Дополнение On The Edge («На краю») повествует о жителях Нью-Лондона, которые отправляются на особое задание после Вьюги.
On The Edge – это третье и последнее дополнение для Frostpunk. Все дополнения доступны в наборе Frostpunk: Season Pass, который можно найти здесь.
Вы будете управлять аванпостом, недавно сформированным рядом с армейским складом. До тех пор, пока Нью-Лондон держит вас на коротком поводке, вы обязаны передавать все ценные находки в штаб, придерживаться его законов и полагаться на скудные поставки продуктов питания. Это весьма хрупкое равновесие: каждое принятое решение обернется новыми испытаниями и невзгодами. Но как только разведчики обнаружат альтернативный источник пищи, можно будет подумать о самостоятельном выживании…
Снежные волны быстро меняют направление в Морозных землях. Есть и другие поселения, готовые к сотрудничеству. Добейтесь их расположения, установите торговые маршруты с новыми союзниками и возьмите ситуацию с книгой законов под свой контроль. Создайте сильный независимый союз и сбросьте ярмо Нью-Лондона.
Особенности On the Edge
- Новые механики Морозных земель: поселения и безопасные маршруты.
- Новые механики отношений: услуги, улучшения, торговля, дипломатия.
- Новое подразделение: стройотряд. Используется для создания торговых баз и безопасных маршрутов.
- 16 совершенно новых зон на карте Морозных земель и дополнительные знания о некоторых старых.
- 3 новых городских сооружения и 7 новых технологий.
- Поселения – совершенно новое место действия для всех вариантов бесконечного режима.
- 25 минут новой музыки (6 треков) от Петра Музиала.
- Множество небольших дополнений, улучшений и исправлений.

Ключ также можно активировать через браузер.
Очень ждал последнее длс и оно оправдывает ожидания (МОИ) Багов по сравнению с прошлым длс вообще не заметил, сложное ли ? НЕТ тут так сказать финальная прогулка для тех кто играл во все сценарии. Говорить о покупке если вы гамали в пред длс нет смысла берите, если вы не играли в оригинал а просто читаете обзор то берите фулл игру с длс. Всё вот все ответы на брать или не брать. Сюжет ммм ну он вроде как и не такой тупой как в Последней Осени где люди приехали на заработки и не хотели работать но всё же он и не идеален. (тут рассказ о самом начале длс) Нью Лондон отправляет целую экспедицию чтобы фармить огромный армейский склад со сталью и паровыми ядрами, в замен будет давай жратву, НО вдруг АЙ давайте мы вам меньше будем хавки давать... А ну ТАДА давай, а давайте так вы нам 2 ядра и 100 стали а мы вам хавку в размере 20 штууук.... на 65 рыл, HAXYЙ НАДО! Мы отделяемся от города и начинаем бичевать сами по себе, при том город дал нам время одуматься, мы ищем другие поселения чтобы с ними начать торговлю и взаимопомощь, ВСЁ это и есть смысл длс конечно всё я рассказывать не стал, твисты в длс есть так что покупайте и проходите. Жаль что мы не узнали что там с Нью Манчестером, но узнаём о проклятом Винтерхоупе, ну и отсылки к последней осени тоже были Обидно и при этом радостно было читать слова благодарностей в конце длс, печально ток потому что это последнее длс к игре, всё. Остаётся конечно не мало вопросом но при том я надеюсь что будет следующая часть игры. Это было восхитительное путешествие в холодный мир, надеюсь что мы вернемся в него. Спасибо 11 bit за данный проект который всегда останется у меня в сердце.
! ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ ! ! ОЧЕНЬ МНОГО СПОЙЛЕРОВ ! 21.08.2020 Сложность - обычная ( по умолчанию ) Решил я значит в конце прохождения уничтожить Лью-Лондон ( а почему бы и нет, нам дают такой выбор ). Ко всем поселениям были проложены торговые пути (в рамках этого дополнения это дорого) , и каждое из этих трёх поселений было улучшено до максимума (то есть до 5-го уровня). И, несмотря на ограниченное количество ресурсов , я строил жителям ТОЛЬКО ДОМА ( даже теплоизоляцию вкачал ), чтобы вкалывать в угольной шахте и на складе им было веселее. К чему это вступление? Дело вот в чём : к нам будут идти беженцы из Нью-Лондона и им надо дать еду(200 пайков) , лечение (5 лазаретов), и дома - Внимание - 20 БАРАКОВ , а также поддерживать температуру В БАРАКАХ НЕ НИЖЕ ОТМЕТКИ ХОЛОДНО (это важно) и чтобы в городе не было бездомных (это мелочи). И вот я построил каждому беженцу не по бараку, а по дому,ведь дом - это следующая ступень эволюции барака - он теплее и в нём всё так же живут по 10 человек, ещё и в лучших условиях, ну не сказка ли? По итогу я выполнил всё вышеперечисленные пункты , кроме одного - поддерживать температуру в Бараках. У меня печи на каждом углу ,со 2 уровнем отопления , все живут в домах (прям баня какая-то) , и я даже про запас небольшой район из домов отстроил с отоплением ( а вдруг весь Нью-Лондон решит к нам переселится, а? ). То есть никаких проблем. В конце я узнаю, что я зафейлил спасение Нью-Лондона ТОЛЬКО потому, что беженцы желали жить не в кошерных домах , а в сраных бараках , и все они с горя ушли умирать в морозные пустоши. THE END. Ну что за бред? Обращение к разработчикам : если вы это увидите, пожалуйста исправьте этот скрипт, это просто какое-то недоразумение. Всем остальным : Спасибо,что дочитали мой обзор, надеюсь у вас не будет таких странных и ломающих концовку игры ситуаций. Мне очень нравится эта игра ( 120 часов,ага ), и своим обзором я пытаюсь немного исправить это дополнение, чтобы каждый купивший получил максимальное удовлетворение. Я надеюсь что 11 bit studios не забросят насовсем эту вселенную и будут дальше её развивать, ведь супа из опилок никогда не бывает мало. AVE WULF! AVE EBENGRAD!
Разработчикам: "Спасибо за чудесную игру в своём жанре" 11bit чётко понимают, когда нужно остановиться. Очевидно, что последнее дополнение вышло средне-хорошим. Лично я считаю, что они пилят новый проект и у них нет времени и желания заниматься этим. Они чётко дали понять, что больше дополнений не будет. О дополнении: Вполне приятное дополнение, добавили жизнь в "мертвую" пустошь. Бесконечный режим не тестировал, но в описании вроде говорилось об интеграции механик. Лично мне понравились задумки с отношениями поселений и торговлей. Дополнение оценю на 8.5 из 10 Итог: Игра получилось вполне полноценной. Есть сюжеты, есть песочница и испытания. Советую однозначно 9/10 всему проекту.
"Удерживайте все бараки на уровне "ХОЛОДНО" или выше" В итоге я имею только дома и как минимум "приемлемую" температуру, но игру это не устраивает и пройти финальный квест я не могу, т.к создал более лучшие условия для выживания. Игра видимо ох.рела от такого поворота событий и просто не дает мне ее пройти. Само длс не особо интересно - мало чего добавили, но за такую цену вполне сгодится, да и сиквел как - никак. Правда с такой же кривой логикой, как и вся игра в целом (тупизна людей никуда не делась в постапокалипсисе - им все так же интереснее воевать друг с другом, нежели объединяться и выживать совместно).
Очень спорное дополнение, по сравнению с "Последняя Осень" просто не о чём, странное продолжение основной кампании. Ожидания были на много больше в плане механики, построек, не понятно чего так долго делали.