0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 5482 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Hektor

Оценки игроков: Смешанные
Купить Hektor
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось

HEKTOR - это психологический хоррор от первого лица, в котором ничто не остается неизменным надолго. Исследуйте мир, который буквально движется при каждом вашем повороте, поскольку коридоры прямо у вас на глазах. Раскройте загадочные подсказки, которые помогут вам найти свой путь и избежать ужасов, которые может вызвать только безумие.

Подробнее

54 р
экономия
-78%
195 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
11
лет продаем игры
100000+
настоящих отзывов
35000+
раздали игр
2600+
игр в наличии
Описание

HEKTOR - это психологический хоррор от первого лица, в котором ничто не остается неизменным надолго. Исследуйте мир, который буквально движется при каждом вашем повороте, поскольку коридоры меняются прямо у вас на глазах. Раскройте загадочные подсказки, которые помогут вам найти свой путь и избежать ужасов, которые может вызвать только безумие.

Вы были субъектом HEKTOR, ныне несуществующего тайного исследовательского центра, похороненного глубоко под северной Гренландией. Забытый в его темных коридорах, имея только зажигалку и фонарик, вы должны преодолеть психоз, вызванный годами пыток и заключения, чтобы спастись.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Hektor).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Hektor.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
Система:
Windows Vista, Windows 7
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
10
Размер:
4 ГБ свободного места
Система:
OSX 10.7 (Lion) или лучше
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
Размер:
4 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
13 марта 2015
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
16
Комментарии и отзывы (1)
09 мая 2020
Отзыв к покупке
Thank you for key.
Куплен: Hektor
Обзоры в Steam
Pussy
Рекомендую
Опубликовано: 07 июн в 19:53

Отличный хоррор, доставит удовольствие от игры Первый час игры вы просто ходите по коридору, в поиске выхода. Но потом вы понимаете, что просто так не уйдете. Сопроваждается страшными звуками, как и полагается хоррору. Советую поиграть, тем более не большая цена и не нужен мощный ПК. Если коридор повторяется снова и снова и из него нет выхода, то посмотрите видео. В не большой нарезке вы найдете ответы

Svat
Рекомендую
Опубликовано: 17 ноя в 00:56

Еще не играл.

Ля Какая
Рекомендую
Опубликовано: 08 ноя в 12:28

Nice

Grandmaster Flash
Рекомендую
Опубликовано: 17 ноя в 20:56

Hektor Игру можно поделить на две условные части: относительно спокойную фазу нагнетания саспенса и эпизоды агрессивного запугивания. Поначалу всё хорошо: бродите себе спокойно по полуразрушенным помещениям, созерцаете искажённую больным сознанием героя картину мира, читаете отрывки из дневников и отчётов, а между делом радуетесь тягучей густой атмосфере. Есть в этом какие-то ностальгические нотки, потому что делать упор на выстраивание правильной атмосферы давно не модно - всегда проще залить округу вёдрами крови и повсеместно раскидать человеческие запчасти. Как я и писал ранее, в первый час игры вас никто особо не трогает - дают освоиться. Раздражённые голоса в голове переходят с шёпота на крик и обратно, вкрадчивый закадровый эмбиент перерастает в оркестрово-симфонические взрывы и так же плавно затухает. Пугают в основном шумами, резкими звуками, мигающим светом. Ещё можно набрести на беднягу-призрака Гаста, который поорёт-поорёт, да раствориться в воздухе. Вы словно лунатик гуляете по выстраивающимся, кажется, на ходу локациям, вчитываетесь в найденную макулатуру и силитесь понять сюжет и завязку. А между делом глотаете пилюли, чтобы сохранять бодрость духа. В этой части Hektor немного напоминает Amnesia: The Dark Descent. Или нет, даже первую часть Penumbra. На втором часу начинается странное. Вместо того, чтобы продолжить интриговать и плавно наращивать темп, Rubycone внезапно врубают подобие Outlast, только с неудобным управлением и поломанной механикой игры в прятки. По локациям бессистемно начинает бродить агрессивный монстр Хищник, оповещающий о своём присутствии пронзительным воплем, и вдруг выясняется, что способа борьбы с ним разработчики не придумали. Стоит по неосторожности вырулить навстречу твари, как та мигом разовьёт крейсерскую скорость и будет преследовать до победного, между делом "пощипывая" клешнями. Противопоставить чудищу решительно нечего; более того, залезть под кровать или в шкаф тоже не выйдет (хотя их тут огромное количество). Остаётся только убегать, что во время панической атаки (стены разъезжаются во все стороны, картинка переливается разными цветами) и в условиях запутанной случайной планировки сама по себе задача нетривиальная. С технической стороной игры тоже не всё ладно. Спустя две недели с даты релиза имеем неработающие настройки графики и, как следствие, периодические тормоза и падение производительности. Но не будем о грустном. Важнее другое: желание авторов соединить воедино психологический триллер и сурвайвл-хоррор, а потом снабдить всё это элементом неожиданности, сыграло злую шутку с игрой. Hektor буксует и раздражает в те моменты, когда должен удивлять и разгонять кровь. Железное правило любого ужастика "Выучить повадки врага и обойти его стороной" не работает, поскольку самый опасный враг шатается где-то "там", а это самое "там" генерируется заново с каждой перезагрузкой. Получается, вероятность благополучно добраться до финала зависит не столько от вашего желания или навыков, сколько от слепого случая. Не повезло? Значит будете регулярно помирать, бродить в потемках, искать сюжетный предмет, снова помирать. И так по кругу, пока генератор случайных чисел не выбросит три счастливые семёрки. Но и назвать игру откровенно проходной нельзя: Hektor пускай и отрабатывает стандартную программу, но охренеть как пугает, прямо до дрожи в руках и матюгов. Да, примитивными приёмами, но они срабатывают. А что ещё нужно, извините, от хоррора? Да и атмосфера одиночества и вялотекущего безумия давит на мозг - я даже несколько раз выключал игру, чтобы сделать перерыв и отвлечься. Первый творческий блин Rubycone нельзя назвать комом - ужастик получился слегка разболтанным и неоднозначным, но по-настоящему страшным. Но слишком многое разработчики пустили на самотёк в надежде, что пресловутая генерация выручит. Потенциал у команды безусловно есть, достаточно просто в следующий раз больше внимания уделить подаче сюжета (невнимательный или ленивый игрок рискует ничего не понять, историю предлагают выстраивать в голове посредством "переваривания" записок, обрывочных фраз и странных катсцен) и отполировать механику. А пока эксперимент стоит просто признать удавшимся. 7/10

fried_leg
Рекомендую
Опубликовано: 16 мар в 19:44

Отличная пугалка. Даващая и чертовски тёмная. Страшно и без скримеров: думаю, это уже чего-то стоит. Рекомендую.