Дополнение On The Edge («На краю») повествует о жителях Нью-Лондона, которые отправляются на особое задание после Вьюги.
On The Edge – это третье и последнее дополнение для Frostpunk. Все дополнения доступны в наборе Frostpunk: Season Pass, который можно найти здесь.
Вы будете управлять аванпостом, недавно сформированным рядом с армейским складом. До тех пор, пока Нью-Лондон держит вас на коротком поводке, вы обязаны передавать все ценные находки в штаб, придерживаться его законов и полагаться на скудные поставки продуктов питания. Это весьма хрупкое равновесие: каждое принятое решение обернется новыми испытаниями и невзгодами. Но как только разведчики обнаружат альтернативный источник пищи, можно будет подумать о самостоятельном выживании…
Снежные волны быстро меняют направление в Морозных землях. Есть и другие поселения, готовые к сотрудничеству. Добейтесь их расположения, установите торговые маршруты с новыми союзниками и возьмите ситуацию с книгой законов под свой контроль. Создайте сильный независимый союз и сбросьте ярмо Нью-Лондона.
Особенности On the Edge
- Новые механики Морозных земель: поселения и безопасные маршруты.
- Новые механики отношений: услуги, улучшения, торговля, дипломатия.
- Новое подразделение: стройотряд. Используется для создания торговых баз и безопасных маршрутов.
- 16 совершенно новых зон на карте Морозных земель и дополнительные знания о некоторых старых.
- 3 новых городских сооружения и 7 новых технологий.
- Поселения – совершенно новое место действия для всех вариантов бесконечного режима.
- 25 минут новой музыки (6 треков) от Петра Музиала.
- Множество небольших дополнений, улучшений и исправлений.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Немного от себя[/h1] Я очень ждал [b],, На Краю “[/b] , целое лето следил за новостями от разработчиков … И я дождался . Первые подробности , геймплей и много другое зажгло во мне интерес к Последнему DLC . И вот , 20 августа , я загрузил обновление … И понеслась … [h1]Немного истории[/h1] После того , как Нью-Лондон выдержал натиск со стороны природы в лице [b]Вьюги[/b] , у [b]Последнего Города на Земле[/b] появились новые цели и перспективы : Основать аванпосты для добычи и поставки ресурсов в [b]Нью-Лондон[/b] . Мы – [b]Аванпост 11[/b] , и нашей первоначальной целью является поставка ресурсов Нью-Лондону . Однако со временем Нью-Лондон станет ужесточать условия поставки , в следствии чего наш Аванпост будет стремиться , если не избавиться, то ослабить экономические оковы Нью-Лондона . В этом нам могут поспособствовать [b]поселения[/b] и [b]общины[/b] , которые тоже пережили Вьюгу , готовые наладить экономические отношения для всеобщего процветания . Как вы будите строить экономические отношения с другими поселениями? Будите ли вы идти на уступки ? Готовы ли вы пожертвовать ресурсы для процветания другого поселения ? [u]Всё зависит от вас[/u] ! [h1]Строй , торгуй , процветай[/h1] В новом дополнении разработчики представили нам новую игровую механику : экономические отношения между поселениями и вашим Аванпостом . Теперь можно заказывать ресурсы у другой общины , или поставлять ресурсы в знак сотрудничества и долгой дружбы . В других поселениях гора проблем , и вы всегда можете им помочь : построить новые медучреждения , отремонтировать насосы , улучшить качество еды , и т.п. [u]Помните[/u]: Как вы относитесь к другим , так и к вам будут относится . [h1]Новые законы…[/h1] В новом DLC я ожидал новую ветку законов , которая могла бы улучшить экономику и социум , однако Ветка ,, Адаптация “ так и осталась неизменной с момента выхода сценария ,, Новый Дом” . Разработчикам стоило [u]уделить внимание не только новой игровой механике ( торговых отношений ) , но и законам , которые играют ключевую роль в игре[/u] . [h1]Последнее DLC[/h1] On the Edge является последним дополнением для Frostpunk . Лично мне хотелось бы увидеть много новых историй , которые могут научить [b]не только строить город и налаживать экономику , но и сопереживать выжившим[/b] . [h1]Итог:[/h1] Мне понравилось DLC . Да , оно не идеально , но всё-таки оно грамотно заканчивает эту долгую и поучительную историю о том , что [b]несмотря на все невзгоды , человечество , если захочет , может выдержать и приспособиться к любым условиям[/b] . [u]Я очень благодарен 11 bit studios за проделанную работу . Желаю им успехов во всех начинаниях[/u] . Лично мне хотелось бы увидеть [b]продолжение вселенной Frostpunk[/b] . [h1]Итог[/h1] : 7.8/10
