Станьте свидетелем поразительной эволюции направляющей жанр стратегической игры, ставшей феноменом нового поколения игр, объединяющей классическое глубокое фэнтези с графикой и игровым процессом нового поколения. В известной вселенной Might & Magic толпы демонов распространяют хаос по всем землям в безжалостных нападениях.
Станьте свидетелем поразительной эволюции направляющей жанр стратегической игры, ставшей феноменом нового поколения игр, объединяющей классическое глубокое фэнтези с графикой и игровым процессом нового поколения.
В известной вселенной Might & Magic толпы демонов распространяют хаос по всем землям в безжалостных нападениях. На кону судьба мира и Герои из различных легендарных фракций должны встать на защиту своих интересов. Проживите их судьбы, приведите их войска к победе и разоблачите тайные планы демонических лордов.
Станьте легендой стратегической игры, взращивая уникальных персонажей-героев, собирая армии и нанося поражения врагам, используя абсолютно новую боевую систему активного времени, как в сети, так и вне ее.
[h1] Та самая “Пятёрка” [/h1] Пятая часть “Героев” — одна из моих любимых игр. Достаточно давно, ещё в школьное время, мне посчастливилось получить в подарок диск со сборником фанатских кампаний “Теория власти”. В его первых сценариях я провёл не один десяток часов, сражаясь с несоизмеримо сильными врагами. Юному уму было сложно разобраться, что к чему, я терпел поражение за поражением, потому в итоге забросил игру. Спустя много лет, уже будучи пользователем Steam, но всё ещё оставаясь школьником, я приобрёл и полностью прошёл пятую часть, не особенно вдаваясь в хитросплетения сюжета. И только сейчас, по прошествии ещё, наверное, десятка лет, мне снова удалось пройти игру, но уже на максимальном уровне сложности, полноценно углубившись в этот по-настоящему сказочный мир. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250333838 [h3] Почему берусь утверждать, что игра хороша? [/h3] Разумеется, далее постараюсь отбросить фактор яркого детского впечатления. [b] Интересный сюжет [/b] Да, он прост, но всё равно интересен. Персонажи порой фонтанируют излишней эпичностью и пафосными фразами, однако за ними интересно наблюдать. Уверен, что каждый, кто уже знаком со вселенной “Героев меча и магии”, не сможет не согласиться, что она масштабная, проработанная и увлекательная. Все базовые составляющие хорошего фэнтези на месте: эльфы лесные, эльфы тёмные, демоны, нежить, жить, короли, королевы, маги, некроманты, артефакты, фолианты и многое другое. Важно! Всё вышеперечисленное взаимодействует слаженно и органично. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250333704 [b] Всё тот же отличный геймплей [/b] Сомневаться в гениальности третьей части франшизы не приходится, ведь она прошла проверку временем, до сих пор оставаясь любимой пошаговой стратегией многих игроков. Пятая часть не смогла в той же мере расположить к себе сообщество, однако геймплейно она во всём наследует культовую “тройку”, при этом привнося множество новых деталей: больше существ, больше механик, больше уникальных способностей, больше всего, что делает геймплей разнообразнее и интереснее. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250333751 [b] Притягательный визуал и замечательный звук [/b] Пятая часть — первая игра серии с полноценным трёхмерным изображением. И сейчас, спустя почти двадцать лет с момента её выхода, можно смело утверждать, что переход в 3D выполнен замечательно! Это касается и глобальной карты, и сражений, и внешнего вида городов каждой игровой фракции. А как красивы эти самые города! Теперь это не статичная картинка, на которой появляются изображения построенных зданий, а объемная модель, которую можно покрутить и повертеть, изучив всё до малейшего кирпичика. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250333915 При этом каждое мгновенье в игре сопровождается эпичной музыкой, особенной для каждого города, биома и даже персонажа. Опять-таки отмечу, что всё ощущается органично, музыка только дополняет, но не перетягивает внимание на себя. Звуки передвижения персонажей, их взаимодействия с объектами на глобальной карте, во время использования заклинаний, яростные крики каждого отдельного существа при атаке и растерянные вздохи при получении урона — всё выполнено на высшем уровне! [b] Играть сложно, но в целом комфортно [/b] Структурно игра состоит из шести кампаний, в каждой из которой пять миссий. Соответственно, сыграть придётся за каждую из шести предложенных фракций. В наличии четыре уровня сложности: первые два позволяют двигаться по сюжету, избегая любых трудностей, а вот предпоследний и последний уровни бросают игроку серьёзный вызов. Максимальный (он же героический) уровень заставил меня проходить ряд миссий повторно, а однажды пришлось и вовсе начинать целую кампанию заново из-за кривовато выбранных навыков и способностей героя. [h3] Но всегда найдётся что-то, к чему можно придраться, так ведь? [/h3] Разумеется, что так и есть. [b] Игровые условности [/b] Их много. Да, понятно, что это особенность жанра, но всё же не очень здорово завершать сценарий с войском, способным разбить всех и вся, а в следующей миссии выбирать между десятью лучниками и золотой подковой в качестве стартового бонуса. При этом персонажи в диалогах делают вид, словно минуту назад под их командованием не было сотни архидьяволов. Но это, скорее, забавит, а не раздражает. Что ещё больше радует, нежели огорчает, это частая необходимость убегать (буквально драпать, бегая кругами по карте) от врагов, играя, например, за смертоносные и устрашающие орды демонов или нежити. Да, иногда это обусловлено сюжетом, но вовсе не всегда. [b] Низкий темп [/b] Пятые “Герои” — медленная игра, где-то даже затянутая. Да, скорость передвижения персонажей на карте и скорость анимаций атаки существ в битвах можно значительно ускорить в настройках, но порой и сами миссии ощущаются тягучими. Так что любителям зубодробительного экшена и скорости порой может быть дискомфортно, для меня же это не есть серьёзный недостаток. [b] Техническое состояние игры [/b] А здесь действительно есть серьёзные проблемы. Меня в целом неприятно удивляет отношение издателя к такому замечательному проекту. Во-первых, в игре присутствуют разных видов баги. Да, они незначительные и почти никак не влияют на качество геймплея, но это знаменитая пятёрка. Я с этими багами сталкивался, о них писали, представители Ubisoft о них знают, ведь есть даже соответствующие обсуждения в Steam. Почему так? Во-вторых, в игре есть множество режимов для совместной игры: и за одним компьютером, и онлайн. Увы, игра онлайн уже недоступна, так как серверы с недавних пор не функционируют. В местных же обсуждениях представители издателя вежливо напоминают, что попытки использования внешнего программного обеспечения для игры онлайн нарушают условия пользовательского соглашения. Добавлю, что печально известные шестую и седьмую части франшизы, которые вышли значительно позже, уже постигла та же участь. Но тут-то та самая “пятёрка”, почему так? Нехорошо. [h3] Итог [/h3] Я рекомендую пятых “Героев” каждому, кто любит добротные стратегии, кому нравится раз за разом исследовать новые сказочные миры, и тем, кто с подлинным интересом готов открывать для себя классику видеоигр.
15:15
15:22
Русский язык не поддерживается.
Будут вопросы – обращайтесь!
00:07
17:51
18:48
Нет, не нужен.
Будут вопросы – обращайтесь!
13:16