Речь больше не идет о встрече с судьбой. Создайте новое будущее и измените мир! Теперь улучшено для ПК с Windows.
FINAL FANTASY XIII-2, улучшенная для ПК с ОС Windows, создана с целью превзойти качество своей предшественницы во всех отношениях, предлагая новые игровые системы и передовые визуальные эффекты и звук. В этой игре у игрока есть свобода выбора из множества возможностей и путей; где их выбор влияет не только на ближайшее окружение, но даже формирует время и пространство!
Речь идет уже не о встрече с судьбой. Создайте новое будущее и измените мир!
Что ж.. После прохождения игры сказать то особо нечего.. не зацепила. Не зацепила как предыдущие. Нет в ней жизни что ли какой то. И персонажи вроде знакомые и мир тот же.. Но что то не то, не могу понять. Может я стал взрослее и уже не воспринимаю в тех цветах и красках? Без сомненья играть в это можно и даже нужно, если ты в курсе, что есть FF и наблюдаешь за цепочкой событий. Игра лучше бы была воспринята, если бы в ней не было одного ОГРОМНОГО минуса - отсутствие русской локализации. Вроде и играл я в предыдущие части на английском языке и слова и термины многие уже знакомы с предыдущего раза, но там как то все интуинтивно понятнее было в плане сюжета, истории. Из пяти звезд ставлю 3 с натяжкой. И конечно же у меня рука не поднимется поставить палец вниз Final Fantasy. Поэтому палец вверх =)
ОЩУЩЕНИЯ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, НЕКТДЖЕН УЖЕ СТУЧИТСЯ В ДВЕРИ И ПРЕДЬЯВЛЯЕТ ПО-НАСТОЯЩЕМУ КОСМИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ. ПО-НАСТОЯЩЕМУ РЕВОЛЮЦИОННАЯ ФИНАЛКА, ПО-НАСТОЯЩЕМУ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ. ПЕРВЫЕ ЧАСЫ, ПРОСТО, КАК ИДИОТ ХОДИШЬ ПО ГОРОДУ, СМОТРИШЬ ПО СТОРОНАМ И НЕ МОЖЕШЬ ПОВЕРИТЬ ГЛАЗАМ ЧТО ТО ЧТО ПЕРЕД ТОБОЙ ЕСТЬ - РЕАЛЬНО. ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ! А теперь если серьезно, то сиквел сиквела финалки, как человеку прошедшему 11 предыдущих номерных частей (11-ая была онлайновой если кто не в курсе) и пару спинофов - похоже пришелся по вкусу. Похожее было с 12-ой частью: там была странная, отпугивающая боевка и куча ненужных вещей (вроде главного героя который был совершенно незачем в сюжете и после первых часов вообще уходил на третий план) но тем не менее, через какое-то время она умудрялась полностью завлеч меня и не отпускать пока я не завершил сюжетку и кучу побочных квестов. Здесь примерно тоже самое, но немного по-другому. Во-первых по геймплею игра больше всего напоминает 10-ую, только что прыжок добавили и восхитительное вращение камеры из 12-ой. Атмосфера так же больше напоминает 10-ую (гаваи + япония), только теперь музыка имеет вокал. Боёвка сделала откат до 10-ой части, но добавила "полосочки" АТБ из класических частей. Главное отличие - в бою мы управляем всего одним персонажем, совсем как в "persona 3" (в четвертой уже можно было управлять всеми), остальными же управляет комп, так же как в персоне можно просить персонажей использовать определенную тактику, но никак не на прямую использовать их конкретные способности или атаки. Чтобы это был уж совсем не копипст персоновской механики - используя определенную тактику мы и сами попадаем под раздачу - при одной тактике мы только бьем, при другой провоцируем врага, при третьей используем магию. Шкалы маны теперь нет, и разница между атакой и магией теперь чисто в уязвимости у врага. Совсем как в персоне. Сначала это меня немного выбесило, но потом заметив насколько клево наслаждаться разнообразной анимацией персонажей а не тыкать однообразные макросы - резко поменял свое мнение в лучшую сторону. Графон и правда клевый, CG-вставки завараживают, чем-то даже похожи на полнометражный Advent Children. Сюжет в