0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Hitman GO: Definitive Edition

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Hitman GO: Definitive Edition
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Английский
Наличие:
Много

Hitman GO — это простая для освоения, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, созданная в изысканном стиле, передающем уникальную атмосферу вселенной Hitman.

Подробнее

389 р
экономия
-46%
719 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Hitman GO — это простая в освоении, но сложная для мастерства пошаговая стратегия, действие которой разворачивается в изысканно выполненной интерпретации вселенной Hitman. Вам предстоит стратегически перемещаться по фиксированным участкам на сетке, избегая врагов, устраняя цели или проникая в тщательно охраняемые зоны. Эта отмеченная наградами игра, выполненная в стиле диорамы, требует продуманного подхода и умения планировать наперед, чтобы преодолевать сложные уровни и наслаждаться стильными, словно замороженными во времени, локациями, которые бросают вызов даже самым опытным фанатам серии Hitman.

В Hitman GO вас ждут:


  • Сложные головоломки, которые проверят ваши навыки устранения целей

  • Потрясающая визуализация в стиле масштабных моделей

  • Локации с тайными проходами и запретными зонами

  • Классические инструменты Агента 47: отвлечения, маскировка, укрытия, снайперские винтовки и легендарные Silverballers

  • Разные типы врагов с уникальными и смертоносными поведенческими особенностями

  • Множество способов прохождения каждого уровня: от скрытного до агрессивного

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
23 февраля 2016
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
26
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
16 дек 2024
Отзыв к покупке
Благодарю вас все хорошо
Куплен:
Обзоры в Steam
BALON4IK
Рекомендую
Опубликовано: 26 июн в 19:42

Ребята! Это шедевр! Я не ожидал совсем что "такой" Хитман способен завлечь настолько что отрываться не хочется. Отличная шахматная игрушка, где главный герой, наш любимый агент 47 и все то, что мы любим в серии игр. Развивающая тактическая игра. Всем поклонникам и не только советую. P.S. Подсказки в ж@пу, думайте башкой!!! 10 из 10

