Поймайте ритм вместе с начинающей рок-звездой Чаем и его командой, чтобы бросить вызов злобной мегакорпорации! Hi-Fi RUSH — это новый боевик от Tango Gameworks, в котором всем заправляет музыка!
Standard Edition | Deluxe Edition | |
Игра Hi-Fi RUSH | ||
Два костюма для Чая. В каждый костюм для Чая входят причёска, шарф, куртка, штаны и обувь. Все элементы можно комбинировать между собой и с другими косметическими предметами. | ||
Семь дополнительных футболок для Чая | ||
Гитарная дека с Восьмёркой | ||
Альтернативный облик Восьмёрки | ||
20 000 шестерёнок для открытия боевых умений и других улучшений. (Обратите внимание: шестерёнки добываются во время игры — их нельзя приобрести в качестве виртуальной валюты) |
Поймайте ритм вместе с начинающей рок-звездой Чаем и его командой, чтобы бросить вызов злобной мегакорпорации! Hi-Fi RUSH — это новый боевик от Tango Gameworks, авторов The Evil Within® и Ghostwire®: Tokyo (без шуток), в котором всем заправляет музыка!
Чай Против Всех
Во время незаконного эксперимента в корпорации к сердцу Чая по ошибке припаяли плеер, и поэтому паренёк был признан бракованным образцом. Теперь ему предстоит сразиться за свободу в красочном анимированном мире, где всё подчиняется музыкальному ритму — головоломки, враги, даже приколы и перепалки!
Устроим Слэм!
Дайте отпор полчищам роботов и двигайтесь в такт музыке, чтобы наносить удары в бит, выполнять эффектные приёмы и проводить совместные атаки с напарниками! Хотите похвастаться мастерством? Не сбивайтесь с ритма, чтобы заработать как можно больше очков.
Бунтари Против Боссов
Соберите отряд колоритных союзников и проникните в самое сердце бездушной корпорации, где встречи с вами ждут начальники всех отделов — от производства до рекламы и финансов. Каждый из них готов защищать доходы компании до последнего, так что приготовьтесь к сумасшедшим битвам под уникальный саундтрек!
Не Забудьте Наушники
Вас ждут потрясающие оригинальные треки, а также песни от Nine Inch Nails, The Prodigy, The Joy Formidable и многих других групп. Хотите продемонстрировать свои навыки в Hi-Fi RUSH всему миру? На помощь придёт режим трансляции, в котором музыка, защищённая авторскими правами, будет заменена на оригинальные композиции, созданные для трансляций игры Hi-Fi RUSH.
ДМС ДАЛИ РИТМИГРЫ
Отличная игра. Некий Metal Hellsinger С более легкой музыкой. В этой игре музло цепляет не так, но это вкусовщина. В целом годнота. Жаль, что треков со словами, как в начале игры и трейлере (The black keys) нет, хотя я пока не далеко прошел, но сомневаюсь, что будут
Чай с мятой и ритм с битом. Музон хорош, визуал шикарен.
Игру выпустили спустя час после анонса на выставке Microsoft, и это был один из самых неожиданных сюрпризов. Я пока что только на первой главе, но хочу донести до вас, что эта игра - просто НЕРЕАЛЬНЫЙ балдёж. Миками словил очень нужный вайб Sunset Overdrive'a, замиксовал с ритмичной DMC и очень клёвой стилистикой, что отдаёт Jet Set Radio. Микс просто волшебный. И вот, сейчас на часах 3 ночи, мне вставать к 6-и утра, но даже с тем фактом, что я невысплюсь, я получил просто громаднейшее удовольствие и после череды плохих релизов и разочарований в индустрии я снова рад поиграть в хорошую видеоигру. Спасибо, Миками!
