0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7585 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Frostpunk: On The Edge

Оценки игроков: Смешанные
Купить Frostpunk: On The Edge
Регион:
Россия, страны СНГ (Кроме Украина)
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Закончилось

Дополнение On The Edge («На краю») повествует о жителях Нью-Лондона, которые отправляются на особое задание после Вьюги.

Подробнее

259 р
экономия
-47%
231 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
7.585+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Frostpunk.
Обратите внимание
Frostpunk: On The Edge не активируется на территории Украина

On The Edge – это третье и последнее дополнение для Frostpunk. Все дополнения доступны в наборе Frostpunk: Season Pass, который можно найти здесь.

Вы будете управлять аванпостом, недавно сформированным рядом с армейским складом. До тех пор, пока Нью-Лондон держит вас на коротком поводке, вы обязаны передавать все ценные находки в штаб, придерживаться его законов и полагаться на скудные поставки продуктов питания. Это весьма хрупкое равновесие: каждое принятое решение обернется новыми испытаниями и невзгодами. Но как только разведчики обнаружат альтернативный источник пищи, можно будет подумать о самостоятельном выживании…



Снежные волны быстро меняют направление в Морозных землях. Есть и другие поселения, готовые к сотрудничеству. Добейтесь их расположения, установите торговые маршруты с новыми союзниками и возьмите ситуацию с книгой законов под свой контроль. Создайте сильный независимый союз и сбросьте ярмо Нью-Лондона.



Особенности On the Edge

  • Новые механики Морозных земель: поселения и безопасные маршруты.
  • Новые механики отношений: услуги, улучшения, торговля, дипломатия.
  • Новое подразделение: стройотряд. Используется для создания торговых баз и безопасных маршрутов.
  • 16 совершенно новых зон на карте Морозных земель и дополнительные знания о некоторых старых.
  • 3 новых городских сооружения и 7 новых технологий.
  • Поселения – совершенно новое место действия для всех вариантов бесконечного режима.
  • 25 минут новой музыки (6 треков) от Петра Музиала.
  • Множество небольших дополнений, улучшений и исправлений.



On The Edge даст вам возможность избавиться от оков Нью-Лондона и выступить против ледяного гнета ваших хозяев.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Frostpunk: On The Edge).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Frostpunk: On The Edge.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 8 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
3.2 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 2048 МБ
DirectX®:
11
Размер:
8 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
20 августа 2020
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
LZHCH
Рекомендую
Опубликовано: 22 авг в 15:29

Дополнение хорошо тем, что заставляет граничить на уровне фола. Ресурсы очень быстро заканчиваются, и чтобы выжить приходится обменивать сталь и прочие ресурсы на другие ресурсы. Важен каждый человек и каждый кусочек угля. ДЛС представляет из себя одну миссию и ничего больше.

Lusamine
Рекомендую
Опубликовано: 20 авг в 20:42

После первого и далеко не последнего прохождения этого дополнения хочу сказать что я обязательно рекомендую его к приобретению.

