Hitman GO — это простая для освоения, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, созданная в изысканном стиле, передающем уникальную атмосферу вселенной Hitman.
Hitman GO — это простая в освоении, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, действие которой разворачивается в изысканно выполненной интерпретации вселенной Hitman. Вам предстоит стратегически перемещаться по фиксированным участкам на сетке, избегая врагов, устраняя цели или проникая в тщательно охраняемые зоны. Эта отмеченная наградами игра, выполненная в стиле диорамы, требует продуманного подхода и умения планировать наперед, чтобы преодолевать сложные уровни и наслаждаться стильными, словно замороженными во времени, локациями, которые бросают вызов даже самым опытным фанатам серии Hitman.
В Hitman GO вас ждут:
Занятная головоломка. Не очень сложная. Достижения получать достаточно нудно, т.к. они жутко глючат: наступает момент (достаточно часто), когда их перестают давать. Приходилось выключать игру на час и более, чтоб они снова заработали. Из-за глюков часов 8 плюсом к времени прохождения на выбивание ачивок ушло.
Absolutely recomended not only for fans of hitman but also for players like who like interesting puzzles. Every new chapter in this game introduces new gameplay mechaninc what makes u change your previous tactics and think about new ways to get level done. Thats what makes this game interesting. Also every level has 3 objectives what can make you replay levels to do them all. Money gived for this game worth it so recomend to buy and do those puzzles.
Отличная игра-головоломка, ближайший брат непоседливой Лары Крофт Go. Понравится тем, кому понравилась Лара, любителям головоломок и фанатам Hitman (если вы конечно не проходили все игры размахивая Сильверболами налево и направо). Отлично проработанные карты, кои можно пройти разными способами (правда для идеальных выполнений обычно подходит только 1. Из проблем игры: средняя оптимизация (если долго играть могут быть заметны подтормаживания при перемещении персонажа), поломанные ачивменты (рекомендуется вообще не сворачивать игру и не открывать стим оверлей, в таком случае какое-то время игра корректно обрабатывает накапливающиеся достижения). Если вы подозреваете что перестали идти достижения и/или случайно открыли оверлей стима - выйдите из игры и дайте ей отстояться час-другой (я не знаю как это работает, но это помогает. после такого перерыва игра снова нормально считает ачивки какое-то время). Костыль конечно, но если вы фапаете на ачивки - это реальный путь к их получению. Помимо возможных фризов и поломанных ачивментов я больше проблем не заметил. Но и эти минусы не смертельные, игра стоит немного терпения) Вердикт: 9 красных фигурок из 10.
Непростая, но и не слишком сложная головоломка, которая мне больше всего запомнилась стилистикой. Если в других играх серии мы проживаем очередное приключение героя, просто его подача немного необычная, то в Hitman GO мы играем в настольную игру о киллере. Это нехитрый ход, но почему-то он взрывает мне мозг: вместо миссий разные коробки, вместо персонажей фигурки, вместо предметов фишки и так далее! Причём всё это сделано очень изящно, и задники иногда выглядят чем-то на грани настолки и стопкадра какого-то фильма. Кроме прохождения очередного этапа миссии игрок может выполнять условия, которые усложняют процесс и заставляют переигрывать один уровень по несколько раз. Меня бесит необходимость вписываться в заданное количество шагов, но зато в процессе можно найти нестандартные методы прохождения. К счастью, ближе к концу условия приобретают вид "Убей всех" и "Не убивай никого", что позволяет побродить по доске в своё удовольствие без подсчёта каждого шаг. И отдельное спасибо за условие "Не убивать собак", они ведь реально не заслужили! В общем, оригинальность и атмосфера сделали своё дело. Потому даже после прохождения на телефоне множество лет назад, я решил вернуться к этой игре ещё раз, и не пожалел ни капли.
Игра хорошая. Можно скоротать несколко часов. Для перфекционистов получающих все достижения стоит иметь в виду, что в зачет идут действия сделанные в первые 5-10 мин в игре, потом что-то ломается. После выхода из игры и ожидания 1+ часа чинится. В итоге достижения получить можно, но к сожаленияю не по ходу игры, как хотелось бы.