Дополнение On The Edge («На краю») повествует о жителях Нью-Лондона, которые отправляются на особое задание после Вьюги.
On The Edge – это третье и последнее дополнение для Frostpunk. Все дополнения доступны в наборе Frostpunk: Season Pass, который можно найти здесь.
Вы будете управлять аванпостом, недавно сформированным рядом с армейским складом. До тех пор, пока Нью-Лондон держит вас на коротком поводке, вы обязаны передавать все ценные находки в штаб, придерживаться его законов и полагаться на скудные поставки продуктов питания. Это весьма хрупкое равновесие: каждое принятое решение обернется новыми испытаниями и невзгодами. Но как только разведчики обнаружат альтернативный источник пищи, можно будет подумать о самостоятельном выживании…
Снежные волны быстро меняют направление в Морозных землях. Есть и другие поселения, готовые к сотрудничеству. Добейтесь их расположения, установите торговые маршруты с новыми союзниками и возьмите ситуацию с книгой законов под свой контроль. Создайте сильный независимый союз и сбросьте ярмо Нью-Лондона.
Особенности On the Edge
- Новые механики Морозных земель: поселения и безопасные маршруты.
- Новые механики отношений: услуги, улучшения, торговля, дипломатия.
- Новое подразделение: стройотряд. Используется для создания торговых баз и безопасных маршрутов.
- 16 совершенно новых зон на карте Морозных земель и дополнительные знания о некоторых старых.
- 3 новых городских сооружения и 7 новых технологий.
- Поселения – совершенно новое место действия для всех вариантов бесконечного режима.
- 25 минут новой музыки (6 треков) от Петра Музиала.
- Множество небольших дополнений, улучшений и исправлений.

Ключ также можно активировать через браузер.
DLC к фростпанку вышло и получилось довольно таки неплохим сюжет короткий и нового почти нет,понравилась система общения с другими поселениями, ожидал от DLC большего но все равно понравилось рекомендую если вы фанат фростпанка или просто убить время.
Мои искренние овации разработчикам, хлоп хлоп.. Плюсы.. -Появилась торговля. -Какие-никакие отношения между городами. Минусы. -Ожидал новых законов, построек. Но увы и ах. Жаль что разработчики больше не будут выпускать длс, я бы например посмотрел бы о истории тесла града и других городов..8/10
Допники к Фростпанку — это какая-то рулетка. В "Последней осени" тебе отгружают сразу вагон нововведений, и ты сидишь собираешь из деталек генератор что твое Лего. А в "Краю" нововведения, видимо, застряли где-то в снегах, и до нашего аванпоста доползли только здание-штаб и простенькие дипломатические переговоры. Дипломатия сводится к "Дай-дай-дай" со стороны всех соседей. И если чаячьи крики маленьких чудом уцелевших поселений мне, в принципе, понятны, то как полимеры умудрились профукать в Нью-Лондоне — это для меня загадка. В итоге сценарий получился какой-то беззубый и сильно притянутый за уши. А самое грустное, что ничего сильно уникального тут нет, и все это мы уже где-то видели. 6 ушанок из 10, да и то больше из любви к основной игре. Допник ощутимо слабее "Последней осени", так что я его советую только искренним любителям местного Оймякона. UPD. Поиграв в допник пару вечеров, все-таки понизила на балл оценку. С моей колокольни было бы круто поиграть в этакую более глобальную версию ФП, например, пережив бурю в Нью-Лондоне, отправиться собирать по кусочкам снежную империю. Самый самолет - выстроить связи с городами из сценариев (например, задружиться с инженерами из "Ковчегов" или найти дредноут Винтерхоума) или посоперничать с ними за титул столицы. Или побиться за контроль над армейскими складами, где есть паровые ядра. И да, очень не хватает новых веток технологий.
10 просроченных пирожков с ветчиной и сыром из 10
! ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ ! ! ОЧЕНЬ МНОГО СПОЙЛЕРОВ ! 21.08.2020 Сложность - обычная ( по умолчанию ) Решил я значит в конце прохождения уничтожить Лью-Лондон ( а почему бы и нет, нам дают такой выбор ). Ко всем поселениям были проложены торговые пути (в рамках этого дополнения это дорого) , и каждое из этих трёх поселений было улучшено до максимума (то есть до 5-го уровня). И, несмотря на ограниченное количество ресурсов , я строил жителям ТОЛЬКО ДОМА ( даже теплоизоляцию вкачал ), чтобы вкалывать в угольной шахте и на складе им было веселее. К чему это вступление? Дело вот в чём : к нам будут идти беженцы из Нью-Лондона и им надо дать еду(200 пайков) , лечение (5 лазаретов), и дома - Внимание - 20 БАРАКОВ , а также поддерживать температуру В БАРАКАХ НЕ НИЖЕ ОТМЕТКИ ХОЛОДНО (это важно) и чтобы в городе не было бездомных (это мелочи). И вот я построил каждому беженцу не по бараку, а по дому,ведь дом - это следующая ступень эволюции барака - он теплее и в нём всё так же живут по 10 человек, ещё и в лучших условиях, ну не сказка ли? По итогу я выполнил всё вышеперечисленные пункты , кроме одного - поддерживать температуру в Бараках. У меня печи на каждом углу ,со 2 уровнем отопления , все живут в домах (прям баня какая-то) , и я даже про запас небольшой район из домов отстроил с отоплением ( а вдруг весь Нью-Лондон решит к нам переселится, а? ). То есть никаких проблем. В конце я узнаю, что я зафейлил спасение Нью-Лондона ТОЛЬКО потому, что беженцы желали жить не в кошерных домах , а в сраных бараках , и все они с горя ушли умирать в морозные пустоши. THE END. Ну что за бред? Обращение к разработчикам : если вы это увидите, пожалуйста исправьте этот скрипт, это просто какое-то недоразумение. Всем остальным : Спасибо,что дочитали мой обзор, надеюсь у вас не будет таких странных и ломающих концовку игры ситуаций. Мне очень нравится эта игра ( 120 часов,ага ), и своим обзором я пытаюсь немного исправить это дополнение, чтобы каждый купивший получил максимальное удовлетворение. Я надеюсь что 11 bit studios не забросят насовсем эту вселенную и будут дальше её развивать, ведь супа из опилок никогда не бывает мало. AVE WULF! AVE EBENGRAD!