Разгадайте тайны Земли будущего, которой правят машины, в легендарном путешествии Элой. Используйте сокрушительные атаки против своих жертв и исследуйте прекрасный открытый мир этой знаменитой ролевой игры!
БОЛЬШЕ НЕ НАША ЗЕМЛЯ
Вместе с Элой отправляйтесь в путешествие по загадочному миру смертоносных машин.
Юная охотница-изгой стремится узнать свое предназначение... и остановить катастрофу.
Используйте сокрушительные атаки против уникальных машин и представителей враждебных племен, исследуя опасную дикую природу.
Полное издание для ПК включает получившую множество наград ролевую игру Horizon Zero Dawn™ и дополнение The Frozen Wilds с новыми землями, умениями, оружием и машинами.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличная игра. Шикарный геймплей, приятная графика. Сюжет и Лор возникновения сногсшибательны. Оптимизация как обычно у фирмы Плейстейшнов идеальная. Рекомендую обязательно!!
В основном шикарная игра. Завораживающий сеттинг. Интересные истории прошлого и настоящего. Единственное - император Карха не очень убедителен. Эту часть - маст хав.
Когда я начал прохождение этой замечательной игры меня не покидало ощущение что это Ведьмак 3 на минималках вперемешку с Фар Край Примал с перенесением сюжета в постапокалиптический мир роботов и такая же лубочная графика с яркими рассветами и закатами, красивой природой, которая мне очень нравится. Но спустя некоторое время я понял, что это лишь внешняя схожесть. Разрабы и сами не скрывали, что они вдохновлялись Ведьмаком, Ларой Крофт, Ассасинами, но надо сказать они взяли все лучшее и сделали это еще лучше. Скажите, кому не надоели юбисофтовские вышки обзоров на которые надо карабкаться кучу времени, а здесь новая идея в виде гигантских роботов-жирафов. Мне очень понравилось взбираться на них. Прыжок веры в Ассасине, несмотря на эффектность со стороны выглядит неправдоподобно, когда с любой стены или крыши человек падает в сено или мусор, не ломая себе ничего, а в Зеро Давн сделали вполне реалистичный спуск на веревке и при том не менее впечатляющий визуально. Основной сюжет великолепен. Я не буду о нем писать, краткую инф-ю можете увидеть и в википедии, просто скажу, что лор игры и ее драматичная наполненность сделана так, что ты веришь в эту историю. Она логична и завершена и сделана на уровне очень хорошего фантастического фильма. Очень порадовали допквесты. Здесь нет однообразных заданий по типу сбегай отнеси или убей, как в Одиссее от которых через 15 часов игры у тебя уже отвращение. В Зеро Давн дополнительные события сделаны такими же интересными, как и основная сюжетка. Интересно было исследовать мир, находить, читать и смотреть записи и артефакты о людях из прошлого, которые погибли сотни лет назад от ужасной всемирной катастрофы, которая почти уничтожила человечество. Особенно меня зацепили записи-воспоминания сына о своей матери - очень трогательные и грустные они тронули мое сердце может быть сильнее всего в игре. Я старался читать почти все что находил и это сильно раскрывало историю погибшей цивилизации. Это одна из самых красивых игр наряду с Ведьмаком 3 и Одиссеей, но в сиквел Запретный Запад я еще не играл и может быть даже там все еще круче. Пейзажи природы великолепны. Динамическая смена времени суток и погоды, освещение, достигаемое этими эффектами, и оформление рассветов и закатов заслуживают самой высокой похвалы. Также высокой оценки заслуживает анимация, разнообразие и дизайн роботов. Схватки с ними в игре с очень зрелищными спецэффектами это одна из самых увлекательных частей гейплея для меня. Даже, спустя 30 часов игры бои мне не надоедали. Высшая оценка - 10 из 10!