⚜ KaneDillinger ⚜
Рекомендую
Опубликовано: 09 янв в 17:40

[h1]47 шагов[/h1] [u][b]Механика[/b][/u] игры представляет собой тактическую головоломку в сеттинге игровой вселенной знаменитого лысого убийцы. [u][b]Геймплей[/b][/u] целиком и полностью состоит из правильного перемещения по карте уровня с достижением конечной точки перехода на следующий. Игра состоит из локаций или же коробок, коих всего имеется семь. А боксы, в свою очередь, разделены на отрезки для прохождения по пятнадцать уровней в каждой местности, кроме последних двух, где их количество сокращено до восьми и открываются по достижению определённого количества жетонов агентства. Обучение у данного проекта отсутствует поскольку геймплей максимально примитивен и состоит из перетаскивания фигурки Сорок седьмого с одной клетки на другую и так до завершения уровня, что в пояснении не нуждается. Однако, если у игрока возникнут осложнения с прохождением того или иного уровня, то игра располагает всеми возможными подсказками для преодоления возникших трудностей. Cюжетной составляющей в данной игре также не имеется. Все цели Хитмана похожи на случайные назначения от Агенства и никак не создают общую картину повествования, а сама игра даже не даёт каких-либо намёков на связи ваших жертв друг с другом, что является отрицательной чертой сего действия. Теперь немного подробнее об игровой части, ведь хоть игровой процесс достаточно однобок, шевелить мозгами вам придётся очень много, поскольку отрезки может и малы по размеру, но будут усложнены различными препятствиями, которые могут помешать вашему ассассину достигнуть цели. Как уже было сказано выше, главное – пройти уровень в короткие сроки и не важно каким способом. Однако игра на каждой секции ставит перед вами различные дополнительные задачи вроде необходимости достать кейс из труднодоступной клетки, пройти отрезок за N-количество ходов или меньше, завершить уровень чисто или наоборот перебить всё живое в радиусе видимости. В этом и проблема… Если вы хотите завершить уровень на сто процентов, то переигрывать его придётся дважды, а то и трижды, что не всем может понравиться. Из преград первостепенного плана можно выделить охрану с различными навыками и мощностями в куче расцветок. Её разновидностей за всё игру вы встретите предостаточно, но зачастую тот или иной кусок локации ограничивается всего парой-тройкой типов на уровень, в зависимости от его строения. Если в начале защитники будут представлять из себя толстых и ленивых раздолбаев, которые и по сторонам смотреть не способны, но могут вломить вам, если попадётесь на глаза, то уже менее чем к середине игры вам придётся обдумывать каждое своё действие на десять шагов вперёд, поскольку враги будут постоянно перемещаться и выдавливать вас с уровня при первой возможности различными вариантами, будь то банальный патруль, травля собаками или снайперские атаки. Но вы тоже не пальцем деланы и зачастую сам уровень даст вам подсказки по его прохождению. В вашем распоряжении на ранних этапах окажутся элементарные инструменты отвлечения вроде банок, камней и так далее. Также в пользование попадёт система потайных проходов, методично позволяющая пересечь приличное количество клеток без внимания охраны или кусты, что дают спрятаться на виду и проскочить под носом стражей. Ну и куда же без старой-доброй маскировки, которая здесь работает в упрощённом варианте. Если ты натянул форму определённого противника, то он для тебя не опасен, а вот попадись кому-либо ещё и пиши-пропало. На более поздних этапах игры вам дают пощупать настоящие "игрушки" вроде снайперской винтовки, позволяющей убивать на определённых клетках хоть с десяток противников за раз или излюбленная агентом парочка счастливых пистолетов модификации М1911 «Сильверболлер», бьющих на ближайшую клетку во все стороны света сразу. Теперь перейдём к техническим оплошностям, ведь особой проблемой этого проекта я подчеркну сложность получения большинства доступных достижений. Вы можете открыть внутриигровой оверлей Steam, свернуть игру и проделать ещё несколько подобных действий, считающихся нормальными для большинства игр. Но здесь у вас от этого просто полетит прогресс получения всех ачивок и понадобятся долгие танцы с бубном для восстановления их работоспособности. [u][b]Итоги[/b][/u] Издатель-гигант Square Enix постарался сделать интересную тактическую головоломку и у него это получилось. Пусть игровой процесс и не отличается разнообразием, но отлично позволяет попрактиковаться в мышлении и "развязывании узлов". [u][b]Графическая составляющая[/b][/u] Поскольку проект более похож на настольную игру, нежели на полноценный проект от ААА-издателя, да ещё и слеплен на движке Unity, к графике сильных придирок не возникает. Единственное и довольное весомое замечание можно бросить именно в сторону игровых фигурок в общем. Можно же было постараться хотя бы над проработкой главного персонажа, но нет… Кругом одно мыло… [u][b]Саундтрек[/b][/u] здесь тоже весьма скуден и состоит всего из двух мелодий: одна в главном меню и другая на уровнях с убийством целей. Правда вот во втором случае играет прекрасная классика Ave Maria, так что это хоть как-то смягчает углы однообразия музыкального сопровождения, поскольку данное музыкальное творение можно поставить на повтор хоть во всех уровнях игры и хуже от этого не станет. По итогам, если говорить об ощущениях от игрового процесса, то в целом данное простенькое изделие увлекательно в качестве тактической головоломки, хотя достаточно примитивно для полноценного игрового решения. Но это не помешает мне порекомендовать данный продукт к ознакомлению. [code][url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]А больше крутых и качественных обзоров ты найдёшь в группе куратора. Подпишись и подними нам настроение! Спасибо![/url][/code] [h1]Спасибо тем, кто дочитал мой обзор до конца![/h1] [h1]С уважением, KaneDillinger.[/h1]

