Дополнение On The Edge («На краю») повествует о жителях Нью-Лондона, которые отправляются на особое задание после Вьюги.
On The Edge – это третье и последнее дополнение для Frostpunk. Все дополнения доступны в наборе Frostpunk: Season Pass, который можно найти здесь.
Вы будете управлять аванпостом, недавно сформированным рядом с армейским складом. До тех пор, пока Нью-Лондон держит вас на коротком поводке, вы обязаны передавать все ценные находки в штаб, придерживаться его законов и полагаться на скудные поставки продуктов питания. Это весьма хрупкое равновесие: каждое принятое решение обернется новыми испытаниями и невзгодами. Но как только разведчики обнаружат альтернативный источник пищи, можно будет подумать о самостоятельном выживании…
Снежные волны быстро меняют направление в Морозных землях. Есть и другие поселения, готовые к сотрудничеству. Добейтесь их расположения, установите торговые маршруты с новыми союзниками и возьмите ситуацию с книгой законов под свой контроль. Создайте сильный независимый союз и сбросьте ярмо Нью-Лондона.
Особенности On the Edge
- Новые механики Морозных земель: поселения и безопасные маршруты.
- Новые механики отношений: услуги, улучшения, торговля, дипломатия.
- Новое подразделение: стройотряд. Используется для создания торговых баз и безопасных маршрутов.
- 16 совершенно новых зон на карте Морозных земель и дополнительные знания о некоторых старых.
- 3 новых городских сооружения и 7 новых технологий.
- Поселения – совершенно новое место действия для всех вариантов бесконечного режима.
- 25 минут новой музыки (6 треков) от Петра Музиала.
- Множество небольших дополнений, улучшений и исправлений.
Ключ также можно активировать через браузер.
DLC к фростпанку вышло и получилось довольно таки неплохим сюжет короткий и нового почти нет,понравилась система общения с другими поселениями, ожидал от DLC большего но все равно понравилось рекомендую если вы фанат фростпанка или просто убить время.
После первого и далеко не последнего прохождения этого дополнения хочу сказать что я обязательно рекомендую его к приобретению.
Интересное обновление, но когда пытаешься отослать груз в Нью-Лондон или помощь в горячие ключи вылетает игра.
Настал этот день,настал этот час:вышло последнее крупное дополнение к зимнему симулятору градостроительства.Два года мы гадали,что же произошло после основной кампании и были ли наши прошлые усилия не напрасны.Стоило "На Краю" долгих месяцев наших ожиданий и даёт ли оно новый глоток воздуха,как "Последняя осень"?Обо всём по порядку. Думаю ни для кого не секрет,что "На Краю" было самым ожидаемым ближайшим релизом от 11 bit,так как должно было окончательно поставить точку в истории Frostpunk.Хочу предупредить,что в обзоре будут спойлеры,поэтому если вы ещё не видели данное дополнение,то рекомендую ознакомиться. Итак,Нью-Лондон пережил и Великий холод(Бурю из финала кампании "Новый дом") и отправляет небольшую экспедицию для основания аванпоста,который будет добывать ресурсы из армейского склада для города.Да,мы не будем управлять Нью-Лондоном,как многие,да и я,ожидали.Под нашим руководством будет лишь небольшой лагерь.Между нами(Аванпостом 11) и Нью-Лондон и во все начинается глобальный конфликт,который едва не перетекает в вооружённое столкновение лбами. И тут мы плавно подходим уже к ключевому конфликту,вокруг которого и построен сюжет.Если в основной кампании раскол воспринимался странно,а в "Последней осени" наоборот,был очень даже обоснованным и куда более интересным,то в этот раз разработчики словно споткнулись на ровном месте,ибо весь конфликт высосан не из пальца,а из ледяного воздуха,так как объективных предпосылок для такого конфликта попросту не было.Нью-Лондон просто резко становится плохим и кидает нас.Почему?А фиг его знает.... Далее,игровые механики.На глобальной карте они появились,это несомненно радует.Новые поселения получились очень аутентичными и соответствующими стилю и сеттингу игры.Однако их очень уж мало получилось,да и взаимодействия с ними совсем уж банальные.А вот в городе новая механика лишь одна и при этом совсем мелкая: геймплей к сожалению никак в городе не изменился,хотя возможно это и к лучшему,так как после совсем уж жёсткой "Последней осени" приятно вернуться к старой добыче ресурсов.Законы у нас всё те же,тут опять таки ничего нового(кроме одного момента к середине сценария). И на этом моменте становится двояко:с одной стороны новый сценарий с неплохой для своего уровня механикой сообщения с другими поселениями и разборкой с родным городом,а с другой однообразная добавка,которая куда слабее той же "Последней осени". И тут кто-то скажет:"А почему ты поставил палец вверх,если дополнение является повторением геймплея оригинальной кампании?!".Всё просто.