0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Inquisitor Deluxe Edition

Оценки игроков: Смешанные
Купить Inquisitor Deluxe Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось
49 р
экономия
-91%
550 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Inquisitor Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Inquisitor Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
1.7 ГГц
Память:
512 МБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
DirectX®:
8.1
Размер:
2 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
5 сентября 2012
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
15 дек 2017
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
16 апр 2017
Отзыв к покупке
+
Куплен:
Обзоры в Steam
Kumakiri
Рекомендую
Опубликовано: 22 дек в 02:52

Тот самый случай, когда смешанные обзоры пользователей (а на момент написания обзора они именно таковы) игра получает абсолютно заслуженно. К своей рецензии я ставлю синий палец, но, если честно, я бы поставил одновременно и красный, если бы мог. === Итак, что же делает игру хорошей? Атмосфера и сценарий. Сотни страниц отлично написанного текста о небывалом рассвете ереси в королевстве Ультергейста - самая сладкая часть игры. Да, сам сюжет не является откровением и прямой как доска, но написано все так здорово, что игру как минимум хочется [b]дочитать[/b] до конца. Текст здесь хорош настолько, что получаешь удовольствие даже от чтения описания к какому-нибудь ключу. Вариаций музыкальных тем не так много, на какой-то момент они приедаются, но надо отдать должное , за 124 часа они не начинают бесить, и атмосферу локаций подчеркивают как надо. Ну и кончено же радует глаз графика. Да, это спрайты, но детализация на очень высоком уровне. Много рассказывать о ней не имеет смысла - скриншоты и трейлер это сделают за меня. [spoiler]И все-таки, блин, как же офигенно здесь прорисованы соборы! [/spoiler] === Но, как заканчивается все хорошее, заканчиваются и плюсы Инквизитора. У игры серьезные проблемы с... самой игрой. Вся боевая составляющая игры является странным опытом на грани пытки. Бои с тысячами монстров и людей представляют собой поглощающую часть геймплея, и тянут ее на дно. Система прокачки, кстати, тоже вносит в это свой темный вклад. Видите ли, у выбранного протагониста есть такой параметр как скорость, она определяет скорость движения персонажа, его защиту и выносливость. Может на бумаге, или в походовом варианте это смотрелось бы хорошо, но когда перемещение по локациям вынуждает идти от одного края карты до другого становится не смешно. У персонажа постоянно заканчиваются запасы зелий выносливости, ломается оружие, тратятся другие расходники, забивается инвентарь, в конце концов. Игра, конечно, предложит способ решения этой проблемы в виде кубов с джинами, но на первом акте их не так много, а стоят они столько, что даже в самой щедрой душе проснется дремлющая жаба. Джины еще появятся в должном количестве уже во втором акте, зато всплывет проблема с квестовыми предметами, которые боишься выкинуть, потому что не знаешь, когда и какой диалог они могут инициировать. [spoiler] Мой монах большую часть третьего акта таскался с 3-мя (!) трупами девственниц, ящиком вина, 3-мя статуэтками ангелов, парой ключей, половиной отсека прочего хлама и 3-мя отсеками рюкзака расходников! На лут при таком раскладе остается в лучшем случае 1-1.5 отсека! [/spoiler] В итоге, проклиная все на свете, большинство игроков бросает игру от перспективы возвращаться с 4-го уровня шахт на черепашьей скорости в города, чтобы пройти то же расстояние назад во 2-й, или даже 3-й раз. И если бы проблема была только в дистанциях - сами схватки тоже не блещут. Постоянные промахи в ближнем и дальнем бою, несрабатывание заклинаний, застрявание в спрайтах оказываются более страшными врагами, чем сами противники, особенно ясно это осознается на последних этапах игры, когда навыки и статы прокачаны настолько, что от былой сложности не остается ни следа. Это не столько проблема самой механики боя (как минимум четверть моих любимых игр имеют похожую), сколько проблема ее реализации. А постоянные миссклики на соратников в пылу боя? Создается впечатление, что у нашего персонажа расстройство личности - то он хочет прогнать собаку, то паладина, то ландскнехта, порой по нескольку раз за бой, но всегда изменяет свое решение. К последнему минусу я отнесу рваную структуризацию актов: - несколько часов на разговоры - несколько часов на мелкие диалоги и зачистку неболших зон - несколько часов на многоуровневые подземелья - несколько минут на доведение дел до конца === Инквизитора можно по праву внести в список игр рекомендуемых для изучения геймдизайна, и к сожалению, в категории "как делать не надо". Моего стоицизма хватило на то, чтобы оценить по достоинству то хорошее, что в нем есть и получить от этого удовольствие. Вашего может не хватить.

SirFullSkill
Рекомендую
Опубликовано: 05 мая в 13:42

Можно вечно смотреть на три вещи: как сыплется песок, как течет вода и как горит еретик, которого мы сами же и отправили на костер.

