Техно-нуарный survival horror, разворачивающийся среди гниющих руин заброшенного британского мегаполиса. Разгадка мрачных головоломок, борьба за каждую крупицу ресурсов и отчаянные сражения — всё это лишь ради одного: выжить и найти путь за стену, отделяющую вас от свободы.
Это худший кошмар для контрабандиста. Вы застряли в запретной зоне — двадцать миль смерти и разрухи, запертых за высокими, удушающими стенами, возведёнными после катастрофы.
Оставшись в одиночестве, без поддержки и с ограниченными ресурсами, вам придётся пробиваться через зону, разгадывать головоломки, связанные с окружающей средой, управлять припасами и сражаться за жизнь, чтобы найти путь за стену.
Играй за Мику, нелицензированную перевозчицу на чёрном рынке, которая не остановится ни перед чем, чтобы найти своего пропавшего партнёра.
Прошло 12 дней с тех пор, как Саша ушла.
Вы обсуждали это, спорили об этом и даже смеялись над этим. Любой здравомыслящий человек понимал, что отправиться туда — это самоубийство, билет в один конец. Но Сашу было сложно испугать, ей нужны были ответы, и только в одном месте эти ответы могли оказаться правдой. Она уже приняла решение, вы просто не ожидали, что она сделает это без вас.
Двенадцать бессонных ночей спустя наконец поступает звонок. Такс нашёл кого-то, сотрудника пограничной службы, который хочет подзаработать. Он может обеспечить вам пропуск, давая два часа на то, чтобы проникнуть в зону, найти Сашу и убраться оттуда.
Вы пересекаете запретную зону, но что-то не так. Навигатор запутался, вы теряете высоту. Внезапно небо озаряется слепящим светом. Все приборы гаснут, и ваш ховер падает на асфальт, словно свинцовый груз.
Вы приходите в себя от резкого запаха горящей электрики, дождь бьёт по треснувшему лобовому стеклу. Вокруг вас — развалины, когда-то бывшие домами.
Вам нужно найти выход. Вызвать эвакуацию, взобраться на стены. Что угодно. Просто выжить.
Игрушка мега бомбезная. Сайлент хилл 2/ resident evil/ signalis/ parasete eve занялись приятным групповым sexом и получилось прекрасное дитя. В игре нет русского языка, для кого-то кто не знает английский это будет проблема, так как загатки то, загатки сё и много записок. Но я очень рекоммендую игру к прохождению, если вы очень давно играли на пс1 в старенькие сайленты и резики и хотите снова уловить тот вайбик, то это ОНО ТО САМОЕ! 1)Приятный графон 2) хорошая озвучка 3) удобный инвентарь 4) стрелять удобней чем в signalis 5) с камерой у меня проблем нет, она для таких игр тут нормальная 6) загадки и чувство по типу, фега а вот я подобрал вот это вот и теперь могу пойти туда и там замок (или что то подобное) присутствует, чувствую себя умничем 7) Читать надо много и это кайф, сюжетка хорошая 8) звуки и эмбиат оч хорош, даст просраться ночью в наушниках САМОЕ ГЛАВНОЕ! Играем за красивую аниме девушку и ищем свою потерянную wife! Кайфарик Дополню обзор после прохождения: 9) Игра не длинная и не короткая, около 6-9 часов беганья 10) есть новая игра+ с новыми фишечками 11) в игре несколько концовок, вроде 3 штуки. 12) выходят, патчи, которые что то фиксят или добавляют ( разработчику респект), но у меня и без патчей в день выхода ни одной проблемы не было.
