Hitman GO — это простая для освоения, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, созданная в изысканном стиле, передающем уникальную атмосферу вселенной Hitman.
Hitman GO — это простая в освоении, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, действие которой разворачивается в изысканно выполненной интерпретации вселенной Hitman. Вам предстоит стратегически перемещаться по фиксированным участкам на сетке, избегая врагов, устраняя цели или проникая в тщательно охраняемые зоны. Эта отмеченная наградами игра, выполненная в стиле диорамы, требует продуманного подхода и умения планировать наперед, чтобы преодолевать сложные уровни и наслаждаться стильными, словно замороженными во времени, локациями, которые бросают вызов даже самым опытным фанатам серии Hitman.
В Hitman GO вас ждут:
Hitman GO: Definitive Edition предлагает вам ощутить себя в роли харизматичного Агента 47, который волей судьбы превратился в пластиковую фигурку в мире детализированных уровней-диорам, вдохновленных окружением оригинальной игры. На расчерченной линиями доске вы можете пошагово перемещаться между разными точками, собирая кейсы с документами, избегая врагов или устраняя важные цели. Но ваши противники, многочисленные охранники, спецназовцы, снайперы и полицейские с собаками, также не стоят на месте, делая ходы одновременно с вами. Как и в шахматах, во вселенной Hitman GO вам необходимо тщательно планировать свои действия и учитывать правила каждого этапа, чтобы избежать опасной ловушки или цейтнота. По мере увеличения сложности вам предлагают помощь в виде маскировочных костюмов, камней и банок, отвлекающих внимание и меняющих маршруты охраны, сдвоенных пистолетов, уничтожающих всех противников на ближайшие несколько клеток или снайперских винтовок, позволяющих расчистить путь к заветной цели. Новые миры вносят изменения в механику, добавляя доски с точками быстрого перемещения, закрытые двери или преследователей, которые повторяют движения Агента 47, стараясь зажать его в углу. Поэтому Hitman Go – это не та игра, которую можно взять с наскока. Вам придется много раз погибать, прежде чем вы поймете маршруты передвижения врага, ложные ходы и расставленные ловушки. Но даже если вы достигните своей цели – игра внесет свои коррективы, выставляя для звездного исполнения особые условия, вроде ограничения в количестве ходов, убийстве определенных противников или сборе специальных объектов. Количество звезд учитывается при открытии следующего эпизода-коробки с новыми механиками и уровнями. Впрочем, средних двух звезд за миссию вам должно хватить для доступа к новому эпизоду.
Купил игру давно, но вот сейчас решил поиграть. Довольно легкий сюжет ( если можно так назвать -) Для убивание время самое то + еще и головой надо думать играя в Шахматы за Лысого. Все конечно хорошо, Но!!! ачивки собирать это проста геморрой..По 100 раз надо заходить в игру и играть разные миссии, чтобы счетчик каждым разом обнулялся
Игра неплохая, за свою то цену по скидке так точно. Проблем с получением достижений на сегодняшний день уже нет, все работает, каждый может спокойно получить 100%. Первое время игра действительно затягивает, интересно изучать, как и что работает, с каждым новым уровнем игра добавляет игроку новые фишки и новых врагов, и это действительно меняет игру, подход к прохождению миссий. Правда даже при всем этом "залпом" игру пройти не получиться, лично меня хватало на одну коробку (15 миссий), а после как-то надоедало. Поэтому советую делать паузы при прохождении, и тогда игра не будет приедаться.
За 74 рубля - отличная игра. Но я рассчитывал, что будет озвучка (хотя бы на начальном этапе). Ожидал, что Диана скажет: "Welcome back, 47! " Этих слов было бы вполне достаточно для игры 10 из 10. А так на 8ку тянет из 10 :)
Прошёл [b]Hitman GO[/b], и она, на удивление, хороша. Приятная, не выматывающая головоломка, не слишком длинная, не слишком короткая, с достаточным уровнем сложности и возможностью “убавить или накрутить её по вкусу”. [b]Deus EX GO[/b] - красивее и стильнее, по любимому сеттингу и создан с двумя итерациями за плечами - был откровенно плох. Этот же - игрушечный, считай что без сеттинга вообще, проще, дешевле, да ещё и без адекватных контролов на ПК… но хороший. Вероятно, оригинальная идея и запал первооткрывательства позволили команде сделать игру игрой, а вот тиражирование успеха на новую франшизу, лишь натужно выдало клон. А ещё иронично, как уместно перекликаются механики “вайп-ресёрча” и “комплиционизм” оригинала с паззловым геймплеем спин оффа, подтверждая, что серия про лысого со штрих-кодом не шутер и не стелс, а такая же головоломка.