Full Mojo Rampage - аркада с ролевыми элементами, в которой герой изучает подземелья, уничтожает орды нежити и поклоняется богам, что дарует ему особые способности. В игре присутствует кооперативное прохождение миссий, а также мультиплеерные режимы.
Full Mojo Rampage - аркада с ролевыми элементами, в которой герой изучает подземелья, уничтожает орды нежити и поклоняется богам, что дарует ему особые способности. Сюжет игры крутится вокруг тайных обрядов черной магии и историях о куклах VooDoo. Вам предстоит уничтожать орды оживших зомби, скитаться по подземельям, выбивать всяческое снаряжение и прокачивать своего персонажа, делая его все жирнее и выносливее, либо акцентировать свое внимание на максимальном нанесении урона по врагам.
В игре присутствует кооперативное прохождение миссий для 4-х игроков, а также мультиплеерные режимы.
тут нет нейтралного и да и неи.... Крутая Сестема как в норм рогалеке. Как норм рогалик все интерестно. Материться не хочиться как в Азик об вазик... Но вот... Я достиг 5 уровня в игре и тут ппц... у меня был 55 урона. А тут 35 стал... По началу Я дкипьл баг нужно писать на форм но потом дошло что внижу появилась полоска с перкаами и кто то говорил что они вечные... Я такой окей купил на 20 уроев проиграл так как босс крутой... И знаете что? он пробал то есть было 35 купил 20 урона потратив 10 манет редких и 100 гальды... 55 урона получил.... проиграл и снова стало 35... к Разработчикам уберите что если я умераю чтоб Модивикатия была вечная либо пусть выскакивает педубреждения вы точно хотите купить на 1 раунт??? а так игра норм.
Превосходный рогалик, комбинирующий в себе элементы геймплея Binding of Isaac и графику Torchlight 2. Игра, по большей части, шуточная: няшные враги, отсутствие крови и кишок, позитивная мультяшная музыка, здоровый минимализм в графике. Имеется кооператив и PvP-режимы. В игре предлагается выполнять квесты, состоящие из отдельных карт, на каждой карте есть задания: к примеру, уничтожить тотемы, собрать трофеи с убитых врагов, или найти предметы. Карты небольшие, и в каждой локации генерируются случайным образом. Это значит, что в следующий раз проходить точно такой же уровень не придется. Враги на всех локациях разные, но все похожи по типам: есть подобия зомби (просто бегущие на игрока), есть враги-бомбы, маги, здоровенные скелеты с непробиваемыми щитами, пауки с отравляющей атакой, и другие. Большинство врагов может убить парой ударов или выстрелов, отбиваться от них нужно дистанционно, пуляя магией и уворачиваясь от их атак. Рукопашной атаки у героя нет, поэтому не надейтесь танковать стоя на месте, подобно персонажам из Diablo. Удар босса также гарантированно снимает почти половину здоровья, к походу на него следует готовиться основательно. Успех также зависит от лута, который герой будет собирать по ходу прохождения. Лут нельзя вынести с собой в меню (сохранить его) после смерти или после прохождения квеста. Каждая попытка пройти квест будет уникальна: урон, здоровье и дополнительные умения персонажа будут зависеть от находимых кукол-моджо, а также от предметов в инвентаре. Иногда даются второстепенные задания, в которых тоже можно умереть, но можно получить неплохой лут и облегчить себе оставшуюся часть квеста, в особенности битву с боссом. Смерть перманентна, т.е. при неудаче придется начать весь квест с начала (каждое прохождние квеста длится в среднем 30-50 минут, и сохраниться во время него нельзя). После смерти остается лишь уровень персонажа, заработанное золото (за него можно открывать и улучшать плюшки в меню, которые останутся с вами навсегда, или покупать одноразовые бонусы для следующей попытки прохождения) и опыт (для улучшения статистик персонажа). В целом, игра очень затягивает. Это не сильно карающий рогалик (на обычной сложности). Здесь не хочется психовать после смерти, настолько приятно все играется и выглядит. Всегда есть надежда на более хороший (а то и вовсе почти читерский) лут в следующем прохождении. Хотелось бы видеть больший рандом и большее разнообразие локаций и врагов, но это принесут уже следующие патчи. Потенциал у игры большой, и ее успешность будет зависеть от того, сколько контента в нее смогут запихать разработчики.
Красивая, интересная и увлекательная игра. Отличный вариант для кооперативный развлечений:)
Калассная игра, есть русский язык. Сетевая игра тоже супер, но народа покачто мало. Игра только набирает игроков. Покупаете
Привет всем! Пришло время написать обзор по игре Full Mojo Rampage! Очень простая, но интересная Action-RPG вудуистическая игра с элементами рогалика ждет своих героев! Прохождение порой очень даже хардкорное, погибнуть можно даже на начальных уровнях, пусть и из-за невнимательности! Пока не прокачаешь хоть как-то свою куклу Вуду, то слишком геройствовать не стоит. Сама прокачка, кстати, сделана неплохо — за золото мы улучшаем параметры, а за особые монетки может купить какого-то хранителя, что давал бы нам опр. умения без которых порой приходится тяжело, даже очень! Уороче говоря советую к покупке, что здесь еще сказать? В Full Mojo Rampage действительно можно играть часами, неделями, месяцами и она вряд ли вам надоест, благодаря все тем же случайным уровням и просто сбросу прогресса после каждой смерти! Режимы, включая бесконечное выживания не так просты, т.к без напарников там делать нечего, но кому-то понравится, я в этом просто уверен! Удачной игры ;)