0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7517 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

Оценки игроков: В основном положительные
Купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский

«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии приносит возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
7.517+
игр в наличии
Описание

«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии принесет возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.

Мир погружается в море хаоса, и через тринадцать дней от него ничего не останется.
Хотя планета обречена, у тех, кто называет ее своим домом, все еще есть надежда.
После столетий в кристаллическом стазисе пробудился герой — легендарный воин, выполняющий данную богом миссию по спасению душ человечества. Ее имя: Молния.
Одаренная невероятной силой и арсеналом нового оружия, у нее есть все необходимое для предстоящей битвы. Все, кроме времени. И теперь ей предстоит сделать невозможный выбор...

Загружаемый контент, включенный в игру

  • "Божественная одежда" схемы
  • "Любовник Мугла" схемы
  • "Абсолютный Спаситель" схемы
  • "FFX-2 Юна" схемы
  • "Облако FFVII" схемы
  • "FFX Юна" схемы
  • "Tomb Raider" схемы
  • "Сияющий принц" схемы
  • "Темный самурай" схемы
  • "Сохэй Спаситель" схемы
  • "Утсусеми" схемы
  • "Искусство войны" схемы
  • "Цветок битвы" схемы
  • "Сегун" схемы

The "FFVII Aerith" схемы не включены в этот пакет. Более того, в будущем мы не планируем предоставлять эту схему.

Основные особенности:


МОЛНИЯ ПОД ВАШИМ КОНТРОЛЕМ
Lightning станет игровой персонаж — с высокоразвитым набором приемов для сражений и исследования окружающей среды. Настройте Молнию, используя большой выбор различных нарядов и оружия; это влияет не только на ее внешний вид, но также на ее действия и способности.

БОЙ, ОРИЕНТИРОВАННЫЙ НА ДЕЙСТВИЯ
Новая боевая система дает уровень прямого контроля над действием в отличие от любая игра FINAL FANTASY, но при этом содержит знаковые элементы, которые известны и любимы на протяжении всей серии.

КОНТЕНТ DLC ИЗ ОРИГИНАЛЬНОЙ КОНСОЛЬНОЙ ВЕРСИИ
В версию для ПК также войдет весь потрясающий контент DLC из оригинальной консольной версии*, включая японскую озвучку и различные костюмы, щиты и оружие.
*За исключением «Костюма Аэрит FFVII»

ПОСТОЯННО ДВИГАЮЩИЙСЯ, КРАСИВЫЙ МИР
Потрясающее художественное оформление изображает обреченный мир, полный выбора и разнообразия. Живая, обширная среда с восходящим и заходящим солнцем дарит уникальные впечатления каждому игроку.

ХОРОШО ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОЕ ВРЕМЯ
Мир, ведущий курс на полное уничтожение, представляет собой уникальные испытания; где определенные области, миссии и люди будут доступны только в определенные периоды. Как вы будете использовать оставшееся время?

СВЯЗАННЫЙ ОПЫТ
Оставайтесь на связи с FINAL FANTASY и ее персонажами благодаря уникальным функциям, которые связывают игровой мир с реальным миром.

Примечания:
  • В этой версии игры не было внесено никаких изменений или дополнений к сюжету оригинальной LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII.
    < /li>
  • Поддерживает звуковые карты, совместимые с выходом Dolby® Digital.
  • Эта версия игры включает в себя часть загружаемого контента, выпущенного для оригинала.
  • >Бонусные предметы, которые изначально выдавались за наличие данных сохранения из предыдущих игр серии, будут выданы в этой версии независимо от того, присутствуют ли подходящие данные сохранения или нет.
  • Не включает никаких функций, связанных с Square. Члены Enix или сайты социальных сетей.
  • Невозможно изменить имена, присвоенные чокобо, маркерам на карте или схемам.

