Дополнение On The Edge («На краю») повествует о жителях Нью-Лондона, которые отправляются на особое задание после Вьюги.
On The Edge – это третье и последнее дополнение для Frostpunk. Все дополнения доступны в наборе Frostpunk: Season Pass, который можно найти здесь.
Вы будете управлять аванпостом, недавно сформированным рядом с армейским складом. До тех пор, пока Нью-Лондон держит вас на коротком поводке, вы обязаны передавать все ценные находки в штаб, придерживаться его законов и полагаться на скудные поставки продуктов питания. Это весьма хрупкое равновесие: каждое принятое решение обернется новыми испытаниями и невзгодами. Но как только разведчики обнаружат альтернативный источник пищи, можно будет подумать о самостоятельном выживании…
Снежные волны быстро меняют направление в Морозных землях. Есть и другие поселения, готовые к сотрудничеству. Добейтесь их расположения, установите торговые маршруты с новыми союзниками и возьмите ситуацию с книгой законов под свой контроль. Создайте сильный независимый союз и сбросьте ярмо Нью-Лондона.
Особенности On the Edge
- Новые механики Морозных земель: поселения и безопасные маршруты.
- Новые механики отношений: услуги, улучшения, торговля, дипломатия.
- Новое подразделение: стройотряд. Используется для создания торговых баз и безопасных маршрутов.
- 16 совершенно новых зон на карте Морозных земель и дополнительные знания о некоторых старых.
- 3 новых городских сооружения и 7 новых технологий.
- Поселения – совершенно новое место действия для всех вариантов бесконечного режима.
- 25 минут новой музыки (6 треков) от Петра Музиала.
- Множество небольших дополнений, улучшений и исправлений.

Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Немного от себя[/h1] Я очень ждал [b],, На Краю “[/b] , целое лето следил за новостями от разработчиков … И я дождался . Первые подробности , геймплей и много другое зажгло во мне интерес к Последнему DLC . И вот , 20 августа , я загрузил обновление … И понеслась … [h1]Немного истории[/h1] После того , как Нью-Лондон выдержал натиск со стороны природы в лице [b]Вьюги[/b] , у [b]Последнего Города на Земле[/b] появились новые цели и перспективы : Основать аванпосты для добычи и поставки ресурсов в [b]Нью-Лондон[/b] . Мы – [b]Аванпост 11[/b] , и нашей первоначальной целью является поставка ресурсов Нью-Лондону . Однако со временем Нью-Лондон станет ужесточать условия поставки , в следствии чего наш Аванпост будет стремиться , если не избавиться, то ослабить экономические оковы Нью-Лондона . В этом нам могут поспособствовать [b]поселения[/b] и [b]общины[/b] , которые тоже пережили Вьюгу , готовые наладить экономические отношения для всеобщего процветания . Как вы будите строить экономические отношения с другими поселениями? Будите ли вы идти на уступки ? Готовы ли вы пожертвовать ресурсы для процветания другого поселения ? [u]Всё зависит от вас[/u] ! [h1]Строй , торгуй , процветай[/h1] В новом дополнении разработчики представили нам новую игровую механику : экономические отношения между поселениями и вашим Аванпостом . Теперь можно заказывать ресурсы у другой общины , или поставлять ресурсы в знак сотрудничества и долгой дружбы . В других поселениях гора проблем , и вы всегда можете им помочь : построить новые медучреждения , отремонтировать насосы , улучшить качество еды , и т.