Hitman GO — это простая для освоения, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, созданная в изысканном стиле, передающем уникальную атмосферу вселенной Hitman.
Hitman GO — это простая в освоении, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, действие которой разворачивается в изысканно выполненной интерпретации вселенной Hitman. Вам предстоит стратегически перемещаться по фиксированным участкам на сетке, избегая врагов, устраняя цели или проникая в тщательно охраняемые зоны. Эта отмеченная наградами игра, выполненная в стиле диорамы, требует продуманного подхода и умения планировать наперед, чтобы преодолевать сложные уровни и наслаждаться стильными, словно замороженными во времени, локациями, которые бросают вызов даже самым опытным фанатам серии Hitman.
В Hitman GO вас ждут:
За 74 рубля - отличная игра. Но я рассчитывал, что будет озвучка (хотя бы на начальном этапе). Ожидал, что Диана скажет: "Welcome back, 47! " Этих слов было бы вполне достаточно для игры 10 из 10. А так на 8ку тянет из 10 :)
Занятная головоломка. Не очень сложная. Достижения получать достаточно нудно, т.к. они жутко глючат: наступает момент (достаточно часто), когда их перестают давать. Приходилось выключать игру на час и более, чтоб они снова заработали. Из-за глюков часов 8 плюсом к времени прохождения на выбивание ачивок ушло.
Игра хорошая. Можно скоротать несколко часов. Для перфекционистов получающих все достижения стоит иметь в виду, что в зачет идут действия сделанные в первые 5-10 мин в игре, потом что-то ломается. После выхода из игры и ожидания 1+ часа чинится. В итоге достижения получить можно, но к сожаленияю не по ходу игры, как хотелось бы.
Непростая, но и не слишком сложная головоломка, которая мне больше всего запомнилась стилистикой. Если в других играх серии мы проживаем очередное приключение героя, просто его подача немного необычная, то в Hitman GO мы играем в настольную игру о киллере. Это нехитрый ход, но почему-то он взрывает мне мозг: вместо миссий разные коробки, вместо персонажей фигурки, вместо предметов фишки и так далее! Причём всё это сделано очень изящно, и задники иногда выглядят чем-то на грани настолки и стопкадра какого-то фильма. Кроме прохождения очередного этапа миссии игрок может выполнять условия, которые усложняют процесс и заставляют переигрывать один уровень по несколько раз. Меня бесит необходимость вписываться в заданное количество шагов, но зато в процессе можно найти нестандартные методы прохождения. К счастью, ближе к концу условия приобретают вид "Убей всех" и "Не убивай никого", что позволяет побродить по доске в своё удовольствие без подсчёта каждого шаг. И отдельное спасибо за условие "Не убивать собак", они ведь реально не заслужили! В общем, оригинальность и атмосфера сделали своё дело. Потому даже после прохождения на телефоне множество лет назад, я решил вернуться к этой игре ещё раз, и не пожалел ни капли.
Простая, как винтовка убийцы история и целеполагание дойти до конца уровня. [h1]Сравнение с [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/540840/]Lara Croft GO[/url][/h1] Тут нет саспенса и интриги — просто нужно дойти, убить и уйти. Анимации нет, а графика изображает настольную игру. Всё та же мобильная судьба игры требует представлять вместо указателя мышки толстый и неуклюжий палец. Всё так же всегда можно попросить помощи ибо разработчики не стремятся поставить игрока в смертельный тупик. Зато тут гораздо больше сферических в вакууме коротких головоломок и их любителям построения кратких планов тут раздолье! [h1]GNU/Linux[/h1] Использовался ноутбук со встроенной видеокартой Intel® HD Graphics 4400 и Ubuntu 16.04 на борту. Игра использует движок Unity и запускается в полноэкранном режиме и, в какой-то степени ожидаемо, может повиснуть от всплывания сторонних окон, включая информационных по поводу получения карточки. Один раз из-за этого пришлось перегрузить ноутбук с помощью кнопки. [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры.[/url][/h1]