Hitman GO — это простая для освоения, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, созданная в изысканном стиле, передающем уникальную атмосферу вселенной Hitman.
Hitman GO — это простая в освоении, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, действие которой разворачивается в изысканно выполненной интерпретации вселенной Hitman. Вам предстоит стратегически перемещаться по фиксированным участкам на сетке, избегая врагов, устраняя цели или проникая в тщательно охраняемые зоны. Эта отмеченная наградами игра, выполненная в стиле диорамы, требует продуманного подхода и умения планировать наперед, чтобы преодолевать сложные уровни и наслаждаться стильными, словно замороженными во времени, локациями, которые бросают вызов даже самым опытным фанатам серии Hitman.
В Hitman GO вас ждут:
Игра хорошая. Можно скоротать несколко часов. Для перфекционистов получающих все достижения стоит иметь в виду, что в зачет идут действия сделанные в первые 5-10 мин в игре, потом что-то ломается. После выхода из игры и ожидания 1+ часа чинится. В итоге достижения получить можно, но к сожаленияю не по ходу игры, как хотелось бы.
Игра неплохая, за свою то цену по скидке так точно. Проблем с получением достижений на сегодняшний день уже нет, все работает, каждый может спокойно получить 100%. Первое время игра действительно затягивает, интересно изучать, как и что работает, с каждым новым уровнем игра добавляет игроку новые фишки и новых врагов, и это действительно меняет игру, подход к прохождению миссий. Правда даже при всем этом "залпом" игру пройти не получиться, лично меня хватало на одну коробку (15 миссий), а после как-то надоедало. Поэтому советую делать паузы при прохождении, и тогда игра не будет приедаться.
Простая, как винтовка убийцы история и целеполагание дойти до конца уровня. [h1]Сравнение с [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/540840/]Lara Croft GO[/url][/h1] Тут нет саспенса и интриги — просто нужно дойти, убить и уйти. Анимации нет, а графика изображает настольную игру. Всё та же мобильная судьба игры требует представлять вместо указателя мышки толстый и неуклюжий палец. Всё так же всегда можно попросить помощи ибо разработчики не стремятся поставить игрока в смертельный тупик. Зато тут гораздо больше сферических в вакууме коротких головоломок и их любителям построения кратких планов тут раздолье! [h1]GNU/Linux[/h1] Использовался ноутбук со встроенной видеокартой Intel® HD Graphics 4400 и Ubuntu 16.04 на борту. Игра использует движок Unity и запускается в полноэкранном режиме и, в какой-то степени ожидаемо, может повиснуть от всплывания сторонних окон, включая информационных по поводу получения карточки. Один раз из-за этого пришлось перегрузить ноутбук с помощью кнопки. [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры.[/url][/h1]
[h1]О Хитмане бедном замолвите слово![/h1] Искал значит я в Стиме хорошие пошаговые тактические игры и наткнулся на Хитмана. Лысого. Пошагового. Со штрих-кодом на затылке. Почесал я репу и добавил игру в корзину, слишком уж хорошо выглядит на скриншотах, да и описание манит своим "simple to play, but difficult to master". Купил. Поставил. Запустил. Удивился. [u]Хитман и его пластиковые противники[/u] Игра стилизованна под настольную игру, что избавило разработчиков от необходимости рисовать хорошие модельки, и делать текстурки, которые повергнут в шок даже Ваномаса. Однако создатели постарались и сделали пусть и примитивную, но очень привлекательную графику на которую приятно смотреть. Под стать ей и игровой процесс. По сути, это обычная пошаговая голволомка - ваша цель пробраться из точки А в точку Б минуя противников охраняющих местность. Сначала это выглядит довольно просто и первая глава проходится на одном дыхании. Но чем дальше вы двигаетесь по главам (кстати две из них сделаны по мотивам миссий из второго и четвертого Хитмана), тем больше охраны, а загадки сложнее. [u]А вот и достаем мы чемоданчик![/u] Помимо задач вроде прохода из точки А в точку В, в игре встречаются еще и дополнительные цели, например пройти уровень, за определенное количество ходов, не убить ни одного противника, достать чемоданчик, припрятанный в уголке. Иногда эти миссии можно пройти за раз, но в большинстве случае вам придется переигрывать задание и довыполнять их. Все-таки некоторая тактическая нелинейность в игре присутствует, в частности выбор того куда отманить противников брошенным камнем и прочее. В сумме мы получаем неплохую пошаговую головоломку для любителей игр про лысого киллера. Ожидая новой части приключений Агента 47, можно вполне скоротать время за этой игрой.
Спокойный "фоновоый" пазл по общим мотивам одноименной серии. Всё, что было в оригинальной мобильной версии, осталось на месте и работает всё так же хорошо. Классная стилизация, занятные, но не зубодробительные уровни, условно хитманская механика с прятками, переодваниями и прочим. 7 сетов по 15 уровней в каждом. Сам же порт довольно посредственный и прямолинейный. По сути, вся "дифинитивность" только в том, что не надо докупать дополнительные миссии, всё доступно сразу. Никаких сильных отличий от мобильной версии нет, в том числе визуальных - такое ощущение, что в трейлере и на скриншотах какой-то перешарпаный пререндер, в игре выглядит заметно проще, клевого tilt shift эффекта тоже нет. Что мешало подкрутить графику и добавить деталей, оставаясь в рамках стилизации - не понятно. Управление не очень интуитивное, стрелки не работают, приходится каждый ход таскать фигурку мышкой. На тачскринах имеет смысл, с клавомышью - не очень. В целом очень средний порт очень классного пазла.