Hitman GO — это простая для освоения, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, созданная в изысканном стиле, передающем уникальную атмосферу вселенной Hitman.
Hitman GO — это простая в освоении, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, действие которой разворачивается в изысканно выполненной интерпретации вселенной Hitman. Вам предстоит стратегически перемещаться по фиксированным участкам на сетке, избегая врагов, устраняя цели или проникая в тщательно охраняемые зоны. Эта отмеченная наградами игра, выполненная в стиле диорамы, требует продуманного подхода и умения планировать наперед, чтобы преодолевать сложные уровни и наслаждаться стильными, словно замороженными во времени, локациями, которые бросают вызов даже самым опытным фанатам серии Hitman.
В Hitman GO вас ждут:
Неплохая игра и проходится за пару вечеров. Задания не сложные, но некоторые механики не явные. Пришлось смотреть прохождение уровня, где узнал что собаки теряют ГГ если переодеться. Брать лучше на распродаже, рублей за 50.
Отличная игра-головоломка, ближайший брат непоседливой Лары Крофт Go. Понравится тем, кому понравилась Лара, любителям головоломок и фанатам Hitman (если вы конечно не проходили все игры размахивая Сильверболами налево и направо). Отлично проработанные карты, кои можно пройти разными способами (правда для идеальных выполнений обычно подходит только 1. Из проблем игры: средняя оптимизация (если долго играть могут быть заметны подтормаживания при перемещении персонажа), поломанные ачивменты (рекомендуется вообще не сворачивать игру и не открывать стим оверлей, в таком случае какое-то время игра корректно обрабатывает накапливающиеся достижения). Если вы подозреваете что перестали идти достижения и/или случайно открыли оверлей стима - выйдите из игры и дайте ей отстояться час-другой (я не знаю как это работает, но это помогает. после такого перерыва игра снова нормально считает ачивки какое-то время). Костыль конечно, но если вы фапаете на ачивки - это реальный путь к их получению. Помимо возможных фризов и поломанных ачивментов я больше проблем не заметил. Но и эти минусы не смертельные, игра стоит немного терпения) Вердикт: 9 красных фигурок из 10.
Просто хорошая игра о 47-ом. Отличный порт с мобильных на пк, думаю в связи с этим игру не рекламировали и многие вообще не в курсе что есть такая игра. Рассказывать особо нечего, всё что вам нужно знать об игре есть в первом ролике, я же решил оставить заметку на случай если мои друзья не видели эту игру :) Всем кто любит головоломки - игра понравится (для прохождения уровней на 3 звезды частенько приходится поломать голову). Обычное прохождение всех глав - 2-3ч. Замечательная музыка. P.S. Играть с джойстика - кайф.
Прошёл [b]Hitman GO[/b], и она, на удивление, хороша. Приятная, не выматывающая головоломка, не слишком длинная, не слишком короткая, с достаточным уровнем сложности и возможностью “убавить или накрутить её по вкусу”. [b]Deus EX GO[/b] - красивее и стильнее, по любимому сеттингу и создан с двумя итерациями за плечами - был откровенно плох. Этот же - игрушечный, считай что без сеттинга вообще, проще, дешевле, да ещё и без адекватных контролов на ПК… но хороший. Вероятно, оригинальная идея и запал первооткрывательства позволили команде сделать игру игрой, а вот тиражирование успеха на новую франшизу, лишь натужно выдало клон. А ещё иронично, как уместно перекликаются механики “вайп-ресёрча” и “комплиционизм” оригинала с паззловым геймплеем спин оффа, подтверждая, что серия про лысого со штрих-кодом не шутер и не стелс, а такая же головоломка.
Спокойный "фоновоый" пазл по общим мотивам одноименной серии. Всё, что было в оригинальной мобильной версии, осталось на месте и работает всё так же хорошо. Классная стилизация, занятные, но не зубодробительные уровни, условно хитманская механика с прятками, переодваниями и прочим. 7 сетов по 15 уровней в каждом. Сам же порт довольно посредственный и прямолинейный. По сути, вся "дифинитивность" только в том, что не надо докупать дополнительные миссии, всё доступно сразу. Никаких сильных отличий от мобильной версии нет, в том числе визуальных - такое ощущение, что в трейлере и на скриншотах какой-то перешарпаный пререндер, в игре выглядит заметно проще, клевого tilt shift эффекта тоже нет. Что мешало подкрутить графику и добавить деталей, оставаясь в рамках стилизации - не понятно. Управление не очень интуитивное, стрелки не работают, приходится каждый ход таскать фигурку мышкой. На тачскринах имеет смысл, с клавомышью - не очень. В целом очень средний порт очень классного пазла.