Дополнение On The Edge («На краю») повествует о жителях Нью-Лондона, которые отправляются на особое задание после Вьюги.
On The Edge – это третье и последнее дополнение для Frostpunk. Все дополнения доступны в наборе Frostpunk: Season Pass, который можно найти здесь.
Вы будете управлять аванпостом, недавно сформированным рядом с армейским складом. До тех пор, пока Нью-Лондон держит вас на коротком поводке, вы обязаны передавать все ценные находки в штаб, придерживаться его законов и полагаться на скудные поставки продуктов питания. Это весьма хрупкое равновесие: каждое принятое решение обернется новыми испытаниями и невзгодами. Но как только разведчики обнаружат альтернативный источник пищи, можно будет подумать о самостоятельном выживании…
Снежные волны быстро меняют направление в Морозных землях. Есть и другие поселения, готовые к сотрудничеству. Добейтесь их расположения, установите торговые маршруты с новыми союзниками и возьмите ситуацию с книгой законов под свой контроль. Создайте сильный независимый союз и сбросьте ярмо Нью-Лондона.
Особенности On the Edge
- Новые механики Морозных земель: поселения и безопасные маршруты.
- Новые механики отношений: услуги, улучшения, торговля, дипломатия.
- Новое подразделение: стройотряд. Используется для создания торговых баз и безопасных маршрутов.
- 16 совершенно новых зон на карте Морозных земель и дополнительные знания о некоторых старых.
- 3 новых городских сооружения и 7 новых технологий.
- Поселения – совершенно новое место действия для всех вариантов бесконечного режима.
- 25 минут новой музыки (6 треков) от Петра Музиала.
- Множество небольших дополнений, улучшений и исправлений.

Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]-Перчатки на батарею, на отдых у вас 5 минут[/h1] [b]Вот и вышло новое и последнее дополнение для игры.[/b] Хоть я его сильно и ждала,оно меня не удивило) [u]"На краю"[/u] [i]вас ставит во главе маленького поселения на недавно обнаруженном армейском складе, но в отличие от предыдущих расширений, на этот раз вы не контролируете все. Действие происходит после великого шторма оригинальной кампании самой игры,но город Нью-Лондон требует внимания и контролирует Книгу Законов. Какие бы законы ни решил ввести в действие Нью-Лондон, вам нужно будет их соблюдать на своем форпосте. Место для строительства ограничено, а рядом с вашим поселением нет животных, на которых можно охотиться, а это означает, что вам придется полагаться на Нью-Лондон, который будет отправлять вам еду, пока вы отправляете драгоценные ресурсы в его сторону. В центре вашего нового поселения даже нет огромного генератора, так что вам придется придумать другой способ согреть ваших жителей и рабочих.[/i] Как и всегда [u]рабочая сила[/u] это один из самых важных ресурсов: в каких-то постройках трудиться могут только настоящие рабочие, в медблоках и на заводах справятся лишь инженеры, а вот, например, в шахтах рук всегда не хватает, и здесь рады всем. Нередко приходится по нескольку раз в день перебрасывать специалистов между предприятиями, чтобы как можно быстрее обслуживать и развивать город. [u]Первые дней пятнадцать[/u] [i]расслабиться не даёт жуткий дефицит: он заставляет постоянно ужиматься, экономить на каждой мелочи и искать новые лазейки для выживания. Далее начинает быстро холодать, и последствия очередного температурного антирекорда приходится нейтрализовывать прямо на ходу. Частично в этом поможет развитие науки: вариантов исследований масса, и к пятидесятому дню я едва успел изучить последнюю оставшуюся ветку — ненужных улучшений в игре просто нет. При желании можно построить даже полностью автоматизированную колонию, заменив людской труд на механизированный.[/i] Можно было бы написать и больше, но это уже относится к основной версии игры, а так: [u]Плюсы:[/u] +Нереально затягивающая атмосфера, которая меняется из основной компании по порядку к DLC. +Уровни сложности не такие как в основе,если на средней уровни сложности можно было выбраться из любой ситуации то в этом дополнение нормальный режим это как сложный в основе. +Интерфейс и стиль игры радует глаз. [u][strike]Минусы:[/strike][/u] -Быстрая,не внятная концовка.Можно было бы сделать что-то эпичное. -Не смотря на верхние плюсы игры, игра быстро надоедает,хоть и понятно что стратегии большинство постоянны на однообразие,но в этой игре они перебороли всех. [u]Спасибо за убитую минутку.Хороших выходных всем.[/u] [spoiler]Ваша Alin_a24![/spoiler]