основном базируется на концовке 13-ой части и продолжает некоторые сюжетные линии. Даже если вы не играли в оригинальную 13-ую - вам все подробно расскажут и покажут. В игре даже есть встроенная википедия по вселенной игры, и здесь она играет куда большую роль чем в оригинальной 13-ой. Если сравнить эту часть с другим сиквелом финалки, а именно Х-2 - то мой выбор падает на XIII-2. Тут сценарий не богомерзкий, в диалогах нам дают право на выбор одного из 4-х вариантов ответа - и там присутствуют как адекватные ответы, так и совершенно тупые и неуместные. Тут тоже можно менять костюмы, но они не влияют на профессию персонажа и их не нужно прокачивать. Опять же, сюжет тут - продолжение, а не унылый спин-офф ниочем. Эта часть действительно достойный и интересный сиквел в отличии от отвратительной Х-2. Кстати о ГГ - она у нас теперь сестра САМОЙ КРАСИВОЙ ДЕВУШКИ В ВИДЕОИГРАХ - Сэра, чье имя постоянно кричал (по поводу и без) персонаж по имени Сноу из оригинальной 13-ой. Она так же как и сестра, дерется непонятным оружием-трансформером (который теперь по совместительству Мугл) и имеет идеальную прическу. По мне так, она гораздо симпатичнее Лайтинг. Особенно в купальнике. Итог. Пропатченная и улучшенная 10-ая номерная часть финалки с некоторыми кусками третьей персоны. Но не смотря на это, игра которая пытается себя переосмыслить, все же имеет свое собственное лицо. Если вы соскучились по гигантским боссам, ламповой атмосфере и сфергриду - но не хотите лицезреть на абсолютно невменяемого транссексула-злодея из 10-ой и не хотите слышать "СЭРААААААА" каждые пять минут - то берите эту замечательную игру. 10/10 за одну только Сэроньку в купальнике.
Начну с таких эмоций, которые у меня возникли по началу игры и пойду по порядку. С первых минут игра меня поразила красотой синематиков, динамичностью, да еще и харизматичный антагонист, который несет на руках милую маленькую девочку, не оставил меня равнодушной. Лайтнинг, которая хорошеет с каждой частью трилогии, тоже не оставила меня без эмоций. Благодаря FF XIII, когда я слышу слово "воительница", на ум приходит именно она. Самое начало гемплея (где мы все еще играем за Лайт) меня впечатлило. Синематики, динамичные бои верхом на Эйдолонах мне понравились. Затем наступает время попрощаться с моей обожаемой Лайт и сказать "привет" ее анорексичной сестрёнке. Нм раскрывают новые фишки геймплея. Мне НЕ понравилось то, что теперь мы просто не видим в глаза мобов, с которыми можем встретиться. Они вылазят изо всех дырок, иногда даже не давая нам пробежать мимо них, зачастую нападают даже с зачищенного места, где мы стоим не двигаясь. Было миленько, когда я отбежала на 4 минуты за хавкой, не поставив игру на паузу, посчитав, что я в безопасном месте, а по приходу увидела голубой экран с надписью "ГЕЙМ ОВЕР МАЗАФАКА" (гиперболизирую). Не очень понравилась система питомцев, хотя здесь мне многие возразят. Просто я приверженец одного персонажа с кучей ролей, а не кучи питомцев с одной ролью. Фишка с путешествием во времени вызвала очень смешанные чувства. С одной стороны, интересно посмотреть на то, как выглядит мир FF XIII-2 в разные периоды времени. Интересно было открывать не сюжетные концовки, НО иногда жутко бесило, когда тебе приходилось скакать по времени как козлик по скалам, чтобы достать ту или иную вещь. А все остальное, что появилось новое в геймплее, мне очень понравилось. Теперь по сюжету: примерно с 30-й минуты игры за Сэру мне игра стала конкретно надоедать. Многие говорят, что гг очень мила, добра и прочая хунта, но для меня она показалась какой-то наигранной неженкой, которая привыкла куковать под крылом своей старшей сестры и своего мужа. А внезапно открывшаяся в ней тяга к спасению мира