Дело в том,что "На Краю",как и "Последняя осень",да и в целом весь Frostpunk дают неповторимое чувство раскола общества,находящегося на краю пропасти и рискующего туда упасть из-за любого даже малейшего шага не в ту сторону;последствия от ваших решений,которые аукнутся вам в будущем,за что получите по башке от своего народа;это ощущение тяжелого пути,который вам предстоит пройти,преодолеть себя,стать тираном во плоти ради поставленной цели или же быть мягким и тогда вы все умрёте от того,что закончился уголь?Несмотря на казалось бы повторение прошлого опыта,"На Краю" даёт те же эмоции и чувства,когда вроде бы всё идёт хорошо и ты начинаешь расслабляться,но ситуация резко поворачивается на 180 градусов. Именно эти чувства и даёт последнее расширение,но уже в в более масштабной форме,так как от нас действительно зависит судьба человечества.Выберешь ли ты путь истинного альтруиста,пытающегося угодить всем и вся или же будешь скотиной,которую волнует лишь его небольшое поселение,а на остальных начхать?Ведь любые решения имеют свои последствие,они изменчивы,как снег... P.S. Все же механика всего одна:дипломатия с тремя новыми поселениями,которые и в бесконечный режим завезли(наконец-то,спустя два года).Вообще создаётся впечатление,что длс делали только после анонса в июне и с очень большим желанием закончить проект и завершить историю.Но даже это не удалось до конца,ибо мы так и не узнали,что к примеру стало с Ковчегами(и Нью-Манчестером),Беженцами из одноимённого сценария и дредноутом из Винтерхоума,на котором капитан свалил.Всё это мы не узнаем,что вводит в недоумение,ведь можно же было хотя бы их останки раскидать дескать мол "О,это дредноут из Винтерхоума,который врезался в скалу и теперь мы знаем,куда делись его беженцы" или "О,замёрзшие ковчеги с саженцами и едва живыми автоматонами,которые их обслуживают".Ну ведь можно было же.Лично для меня это стало ключевым минусом, ведь мы не увидели полноценного финала,лишь его обрубок,как в кампании "Новый дом".Мы не узнали,что стало с другими людьми.Даже намёка.Я искренне надеюсь,что 11 bit не отложат Frostpunk в дальний ящик и вернутся к этой вселенной,ведь фундамент создан великолепный.Но видимо разработчики устали от морозного панка за эти 2 года.Их можно понять,но всё же можно было финал сделать и получше,не испортив общие впечатления.
[h1]Немного от себя[/h1] Я очень ждал [b],, На Краю “[/b] , целое лето следил за новостями от разработчиков … И я дождался . Первые подробности , геймплей и много другое зажгло во мне интерес к Последнему DLC . И вот , 20 августа , я загрузил обновление … И понеслась … [h1]Немного истории[/h1] После того , как Нью-Лондон выдержал натиск со стороны природы в лице [b]Вьюги[/b] , у [b]Последнего Города на Земле[/b] появились новые цели и перспективы : Основать аванпосты для добычи и поставки ресурсов в [b]Нью-Лондон[/b] . Мы – [b]Аванпост 11[/b] , и нашей первоначальной целью является поставка ресурсов Нью-Лондону . Однако со временем Нью-Лондон станет ужесточать условия поставки , в следствии чего наш Аванпост будет стремиться , если не избавиться, то ослабить экономические оковы Нью-Лондона . В этом нам могут поспособствовать [b]поселения[/b] и [b]общины[/b] , которые тоже пережили Вьюгу , готовые наладить экономические отношения для всеобщего процветания . Как вы будите строить экономические отношения с другими поселениями? Будите ли вы идти на уступки ? Готовы ли вы пожертвовать ресурсы для процветания другого поселения ? [u]Всё зависит от вас[/u] ! [h1]Строй , торгуй , процветай[/h1] В новом дополнении разработчики представили нам новую игровую механику : экономические отношения между поселениями и вашим Аванпостом . Теперь можно заказывать ресурсы у другой общины , или поставлять ресурсы в знак сотрудничества и долгой дружбы . В других поселениях гора проблем , и вы всегда можете им помочь : построить новые медучреждения , отремонтировать насосы , улучшить качество еды , и т.п. [u]Помните[/u]: Как вы относитесь к другим , так и к вам будут относится . [h1]Новые законы…[/h1] В новом DLC я ожидал новую ветку законов , которая могла бы улучшить экономику и социум , однако Ветка ,, Адаптация “ так и осталась неизменной с момента выхода сценария ,, Новый Дом” . Разработчикам стоило [u]уделить внимание не только новой игровой механике ( торговых отношений ) , но и законам , которые играют ключевую роль в игре[/u] . [h1]Последнее DLC[/h1] On the Edge является последним дополнением для Frostpunk . Лично мне хотелось бы увидеть много новых историй , которые могут научить [b]не только строить город и налаживать экономику , но и сопереживать выжившим[/b] . [h1]Итог:[/h1] Мне понравилось DLC . Да , оно не идеально , но всё-таки оно грамотно заканчивает эту долгую и поучительную историю о том , что [b]несмотря на все невзгоды , человечество , если захочет , может выдержать и приспособиться к любым условиям[/b] . [u]Я очень благодарен 11 bit studios за проделанную работу . Желаю им успехов во всех начинаниях[/u] . Лично мне хотелось бы увидеть [b]продолжение вселенной Frostpunk[/b] . [h1]Итог[/h1] : 7.8/10