Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
- Примите соглашение подписчика Steam.
- Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Inquisitor Deluxe Edition).
- После активации вам будет предложено скачать игру Inquisitor Deluxe Edition.
Ключ также можно активировать через браузер.
Минимальные системные требования
Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
Размер:
2 ГБ свободного места
Поиграв в эту чудесную игру был удивлен большим количеством отрицательных отзывов. Видимо они связаны с отсутствием уверенных навыков английского языка который здесь просто необходим. Прежде всего это не диабло, совсем не диабло, хотя бы из за сильной сюжетной составляющей. Огромное количество диалогов с любым нпц (минимум 3 варианта того, что можно сказать, обычно больше 6-ти ), интересный сюжет (расследование действительно похоже на расследование, чтобы обвинить кого-то в ереси нужно искать свидетелей, улики), на более поздних этапах игры по мере карьерного роста, возможность проводить допросы с пристрастием и жечь еретиков и не только ) механика боя несмотря на внешнюю похожесть, тоже довольно сильно отличается от диабло. Это не руби толпы врагов , обычно если их соберется больше четырех разом придется убегать ). Игра достаточно хардкорна, не смотря на то, что ее в последних версиях несколько упростили. Когда я только начинал играть, сложно было справиться даже с летучей мышью на первой карте, а убийцу в городе удавалось завалить только при помощи стражников. Сам я игру еще не прошел она длинная, но продолжаю играть. Если знаешь английский язык, любишь олдскул и игры с интересным сюжетом то надо покупать. Тем более пока распродажа.
Игра действительно великолепная, но на любителя ибо очень много текста. Если в играх вы прощелкиваете все диалоги, то это игра не для вас. А если вам нравится вникать во все тонкости сюжета и хочеться вжиться в роль инквизитора, то эта игра для вас! Лично я смог ее оценить только после выхода руссификатора от ZoG Team, за это им отдельное спасибо.
Основное достоинство игры - сюжет и вселенная (кстати, из описаний оружия и брони (особенно уникальных) можно узнать немало информации). Интересно разбираться в местных делах и бродить по локациям в поисках улик/свидетелей. Графика вполне терпима, а соборы так и вовсе красивы. Также тут очень хорошая музыка (особенно приятные мелодии играют в соборах и башнях паладинов) - лично я специально купила апгрейд до Deluxe-версии из-за саундтрека. Боевая система.. гм, своеобразная. Вообще, она не настолько плоха, как я первоначально думала. Если пользоваться довольно унылой, но эффективной тактикой [spoiler]выманивания врагов по одному к затаившемуся за углом отряду, для чего подойдёт простейший атакующий спелл (сработает он при этом или нет - неважно)[/spoiler], то особых проблем и непроходимых локаций, по крайней мере, на среднем уровне, не будет. А к концу игры у меня было аж 449660 монет без всяких читов. Но скучновато, да и аналог Городского портала из Diablo не помешал бы. Ещё удручает то, что оружие и броня сделаны как будто из картона и ломаются ОЧЕНЬ легко; если бы не скилл Smithing у паладина, можно было бы разориться на их починке. В общем, могу посоветовать запастись терпением и делать паузы между зачистками темниц, иначе от них можно сильно устать и не пройти игру, а сюжет того стоит. Ещё совет для паладинов - помимо вышеупомянутого скилла Smithing, лучше прокачать скилл Divine strike по максимуму - до 20. Мне он помог в зачистке последней темницы (поздно взялась за его прокачку) и [spoiler]битве с Главным Гадом - тот был забит даже без помощи джиннов[/spoiler]. Чтобы не портить себе удовольствие от сюжета, можно и воспользоваться читами и/или играть на Easy, хотя игра проходима и так.