Хорошая игра. Крепкая young adult история. Спорная в некоторых аспектах, на мой взгляд, ну да и ладно. Главное, сюжет вышел цельным, и если по началу ничегошеньки непонятно, то в конце на все вопросы даются ответы. Сеттинг - смесь первобытности, мифологичности, апокалиптики и технологий - весьма самобытный. Хотя фантастикой назвала бы с натяжкой, больше ощущения фэнтезятины с роботами. Особенно накатывает в [strike]Орзаммаре[/strike], извините, в племени Озерам. С персонажами не дожали - в основном они описаны общими штрихами, многие - незапоминающиеся. Обычно мир и характеры раскрываются через доп. квесты, в этой же игре они представлены главным образом зачисткой аванпостов (аж в двух - в виде поселений разбойников и котлов с машинами - или даже трёх вариантах, если сюда же добавить зоны с усиленными роботами) или примитивными заданиями. Чувствуется, что всё вложили в центральную эпичную линию, шикарный визуал и музыку. Сносно прописали лишь основных героев (да и из тех парочка давно умерла). Но радует, что Элой ведёт себя как подросток - добрая, ершистая, любопытная. Хотя конечно же, ей будут заглядывать в рот правители и спрашивать что же нам делать, и она, конечно же, победит самолично всех антагонистов, но таковы игровые условности :) Плюс все девочки как на подбор - комсомолки, спортсменки и просто хорошие люди, а мальчики - разные. Мне хотелось бы и разных девочек. Диалоги опять же не блещут ни юмором, ни глубиной. Не плохие, нет, просто чаще техничные - описываем что вокруг и что нужно сделать. Хорошо, что не без исключений. Есть слабенькая рпг-составляющая. В плане ролеплея можем выбрать разные оттенки ответов (сердечный/логичный/жёсткий). Кого-то оставить в живых/убить. Но в целом, основные выборы сделают без нас. Простое дерево навыков (можно уполовинить). Их развитие не сильно меняет стиль игры, но упрощает. Стелс - почти имба в начале, если есть достаточно терпения сидеть в кустах :) И совсем без аванпостов не обойтись, потому как именно там мы учимся приручению машин, что добавляет разнообразия. Хотя я ожидала, что буду водить за собой стадо послушных роботов, но они не очень любят гулять :) В плане боёвки всё неплохо. Схватки эффектные (но не с людьми). С шашкой наголо не побегаешь - надают по щам, догонят и добавят, ещё и друзей позовут :) У каждой вражины свои слабые места, у нас - стрелы (ловушки, гранаты, растяжки) с различными стихийными эффектами. Больших и/или летающих можно "заарканить". Миксуем. В крайнем случае отбиваемся копьём (ближний бой здесь посредственный) и в кусты. Но в кусты можно и сразу, и уже из них копьём :) Каждый бой так или иначе требует планирования. Тем, кто сможет нормально уворачиваться, будет легче - у меня на назначенных кнопках толком не выходило, а поменять раскладку нельзя. Арсенал оружия небогат. В длс его чуть расширили, и это хорошо. Локации очень разные: и лес, и пустыня, и снежные горы. Пейзажи красивые. Хочется исследовать и любоваться, но мешают часто натыканные кучки врагов. Автовозрождение противников на любителя - зачистить и спокойно погулять сложно. Почему бы не сделать хотя бы основные дороги относительно безопасными, ведь карта большая и пока откроешь костры телепорта/возрождения/сохранения умаешься отвлекаться на бои. Я в итоге так и не собрала все металлические цветы (есть система сбора коллекционок), потому как да ну опять с вами махаться или ныкаться по кустам. Коллекции, к слову, не бессмысленные, а раскрывают глубже мир. Но к раскрытию мира есть вопросы. Основное-то мы узнаем по главному квесту. Но куча записок прошла мимо меня, просто потому что я их не заметила. Где-то в поле стоит развалина, в ней записка. Угу. Это надо быть очень уверенным в своей игре разработчиком, чтобы думать, что игроки захотят проверить каждый метр. Есть ездовые животные. Ими неудобно управлять. Но это единственный вариант прохождения локации без боя, пока не открыл нужные костры/чтобы открыть нужные костры. А ещё мы можем (и должны) играть в тарзана. Сделано терпимо - отлично прилипаешь к поверхностям и обычно понятно куда двигаться. А ещё есть длинношеи. Огромная жирафина, на которую можно забраться и снять "туман войны" с части локации. Не то чтоб необычно, но занятно. А для [strike]особо упоротых[/strike] влюблённых в мир игры есть куча охотничьих квестов. Где нужно опять уничтожать машины, но уже определённым по заданию образом. Хм. Из минусов ещё отмечу не совсем удобное управление для клавомыши. Имея целый цифровой ряд, мы довольствуемся колёсиком на четыре оружия, где каждый сектор разворачивается ещё на три. Ну ок. И пустоту жилищ - заглядываешь в дом, а там ничего нет. Для производительности, конечно, хорошо, для погружения - не очень. Интерактивности окружения вообще не хватило. Гринда больше чем достаточно. Хочешь прокачать вместимость сумки или колчана, будь любезен поохоться на зверей. Лечение опять же реализовано через гринд. Есть смена дня/ночи и погоды, что замечательно. Но вот когда идёт дождь или снег - видимость падает очень сильно, перебор кмк. Русская озвучка хорошая. Вполне можно играть на русском. Но как всегда убраны все языковые акценты. Длс - замечательное. Персонажи - более объёмные, квесты - увлекательнее, окружение - ещё выразительнее. Занятное новое оружие и наконец-то можно прокачать копьё. Понравилось, пожалуй, больше чем основная игра :) Настоятельно рекомендую прогуляться в эту зону по достижении нужного левела. Итого. Красивая (до сих пор!), оптимизированная игра. С нетипичным сеттингом, нестандартной боёвкой, с проработанным сюжетом и неплохим лором и, что радует особенно, ярким [b]оригинальным[/b] женским персонажем.
Нормально, вечерком поиграть
Здравствуйте )))
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Отличие в региональных ограничениях и в способе получения товара.
Будут вопросы – обращайтесь!