Carnage
Рекомендую
Опубликовано: 18 сен в 01:39

Inquisitor — это одна из тех RPG, которые, что называется, сугубо на любителя. Назвать плохой её сложно, но чтобы получить удовольствие от одной части игры, придётся пробираться, скрипя зубами, через другую, а терпения хватит далеко не у всех. Мир игры (готическое тёмное фэнтези) и сюжетная подоплёка (с тремя уникальными персонажами на выбор) сделаны очень хорошо. Да и в целом, к текстам особых претензий нет — скорее к их количеству. Мы спрашиваем NPC о том, как у него дела, а он кидает нам в лицо целую страницу формата А4. Придётся пробираться через эти реки графомании, ведь случайно сжечь на костре можно и невиновного. В остальном же, особого смысла в диалогах нет: персонажи часто пересказывают одно и то же, только разными словами. Бои тоже не приносят особого удовольствия (так, как это было, например, в Diablo), и стратегии здесь толком нет. Самое главное — накупить как можно больше зелий, выкинув всё из инвентаря, и стараться сделать так, чтобы противник умер раньше нас, попутно вливая в себя жидкость, в промышленных масштабах. В общем и целом, неясно зачем нужно было создавать столько контента (игра была в разработке целых 10 лет), если сам геймплей мешает получать удовольствие. Даже если бы в игре было банально меньше подземелий — она бы только выиграла, а если бы полученное время ещё и потратили на улучшение боевой системы, то могла бы получиться эталонная нишевая RPG. P.S. Книга Inquisitor - Renesance zla, которая висит на странице игры в качестве DLC, служит своего рода сиквелом игры, события которого происходят спустя 200 лет, в эпоху Возрождения. К сожалению, только на чешском.

Hyskoa
Рекомендую
Опубликовано: 15 дек в 04:04

Это хорошее, интересное и довольное сложное РПГ. --- игра еще не пройдена - она и правда сложная (обновлено - пройдена. стим в оффлайне не считает часы, в это просто стоит поиграть - сюжет та еще бомба) --- Много текста. ОЧЕНЬ много сложного текста. Много грязи, вранья, политики, убийств. Не дочитал, пропустил, не увидел, не дорасследовал, с кем-то не договорил, что-то не нашел - как итог сжег невинного на костре. Но всем пофиг, ты тут - инквизитор, и ты решаешь, кого жечь, а кого - нет) Выбор есть. Можешь быть себе на уме, можешь быть добрым палладином во имя света, добра и справедливости, можешь послать все на йух и начать бесчинстовать. Можешь делать все вместе - это забавно: жечь на костре виновных, докапываясь до истины, при этом строить вокруг себя нужную политику =) Можно убить почти всех. Но тогда крайне сложно пройти игру, но кому это мешает... Локации подобраны, построены и сделаны в правильном антураже - сразу ощущешь себя в жопе мира, в средневековье, на задворках какого-то пи3де_а, который неминуемо надвигается. Прокачка - не сказала бы , что сложно. Затариваешься миллионами банок, сейвишься почаще и все будет хорошо, даже если все совсем плохо) Ваш персонаж - либо умный калека, либо тупой качок. Привыкайте) Боевка сложная, спасает пауза. Играю за монаха, вот прям в рясе, да. Хожу одна, сложно, но - таки олдскульно и привычно. За ручку здесь точно водить никто не будет. Не можешь убить вон того орка? Найди того, кто сможет или дохни. Раз за разом. Не можешь прочесть текст на английском? Страдай, потому что перевод, даже ЗОГовский, довольно ущербен, таки более 2к страниц текста в диалогах. Только английский, только вживую, иначе половина будет просто перепутано и не понято. Не знаешь что делать? Открывай журнал и читай. Весь журнал читай. Пока не вспомнишь, что надо делать. Никто тебя за руку вести не будет, ты_ж_инквизитор - давай-ка сам как-нибудь. Сюжет - песня. Прямо с первого города тебя просто берут и бросают в самую гущу. Сразу какие-то политкачи, споры, подставы, отрезанные 4лены в ртах убитых, выпотрошеные трупы, двойники, продажные церковники, тупые правители - отличный такой качественный суп. Минусы тоже есть. Напимер подземелья. Их много. Половина игры - это подземелья. Больше половины. Гребаные темные подзмелья, которые никак не кончаются. Ты реально забываешь о том, что там на верху есть трава и деревья. Уровень за уровнем, ниже и ниже. Постепенно ты начинаешь их ненавидеть. А уж поиск скрытой замочной скважины или рычага - это отдельная песня, но все правильно... где вы вообще видели среденевековые подземелья, освещенные ярким светом, чистые и убранные? Самое забавное, что если ты зажег факел. проюзал освещение заклом - станет еще хуже. Потому что этот малюсенький кусочек тусклого света вокруг тебя делает окружающее подземлье еще более темным) Вобщем, наверное это все минусы из тех, что для меня пока актуально. *перебирая четки...* Ненавижу троллей =_= Неубиваемые падлы. Ненавижу могильщиков. Зачем я ношу этот выпотрошенный труп в инвентаре - он ведь занимает так много места... О.. еще и две головы... От меня наверное жутко смердит... скальпы наверное стоит выкинуть. О, брильянтик! ... Куплено по предзаказу, по полной цене, еще не пожалела. Кто-нибудь видел факел? Наверное, все-таки стоит оставить пока этот труп здесь, заберу его на обратном пути. 0_о/~

Pit o'Rakha
Рекомендую
Опубликовано: 18 сен в 13:44

Можно пытать еретиков на дыбе и сжигать их на костре. И еще советую почитать серию книг "Слуга божий". Очень похоже по атмосфере и сеттингу.