    Основные функциональные возможности LR:FFXIII
    Поддерживает параметры графики, предназначенные для ПК высокого класса:
    - Разрешение рендеринга
    - Масштабирование области отображения
    - Обработка теней
    - Текстурные фильтры
    - Цветокоррекция
    - Глубина резкости
    - Освещение
    - Блики
    Поддержка полноэкранного и оконного режимов отображения
    Поддержка максимальной частоты кадров 60 кадров в секунду
    Поддержка дисплея Full HD с максимальным разрешением 3840x2160

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
10 декабря 2015
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
42
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
24 окт 2024
Отзыв к покупке
Всё прекрасно, начиная от цены и заканчивая сервисом и скоростью))
Куплен:
28 сен 2024
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
Обзоры в Steam
viktor2781
Рекомендую
Опубликовано: 30 мар в 23:06

Не самая удачная игра из серии Final Fantasy. Игра сделала шаг вперед в плане геймплея: полноценный открытый мир с кучей сайд квестов и улучшенная боевка 13 части. Хотя честно говоря мотивации для выполнения сайд квестов нет, сюжета в них нет, есть смысл их выполнять только для прокачки. Ввязываться в драки с монстрами тоже смысла нет , опыта за них теперь не дают. Проще избегать их, благо есть такая возможность. В сюжетных квестах сюжета преступно мало. Он есть в начале игры и в конце. Между началом и концом Лайтнинг встречает знакомых из предыдущих частей и решает их проблемы. Игру можно пройти и даже получить от нее удовольствие. Как никак конец трилогии. Но в целом посредственно. От легендарной FF ожидаешь чего то большего

SandroXXL
Рекомендую
Опубликовано: 12 дек в 02:09

В 13 Светка бегала спасала Сэру. В 13-2 Сэра бегала спасать Светку. В ЛР Светка бегает спасает Сэру. ГОСПАДИ 10 из 10!

Strannik610
Рекомендую
Опубликовано: 28 апр в 21:58

"Нужно больше Лайтинг!" Lightning Returns: Final Fantasy XIII - достаточно интересное окончание трилогии Final Fantasy XIII если и не в сюжетном плане, то в геймплейном уж точно. Игра в отличии от других частей делает уклон в экшен добавляя в механику таймер который заставляет игрока продумывать план действий на перёд и активно двигаться по не самом сильном, но вполне интригующем сюжету (для полноты картины знание оригинала и сиквела желательны). В боевой системе управление доступно только за Лайтинг (в некоторых случаях в партию дают помощников, но это единичные случаи), система умений перенесена с персонажей на костюмы с помощью которых можно комбинировать разные тактики и приёмы. Так же боевая система стала ещо более активная и зрелищная, что в общем учитывая современные реалии скорее преимущество чем недостаток, хотя чистокровным слешером игра не стала. Основной сюжетный квест не особо оригинальный и упорно продвигает одну тему "дружба спасёт мир" что впрочем не смотря на свою наивность смотрится достаточно мило, есть несколько неплохих сюжетных поворотов, а также большое количество сайд-квестов от банального найди/собери/убей до вполне интересных детективных историй. Графика и стиль игры не равномерные, чувствуется "бюджетность игры": основные персонажи и монстры проработанные значительно лучше чем простые боты разнообразие которых создаётся комбинацией разных типов одежды, аксессуаров и причёсок, но особым недостатком не являются, если воспринимать игру на уровне игр поколения ПС3, также в игре реализован псевдо-открытий мир в виде четырёх больших локаций исследования. Музыкальное оформление игры выдержано на достаточно высоком уровне как в плане музыки (особенно музыканты в поселениях), так и внутриигровых звуков и озвучки персонажей. Относительно ПК версии стоить отметить достаточно хорошую оптимизацию и не требовательность игры, хотя в 2015 году можно было и сделать более разнообразную настройку параметров игры, также игра не поддерживает использование мыши, хотя это назвать большой проблемой не выходит, всё равно через пол-часа час привыкаешь. Итог: В общем игра получилась достаточно добротным представителем JRPG с элементами ARPG. 9/10

