0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7151 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Inquisitor Deluxe Edition

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Inquisitor Deluxe Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось
49 р
экономия
-91%
550 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
7.151+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Inquisitor Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Inquisitor Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
1.7 ГГц
Память:
512 МБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
DirectX®:
8.1
Размер:
2 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
5 сентября 2012
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
15 дек 2017
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
16 апр 2017
Отзыв к покупке
+
Куплен:
Обзоры в Steam
deadcow_
Рекомендую
Опубликовано: 07 июл в 22:24

Я вижу эту игру на распродаже за 19 рублей и это буквально причиняет мне боль. Перед вами чрезвычайно недооцененная игра чешского производства, которую кропотливо разрабатывали целых десять лет. Эта игра дарит уникальный опыт пребывания в шкуре инквизитора, подкрепленный пронизанным атмосферой средневековой депрессией на фоне демонического апокалипсиса антуражем, выраженном в прекрасно написанном тексте (которого тут практически на 2000 страниц!) и отлично нарисованной картинкой, которая может не понравиться только категоричному ненавистнику всего двухмерного. Каждое решение сделанное игроком действительно влияет на мир игры. Люди помнят, что вы делали, невиновные умирают из-за ваших не правильных решений, а виновные продолжают разрушать этот мир. Решения. Именно ради принятия важных решений вы проходите игру, распутываете этот клубок сюжета, вычленяете ключевых персонажей, связываете бессвязные на первый взгляд события, добываете улики и допрашиваете (или опрашиваете) возможных свидетелей... Более того, отношение людей к игроку как и реплики самого героя меняются в зависимости от выбранного класса персонажа. Просто нет слов, потрясающая глубина проработки, которой и не каждый из «старичков» жанра может похвастаться. Конечно, у игры есть минусы. Из всего вышесказанного можно догадаться, что бой в игре стоит не на первом месте, и реализован он... терпимо. С балансом слишком не заморачивались и всю динамику вообще не дотянули... но это всё терпимо. Я не говорю, что игра идеальна. Это чрезвычайно нишевый продукт со специфичным геймплеем, который хорошо идет только под специфичное настроение, но я счастлив, что такие по честному олдскульные игры еще появляются в море современного игростроя, хоть и далеко не каждый год

Swinomatka
Рекомендую
Опубликовано: 29 мар в 23:16

Крайне добротно! Олдфаги будут в неописуемом восторге от стен осмысленного текста, хитросплетений сюжета и интриг неписей. Следует отметить большое внимание, уделенное описаниям предметов — нечасто встречаются игры, где интересно почитать про какой-нибудь пояс или кинжальчик. Няшный спрайтовый графоний, приятное звуковое и музыкальное сопровождение. Из недостатков только боевая система. Она откровенно примитивна, увы. Можно смело ломать характеристики и спокойно наслаждаться атмосфернейшим квестом, где все, абсолютно все пытаются тебя ввести в заблуждение, порой, даже не имея для этого никаких мотивов, кроме страха перед Инквизицией. Полностью пройдя первый город со всеми побочными заданиями, вы подумаете: «Ух, вот это наполненность контентом! Надеюсь, остальные эпизоды будут не хуже». Но остальные эпизоды в разы объемнее и сложнее. Приходится на бумажке сидеть и фиксировать, кто тебе что сказал, что поручил, и какие у него взаимоотношения с остальными неписями. Я играю со словарем, что, конечно, отнимает огромное количество времени. P.S. Удалось поиграть с ZoG-овским переводом. Перевод просто ужасный. Несмотря на то, что ребята, очевидно, старались, получилось очень, очень плохо. Совершенно сюрреалистичный промт-стайл, потеря смысла фраз, одни сплошные косяки и недоработки. Про утерянную игру слов и, внимание, юмор (!), я даже говорить не хочу — потеряно всё. Любой, повторяю, любой человек, достаточно много игравший в оригинал, без сомнения подтвердит крайне низкое качество перевода. Ребята, тексты — это сущность Инквизитора. Перевод, сделанный спустя рукава, уничтожает концепцию игры. Каша из коряво составленных фраз на языке, только отдаленно напоминающем литературный русский, не идет ни в какое сравнение с идеально отшлифованным английским вариантом. Либо играйте в оригинале на английском, либо не играйте вовсе. Вы просто испортите впечатление от игры. Для тех, кто не хочет или не может сломать характеристики персонажа, чтобы не страдать от боевой системы, выкладываю сейв в начале игры за священника: https://drive.google.com/file/d/0B0_X_7Mc62DUYUtMcXBpNEpqTjQ/view?usp=sharing Запихивать сейв надо в Мои документы\Inquisitor_SaveGames. Всем успехов!

