0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Frostpunk: Season Pass

Оценки игроков: Нет отзывов
Купить Frostpunk: Season Pass
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Закончилось

Официальный сезонный абонемент для Frostpunk полностью доступен и завершен! Он откроет вам доступ ко всему дополнительному контенту, который игра получила после релиза, в том числе к трем расширениям (The Last Autumn («Последняя осень»), On The Edge («На краю») и The Rifts («Ущелья»)), обогащающим основной сюжет и заполняющим пробелы в истории игровой вселенной.

Подробнее

299 р
экономия
-77%
1310 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
10.000+
игр в наличии
Состав издания:
Используя новую механику геймплея, стройте мосты через ущелья чтобы добираться до новых территорий. Расширяйте город и спасите свой народ от неотвратимой гибели!
-51 %
99 р
Дополнение The Last Autumn расширяет вселенную Frostpunk новым сценарием, элементами игровой механики, меняющими ход игры, и уникальными зданиями. История мира и основной сюжет обретают новую глубину.
-68 %
199 р
Дополнение On The Edge («На краю») повествует о жителях Нью-Лондона, которые отправляются на особое задание после Вьюги.
-47 %
259 р
Frostpunk Digital Artbook
Frostpunk Original Soundtrack
Купив этот комплект, вы сэкономите:
1011 р
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Frostpunk.

Официальный сезонный абонемент для Frostpunk полностью доступен и завершен! Он откроет вам доступ ко всему дополнительному контенту, который игра получила после релиза, в том числе к трем расширениям (The Last Autumn («Последняя осень»), On The Edge («На краю») и The Rifts («Ущелья»)), обогащающим основной сюжет и заполняющим пробелы в истории игровой вселенной. А завершив игру, вы сможете расслабиться, прослушав цифровой саундтрек, в состав которого входит оркестровая музыка, или же узнать о мире игры больше, просмотрев эксклюзивный цифровой артбук.

О РАСШИРЕНИЯХ

«Последняя осень»
Расширение «Последняя осень» описывает поворотный момент в мире Frostpunk. Участок 113 неустанно трудится над постройкой парового генератора, а тем временем Землю окутывает ледяной покров. Приквел открывает новую среду обитания, новые книги законов, уникальные технологии и постройки — все это позволит вам сформировать общественный строй и сам город непривычными способами. Постройка генератора, вершины инженерной мысли, потребует от вас, как руководителя группы, стратегического мышления в экстраординарных обстоятельствах. Надейтесь на лучшее и готовьтесь к худшему. За страну и королеву!
Окунитесь в историю, которая произошла до начала морозного катаклизма.
Изучите новую книгу законов, которая позволит вам сформировать общество с помощью ранее неизвестных методов.
Возводите новые постройки.
Открывайте необычные паровые технологии.
Используйте продвинутые стратегии выживания.
Исследуйте новое красивое окружение, которое еще не успело покрыться снегом.

«На краю»
Расширение «На краю» повествует о жителях Нью-Лондона, которые отправляются на особое задание после Вьюги. Оно не только открывает новую главу во вселенной Frostpunk, но и предлагает игроку новые испытания и уникальные игровые механики как в городе, так и на карте Морозных земель, обогащая игровой процесс. Перед вами новое морозное поле, и фигуры уже пришли в движение. Какая участь ждет ваш народ? Что это будет означать для вас, как лидера этого народа? Создайте будущее человечества в расширении «На краю» — заключительной главе Frostpunk.
Совершенно новый сценарий, происходящий после Вьюги.
Набор испытаний на новой опустошенной карте.
Уникальные механики для карты Морозных земель.

«Ущелья»
Расширение «Ущелья» позволит вам испытать себя в приключениях на новейшей карте Endless Mode (бесконечным режимом) бесконечного режима, где не только погода, но и рельеф снижает ваши шансы на выживание. Используйте новую игровую механику и стройте мосты через ущелья, чтобы добираться до новых территорий. Расширяйте город и спасите свой народ от неотвратимой гибели!
Новая уникальная карта бесконечного режима.
Новая доступная постройка.
Новая игровая механика.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Frostpunk: Season Pass).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Frostpunk: Season Pass.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 8 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
3.2 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 2048 МБ
DirectX®:
11
Размер:
8 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
24 апреля 2018
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
115
Комментарии и отзывы (8)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
24 фев 2023
Скоро-ли завоз ключей?
24 фев 2023
Администратор
Семён Никонов
Здравствуйте!

Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
26 фев 2023
Администратор
Администратор, Ясно, ждём.
21 авг 2022
Когда завоз будет?
21 авг 2022
Администратор
Дмитрий Насонов
Здравствуйте!

Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
01 мая 2022
Отзыв к покупке
Все работает!
Куплен:
19 сен 2021
Всё отлично. Оплата и активация прошла быстро и успешно. Даже не заметил, что в наборе шли 2 альбома саундтреков
19 апр 2021
Как всегда всё приходит и работает
Обзоры в Steam
Arm1911
Рекомендую
Опубликовано: 29 янв в 14:51

Игра выживалочка, это огромный каЕф, но есть один минус, после середины игры, когда становишься более менее развитый, интерес к игре пропадает

StrikeR
Рекомендую
Опубликовано: 18 фев в 21:32

[h1]Симулятор выживания в стиле стимпанк или сказ о том, как я чуть не замерз насмерть...[/h1] [b]Предисловие:[/b] для тех, кто не любит читать полноценные обзоры или попросу - большие "простыни", то проходите мимо. Игра требует как раз развернутого ответа, т.к. в ней много всего интересного. Казалось бы все есть в игре такого жанра: механика, функционал, возможность принимать трудные решения, витьеватость и неограниченность выбора, последствия выбора, микроменеджмент, элементы RTS: можно строится, добывать ресурсы, а можно вообще забить на все и умереть от холода ))), но все равно после отыгрывания основной сюжетной линии (к слову, их несколько), остается какое-то послевкусие и не совсем ясно для чего все делалось, т.к. пережив эту бурю, как я понял, ничего не изменилось, а я думал будет какая-то битва и научные открытия, люди найдут решение, а тут просто...ураган прошел, может еще вернется, никакого счастливого конца, только хардкор. Основная задача игры - выжить в период катаклизма, произошедшего на планете - нескончаемый мороз и изредка проблески солнечного света. Для этого вам в распоряжение дается горстка людей, а вы - их лидер, ваши принятые/не принятые решения повлекут за собой последствия. К цели можно идти различными путями: просто собирать/строить все подряд, думая, что: - "авось, пригодится, пока не знаю", либо собирать/строить все "по уму" - только необходимое для выживания, ибо игра не дает расслабляться вам ни на минуту и если не то построили/собрали = смерть. Стартуете вы с небольшим поселением, далее на вас натыкается отряд выживших, вы и его принимаете или нет, соответственно от вашего решения зависит будете ли вы тратить дополнительные ресурсы на возведение зданий для них, чтобы они не примерзли насмерть или просто прогоните их. Соответственно если приняли, то нужно их всех кормить, греть, а чем больше людей, тем больше хотелок и недовольства, а каждая новая постройка - это лишние рабочие и трата времени, ну и т.д. и т.п, НО...основной ресурс в этой игре - люди. Нет людей - нет общины, ты проиграл, если коротко. Поэтому, когда начинаешь принимать всех или выборочно, то задумываешься, а вдруг сейчас не приму их в общину и мне не хватит рабочих рук, но с другой стороны - меньше голодных ртов, может выживет община. Игра на протяжении всего времени ненавязчиво заставляет вас принимать необдуманные и бывает даже ошибочные решения - ей это удается отлично, игра проверяет Вас на прочность и заодно вы себе задаете частый вопрос:- "действительно, а как бы я поступил в этой ситуации, случись такое на самом деле", интересный опыт и проверка человеческих качеств. Помимо всего прочего в игре периодически меняется погода, то она падает резко вниз, то поднимается вверх - успевай адаптироваться. Не успел запастись углем, не отстроил дома для жильцов, не построил нужные строения для добычи того или иного вида ресурсов, не подготовил больнички - готовься к смертям, т.к. в мороз люди будут 100% болеть, а обслужить всех больных ты не сможешь, т.к. в больничке персонала мало, а болеют очень много, всем нужно спать, есть, греться и т.