Никто не без греха - так учит Епископ в Городе, но наш новый знакомый Эйрих вознамерился доказать обратное. Без помощи Хранителя ему никак не справиться, поэтому готовьте инструменты, впереди вас ждет миссия по спасению душ!
• 6-12 часов дополнительного игрового времени
• Управляйте работой верстаков с помощью механики удалённого контроля
• Спасайте души во имя соблюдения Древнего Контракта (и собственной выгоды)
• Помогите подозрительному новому знакомому Эйриху исполнить мечту и очиститься от грехов
• Откройте новую зону для новых верстаков
Никто не без греха - так учит Епископ в Городе, и это правда. Но кто сказал, что от этих грехов нельзя очиститься? Помогите вашему новому знакомому Эйриху исполнить заветную мечту и снять оковы с души. Взамен он готов поделиться книгой, где описана новая механика удалённого контроля над работой верстаков... На что вы готовы пойти, чтобы добыть её?
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличное дополнение: - новые механики с трупами, появился смысл в органах - новые места в доме - новые квесты, довольно забавные Починили старый баг: в предыдущем DLC был косяк с уменьшением веры от молитв - сейчас всё ок. Молитва Веры приносит 30+. Остался старый баг: звездочёт в начале диалога время говорит про аристократа который ему нужен, хотя квест уже прошёл, хотя не мешает. церковник тоже самое - есть ветка диалога про собор, но пустая. Разработчики - вы крутые. Смело ставьте прайс в 2 раза выше и давайте больше новых DLC! Крутые диалоги и интересный формат квестов, визуал с музыкой тоже суперские. Написал в отзыве про баг - разрабы сразу же постучались в личку и попросили показать. Ребята молодцы :) Чего жду от будующих DLC: - всё круто и так, но хотел бы пару механик: - продолжение игры после окончания основного сюжета. оно как бы напрашивается - общий сундук (менеджмент по комнатам подбешивает) - куда девать тонну ботвы от картошки?! - смысла в стройке кладбища выше 200 - смысла в мраморе - большего раскрытия темы алхимии. сейчас она не особо нужна (для квестов хотябы) - улучшения заборов и по двору
Дополнение топ, крематорий в подвале самое нужное и востребованное) Единственный минус что заметил, ДАЙТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОСТАВИТЬ ДУШЕПРИЕМНИК в подвале "Говорящий Череп", не выбирая между ним и стелажом для ящиков, крайне не рациональный обмен. Хотел бы видеть мои 3 стелажа и отдельно стоящий душеприемник, места в подвале для него предостаточно. на некоторых локациях он ставится рядом и особо не мешает. Может только у меня, но иконка душеприемника нет на каменоломне, поставить можно,а иконки нет, немного косяк, но наман В будущем хотелось бы видеть DLS связаным с менеджментом сундуков и ресурсов в нем, посредством зомби)
Спасибо!!!
Не идёт ни в какое сравнение с прочими DLC. Зомби были бесплатными, добавили огромную новую механику в игру, которой ей изначально так не хватало. Stranger Sins - великолепный квест с таверной, предоставляющий не только стабильный источник огромного дохода на любом этапе игры, но и долгожданную предысторию событий игры. Game of Crone - просто невероятная прорва всего. И интересный сюжет, и новые персонажи, и механики лагеря, с которыми интересно и прибыльно возиться, и некоторое объяснение былых событий. Отличное дополнение. Better Save Soul - удалённое управление, которое фанатикам телепортации особо и не нужно. Механика поднятия рейтинга органов, которая очень приятна, спорить не буду. Довольно короткая квестовая цепочка, будто обрывающаяся на полуслове. И несколько мелких нововведений, вроде изменения убранства собственной избы. И всё? А что же с Песчаной Ведьмой, с памятью Клото, с местью Теодора, с Древним Проклятием? В конце концов, что с второй половиной Хранителя, отправленной в город? В общем и целом, приобрести это дополнение стоит, 200 рублей - не такие большие деньги в наше время, но, как говорится, "за державу обидно".
Наконец-то дождалась продолжения игры, пусть даже такого короткого. Из плюсов: возможность снова хотя бы вечер провести в любимой игре. Из минусов: мало, очень мало контента. Я прекрасно понимаю, что разработка игры и продумывание сюжета отнимает много сил и времени, но пора уже выпускать или более масштабное длц, с таймингами приближенными ко времени полного прохождения игры или же вместо очередного длц выпустить наконец-то долгожданную и требуемую многими вторую часть с продолжением истории нашего главного героя. С предыдущего длц на сейвах сохранилась пара багов, вроде разговора с Маркизом о топи, когда будет окончена моя часть сделки (квест выполнен, сюжет пройден, а диалог висит) или диалог о Соборе у Епископа. Они не мешают, но немного отвлекают, осадок какой-то незавершенности. Два полных прохождения, два разных сейва и на обоих есть эти баги. В целом - хочется поблагодарить разработчиков за новую порцию контента. НО! Ребят, я надеюсь что после этих реальных 3-4х часов длц (играя в продолжение длц проходится гораздо быстрее чем заявлено в описании) нам не придется еще год ждать какого-либо контента. Очень надеемся на появление новых квестиков в ближайшем будущем. Игру рекомендую, за свои деньги она однозначно стоит проведенного в ней времени. Разработчики молодцы
Товары пополняются по мере появления у поставщиков.
Конкретных сроков по той или иной позиции, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".