Hitman GO — это простая для освоения, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, созданная в изысканном стиле, передающем уникальную атмосферу вселенной Hitman.
Hitman GO — это простая в освоении, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, действие которой разворачивается в изысканно выполненной интерпретации вселенной Hitman. Вам предстоит стратегически перемещаться по фиксированным участкам на сетке, избегая врагов, устраняя цели или проникая в тщательно охраняемые зоны. Эта отмеченная наградами игра, выполненная в стиле диорамы, требует продуманного подхода и умения планировать наперед, чтобы преодолевать сложные уровни и наслаждаться стильными, словно замороженными во времени, локациями, которые бросают вызов даже самым опытным фанатам серии Hitman.
В Hitman GO вас ждут:
[h1]О Хитмане бедном замолвите слово![/h1] Искал значит я в Стиме хорошие пошаговые тактические игры и наткнулся на Хитмана. Лысого. Пошагового. Со штрих-кодом на затылке. Почесал я репу и добавил игру в корзину, слишком уж хорошо выглядит на скриншотах, да и описание манит своим "simple to play, but difficult to master". Купил. Поставил. Запустил. Удивился. [u]Хитман и его пластиковые противники[/u] Игра стилизованна под настольную игру, что избавило разработчиков от необходимости рисовать хорошие модельки, и делать текстурки, которые повергнут в шок даже Ваномаса. Однако создатели постарались и сделали пусть и примитивную, но очень привлекательную графику на которую приятно смотреть. Под стать ей и игровой процесс. По сути, это обычная пошаговая голволомка - ваша цель пробраться из точки А в точку Б минуя противников охраняющих местность. Сначала это выглядит довольно просто и первая глава проходится на одном дыхании. Но чем дальше вы двигаетесь по главам (кстати две из них сделаны по мотивам миссий из второго и четвертого Хитмана), тем больше охраны, а загадки сложнее. [u]А вот и достаем мы чемоданчик![/u] Помимо задач вроде прохода из точки А в точку В, в игре встречаются еще и дополнительные цели, например пройти уровень, за определенное количество ходов, не убить ни одного противника, достать чемоданчик, припрятанный в уголке. Иногда эти миссии можно пройти за раз, но в большинстве случае вам придется переигрывать задание и довыполнять их. Все-таки некоторая тактическая нелинейность в игре присутствует, в частности выбор того куда отманить противников брошенным камнем и прочее. В сумме мы получаем неплохую пошаговую головоломку для любителей игр про лысого киллера. Ожидая новой части приключений Агента 47, можно вполне скоротать время за этой игрой.
Купил игру давно, но вот сейчас решил поиграть. Довольно легкий сюжет ( если можно так назвать -) Для убивание время самое то + еще и головой надо думать играя в Шахматы за Лысого. Все конечно хорошо, Но!!! ачивки собирать это проста геморрой..По 100 раз надо заходить в игру и играть разные миссии, чтобы счетчик каждым разом обнулялся
Неплохая игра и проходится за пару вечеров. Задания не сложные, но некоторые механики не явные. Пришлось смотреть прохождение уровня, где узнал что собаки теряют ГГ если переодеться. Брать лучше на распродаже, рублей за 50.
Hitman GO: Definitive Edition предлагает вам ощутить себя в роли харизматичного Агента 47, который волей судьбы превратился в пластиковую фигурку в мире детализированных уровней-диорам, вдохновленных окружением оригинальной игры. На расчерченной линиями доске вы можете пошагово перемещаться между разными точками, собирая кейсы с документами, избегая врагов или устраняя важные цели. Но ваши противники, многочисленные охранники, спецназовцы, снайперы и полицейские с собаками, также не стоят на месте, делая ходы одновременно с вами. Как и в шахматах, во вселенной Hitman GO вам необходимо тщательно планировать свои действия и учитывать правила каждого этапа, чтобы избежать опасной ловушки или цейтнота. По мере увеличения сложности вам предлагают помощь в виде маскировочных костюмов, камней и банок, отвлекающих внимание и меняющих маршруты охраны, сдвоенных пистолетов, уничтожающих всех противников на ближайшие несколько клеток или снайперских винтовок, позволяющих расчистить путь к заветной цели. Новые миры вносят изменения в механику, добавляя доски с точками быстрого перемещения, закрытые двери или преследователей, которые повторяют движения Агента 47, стараясь зажать его в углу. Поэтому Hitman Go – это не та игра, которую можно взять с наскока. Вам придется много раз погибать, прежде чем вы поймете маршруты передвижения врага, ложные ходы и расставленные ловушки. Но даже если вы достигните своей цели – игра внесет свои коррективы, выставляя для звездного исполнения особые условия, вроде ограничения в количестве ходов, убийстве определенных противников или сборе специальных объектов. Количество звезд учитывается при открытии следующего эпизода-коробки с новыми механиками и уровнями. Впрочем, средних двух звезд за миссию вам должно хватить для доступа к новому эпизоду.
Прошёл [b]Hitman GO[/b], и она, на удивление, хороша. Приятная, не выматывающая головоломка, не слишком длинная, не слишком короткая, с достаточным уровнем сложности и возможностью “убавить или накрутить её по вкусу”. [b]Deus EX GO[/b] - красивее и стильнее, по любимому сеттингу и создан с двумя итерациями за плечами - был откровенно плох. Этот же - игрушечный, считай что без сеттинга вообще, проще, дешевле, да ещё и без адекватных контролов на ПК… но хороший. Вероятно, оригинальная идея и запал первооткрывательства позволили команде сделать игру игрой, а вот тиражирование успеха на новую франшизу, лишь натужно выдало клон. А ещё иронично, как уместно перекликаются механики “вайп-ресёрча” и “комплиционизм” оригинала с паззловым геймплеем спин оффа, подтверждая, что серия про лысого со штрих-кодом не шутер и не стелс, а такая же головоломка.