0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 9864 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Inquisitor Deluxe Edition

Оценки игроков: Смешанные
Купить Inquisitor Deluxe Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось
49 р
экономия
-91%
550 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
9.864+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Inquisitor Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Inquisitor Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
1.7 ГГц
Память:
512 МБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
DirectX®:
8.1
Размер:
2 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
5 сентября 2012
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
15 дек 2017
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
16 апр 2017
Отзыв к покупке
+
Куплен:
Обзоры в Steam
RayL
Рекомендую
Опубликовано: 11 июл в 09:10

Поиграв в эту чудесную игру был удивлен большим количеством отрицательных отзывов. Видимо они связаны с отсутствием уверенных навыков английского языка который здесь просто необходим. Прежде всего это не диабло, совсем не диабло, хотя бы из за сильной сюжетной составляющей. Огромное количество диалогов с любым нпц (минимум 3 варианта того, что можно сказать, обычно больше 6-ти ), интересный сюжет (расследование действительно похоже на расследование, чтобы обвинить кого-то в ереси нужно искать свидетелей, улики), на более поздних этапах игры по мере карьерного роста, возможность проводить допросы с пристрастием и жечь еретиков и не только ) механика боя несмотря на внешнюю похожесть, тоже довольно сильно отличается от диабло. Это не руби толпы врагов , обычно если их соберется больше четырех разом придется убегать ). Игра достаточно хардкорна, не смотря на то, что ее в последних версиях несколько упростили. Когда я только начинал играть, сложно было справиться даже с летучей мышью на первой карте, а убийцу в городе удавалось завалить только при помощи стражников. Сам я игру еще не прошел она длинная, но продолжаю играть. Если знаешь английский язык, любишь олдскул и игры с интересным сюжетом то надо покупать. Тем более пока распродажа.

Carnage
Рекомендую
Опубликовано: 18 сен в 01:39

Inquisitor — это одна из тех RPG, которые, что называется, сугубо на любителя. Назвать плохой её сложно, но чтобы получить удовольствие от одной части игры, придётся пробираться, скрипя зубами, через другую, а терпения хватит далеко не у всех. Мир игры (готическое тёмное фэнтези) и сюжетная подоплёка (с тремя уникальными персонажами на выбор) сделаны очень хорошо. Да и в целом, к текстам особых претензий нет — скорее к их количеству. Мы спрашиваем NPC о том, как у него дела, а он кидает нам в лицо целую страницу формата А4. Придётся пробираться через эти реки графомании, ведь случайно сжечь на костре можно и невиновного. В остальном же, особого смысла в диалогах нет: персонажи часто пересказывают одно и то же, только разными словами. Бои тоже не приносят особого удовольствия (так, как это было, например, в Diablo), и стратегии здесь толком нет. Самое главное — накупить как можно больше зелий, выкинув всё из инвентаря, и стараться сделать так, чтобы противник умер раньше нас, попутно вливая в себя жидкость, в промышленных масштабах. В общем и целом, неясно зачем нужно было создавать столько контента (игра была в разработке целых 10 лет), если сам геймплей мешает получать удовольствие. Даже если бы в игре было банально меньше подземелий — она бы только выиграла, а если бы полученное время ещё и потратили на улучшение боевой системы, то могла бы получиться эталонная нишевая RPG. P.S. Книга Inquisitor - Renesance zla, которая висит на странице игры в качестве DLC, служит своего рода сиквелом игры, события которого происходят спустя 200 лет, в эпоху Возрождения. К сожалению, только на чешском.

Brafur
Рекомендую
Опубликовано: 27 июн в 23:50

Наконец то появилась русификация! За что огромное спасибо ZoG. Без нее просто не решался начать прохождение не смотря на довольно сносное знание английского.

Туларэ
Рекомендую
Опубликовано: 11 сен в 20:55

РПГ старой школы, не без огрехов, но ради захватывающих сюжета и атмосферы их стоит потерпеть.