BarsX7
Рекомендую
Опубликовано: 04 фев в 23:34

Завершающая часть довольно спорной трилогии FFXIII и очередная часть вселенной Fabula Nova Crystallis. Первые две части, к счастью, не пришлось покупать (йо-хо-хо), а на эту я таки решился. Данный обзор может, и будет, включать спойлеры и/или куски отзывов о предыдущих двух частях. You have been warned. Ну, прежде всего, это лучшая часть трилогии, бесспорно. Чуть-чуть от неё отстаёт FFXIII, ну и, конечно худшей будет FFXIII-2. Lightning Returns же является этакой работой над ошибками после разгромной FFXIII-2. Спойлер - работа над ошибками удалась, но не так хорошо, как хотелось бы. Оптимизация. Краеугольный камень всех частей FFXIII, выпущенных на ПК. На данный момент, сугубо личные наблюдения: FFXIII -> Lightning Returns -> FFXIII-2. Lightning Returns (далее - LR) идёт... похуже, чем "Король коридоров" FFXIII, но для открытого мира это вообще шикарный показатель. Всё ещё не стабильные 40+ кадров, что выдавала FFXIII, к сожалению, но куда более играбельно, чем FFXIII-2. Явно пожертвовали дальностью прорисовки персонажей (спавнятся считай под носом, в 20ти метрах +/-) Графика. Консолепорт и изначально НЕ для пк. Nuff said. Но для своих лет выглядит, конечно, годно. Отдельно, конечно, хотелось бы вставить слово про CGI ролики. Что-что, а их SE делать умеют. Но жирный минус и FFXIII-2, и Lightning Returns за лень разработчиков в этом плане. В FFXIII сколько было роликов, пять-шесть? Мало? В FFXIII-2 их три-четыре, а то и меньше (не считая флешбэки посреди игры, которые тупо склейка частей FFXIII, меня прям коробит от такой халтуры), в LR их два-три (опять же, не считая склеек). Но несмотря на всё это ролики крутые. Последний так вообще просто божественно эпичный (мне одному улыбающаяся Лайт в самом конце CGI показалась какой-то слишком крипово-радостной?...). Но, опять же, количество печалит. Сайдквесты. О да, именно они. FFXIII ими практически не страдала, FFXIII-2 ими не сказать чтобы кишела, но всё же они там были, и даже встречались пара-тройка интересных и необычных. В LR в этом плане куда повеселее, учитывая привязку времени к части побочек, да и сами побочки достаточно неплохие. Говоря о времени. Да, фишку скорее всего спёрли/вдохновлялись у/с Маской Маджоры. Что с того? Игр с таким использованием времени практически нет (я лично не знаю вообще ни единой помимо LR и Маски), так что обвинить в повторении прямо таки язык не поворачивается. На время много чего завязано, включая квесты, доступ в некоторые районы и зоны, ну и, конечно, общая атмосфера "время уходит, конец света близко, а я еще квесты не доделал!". Говоря о времени прохождения, сразу. На FFXIII ушло ~30 часов, без "побочек". На FFXIII-2 - 20+ часов, с половиной побочек. На LR - 60+ часов с 90+% выполненных побочек. И да, их было, наконец-то, интересно выполнять, чего я ждал еще от FFXIII прежде чем узнал что там их считай нет. Геймплей. LR можно описать как, опять же, исправление ошибок предыдущих двух частей и, одновременно, попытка привнести что-то новое (что, как я понял, успешно, хоть и частично, перекочевало в FFXV, что не может не радовать). Избавились от инвалидной системы, пытающейся совмещать пошаговость и бои в реальном времени, оставили подобие парадигм, совместив оставшееся опять же с типичной рпг-историей а-ля Dark Souls с "идеальными" защитами и атаками и таймингами (ох как вы пожалеете если у вас загалает в ненужный момент и вас сваншотит босс с 5% здоровья - это вот прям дарксоулсовское чувство такое, инпутлаг и вот это всё). Экипировка у нас это одежда, меч, щит и два разных аксессуара (которые, наконец-то, РАБОТАЮТ и НУЖНЫ). Также дали возможность фармить и улучшать навыки и самому их назначать на два-три имеющихся места из четырех (один-два обычно занимает встроенный в костюм навык(и), которые не переместить и не убрать). В этом плане я бы записал в минус ввод DLC в начале игры, небольшой минус. Мне пришлось за игру менять все части экипировки кроме костюмов. Так и прошел с Cosmocrator+Celestial Body+ Spira's Summoner. И я не совсем согласен что костюм Юны это чит. Если пытаться играть только её навыком то первый же босс о вас ноги вытрет и высморкается, ибо не стаггерит этот скилл, как ни крути. Стим послал меня на три весёлые буквы и сказал, что я превысил лимит на шесть тысяч символов. Ну я так не играю :с Игру рекомендую всем, по крайней мере попробовать. Твёрдые 8 или 8,5 из 10. В минусах, по большей части, мелочи. По сравнению с FFXIII-2 так вообще идеальная игра (я могу кастовать Ruinga и не биться головой об стену от падения частоты кадров в пол! Прогресс!). Ну и, естественно, Лайтнинг во всей красе, и почти дэйтсимовское разнообразие костюмов для неё.

