0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Inquisitor Deluxe Edition

Оценки игроков: Смешанные
Купить Inquisitor Deluxe Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось
49 р
экономия
-91%
550 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Inquisitor Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Inquisitor Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
1.7 ГГц
Память:
512 МБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
DirectX®:
8.1
Размер:
2 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
5 сентября 2012
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
15 дек 2017
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
16 апр 2017
Отзыв к покупке
+
Куплен:
Обзоры в Steam
Swinomatka
Рекомендую
Опубликовано: 29 мар в 23:16

Крайне добротно! Олдфаги будут в неописуемом восторге от стен осмысленного текста, хитросплетений сюжета и интриг неписей. Следует отметить большое внимание, уделенное описаниям предметов — нечасто встречаются игры, где интересно почитать про какой-нибудь пояс или кинжальчик. Няшный спрайтовый графоний, приятное звуковое и музыкальное сопровождение. Из недостатков только боевая система. Она откровенно примитивна, увы. Можно смело ломать характеристики и спокойно наслаждаться атмосфернейшим квестом, где все, абсолютно все пытаются тебя ввести в заблуждение, порой, даже не имея для этого никаких мотивов, кроме страха перед Инквизицией. Полностью пройдя первый город со всеми побочными заданиями, вы подумаете: «Ух, вот это наполненность контентом! Надеюсь, остальные эпизоды будут не хуже». Но остальные эпизоды в разы объемнее и сложнее. Приходится на бумажке сидеть и фиксировать, кто тебе что сказал, что поручил, и какие у него взаимоотношения с остальными неписями. Я играю со словарем, что, конечно, отнимает огромное количество времени. P.S. Удалось поиграть с ZoG-овским переводом. Перевод просто ужасный. Несмотря на то, что ребята, очевидно, старались, получилось очень, очень плохо. Совершенно сюрреалистичный промт-стайл, потеря смысла фраз, одни сплошные косяки и недоработки. Про утерянную игру слов и, внимание, юмор (!), я даже говорить не хочу — потеряно всё. Любой, повторяю, любой человек, достаточно много игравший в оригинал, без сомнения подтвердит крайне низкое качество перевода. Ребята, тексты — это сущность Инквизитора. Перевод, сделанный спустя рукава, уничтожает концепцию игры. Каша из коряво составленных фраз на языке, только отдаленно напоминающем литературный русский, не идет ни в какое сравнение с идеально отшлифованным английским вариантом. Либо играйте в оригинале на английском, либо не играйте вовсе. Вы просто испортите впечатление от игры. Для тех, кто не хочет или не может сломать характеристики персонажа, чтобы не страдать от боевой системы, выкладываю сейв в начале игры за священника: https://drive.google.com/file/d/0B0_X_7Mc62DUYUtMcXBpNEpqTjQ/view?usp=sharing Запихивать сейв надо в Мои документы\Inquisitor_SaveGames. Всем успехов!

