Дополнение On The Edge («На краю») повествует о жителях Нью-Лондона, которые отправляются на особое задание после Вьюги.
On The Edge – это третье и последнее дополнение для Frostpunk. Все дополнения доступны в наборе Frostpunk: Season Pass, который можно найти здесь.
Вы будете управлять аванпостом, недавно сформированным рядом с армейским складом. До тех пор, пока Нью-Лондон держит вас на коротком поводке, вы обязаны передавать все ценные находки в штаб, придерживаться его законов и полагаться на скудные поставки продуктов питания. Это весьма хрупкое равновесие: каждое принятое решение обернется новыми испытаниями и невзгодами. Но как только разведчики обнаружат альтернативный источник пищи, можно будет подумать о самостоятельном выживании…
Снежные волны быстро меняют направление в Морозных землях. Есть и другие поселения, готовые к сотрудничеству. Добейтесь их расположения, установите торговые маршруты с новыми союзниками и возьмите ситуацию с книгой законов под свой контроль. Создайте сильный независимый союз и сбросьте ярмо Нью-Лондона.
Особенности On the Edge
- Новые механики Морозных земель: поселения и безопасные маршруты.
- Новые механики отношений: услуги, улучшения, торговля, дипломатия.
- Новое подразделение: стройотряд. Используется для создания торговых баз и безопасных маршрутов.
- 16 совершенно новых зон на карте Морозных земель и дополнительные знания о некоторых старых.
- 3 новых городских сооружения и 7 новых технологий.
- Поселения – совершенно новое место действия для всех вариантов бесконечного режима.
- 25 минут новой музыки (6 треков) от Петра Музиала.
- Множество небольших дополнений, улучшений и исправлений.

Ключ также можно активировать через браузер.
Допники к Фростпанку — это какая-то рулетка. В "Последней осени" тебе отгружают сразу вагон нововведений, и ты сидишь собираешь из деталек генератор что твое Лего. А в "Краю" нововведения, видимо, застряли где-то в снегах, и до нашего аванпоста доползли только здание-штаб и простенькие дипломатические переговоры. Дипломатия сводится к "Дай-дай-дай" со стороны всех соседей. И если чаячьи крики маленьких чудом уцелевших поселений мне, в принципе, понятны, то как полимеры умудрились профукать в Нью-Лондоне — это для меня загадка. В итоге сценарий получился какой-то беззубый и сильно притянутый за уши. А самое грустное, что ничего сильно уникального тут нет, и все это мы уже где-то видели. 6 ушанок из 10, да и то больше из любви к основной игре. Допник ощутимо слабее "Последней осени", так что я его советую только искренним любителям местного Оймякона. UPD. Поиграв в допник пару вечеров, все-таки понизила на балл оценку. С моей колокольни было бы круто поиграть в этакую более глобальную версию ФП, например, пережив бурю в Нью-Лондоне, отправиться собирать по кусочкам снежную империю. Самый самолет - выстроить связи с городами из сценариев (например, задружиться с инженерами из "Ковчегов" или найти дредноут Винтерхоума) или посоперничать с ними за титул столицы. Или побиться за контроль над армейскими складами, где есть паровые ядра. И да, очень не хватает новых веток технологий.
Данное дополнение приковало мое внимание еще при релизе игры. Чем же закончится это суровое выживание во льдах? Что ждет людей? Дополнение должно было дать ответ на эти вопросы и поставить точку в этой истории. Но увы... Вместо ответов мы получили еще больше вопросов. Из старых поселений нам показали лишь Нью-Лондон(и то он существует для нас только первые 10 минут игры) и руины старых поселений из первой главы. Геймплей не изменился от слова совсем. Поставки товаров, ускорение работы за счет ресурсов, налаживание связи - все это мы уже видели в дополнении "Последняя осень" (и я был бы не против если бы его окрестили финальным). Новые технологии сводятся к 10 улучшениям добычи ресурсов (половину технологий вообще отобрали) Морального выбора как в предыдущих главах не чувствуется - теперь мы либо делаем то что нравится поселению либо то что не нравится поселению(это все влияет лишь на финал) И наконец концовка При первом прохождении на концовке мурашки пробежали у меня по спине. Музыка передающая своей мелодией суть данной игры, титры - словно рассказ обычного жителя о их сложной судьбе, город - развитие которого показали с самого начала и до конца - всё этой было выполнено идеально. В каждой главе в конце поднимался один вопрос - "а не перешли ли мы черту разделяющую человечность и зверство?" Но не в этом дополнении Оно не поднимает вопросов, не заставляет задуматься, оно дает наставление: "Ребята давайте жить дружно" Слишком детские слова после всего. Вывод Дополнение на 5 из 10. Играть в это можно, но не очень то и нужно. Если вы хотите запомнить эту игру шедевром то остановитесь на "Последней осени" Но рекомендую потому что данное дополнение выглядит пустым лишь при сравнении с предыдущими.
Разработчикам: "Спасибо за чудесную игру в своём жанре" 11bit чётко понимают, когда нужно остановиться. Очевидно, что последнее дополнение вышло средне-хорошим. Лично я считаю, что они пилят новый проект и у них нет времени и желания заниматься этим. Они чётко дали понять, что больше дополнений не будет. О дополнении: Вполне приятное дополнение, добавили жизнь в "мертвую" пустошь. Бесконечный режим не тестировал, но в описании вроде говорилось об интеграции механик. Лично мне понравились задумки с отношениями поселений и торговлей. Дополнение оценю на 8.5 из 10 Итог: Игра получилось вполне полноценной. Есть сюжеты, есть песочница и испытания. Советую однозначно 9/10 всему проекту.
Дополнение хорошо тем, что заставляет граничить на уровне фола. Ресурсы очень быстро заканчиваются, и чтобы выжить приходится обменивать сталь и прочие ресурсы на другие ресурсы. Важен каждый человек и каждый кусочек угля. ДЛС представляет из себя одну миссию и ничего больше.
Интересное обновление, но когда пытаешься отослать груз в Нью-Лондон или помощь в горячие ключи вылетает игра.