F.Lowrew
Рекомендую
Опубликовано: 22 апр в 23:56

[h1]Неплохая ролёвка в духе Baldur's Gate или Arcanum, только в очень очень мрачном и серьёзном средневековье, где уже, как ясно из названия, мы играем за Инквизитора, которым и расследуем дела, кромсаем монстров и читаем хренову тучу текста.[/h1] [b]Огромные Минусы:[/b] --[u]До боли медленный геймплей:[/u] персонаж передвигается veryslow, хоть бегом, хоть медленным шагом. Сражения тоже получаются очень затянутыми. --[u]Неимоверная хардкорность:[/u] Даже чёртовы летучие мыши вызывают проблемы в начале игры. Сколько играл, все деньги просрал только на лечащие зелья, и особенно на выносливость. Вечные промахи со стороны Инквизитора, просто добивают ситуацию что в итоге совсем не приносит удовольствия. --[u]Игра с проверкой на память и внимательность:[/u] Журнал, тот что с квестами, ничерта не содержит всей той информации которой Инквизитор добыл. Поэтому на следующий запуск игры, уже когда и не помнишь ничего, приходится захаживать к NPC и допрашивать повторно. Ну а чего только стоит поиск маленьких предметов/улик на земле...Умереть, не встать. [b]Основные Плюсы:[/b] +[u]Наконец то доделан руссификатор![/u] Текст в 95% переведен на отлично. И это с условием, что текста здесь больше чем во всех текстовых рогаликах вмест взятых! +[u]Интереснейший сюжетец наполненный заговорами:[/u] Играл я немного, но участвовал в переводе игры, и поверьте: Чем дальше, тем интереснее. Столько тайн, заговоров и интриг, просто горы мистики вокруг основного сюжета, который качественно переплетен с побочными квестами! +[u]Быть инквизитором:[/u] При расседовании дел, можно выносить приговор. Кому быть или не быть - решать вам! +[u]Олдскульная графика:[/u] Незнаю как вам, а по мне так, графика здесь приятная, глаз не режет, нарисовано всё в старых добрых изометрических традициях. Иногда и такого не хватает. +[u]Добавлены карточки, так что делаем вывод:[/u] Рубли на кошелёк Steam, значки, смайлы и прочие безделушки. Вот так вот. С учётом всего этого игру я поддержу, всё таки делалась долго и с упорством. Покупал по большой скидке, и вам советую сделать тоже самое! Попробывать всё таки стоит.