ShermanSparklez
Рекомендую
Опубликовано: 11 дек в 12:39

Чуваки, нам тут наконец-то норм порт Финалки завезли! Теперь больше не надо со словами suka blyat дрожащими руками кликать на иконку с игрой в надежде, что она не только запустится, но ещё и будет выдавать хотя бы 20 FPS. Это первый порт Финалки, который делался не под предлогом "что б вы сдохли бледнолицые сволочи", тут полный сатисфэкшн: 60 FPS, 1080p, много графических настроек, схемы управления отдельно на клавиатуру и геймпад, и как вишенка на торте- богоподобная оптимизация, на моём уже довольно среднем ноуте игра спокойно держит 60 FPS с редкими просадками. Сразу- если ВЫ не являетесь фанатом скорее даже не серии FF, а конкретно XIII-й трилогии, то НЕ ПОКУПАЙТЕ Lightning Returns, вы ни черта не поймёте и потеряете все эмоции от игры. ВЫ ПРЕДУПРЕЖДЕНЫ. Что касается самой игры, то если вы ничего о ней не знаете, то как вы вообще ЗДЕСЬ оказались? Это сугубо фанатская вещь завершающая трилогию XIII-й части. Все, кто уже купили её давно понимают что к чему да как. А если вы не знакомы вообще с Финалкой и хотите попробовать эту часть...ну конечно можно, но зачем вам именно ЭТО? Начните с Type-0 лучше. Отдельная строка для популяризовавшихся нынче ценителей глубоких сюжетов и решивших, что сюда его завезли- так вот, вообще во всей XIII-й трилогии настолько ГЛУБОКИЙ сюжет, что его даже фанаты не понимают. Понять его можно только почитав новеллы-приквеллы и миллионы статей в ДАТАлоге самих игр. Особенно спасибо за то, что на этот раз вшили в игру DLC с консолей. А также отдельная благодарность за костюм Юны, это такой завуалированный чит-код. Если вы вдруг дочитали аж до этого момента, то вам действительно интересна эта игра. Немного фактов: - Да, у игры открытый мир, он весьма своеобразен, но игрок волен идти куда захочет - Боевая система практически не поменялась, разве что теперь Лайтнинг приходится отдуваться за всех в бою. По-прежнему все те же шкала ATB, Стаггер и парадигмы, ну и некоторые элементы тайминга добавили. - Время в игре не бесконечно, нужно всегда его рассчитывать как в The Legend of Zelda Majora's Mask - Полная кастомизация Лайтнинг, теперь ей можно выбирать оружие, щит, экипировку и прочее - Музыка божественная, включая лучшие композиции из прошлых частей( победные фанфары из предыдущих частей просто охерительны) - Атмосфера Финалки сохранилась, это по-прежнему огромное запоминающееся путешествие с когортой отличных персонажей. - Возможно вы один из нытиков для которых Финалка уже не та, поэтому игра может вам не понравится.