Kumakiri
Рекомендую
Опубликовано: 22 дек в 02:52

Тот самый случай, когда смешанные обзоры пользователей (а на момент написания обзора они именно таковы) игра получает абсолютно заслуженно. К своей рецензии я ставлю синий палец, но, если честно, я бы поставил одновременно и красный, если бы мог. === Итак, что же делает игру хорошей? Атмосфера и сценарий. Сотни страниц отлично написанного текста о небывалом рассвете ереси в королевстве Ультергейста - самая сладкая часть игры. Да, сам сюжет не является откровением и прямой как доска, но написано все так здорово, что игру как минимум хочется [b]дочитать[/b] до конца. Текст здесь хорош настолько, что получаешь удовольствие даже от чтения описания к какому-нибудь ключу. Вариаций музыкальных тем не так много, на какой-то момент они приедаются, но надо отдать должное , за 124 часа они не начинают бесить, и атмосферу локаций подчеркивают как надо. Ну и кончено же радует глаз графика. Да, это спрайты, но детализация на очень высоком уровне. Много рассказывать о ней не имеет смысла - скриншоты и трейлер это сделают за меня. [spoiler]И все-таки, блин, как же офигенно здесь прорисованы соборы! [/spoiler] === Но, как заканчивается все хорошее, заканчиваются и плюсы Инквизитора. У игры серьезные проблемы с... самой игрой. Вся боевая составляющая игры является странным опытом на грани пытки. Бои с тысячами монстров и людей представляют собой поглощающую часть геймплея, и тянут ее на дно. Система прокачки, кстати, тоже вносит в это свой темный вклад. Видите ли, у выбранного протагониста есть такой параметр как скорость, она определяет скорость движения персонажа, его защиту и выносливость. Может на бумаге, или в походовом варианте это смотрелось бы хорошо, но когда перемещение по локациям вынуждает идти от одного края карты до другого становится не смешно. У персонажа постоянно заканчиваются запасы зелий выносливости, ломается оружие, тратятся другие расходники, забивается инвентарь, в конце концов. Игра, конечно, предложит способ решения этой проблемы в виде кубов с джинами, но на первом акте их не так много, а стоят они столько, что даже в самой щедрой душе проснется дремлющая жаба. Джины еще появятся в должном количестве уже во втором акте, зато всплывет проблема с квестовыми предметами, которые боишься выкинуть, потому что не знаешь, когда и какой диалог они могут инициировать. [spoiler] Мой монах большую часть третьего акта таскался с 3-мя (!) трупами девственниц, ящиком вина, 3-мя статуэтками ангелов, парой ключей, половиной отсека прочего хлама и 3-мя отсеками рюкзака расходников! На лут при таком раскладе остается в лучшем случае 1-1.5 отсека! [/spoiler] В итоге, проклиная все на свете, большинство игроков бросает игру от перспективы возвращаться с 4-го уровня шахт на черепашьей скорости в города, чтобы пройти то же расстояние назад во 2-й, или даже 3-й раз. И если бы проблема была только в дистанциях - сами схватки тоже не блещут. Постоянные промахи в ближнем и дальнем бою, несрабатывание заклинаний, застрявание в спрайтах оказываются более страшными врагами, чем сами противники, особенно ясно это осознается на последних этапах игры, когда навыки и статы прокачаны настолько, что от былой сложности не остается ни следа. Это не столько проблема самой механики боя (как минимум четверть моих любимых игр имеют похожую), сколько проблема ее реализации. А постоянные миссклики на соратников в пылу боя? Создается впечатление, что у нашего персонажа расстройство личности - то он хочет прогнать собаку, то паладина, то ландскнехта, порой по нескольку раз за бой, но всегда изменяет свое решение. К последнему минусу я отнесу рваную структуризацию актов: - несколько часов на разговоры - несколько часов на мелкие диалоги и зачистку неболших зон - несколько часов на многоуровневые подземелья - несколько минут на доведение дел до конца === Инквизитора можно по праву внести в список игр рекомендуемых для изучения геймдизайна, и к сожалению, в категории "как делать не надо". Моего стоицизма хватило на то, чтобы оценить по достоинству то хорошее, что в нем есть и получить от этого удовольствие. Вашего может не хватить.

F.Lowrew
Рекомендую
Опубликовано: 22 апр в 23:56

[h1]Неплохая ролёвка в духе Baldur's Gate или Arcanum, только в очень очень мрачном и серьёзном средневековье, где уже, как ясно из названия, мы играем за Инквизитора, которым и расследуем дела, кромсаем монстров и читаем хренову тучу текста.[/h1] [b]Огромные Минусы:[/b] --[u]До боли медленный геймплей:[/u] персонаж передвигается veryslow, хоть бегом, хоть медленным шагом. Сражения тоже получаются очень затянутыми. --[u]Неимоверная хардкорность:[/u] Даже чёртовы летучие мыши вызывают проблемы в начале игры. Сколько играл, все деньги просрал только на лечащие зелья, и особенно на выносливость. Вечные промахи со стороны Инквизитора, просто добивают ситуацию что в итоге совсем не приносит удовольствия. --[u]Игра с проверкой на память и внимательность:[/u] Журнал, тот что с квестами, ничерта не содержит всей той информации которой Инквизитор добыл. Поэтому на следующий запуск игры, уже когда и не помнишь ничего, приходится захаживать к NPC и допрашивать повторно. Ну а чего только стоит поиск маленьких предметов/улик на земле...Умереть, не встать. [b]Основные Плюсы:[/b] +[u]Наконец то доделан руссификатор![/u] Текст в 95% переведен на отлично. И это с условием, что текста здесь больше чем во всех текстовых рогаликах вмест взятых! +[u]Интереснейший сюжетец наполненный заговорами:[/u] Играл я немного, но участвовал в переводе игры, и поверьте: Чем дальше, тем интереснее. Столько тайн, заговоров и интриг, просто горы мистики вокруг основного сюжета, который качественно переплетен с побочными квестами! +[u]Быть инквизитором:[/u] При расседовании дел, можно выносить приговор. Кому быть или не быть - решать вам! +[u]Олдскульная графика:[/u] Незнаю как вам, а по мне так, графика здесь приятная, глаз не режет, нарисовано всё в старых добрых изометрических традициях. Иногда и такого не хватает. +[u]Добавлены карточки, так что делаем вывод:[/u] Рубли на кошелёк Steam, значки, смайлы и прочие безделушки. Вот так вот. С учётом всего этого игру я поддержу, всё таки делалась долго и с упорством. Покупал по большой скидке, и вам советую сделать тоже самое! Попробывать всё таки стоит.