Что могу сказать после 4 часов игры [h1][b]ЭТО ОХЕРЕННО[/b][/h1] И сейчас я объясню почему Много вы знаете хороших ритм-игр? А ритм-слешеров? Вот и я не знаю, но если бы знал, эту игру я бы поставил на первое место в своём хит-параде. [h1]ГЕЙМПЛЕЙ[/h1] Геймплей делится на две фазы, назовём их [b]БОЙ[/b] и [b]ИССЛЕДОВАНИЕ[/b] [b][u]БОЙ[/u][/b] Прекрасная помесь слешера в духе DMC и ритм-игры. Прожимать разнообразные комбо так и хочется, игра награждает за них красивейшими анимациями и приятными на слух гитарными запилами. Вообще саундтрек тут отличный, но об этом чуть позже. Враги на среднем уровне сложности особых проблем не доставляют, паттерн атак каждого противника заучиваешь к третьему бою, но репетативности не чувствуется. По мере игры можно покупать за шестеренки новые приемы, а каждый уровень вводит что-то новое в процесс избиения роботов[spoiler]В третьей главе к примеру открывается парирование[/spoiler]. В целом часть с боями достаточно задорная и весёлая, особенно если приноровиться попадать в ритм. [b][u]ИССЛЕДОВАНИЕ[/u][/b] На самом деле сказать про эту часть игры нечего, самый обычный платформер с прикольной идеей передвижения всего и вся под ритм музыки, люк открывается в удар барабанов, платформы издают музыкальные звуки, когда на них наступаешь и так далее. В целом бродить по кампусу Ванделей весело, но как-будто чего-то не достаёт. Что касаемо наполненности мира - на втором часу прохождения игра удивила меня побочными квестами, а роботы, расставленные по всей карте, и напарники, говорящие с героем через милую кошечку, всегда расскажут тебе какую-нибудь забавную историю. Шестеренки(Местная валюта) раскиданы по всем закутками и отклонятся от основного пути полезно. Резюмируя можно сказать, что хоть бродить по уровням и весело, но это сильно снижает темп игры, что не есть хорошо. [b]А теперь к самому сочному[/b] [h1]МУЗЫКА[/h1] Музыка тут - это отвал, отвал всего, композиции на уровнях прогрессируют по мере прохождения, в звучании появляются инструменты, а иногда и вокал. И это потрясающий ход, даже если ты застрял на одном этапе, ты скорее всего не устанешь от музыки, а это главная проблема многих ритм-игр. Музыка же на босс-файтах это вообще другой разговор, на каждом боссе играет свой трек, причем трек лицензированный, к примеру на первом боссе играет Nine Inch Nails, но несмотря на то, что эти треки уже давно написаны, разработчики всё равно умудряются удивить, каждый босс-файт делится на этапы, на каждом этапе играющая музыка меняется, мы идём от медитативного начала трека, когда босс еще относительно простой и располагает малым арсеналом оружие и заканчиваем вторым припевом или соляком, когда босс вошел в свою финальную фазу и бьет, что есть сил. В целом пройти игру можно только ради музыки. [h1]СЮЖЕТ[/h1] Сюжет в своей фабуле прост - есть корпорация зла, она хочет тебя убить, тебе нужно уничтожить каждый отдел корпорации, чтобы в конце концов сразить злодейского злодея. Что еще нужно ритм-игре про битвы с роботами? Юмор, и его нам дают, Боже храни японцев и их придурковатое чувство юмора, главный герой выступает эдаким добродушным дурачком, который строит из себя рок-звезду и его контраст с остальными персонажами создает юморные ситуации, которые так или иначе вызовут улыбку, будь то от нелепости происходящего или от действительно хорошей шутки. [h1]ГРАФИКА[/h1] Тут мне действительно нечего сказать, потому что нет слов, чтобы выразить насколько это стилёво выглядит, Сел-шейдинг во всей его красе. Кат-сцены анимированы очень красиво, герои в кадре живые и на это банально приятно смотреть. Игровой режиссер часто заигрывает со сменой стиля в заставках, переходя от 2Д рисовки к комиксным панелям и полноценным 3Д заставкам. [h1]ИТОГ[/h1] Сам не ожидал, что накатаю такое полотно, про казалось бы не самую известную игру, но что есть то есть. После 4 часов игры могу смело поставить игре [b]10/10[/b]
08:16
09:13
Пожалуйста, обратитесь в переписку к заказу в Моих покупках для проверки.
15:18
15:01
11:55
12:05
Да, можно, регион Россия и страны СНГ.
21:04
20:36
18:52
11:17