п. [u]Помните[/u]: Как вы относитесь к другим , так и к вам будут относится . [h1]Новые законы…[/h1] В новом DLC я ожидал новую ветку законов , которая могла бы улучшить экономику и социум , однако Ветка ,, Адаптация “ так и осталась неизменной с момента выхода сценария ,, Новый Дом” . Разработчикам стоило [u]уделить внимание не только новой игровой механике ( торговых отношений ) , но и законам , которые играют ключевую роль в игре[/u] . [h1]Последнее DLC[/h1] On the Edge является последним дополнением для Frostpunk . Лично мне хотелось бы увидеть много новых историй , которые могут научить [b]не только строить город и налаживать экономику , но и сопереживать выжившим[/b] . [h1]Итог:[/h1] Мне понравилось DLC . Да , оно не идеально , но всё-таки оно грамотно заканчивает эту долгую и поучительную историю о том , что [b]несмотря на все невзгоды , человечество , если захочет , может выдержать и приспособиться к любым условиям[/b] . [u]Я очень благодарен 11 bit studios за проделанную работу . Желаю им успехов во всех начинаниях[/u] . Лично мне хотелось бы увидеть [b]продолжение вселенной Frostpunk[/b] . [h1]Итог[/h1] : 7.8/10
! ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ ! ! ОЧЕНЬ МНОГО СПОЙЛЕРОВ ! 21.08.2020 Сложность - обычная ( по умолчанию ) Решил я значит в конце прохождения уничтожить Лью-Лондон ( а почему бы и нет, нам дают такой выбор ). Ко всем поселениям были проложены торговые пути (в рамках этого дополнения это дорого) , и каждое из этих трёх поселений было улучшено до максимума (то есть до 5-го уровня). И, несмотря на ограниченное количество ресурсов , я строил жителям ТОЛЬКО ДОМА ( даже теплоизоляцию вкачал ), чтобы вкалывать в угольной шахте и на складе им было веселее. К чему это вступление? Дело вот в чём : к нам будут идти беженцы из Нью-Лондона и им надо дать еду(200 пайков) , лечение (5 лазаретов), и дома - Внимание - 20 БАРАКОВ , а также поддерживать температуру В БАРАКАХ НЕ НИЖЕ ОТМЕТКИ ХОЛОДНО (это важно) и чтобы в городе не было бездомных (это мелочи). И вот я построил каждому беженцу не по бараку, а по дому,ведь дом - это следующая ступень эволюции барака - он теплее и в нём всё так же живут по 10 человек, ещё и в лучших условиях, ну не сказка ли? По итогу я выполнил всё вышеперечисленные пункты , кроме одного - поддерживать температуру в Бараках. У меня печи на каждом углу ,со 2 уровнем отопления , все живут в домах (прям баня какая-то) , и я даже про запас небольшой район из домов отстроил с отоплением ( а вдруг весь Нью-Лондон решит к нам переселится, а? ). То есть никаких проблем. В конце я узнаю, что я зафейлил спасение Нью-Лондона ТОЛЬКО потому, что беженцы желали жить не в кошерных домах , а в сраных бараках , и все они с горя ушли умирать в морозные пустоши. THE END. Ну что за бред? Обращение к разработчикам : если вы это увидите, пожалуйста исправьте этот скрипт, это просто какое-то недоразумение. Всем остальным : Спасибо,что дочитали мой обзор, надеюсь у вас не будет таких странных и ломающих концовку игры ситуаций. Мне очень нравится эта игра ( 120 часов,ага ), и своим обзором я пытаюсь немного исправить это дополнение, чтобы каждый купивший получил максимальное удовлетворение. Я надеюсь что 11 bit studios не забросят насовсем эту вселенную и будут дальше её развивать, ведь супа из опилок никогда не бывает мало. AVE WULF! AVE EBENGRAD!
10 просроченных пирожков с ветчиной и сыром из 10
Бунд против Вульфа. А так ДЛС топовое
"Удерживайте все бараки на уровне "ХОЛОДНО" или выше" В итоге я имею только дома и как минимум "приемлемую" температуру, но игру это не устраивает и пройти финальный квест я не могу, т.к создал более лучшие условия для выживания. Игра видимо ох.рела от такого поворота событий и просто не дает мне ее пройти. Само длс не особо интересно - мало чего добавили, но за такую цену вполне сгодится, да и сиквел как - никак. Правда с такой же кривой логикой, как и вся игра в целом (тупизна людей никуда не делась в постапокалипсисе - им все так же интереснее воевать друг с другом, нежели объединяться и выживать совместно).