[h1]-Перчатки на батарею, на отдых у вас 5 минут[/h1] [b]Вот и вышло новое и последнее дополнение для игры.[/b] Хоть я его сильно и ждала,оно меня не удивило) [u]"На краю"[/u] [i]вас ставит во главе маленького поселения на недавно обнаруженном армейском складе, но в отличие от предыдущих расширений, на этот раз вы не контролируете все. Действие происходит после великого шторма оригинальной кампании самой игры,но город Нью-Лондон требует внимания и контролирует Книгу Законов. Какие бы законы ни решил ввести в действие Нью-Лондон, вам нужно будет их соблюдать на своем форпосте. Место для строительства ограничено, а рядом с вашим поселением нет животных, на которых можно охотиться, а это означает, что вам придется полагаться на Нью-Лондон, который будет отправлять вам еду, пока вы отправляете драгоценные ресурсы в его сторону. В центре вашего нового поселения даже нет огромного генератора, так что вам придется придумать другой способ согреть ваших жителей и рабочих.[/i] Как и всегда [u]рабочая сила[/u] это один из самых важных ресурсов: в каких-то постройках трудиться могут только настоящие рабочие, в медблоках и на заводах справятся лишь инженеры, а вот, например, в шахтах рук всегда не хватает, и здесь рады всем. Нередко приходится по нескольку раз в день перебрасывать специалистов между предприятиями, чтобы как можно быстрее обслуживать и развивать город. [u]Первые дней пятнадцать[/u] [i]расслабиться не даёт жуткий дефицит: он заставляет постоянно ужиматься, экономить на каждой мелочи и искать новые лазейки для выживания. Далее начинает быстро холодать, и последствия очередного температурного антирекорда приходится нейтрализовывать прямо на ходу. Частично в этом поможет развитие науки: вариантов исследований масса, и к пятидесятому дню я едва успел изучить последнюю оставшуюся ветку — ненужных улучшений в игре просто нет. При желании можно построить даже полностью автоматизированную колонию, заменив людской труд на механизированный.[/i] Можно было бы написать и больше, но это уже относится к основной версии игры, а так: [u]Плюсы:[/u] +Нереально затягивающая атмосфера, которая меняется из основной компании по порядку к DLC. +Уровни сложности не такие как в основе,если на средней уровни сложности можно было выбраться из любой ситуации то в этом дополнение нормальный режим это как сложный в основе. +Интерфейс и стиль игры радует глаз. [u][strike]Минусы:[/strike][/u] -Быстрая,не внятная концовка.Можно было бы сделать что-то эпичное. -Не смотря на верхние плюсы игры, игра быстро надоедает,хоть и понятно что стратегии большинство постоянны на однообразие,но в этой игре они перебороли всех. [u]Спасибо за убитую минутку.Хороших выходных всем.[/u] [spoiler]Ваша Alin_a24![/spoiler]
Бунд против Вульфа. А так ДЛС топовое
Очень спорное дополнение, по сравнению с "Последняя Осень" просто не о чём, странное продолжение основной кампании. Ожидания были на много больше в плане механики, построек, не понятно чего так долго делали.
Разработчикам: "Спасибо за чудесную игру в своём жанре" 11bit чётко понимают, когда нужно остановиться. Очевидно, что последнее дополнение вышло средне-хорошим. Лично я считаю, что они пилят новый проект и у них нет времени и желания заниматься этим. Они чётко дали понять, что больше дополнений не будет. О дополнении: Вполне приятное дополнение, добавили жизнь в "мертвую" пустошь. Бесконечный режим не тестировал, но в описании вроде говорилось об интеграции механик. Лично мне понравились задумки с отношениями поселений и торговлей. Дополнение оценю на 8.5 из 10 Итог: Игра получилось вполне полноценной. Есть сюжеты, есть песочница и испытания. Советую однозначно 9/10 всему проекту.