Dionis69Kainov
Рекомендую
Опубликовано: 04 мая в 07:11

Ну здравствуй! Великий и ужасный мастер 8-ми костров из 10-ти. Игра откровенно порадовала. Вот мой итог: Плюсы +Интересный сюжетный клубок, подкрепленый качественым лором и вниманием к деталям. +Отличный текст(И как мне показалось, ближе к 3 акту, текст набирает еще большую силу) +Дизайн приятно радует: детализация городов, домов, пусть и в устаревшей обертке, но с душой. +Мрачная атмосфера упадка и приближения конца света, на уровне diablo 1 или dark sous 1. +Глубина погружения, по крайней мере со мной это случилось. +И самое главное для РПГ, отыгрышь роли инквизитора. +Органная музыка, написанная композитором Мартином Линда, мрачная и гнетущая, для кого-то возможно это минус, но другая сюда не зайдет. +Характеры ключевых нпс выраженны, даже в общих вопросах. +Живой мир, реагирующий на действия игрока. +Добротная смесь из Divinity Divine, Ultima 7, Diablo 1 +Интересные побочные квесты, переплетающиеся с основным. Минусы. -Неудобный интерфейс. -Боевка аля ultima 7, никогда особо не нравилась. -Дерганная анимация. -Игра не для всех, под определеное настроение и медленное прохождение. -Слабоватый баланс, непосредственно в ролевой и боевой части. -После освоения нюансов игровой механики, хождения по подземельям становятся -рутинными и скучноватыми. Враги не способны удивить, если есть зелья и волшебные шкатулки.Хард режим спасает только в последнем подземелье(Оно еще долго будет мне сниться, просто пытка). -Первые подземелья в 4-5 уровней, способны отпугнуть даже бывалого РПГ-шника, дальше немного лучше. -Баги и еще раз баги(Застревание в текстурах, зависание, отсутсвие ключевых нпс в некоторых квестах). -Нельзя задавать модель поведения сопартийцам, поэтому автономный режим со всеми вытекающими. Команды: Стоять(G), Оружие в ножны(F), Атаковать(Z) вам в помощь. -Малый обзор на карте, причем зачастую, противники видят тебя раньше чем ты. -Пару раз слетали сейвы. -Глупый ИИ.... этой болезнью также стадают: Diablo1,2,3 Arcanum, Dvinity Divine, Sacred и.т.д. вообщем это некая тенденция, зачем ее нарушать. В итоге, минусов(12) на единицу больше нежели плюсов(11) и при желании можно еще дописать, но все же эти плюсы, лично для меня перевешивают, поэтому минусы ковырять больше не буду. Игра сплошная пытка, если не учишь заклинания: левитации, воскрешения, телепорта, вызов адских гончих, стойкость(постоянная нехватка выносливости у всей команды). По сути, из магии больше ничего не нужно Вору и Паладину, чистым магом я не играл. Но даже при всех этих условиях, игра проходится крайне медленно. Советую к концу игры накопить шкатулок с джинами, штук так 10-15 вполне сойдет. Понравилась идея с псом по кличке Диаболус, он умер у меня в третьем акте, на боссе Сукубе. Из-за непонятного бага, при воскрешении, спустя короткое время опять умирал. Начиная финальный квест в королевском кладбище, я вызвал гончих из ада(которые спустя некоторое время исчезают, но одна розовая дворняга так и не вернулась в пекло). При спуске в Королевскую усыпальню, мне написали что не весь отряд собран, поэтому нельзя идти дальше... нашел ее в правом нижнем углу карты, хлебавшей мои зелья в отчаянной битве с призраком(как бы глупо это не звучало) Тогда то мне и показалось, что псина Диаболус вернулся, устав от адской жары, дабы завершить нашу миссию))) Я все хотел что бы его прикончили, потому что он медленный(вечно плелся в хвосте или застревал, а выгнать его нельзя), но он оказался таким же живучим как Диаболус 52-го уровня, и таки догрыз останки Азраила, когда мы его прикончили. Игра ставит серьезный философский вопрос в своем финале, чем немного удивила. Современные геймеры позабыли(или не знают) что такое настоящие рпг, им подавай жвачку для глаз и подушку для мозгов. Инквизитор -это отличная рпг, сделанная с душой, но не своевременно. Таких проектов сейчас мало, игра как будто из 90-х, такая же жестокая и бескомпромиссная, заставляющая игрока совершать усилия над собой, за это Жирный плюс! Получил море "слез" и удовольствия от прохождения. Отличный вариант для игроков со слабым пк, осиливших всю 2D классику в жанре. А третье место в списке худших игр(Мы то с вами знаем что это не так) и низкий рейтинг это пустяк, если игре есть что сказать, просто у нее высокий порог вхождения, который вышвыривает уставших игроков до самого конца игры)))))