меня оттолкнула. Я все таки из тех, кто считает, что вот так резко из маленького цыпленочка нельзя стать Лайтнинг #2. А может дело в том, что я никогда просто не любила неженок х) Однако, как бы я не любила такой тип характера, за 40 часов игры Сэра стала для меня терпимой и даже немного любимой. Привыкание, что уж тут... Сюжет временами реально захватывал дух. Харизматичный, высокий и прекрасный главный антагонист Каюс стал моим самым любимым персонажем этой части после Лайтнинг. Это чувство, когда ради своей любимой, ты готов сделать все - преследовало его всю игру. В нем не было мыслей "я остановлю время и разрушу мир ради себя", все, что он делал против наших главных героев было ради блага его любимой девушки - Юул. Он просто не хотел, чтобы она умирала. Их пара смотрелась очень мило и красиво: высокий статный мужчина с огромным мечом и маленькая, хрупкая и косолапенькая 15-летняя девчушка. В моменты, когда он наблюдает смерть Юул, мы понимаем, что он не злой, а просто пытался свом путём спасти возлюбленную. Чем дальше я шла по сюжету, тем интересней мне становилось. А концовка... Ох уж эта концовка... Она заставила меня вылить литр слез.. Square Enix всегда могли в печальные концовки. НО БЛЯТЬ МУЗЫКААА... МУЗЫКА В КОНЦЕЕЕ... ТЫ ИСПОРТИЛА ВСЮ ТРАГИЧНОСТЬ, УБЕЙТЕ ТОГО, КТО РЕШИЛ ВПИХНУТЬ ЕЕ В САМЫЙ КОНЕЦ. Они могли резко прервать ее на моменте "конца сказки", когда все разеко стало из хорошего плохим, но нееет, они ее не остановили... В целом о санудтреках: из всей части меня впечатлили только Caius Ballad Theme, New Bodhum и тема с трейлера игры на Е3. Ну и те саундтреки, что были перенесены из предыдущей части. Техно-музыка, что была в этой части, резала мне слух. Чтож, итог: если вы любитель разностороннего геймплея, но вас не устроило то, что было в FFXIII, не бойтесь - вам понравится. Новые фишки не оставят вас равнодушными. Однако, как по мне, в FF XIII сюжет был более интересным, ибо там для меня с самого начала и до самого конца была тяга к игре, а эту часть я забросила аж на месяц, но в итоге вернулась к ней и дальше прошла буквально на одном дыхании, ибо чем дальше - тем интересней (конечно же, не без помощи кучи гайдов). Покупайте игру, вам понравится!
XIII-2 своего рода ответвление от основной части, в основном нам предстоит играть за няшную Сэру, младшую сестренку Лайтнинг. Сюжет игры замешан на перемещениях во времени, Сэра вместе с Ноэлем, парнишкой из будущего, отправляется на поиски исчезнувшей Лайтнинг. После пафосной заставки начинаются скриптовые интерактивные ролики на движке игры. Вечно депрессивная Лайтнинг катается на Одине, сражается с главным антагонистом, спасает Ноэля и просит его привести Сэру, чтобы вместе изменить будущее! Так продолжается полчаса, ничего не скипается. А потом появляются муглы, чокобо, все так мило, красиво и сопливо. В общем первую половину игры вообще непонятно чего там происходит на экране. Зато эпично. Взял по предзаказу для коллекции, игру проходил на PS3. В версии для PC были учтены прошлые ошибки, доступно разрешение 1080p, появились настройки сглаживания, однако периодически возникают просадки FPS. UPD. С внешней звуковой картой ASUS Xonar U7 и наушниками Razer Kraken Pro игра не подружилась, после запуска появились посторонние звуки, выясняю причину.
Достойный сиквел,картинка как всегда на уровне,Сюжет как и в прошлой части не очень замысловатый но и не туп как пробка. Доставили длс костюмы ;D в особенности купальник Сэры *_* ( правда не увидел костюма N7 из Mass Effect ;( ) для полного комфорта не хватает руссика,но и на английском проходится на ура. Моя оценка 10/10,ибо финалка меньше не заслуживает ;) P.S. Надеюсь и жду что выйдет Ligthning Returns ;)
10:04
21:56
17:22