RayL
Рекомендую
Опубликовано: 11 июл в 09:10

Поиграв в эту чудесную игру был удивлен большим количеством отрицательных отзывов. Видимо они связаны с отсутствием уверенных навыков английского языка который здесь просто необходим. Прежде всего это не диабло, совсем не диабло, хотя бы из за сильной сюжетной составляющей. Огромное количество диалогов с любым нпц (минимум 3 варианта того, что можно сказать, обычно больше 6-ти ), интересный сюжет (расследование действительно похоже на расследование, чтобы обвинить кого-то в ереси нужно искать свидетелей, улики), на более поздних этапах игры по мере карьерного роста, возможность проводить допросы с пристрастием и жечь еретиков и не только ) механика боя несмотря на внешнюю похожесть, тоже довольно сильно отличается от диабло. Это не руби толпы врагов , обычно если их соберется больше четырех разом придется убегать ). Игра достаточно хардкорна, не смотря на то, что ее в последних версиях несколько упростили. Когда я только начинал играть, сложно было справиться даже с летучей мышью на первой карте, а убийцу в городе удавалось завалить только при помощи стражников. Сам я игру еще не прошел она длинная, но продолжаю играть. Если знаешь английский язык, любишь олдскул и игры с интересным сюжетом то надо покупать. Тем более пока распродажа.

Olga 1987
Рекомендую
Опубликовано: 04 июн в 20:04

Основное достоинство игры - сюжет и вселенная (кстати, из описаний оружия и брони (особенно уникальных) можно узнать немало информации). Интересно разбираться в местных делах и бродить по локациям в поисках улик/свидетелей. Графика вполне терпима, а соборы так и вовсе красивы. Также тут очень хорошая музыка (особенно приятные мелодии играют в соборах и башнях паладинов) - лично я специально купила апгрейд до Deluxe-версии из-за саундтрека. Боевая система.. гм, своеобразная. Вообще, она не настолько плоха, как я первоначально думала. Если пользоваться довольно унылой, но эффективной тактикой [spoiler]выманивания врагов по одному к затаившемуся за углом отряду, для чего подойдёт простейший атакующий спелл (сработает он при этом или нет - неважно)[/spoiler], то особых проблем и непроходимых локаций, по крайней мере, на среднем уровне, не будет. А к концу игры у меня было аж 449660 монет без всяких читов. Но скучновато, да и аналог Городского портала из Diablo не помешал бы. Ещё удручает то, что оружие и броня сделаны как будто из картона и ломаются ОЧЕНЬ легко; если бы не скилл Smithing у паладина, можно было бы разориться на их починке. В общем, могу посоветовать запастись терпением и делать паузы между зачистками темниц, иначе от них можно сильно устать и не пройти игру, а сюжет того стоит. Ещё совет для паладинов - помимо вышеупомянутого скилла Smithing, лучше прокачать скилл Divine strike по максимуму - до 20. Мне он помог в зачистке последней темницы (поздно взялась за его прокачку) и [spoiler]битве с Главным Гадом - тот был забит даже без помощи джиннов[/spoiler]. Чтобы не портить себе удовольствие от сюжета, можно и воспользоваться читами и/или играть на Easy, хотя игра проходима и так.