KABANCHIK
Рекомендую
Опубликовано: 24 фев в 06:07

[h1]О Хитмане бедном замолвите слово![/h1] Искал значит я в Стиме хорошие пошаговые тактические игры и наткнулся на Хитмана. Лысого. Пошагового. Со штрих-кодом на затылке. Почесал я репу и добавил игру в корзину, слишком уж хорошо выглядит на скриншотах, да и описание манит своим "simple to play, but difficult to master". Купил. Поставил. Запустил. Удивился. [u]Хитман и его пластиковые противники[/u] Игра стилизованна под настольную игру, что избавило разработчиков от необходимости рисовать хорошие модельки, и делать текстурки, которые повергнут в шок даже Ваномаса. Однако создатели постарались и сделали пусть и примитивную, но очень привлекательную графику на которую приятно смотреть. Под стать ей и игровой процесс. По сути, это обычная пошаговая голволомка - ваша цель пробраться из точки А в точку Б минуя противников охраняющих местность. Сначала это выглядит довольно просто и первая глава проходится на одном дыхании. Но чем дальше вы двигаетесь по главам (кстати две из них сделаны по мотивам миссий из второго и четвертого Хитмана), тем больше охраны, а загадки сложнее. [u]А вот и достаем мы чемоданчик![/u] Помимо задач вроде прохода из точки А в точку В, в игре встречаются еще и дополнительные цели, например пройти уровень, за определенное количество ходов, не убить ни одного противника, достать чемоданчик, припрятанный в уголке. Иногда эти миссии можно пройти за раз, но в большинстве случае вам придется переигрывать задание и довыполнять их. Все-таки некоторая тактическая нелинейность в игре присутствует, в частности выбор того куда отманить противников брошенным камнем и прочее. В сумме мы получаем неплохую пошаговую головоломку для любителей игр про лысого киллера. Ожидая новой части приключений Агента 47, можно вполне скоротать время за этой игрой.

Scatch
Рекомендую
Опубликовано: 01 янв в 21:27

Игра хорошая. Можно скоротать несколко часов. Для перфекционистов получающих все достижения стоит иметь в виду, что в зачет идут действия сделанные в первые 5-10 мин в игре, потом что-то ломается. После выхода из игры и ожидания 1+ часа чинится. В итоге достижения получить можно, но к сожаленияю не по ходу игры, как хотелось бы.

kinnich
Рекомендую
Опубликовано: 01 апр в 01:06

Hitman GO: Definitive Edition предлагает вам ощутить себя в роли харизматичного Агента 47, который волей судьбы превратился в пластиковую фигурку в мире детализированных уровней-диорам, вдохновленных окружением оригинальной игры. На расчерченной линиями доске вы можете пошагово перемещаться между разными точками, собирая кейсы с документами, избегая врагов или устраняя важные цели. Но ваши противники, многочисленные охранники, спецназовцы, снайперы и полицейские с собаками, также не стоят на месте, делая ходы одновременно с вами. Как и в шахматах, во вселенной Hitman GO вам необходимо тщательно планировать свои действия и учитывать правила каждого этапа, чтобы избежать опасной ловушки или цейтнота. По мере увеличения сложности вам предлагают помощь в виде маскировочных костюмов, камней и банок, отвлекающих внимание и меняющих маршруты охраны, сдвоенных пистолетов, уничтожающих всех противников на ближайшие несколько клеток или снайперских винтовок, позволяющих расчистить путь к заветной цели. Новые миры вносят изменения в механику, добавляя доски с точками быстрого перемещения, закрытые двери или преследователей, которые повторяют движения Агента 47, стараясь зажать его в углу. Поэтому Hitman Go – это не та игра, которую можно взять с наскока. Вам придется много раз погибать, прежде чем вы поймете маршруты передвижения врага, ложные ходы и расставленные ловушки. Но даже если вы достигните своей цели – игра внесет свои коррективы, выставляя для звездного исполнения особые условия, вроде ограничения в количестве ходов, убийстве определенных противников или сборе специальных объектов. Количество звезд учитывается при открытии следующего эпизода-коробки с новыми механиками и уровнями. Впрочем, средних двух звезд за миссию вам должно хватить для доступа к новому эпизоду.