Ну здравствуй! Великий и ужасный мастер 8-ми костров из 10-ти. Игра откровенно порадовала. Вот мой итог: Плюсы +Интересный сюжетный клубок, подкрепленый качественым лором и вниманием к деталям. +Отличный текст(И как мне показалось, ближе к 3 акту, текст набирает еще большую силу) +Дизайн приятно радует: детализация городов, домов, пусть и в устаревшей обертке, но с душой. +Мрачная атмосфера упадка и приближения конца света, на уровне diablo 1 или dark sous 1. +Глубина погружения, по крайней мере со мной это случилось. +И самое главное для РПГ, отыгрышь роли инквизитора. +Органная музыка, написанная композитором Мартином Линда, мрачная и гнетущая, для кого-то возможно это минус, но другая сюда не зайдет. +Характеры ключевых нпс выраженны, даже в общих вопросах. +Живой мир, реагирующий на действия игрока. +Добротная смесь из Divinity Divine, Ultima 7, Diablo 1 +Интересные побочные квесты, переплетающиеся с основным. Минусы. -Неудобный интерфейс. -Боевка аля ultima 7, никогда особо не нравилась. -Дерганная анимация. -Игра не для всех, под определеное настроение и медленное прохождение. -Слабоватый баланс, непосредственно в ролевой и боевой части. -После освоения нюансов игровой механики, хождения по подземельям становятся -рутинными и скучноватыми. Враги не способны удивить, если есть зелья и волшебные шкатулки.Хард режим спасает только в последнем подземелье(Оно еще долго будет мне сниться, просто пытка). -Первые подземелья в 4-5 уровней, способны отпугнуть даже бывалого РПГ-шника, дальше немного лучше. -Баги и еще раз баги(Застревание в текстурах, зависание, отсутсвие ключевых нпс в некоторых квестах). -Нельзя задавать модель поведения сопартийцам, поэтому автономный режим со всеми вытекающими. Команды: Стоять(G), Оружие в ножны(F), Атаковать(Z) вам в помощь. -Малый обзор на карте, причем зачастую, противники видят тебя раньше чем ты. -Пару раз слетали сейвы. -Глупый ИИ.... этой болезнью также стадают: Diablo1,2,3 Arcanum, Dvinity Divine, Sacred и.т.д. вообщем это некая тенденция, зачем ее нарушать. В итоге, минусов(12) на единицу больше нежели плюсов(11) и при желании можно еще дописать, но все же эти плюсы, лично для меня перевешивают, поэтому минусы ковырять больше не буду. Игра сплошная пытка, если не учишь заклинания: левитации, воскрешения, телепорта, вызов адских гончих, стойкость(постоянная нехватка выносливости у всей команды). По сути, из магии больше ничего не нужно Вору и Паладину, чистым магом я не играл. Но даже при всех этих условиях, игра проходится крайне медленно. Советую к концу игры накопить шкатулок с джинами, штук так 10-15 вполне сойдет. Понравилась идея с псом по кличке Диаболус, он умер у меня в третьем акте, на боссе Сукубе. Из-за непонятного бага, при воскрешении, спустя короткое время опять умирал. Начиная финальный квест в королевском кладбище, я вызвал гончих из ада(которые спустя некоторое время исчезают, но одна розовая дворняга так и не вернулась в пекло). При спуске в Королевскую усыпальню, мне написали что не весь отряд собран, поэтому нельзя идти дальше... нашел ее в правом нижнем углу карты, хлебавшей мои зелья в отчаянной битве с призраком(как бы глупо это не звучало) Тогда то мне и показалось, что псина Диаболус вернулся, устав от адской жары, дабы завершить нашу миссию))) Я все хотел что бы его прикончили, потому что он медленный(вечно плелся в хвосте или застревал, а выгнать его нельзя), но он оказался таким же живучим как Диаболус 52-го уровня, и таки догрыз останки Азраила, когда мы его прикончили. Игра ставит серьезный философский вопрос в своем финале, чем немного удивила. Современные геймеры позабыли(или не знают) что такое настоящие рпг, им подавай жвачку для глаз и подушку для мозгов. Инквизитор -это отличная рпг, сделанная с душой, но не своевременно. Таких проектов сейчас мало, игра как будто из 90-х, такая же жестокая и бескомпромиссная, заставляющая игрока совершать усилия над собой, за это Жирный плюс! Получил море "слез" и удовольствия от прохождения. Отличный вариант для игроков со слабым пк, осиливших всю 2D классику в жанре. А третье место в списке худших игр(Мы то с вами знаем что это не так) и низкий рейтинг это пустяк, если игре есть что сказать, просто у нее высокий порог вхождения, который вышвыривает уставших игроков до самого конца игры)))))
Можно вечно смотреть на три вещи: как сыплется песок, как течет вода и как горит еретик, которого мы сами же и отправили на костер.