Хороший подарок любителям Резидента, Сайлент Хила 1 и ранних работ от Фрикшенал. Отрицательные отзывы исключительные и особенные:) 1 - если вы не любитель иследования и логического мышления - эта игра не для вас. Есть бутылка с бензином, бочка и зажигалка - подожги. Сейф с кодовым замком - плюса .. получишь год рождения, нашли бумажник в парковой зоне - не хлопайте ушами!персонаж прямо говорит что в нём ключ с номером дома. Картрайдер для смены кода доступа на карте и тд. НИ КТО В ДЕТСВЕ АДВЕНЧУРЫ НЕ ПРОХОДИЛ? Скретчит, Сибирь, Пенумбру от фрикшенал... Сигналис и братья пилоты ? 2 ) Нет разнообразия а локациях? А дальше первой панельной хрущёвки .. что не получилось пройти? Предгородская локация, сам город, кладбище.. канализации, набережная из пролога и т.д. 3) Скудный бестиарий и оружие? На каждой локации свой тип врагов (просто зомби муж и жен ) собаки, безголовые зомби, усиленные зомби с паразитами из тела - дробовик в помощь, минибосы, сами паразиты.. можно топтать ногами 4) Большинство предметов - лута как и на прямую разбросаны на локациях, так и спрятаны в ящиках ( можно ломать ) Есть скрытый лут - через головоломки. 5) Вариативность. Можно легко провафлить ништяки из за невнимательности. Загадка с сердцами в канашке. Постепенно локации покрываются мутагенной массой и обратного пути уже не будет.. ( нельзя вернуться на предыдущую часть локации . Предметы из инвентаря для них исчезают автоматически. 6) Музыка для инди игры давольно неплохая. Местами дискомфортно. 7) Очень приятный инпакт от оружия. Несмотря на афтонаводку есть отдача. 8) Интерактив. Опять же лут не аказуалин нет подсветок и прочих жёлтых помарок на местах взаимодействия с окружением. 9) История мира, лор, сюжетная ветка с нашей героиней. Где она типичная? Минимальный уровень английского языка и игра вполне способна удивлять . Воспоминания мёртвых через интеракцию с радио. 10) и это ещё не всё. Для инди проекта давольно качественный уровень. Это 3 проект который меня заинтриговал и уж точно не отпустит ещё надолго! Торментед Соулс, Сигналис и Холов Бади .. Жалко что такие интелектуальные идейные новые айпи выходят крайне редко. Однозначно рекомендую у прохождению! Спасибо разработчики за такое творческое воплащение. :)
Прошёл и прошёл на плохую концовку :D, но всё же игра полный улёт, атмосфера, музыка и накал, да и то как озвучены персонажи и сама история мне понравились и был намёк в конце на продолжение, это супер, как и ваша игра Chasing Static, я получил кайф и жду вашу следующую игру!
Хороший классический survival-horror сделанный одним человеком. Видно, что разраб вдохновлялся в первую очередь Silent Hill'ом и фильмом Бегущий по лезвию, также присутствуют немножко элементы Signalis'a. Дизайн окружения и атмосфера хорошо выполнены, но структура уровней могла быть и лучше. В первой главе куча пустых комнат, которые даже не содержат записки и лут, для чего они были добавлены - непонятно. Возможно, разработчик так хотел растянуть время. Сюжет типичный для таких игр: гг ищет близкого человека и борется со всякой нечистью. По времени довольно короткая, если не застревать на загадках. Свой ценник вполне оправдывает. Для фанатов подобного жанра попробовать стоит, к тому же подобных игр сейчас немного выходит.
[h1] SilentPunk [/h1] Итак, тут у нас survival horror, вдохновленный сразу и Silent Hill и Resident Evil, и небольшой долей киберпанка. Микс фиксированной и динамической камер, менеджмент ресурсов, хилая героиня - все сразу отсылает к классике жанра эпохи PlayStation. [h2] Геймплей [/h2] Начну, пожалуй с минусов. Ядро геймплея стандартно для таких игр: исследуем местность, разгадываем загадки, минусуем агрессивную фауну. Боевка максимально деревянная, как и анимации. Ближний бой ужасен - игра сама подсказывает топтать лежачих врагов, словно героиня имеет магнитные обутки Айзека Кларка, но, в 9 из 10 случаев попытка затоптать врага обернется получением дамага. Самодельное оружие ближнего боя ощущается картон картоном, ибо чтобы положить самого стандартного врага - нужна куча ударов. Дробовик вообще не ощущается дробовиком, так, пукалка с громким названием. Видов монстров буквально по пальцам пересчитать, да и выглядят они почти одинаково. Единственное, что бесит - собаки, которые не стаггерятся от выстрела, и прицел на них плохо работает.Загадки присутствуют, но, к большому сожалению, ни одна не заставит думать больше минуты [h2] Музыкальное сопровождение [/h2] Тут игре жирный минус, фоновая музыка присутствует в паре катсцен, остальная часть игры проходит в тишине. Звуки оружия и врагов также не внушают доверия. [h2] Графика [/h2] По нынешним меркам, мягко говоря, не очень. Окружение серое на фоне серого.. Но мы играем в такие игры не за графику [h2] Сюжет [/h2] Он как бы есть, но его как бы и нет. Даже прочтя все записки проблематично сложить полную картину произошедшего. Если кратко - недалекое будущее, Британия, техногенная катастрофа, карантинная зона и проникновение в нее. Немного напоминает фильм Нила Маршалла "Судный день" [h1] Итого [/h1] Да, у игры куча минусов, но присутствует какой-то свой шарм. Учитывая, что игру делал один разраб, работа проделана колоссальная. Тем не менее, [b] зайдет далеко не всем [/b], скорее 30+, кто успел застать survival horror 20 века. Плюс, стоит учесть, что продолжительность у игры совсем крохотная - в районе 4 часов. Есть режим НГ+, но там только добавляется вид от первого лица (лично для меня - это боль с такой графикой) и режим больших голов.
Спасибо за замечание, обязательно исправим.