д. Температура в игре - космическая, не шутка, так и есть. Диапазоны перепадов от: -30 в самом начале и до и -80 по всей игре (ближе к концу), а в самом конце все -150, чтобы действительно пощекотать нервы вам и проверить как вы подготовились/халтурили, когда все производство встанет, уголь кончится, все дома покроются коркой льда, люди будут умирать в секунду по одному, а ты только и будешь переключать обогрев с одного здания на другое, чтобы хоть как-то выжить, генератор тепла будет трещать по швам и может даже взорваться (а это, на минутку - сердце в поселении, без него все умрут, т.к. замерзнут насмерть). Вот это самое веселое и нет абсолютно никакой надежды, что ты выживешь, ты просто ждешь когда все это кончится и в саааамом конце, ученые вдруг понимают в чем суть катаклизма, берутся за ум, делают прогноз/расчет и приходит рассвет - солнце. Конец ! Все не выживут, однозначно, у меня осталось под конец 10 человек, а было похоронено за всю игру 400-500 человек. И повествование игры примерно такое же - сперва были люди, потом пришли морозы, люди воевали, конфликтовали, но потом понеся большие потери от алчности и жадности - заплатили большую цену всему этому, выжили лишь единицы. Игра не повествует "в воздух", а говорит игроку прямо, намекает - у тебя будет также, но сперва ты в это не веришь, думаешь обычная история - ок, ясно, меня не коснется наверно уж. Пару моментов о микроменеджменте - тут он и сложный и простой одновременно. Нужно правильно распределять все ежесекундно, кто пойдет на охоту, а кто потом из полученной еды сделает пищу, да так, чтобы смены их не пересеклись и они успели отдохнуть. А бывает внезапно холодает и нужно срочно все дома "перепрофилировать" на другое. Если одни делали сбор еды, а другие, условно, добывали уголь, третьи - строили дома и ухаживали за больными, а завтра у тебя - 150, то ты бросаешь все, кидаешь все силы на добычу угля, также понимая, что тебе нужно и тепло и еда и врачи уже сейчас, чтобы обогреть/накормить/вылечить рабочих, которые обязательно заболеют, иначе они замерзнут и умрут. Медлить и решать некогда, нужно все и сразу. Где не успеешь - считай потерял день/ресурсы/время = опять смерть. Нельзя просто пустить все на самотек, т.к. в игре есть шкала недовольства, которую ты можешь контролировать, вводя разные законы и применяя силу, но если сильно жестить - будет бунт и свержение. Также есть вера в лидера - кончится и она - прощай, все поселение покинет тебя. Игра кажется спокойной в самом начале, а потом ускоряется все быстрее и быстрее. Если ты сперва мог контролировать, чтобы количество больных/вылечившихся и голодных/сытых стремилось к нулю, то к середине игры у тебя эти цифры все время будут маячить, как уведомления в чате, будто непрочитанные сообщения и эти цифры будут расти и расти - в конечном счете, если ничего не сделать, то все цифры превратятся в такое же число смертей. Помимо всего прочего, по сюжету игры можно изучать мир вокруг: находить заброшенные лагеря, аванпосты, выживших, даже стимпанковские роботы, которые будут добывать тебе ресурсы 24 часа 7 дней в неделю. Если не находить/игнорить выживших, то в самом конце игры просто некому будет выживать. Если бы я не принял/спас последние отряды выживших/поселенцев, то это бы не дало мне +30 людей в итоге, а значит мои 10 выживших в самом конце превратились бы в 0, результат - не выжил, проиграл бы. Каждое решение будет иметь последствия: хорошие/плохие, как и говорил. В общем и целом игра оставила после себя положительные эмоции. Местами трудновато, интересно, не нудно и нет времени отдыхать и заскучать, но если честно, то на 1-2 раза, ибо переигрывать один и тот же сюжет не хочется, все равно знаешь примерный исход и если переигрывать, то только ради спортивного интереса и посмотреть: - "может в этот раз получится иначе", лучше. Сюжет может и будет другим, т.к. разные варианты сюжета имеются, но итог один - выжить. Может потом, когда-нибудь еще раз поиграю/переиграю, а пока не особо тянет. Интересно, хардкорно, трудно местами, весело - везде да, но иногда хочется и передохнуть )), а попка будет у вас подгорать знатно.

"Midnight Vice City"
Рекомендую
Опубликовано: 30 янв в 19:54

Нет времени писать отзыв, мне нужно в шахту

HeMniTS
Рекомендую
Опубликовано: 28 янв в 13:20

саундтрэк классный

Melkiy
Рекомендую
Опубликовано: 27 янв в 20:44

Затягивает