Сергей Сергал
Рекомендую
Опубликовано: 21 авг в 14:13

Бунд против Вульфа. А так ДЛС топовое

Carmine The Gear
Рекомендую
Опубликовано: 21 авг в 03:44

Настал этот день,настал этот час:вышло последнее крупное дополнение к зимнему симулятору градостроительства.Два года мы гадали,что же произошло после основной кампании и были ли наши прошлые усилия не напрасны.Стоило "На Краю" долгих месяцев наших ожиданий и даёт ли оно новый глоток воздуха,как "Последняя осень"?Обо всём по порядку. Думаю ни для кого не секрет,что "На Краю" было самым ожидаемым ближайшим релизом от 11 bit,так как должно было окончательно поставить точку в истории Frostpunk.Хочу предупредить,что в обзоре будут спойлеры,поэтому если вы ещё не видели данное дополнение,то рекомендую ознакомиться. Итак,Нью-Лондон пережил и Великий холод(Бурю из финала кампании "Новый дом") и отправляет небольшую экспедицию для основания аванпоста,который будет добывать ресурсы из армейского склада для города.Да,мы не будем управлять Нью-Лондоном,как многие,да и я,ожидали.Под нашим руководством будет лишь небольшой лагерь.Между нами(Аванпостом 11) и Нью-Лондон и во все начинается глобальный конфликт,который едва не перетекает в вооружённое столкновение лбами. И тут мы плавно подходим уже к ключевому конфликту,вокруг которого и построен сюжет.Если в основной кампании раскол воспринимался странно,а в "Последней осени" наоборот,был очень даже обоснованным и куда более интересным,то в этот раз разработчики словно споткнулись на ровном месте,ибо весь конфликт высосан не из пальца,а из ледяного воздуха,так как объективных предпосылок для такого конфликта попросту не было.Нью-Лондон просто резко становится плохим и кидает нас.Почему?А фиг его знает.... Далее,игровые механики.На глобальной карте они появились,это несомненно радует.Новые поселения получились очень аутентичными и соответствующими стилю и сеттингу игры.Однако их очень уж мало получилось,да и взаимодействия с ними совсем уж банальные.А вот в городе новая механика лишь одна и при этом совсем мелкая: геймплей к сожалению никак в городе не изменился,хотя возможно это и к лучшему,так как после совсем уж жёсткой "Последней осени" приятно вернуться к старой добыче ресурсов.Законы у нас всё те же,тут опять таки ничего нового(кроме одного момента к середине сценария). И на этом моменте становится двояко:с одной стороны новый сценарий с неплохой для своего уровня механикой сообщения с другими поселениями и разборкой с родным городом,а с другой однообразная добавка,которая куда слабее той же "Последней осени". И тут кто-то скажет:"А почему ты поставил палец вверх,если дополнение является повторением геймплея оригинальной кампании?!".Всё просто.Дело в том,что "На Краю",как и "Последняя осень",да и в целом весь Frostpunk дают неповторимое чувство раскола общества,находящегося на краю пропасти и рискующего туда упасть из-за любого даже малейшего шага не в ту сторону;последствия от ваших решений,которые аукнутся вам в будущем,за что получите по башке от своего народа;это ощущение тяжелого пути,который вам предстоит пройти,преодолеть себя,стать тираном во плоти ради поставленной цели или же быть мягким и тогда вы все умрёте от того,что закончился уголь?Несмотря на казалось бы повторение прошлого опыта,"На Краю" даёт те же эмоции и чувства,когда вроде бы всё идёт хорошо и ты начинаешь расслабляться,но ситуация резко поворачивается на 180 градусов. Именно эти чувства и даёт последнее расширение,но уже в в более масштабной форме,так как от нас действительно зависит судьба человечества.Выберешь ли ты путь истинного альтруиста,пытающегося угодить всем и вся или же будешь скотиной,которую волнует лишь его небольшое поселение,а на остальных начхать?Ведь любые решения имеют свои последствие,они изменчивы,как снег... P.S. Все же механика всего одна:дипломатия с тремя новыми поселениями,которые и в бесконечный режим завезли(наконец-то,спустя два года).Вообще создаётся впечатление,что длс делали только после анонса в июне и с очень большим желанием закончить проект и завершить историю.Но даже это не удалось до конца,ибо мы так и не узнали,что к примеру стало с Ковчегами(и Нью-Манчестером),Беженцами из одноимённого сценария и дредноутом из Винтерхоума,на котором капитан свалил.Всё это мы не узнаем,что вводит в недоумение,ведь можно же было хотя бы их останки раскидать дескать мол "О,это дредноут из Винтерхоума,который врезался в скалу и теперь мы знаем,куда делись его беженцы" или "О,замёрзшие ковчеги с саженцами и едва живыми автоматонами,которые их обслуживают".Ну ведь можно было же.Лично для меня это стало ключевым минусом, ведь мы не увидели полноценного финала,лишь его обрубок,как в кампании "Новый дом".Мы не узнали,что стало с другими людьми.Даже намёка.Я искренне надеюсь,что 11 bit не отложат Frostpunk в дальний ящик и вернутся к этой вселенной,ведь фундамент создан великолепный.Но видимо разработчики устали от морозного панка за эти 2 года.Их можно понять,но всё же можно было финал сделать и получше,не испортив общие впечатления.

Alin_a24
Рекомендую
Опубликовано: 23 авг в 04:47

[h1]-Перчатки на батарею, на отдых у вас 5 минут[/h1] [b]Вот и вышло новое и последнее дополнение для игры.[/b] Хоть я его сильно и ждала,оно меня не удивило) [u]"На краю"[/u] [i]вас ставит во главе маленького поселения на недавно обнаруженном армейском складе, но в отличие от предыдущих расширений, на этот раз вы не контролируете все. Действие происходит после великого шторма оригинальной кампании самой игры,но город Нью-Лондон требует внимания и контролирует Книгу Законов. Какие бы законы ни решил ввести в действие Нью-Лондон, вам нужно будет их соблюдать на своем форпосте. Место для строительства ограничено, а рядом с вашим поселением нет животных, на которых можно охотиться, а это означает, что вам придется полагаться на Нью-Лондон, который будет отправлять вам еду, пока вы отправляете драгоценные ресурсы в его сторону. В центре вашего нового поселения даже нет огромного генератора, так что вам придется придумать другой способ согреть ваших жителей и рабочих.[/i] Как и всегда [u]рабочая сила[/u] это один из самых важных ресурсов: в каких-то постройках трудиться могут только настоящие рабочие, в медблоках и на заводах справятся лишь инженеры, а вот, например, в шахтах рук всегда не хватает, и здесь рады всем. Нередко приходится по нескольку раз в день перебрасывать специалистов между предприятиями, чтобы как можно быстрее обслуживать и развивать город. [u]Первые дней пятнадцать[/u] [i]расслабиться не даёт жуткий дефицит: он заставляет постоянно ужиматься, экономить на каждой мелочи и искать новые лазейки для выживания. Далее начинает быстро холодать, и последствия очередного температурного антирекорда приходится нейтрализовывать прямо на ходу. Частично в этом поможет развитие науки: вариантов исследований масса, и к пятидесятому дню я едва успел изучить последнюю оставшуюся ветку — ненужных улучшений в игре просто нет. При желании можно построить даже полностью автоматизированную колонию, заменив людской труд на механизированный.[/i] Можно было бы написать и больше, но это уже относится к основной версии игры, а так: [u]Плюсы:[/u] +Нереально затягивающая атмосфера, которая меняется из основной компании по порядку к DLC. +Уровни сложности не такие как в основе,если на средней уровни сложности можно было выбраться из любой ситуации то в этом дополнение нормальный режим это как сложный в основе. +Интерфейс и стиль игры радует глаз. [u][strike]Минусы:[/strike][/u] -Быстрая,не внятная концовка.Можно было бы сделать что-то эпичное. -Не смотря на верхние плюсы игры, игра быстро надоедает,хоть и понятно что стратегии большинство постоянны на однообразие,но в этой игре они перебороли всех. [u]Спасибо за убитую минутку.Хороших выходных всем.[/u] [spoiler]Ваша Alin_a24![/spoiler]