100 очков бижы. Тоесть теперь вы не сможете одеть например 4 кольца на силу +20%.
Традиционно у игры впечатляющее вступление, из которого ничего особо не понятно, хочется задаться вопросом, кто все эти люди, почему Лайтнинг оказалась в мире Вальгаллы, где выступает на правах богини. FFXIII-2 фантастически красива. С преобладанием фэнтезийных и мистических элементов визуальная стилистика начала напоминать Bayonetta, но здесь все более детализированно. В 2012 году это выглядело супер стильно, сейчас просто достойно. В FFXIII-2 хочется играть на большом экране и смаковать прекрасный саундтрек. Конкретно в этой части добавили QTE-элементы и варианты ответов в диалогах. Все хорошо, но вот эта архаичная боевая система с ее нагромождением меню не очень хорошо сказывается на погружении. Впервые в жизни захотелось отключить UI, чтобы любоваться происходящим на экране. Настроек все так же мало, нестабильную частоту кадров оценить не успел. Однозначный минус за то, что игра пыталась изнасиловать мое левое ухо при помощи шипения.
Игра просто прекрасна, особенно за подобную цену. Опять в игре что то с обновлением экрана намудрили, видно что игра спокойно выдаст 60 кадров, но такое ощущение что вмешивается встроеный корявый v-sync.
Как погляжу уровень негативных отзывов просто зашкаливает. Мне даже стало интересно их изучить. Есть жалобы на вылеты и на кривой порт. На счет вылетов не знаю, за более чем 130 часов игры у меня не было даже намека на вылет, а вот проседания фпс явно присутствуют. Что касается самой игры. После прохождения спорной XIII-ой части, которая лично мне понравилась, могу сказать что этот эпизод несмотря на свою похожесть все же сильно отличается. И я не имею ввиду различия в виде возможности перемещения между временными порталами, в виде некоторых изменений связанных с боевой системой и других элементов геймплея. Я хочу сказать что на эмоциональном уровне игра ощущается вообще по другому, как если бы связь с предыдущей частью была на минимально доступном уровне. Какое-то время я не мог понять нравится мне это или нет, пройдя игру с уверенностью могу сказать что да! Хочу особое внимание уделить музыкальной составляющей. Музыка мне тут понравилась гораздо больше чем в предыдущем эпизоде. При езде на мутагенной курице есть один мясной трэк который не совсем в тему но это не портит общего впечатления. Одной из самых интересных фич на мой взгляд является приручение большинства игровых монстров (-"к ноге пес!") с возможностью их прокачки и внедрения в состав. Сама история находится на адекватном уровне, до конца держит в нужном напряжении, позволяя не забить на игру раньше времени. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1317777718