[h1]Немного от себя[/h1] Я очень ждал [b],, На Краю “[/b] , целое лето следил за новостями от разработчиков … И я дождался . Первые подробности , геймплей и много другое зажгло во мне интерес к Последнему DLC . И вот , 20 августа , я загрузил обновление … И понеслась … [h1]Немного истории[/h1] После того , как Нью-Лондон выдержал натиск со стороны природы в лице [b]Вьюги[/b] , у [b]Последнего Города на Земле[/b] появились новые цели и перспективы : Основать аванпосты для добычи и поставки ресурсов в [b]Нью-Лондон[/b] . Мы – [b]Аванпост 11[/b] , и нашей первоначальной целью является поставка ресурсов Нью-Лондону . Однако со временем Нью-Лондон станет ужесточать условия поставки , в следствии чего наш Аванпост будет стремиться , если не избавиться, то ослабить экономические оковы Нью-Лондона . В этом нам могут поспособствовать [b]поселения[/b] и [b]общины[/b] , которые тоже пережили Вьюгу , готовые наладить экономические отношения для всеобщего процветания . Как вы будите строить экономические отношения с другими поселениями? Будите ли вы идти на уступки ? Готовы ли вы пожертвовать ресурсы для процветания другого поселения ? [u]Всё зависит от вас[/u] ! [h1]Строй , торгуй , процветай[/h1] В новом дополнении разработчики представили нам новую игровую механику : экономические отношения между поселениями и вашим Аванпостом . Теперь можно заказывать ресурсы у другой общины , или поставлять ресурсы в знак сотрудничества и долгой дружбы . В других поселениях гора проблем , и вы всегда можете им помочь : построить новые медучреждения , отремонтировать насосы , улучшить качество еды , и т.п. [u]Помните[/u]: Как вы относитесь к другим , так и к вам будут относится . [h1]Новые законы…[/h1] В новом DLC я ожидал новую ветку законов , которая могла бы улучшить экономику и социум , однако Ветка ,, Адаптация “ так и осталась неизменной с момента выхода сценария ,, Новый Дом” . Разработчикам стоило [u]уделить внимание не только новой игровой механике ( торговых отношений ) , но и законам , которые играют ключевую роль в игре[/u] . [h1]Последнее DLC[/h1] On the Edge является последним дополнением для Frostpunk . Лично мне хотелось бы увидеть много новых историй , которые могут научить [b]не только строить город и налаживать экономику , но и сопереживать выжившим[/b] . [h1]Итог:[/h1] Мне понравилось DLC . Да , оно не идеально , но всё-таки оно грамотно заканчивает эту долгую и поучительную историю о том , что [b]несмотря на все невзгоды , человечество , если захочет , может выдержать и приспособиться к любым условиям[/b] . [u]Я очень благодарен 11 bit studios за проделанную работу . Желаю им успехов во всех начинаниях[/u] . Лично мне хотелось бы увидеть [b]продолжение вселенной Frostpunk[/b] . [h1]Итог[/h1] : 7.8/10
10 просроченных пирожков с ветчиной и сыром из 10
Данное дополнение приковало мое внимание еще при релизе игры. Чем же закончится это суровое выживание во льдах? Что ждет людей? Дополнение должно было дать ответ на эти вопросы и поставить точку в этой истории. Но увы... Вместо ответов мы получили еще больше вопросов. Из старых поселений нам показали лишь Нью-Лондон(и то он существует для нас только первые 10 минут игры) и руины старых поселений из первой главы. Геймплей не изменился от слова совсем. Поставки товаров, ускорение работы за счет ресурсов, налаживание связи - все это мы уже видели в дополнении "Последняя осень" (и я был бы не против если бы его окрестили финальным). Новые технологии сводятся к 10 улучшениям добычи ресурсов (половину технологий вообще отобрали) Морального выбора как в предыдущих главах не чувствуется - теперь мы либо делаем то что нравится поселению либо то что не нравится поселению(это все влияет лишь на финал) И наконец концовка При первом прохождении на концовке мурашки пробежали у меня по спине. Музыка передающая своей мелодией суть данной игры, титры - словно рассказ обычного жителя о их сложной судьбе, город - развитие которого показали с самого начала и до конца - всё этой было выполнено идеально. В каждой главе в конце поднимался один вопрос - "а не перешли ли мы черту разделяющую человечность и зверство?" Но не в этом дополнении Оно не поднимает вопросов, не заставляет задуматься, оно дает наставление: "Ребята давайте жить дружно" Слишком детские слова после всего. Вывод Дополнение на 5 из 10. Играть в это можно, но не очень то и нужно. Если вы хотите запомнить эту игру шедевром то остановитесь на "Последней осени" Но рекомендую потому что данное дополнение выглядит пустым лишь при сравнении с предыдущими.
Интересное обновление, но когда пытаешься отослать груз в Нью-Лондон или помощь в горячие ключи вылетает игра.