Dionis69Kainov
Рекомендую
Опубликовано: 04 мая в 07:11

Ну здравствуй! Великий и ужасный мастер 8-ми костров из 10-ти. Игра откровенно порадовала. Вот мой итог: Плюсы +Интересный сюжетный клубок, подкрепленый качественым лором и вниманием к деталям. +Отличный текст(И как мне показалось, ближе к 3 акту, текст набирает еще большую силу) +Дизайн приятно радует: детализация городов, домов, пусть и в устаревшей обертке, но с душой. +Мрачная атмосфера упадка и приближения конца света, на уровне diablo 1 или dark sous 1. +Глубина погружения, по крайней мере со мной это случилось. +И самое главное для РПГ, отыгрышь роли инквизитора. +Органная музыка, написанная композитором Мартином Линда, мрачная и гнетущая, для кого-то возможно это минус, но другая сюда не зайдет. +Характеры ключевых нпс выраженны, даже в общих вопросах. +Живой мир, реагирующий на действия игрока. +Добротная смесь из Divinity Divine, Ultima 7, Diablo 1 +Интересные побочные квесты, переплетающиеся с основным. Минусы. -Неудобный интерфейс. -Боевка аля ultima 7, никогда особо не нравилась. -Дерганная анимация. -Игра не для всех, под определеное настроение и медленное прохождение. -Слабоватый баланс, непосредственно в ролевой и боевой части. -После освоения нюансов игровой механики, хождения по подземельям становятся -рутинными и скучноватыми. Враги не способны удивить, если есть зелья и волшебные шкатулки.Хард режим спасает только в последнем подземелье(Оно еще долго будет мне сниться, просто пытка). -Первые подземелья в 4-5 уровней, способны отпугнуть даже бывалого РПГ-шника, дальше немного лучше. -Баги и еще раз баги(Застревание в текстурах, зависание, отсутсвие ключевых нпс в некоторых квестах). -Нельзя задавать модель поведения сопартийцам, поэтому автономный режим со всеми вытекающими. Команды: Стоять(G), Оружие в ножны(F), Атаковать(Z) вам в помощь. -Малый обзор на карте, причем зачастую, противники видят тебя раньше чем ты. -Пару раз слетали сейвы. -Глупый ИИ.... этой болезнью также стадают: Diablo1,2,3 Arcanum, Dvinity Divine, Sacred и.т.д. вообщем это некая тенденция, зачем ее нарушать. В итоге, минусов(12) на единицу больше нежели плюсов(11) и при желании можно еще дописать, но все же эти плюсы, лично для меня перевешивают, поэтому минусы ковырять больше не буду. Игра сплошная пытка, если не учишь заклинания: левитации, воскрешения, телепорта, вызов адских гончих, стойкость(постоянная нехватка выносливости у всей команды). По сути, из магии больше ничего не нужно Вору и Паладину, чистым магом я не играл. Но даже при всех этих условиях, игра проходится крайне медленно. Советую к концу игры накопить шкатулок с джинами, штук так 10-15 вполне сойдет. Понравилась идея с псом по кличке Диаболус, он умер у меня в третьем акте, на боссе Сукубе. Из-за непонятного бага, при воскрешении, спустя короткое время опять умирал. Начиная финальный квест в королевском кладбище, я вызвал гончих из ада(которые спустя некоторое время исчезают, но одна розовая дворняга так и не вернулась в пекло). При спуске в Королевскую усыпальню, мне написали что не весь отряд собран, поэтому нельзя идти дальше... нашел ее в правом нижнем углу карты, хлебавшей мои зелья в отчаянной битве с призраком(как бы глупо это не звучало) Тогда то мне и показалось, что псина Диаболус вернулся, устав от адской жары, дабы завершить нашу миссию))) Я все хотел что бы его прикончили, потому что он медленный(вечно плелся в хвосте или застревал, а выгнать его нельзя), но он оказался таким же живучим как Диаболус 52-го уровня, и таки догрыз останки Азраила, когда мы его прикончили. Игра ставит серьезный философский вопрос в своем финале, чем немного удивила. Современные геймеры позабыли(или не знают) что такое настоящие рпг, им подавай жвачку для глаз и подушку для мозгов. Инквизитор -это отличная рпг, сделанная с душой, но не своевременно. Таких проектов сейчас мало, игра как будто из 90-х, такая же жестокая и бескомпромиссная, заставляющая игрока совершать усилия над собой, за это Жирный плюс! Получил море "слез" и удовольствия от прохождения. Отличный вариант для игроков со слабым пк, осиливших всю 2D классику в жанре. А третье место в списке худших игр(Мы то с вами знаем что это не так) и низкий рейтинг это пустяк, если игре есть что сказать, просто у нее высокий порог вхождения, который вышвыривает уставших игроков до самого конца игры)))))

Kumakiri
Рекомендую
Опубликовано: 22 дек в 02:52

Тот самый случай, когда смешанные обзоры пользователей (а на момент написания обзора они именно таковы) игра получает абсолютно заслуженно. К своей рецензии я ставлю синий палец, но, если честно, я бы поставил одновременно и красный, если бы мог. === Итак, что же делает игру хорошей? Атмосфера и сценарий. Сотни страниц отлично написанного текста о небывалом рассвете ереси в королевстве Ультергейста - самая сладкая часть игры. Да, сам сюжет не является откровением и прямой как доска, но написано все так здорово, что игру как минимум хочется [b]дочитать[/b] до конца. Текст здесь хорош настолько, что получаешь удовольствие даже от чтения описания к какому-нибудь ключу. Вариаций музыкальных тем не так много, на какой-то момент они приедаются, но надо отдать должное , за 124 часа они не начинают бесить, и атмосферу локаций подчеркивают как надо. Ну и кончено же радует глаз графика. Да, это спрайты, но детализация на очень высоком уровне. Много рассказывать о ней не имеет смысла - скриншоты и трейлер это сделают за меня. [spoiler]И все-таки, блин, как же офигенно здесь прорисованы соборы! [/spoiler] === Но, как заканчивается все хорошее, заканчиваются и плюсы Инквизитора. У игры серьезные проблемы с... самой игрой. Вся боевая составляющая игры является странным опытом на грани пытки. Бои с тысячами монстров и людей представляют собой поглощающую часть геймплея, и тянут ее на дно. Система прокачки, кстати, тоже вносит в это свой темный вклад. Видите ли, у выбранного протагониста есть такой параметр как скорость, она определяет скорость движения персонажа, его защиту и выносливость. Может на бумаге, или в походовом варианте это смотрелось бы хорошо, но когда перемещение по локациям вынуждает идти от одного края карты до другого становится не смешно. У персонажа постоянно заканчиваются запасы зелий выносливости, ломается оружие, тратятся другие расходники, забивается инвентарь, в конце концов. Игра, конечно, предложит способ решения этой проблемы в виде кубов с джинами, но на первом акте их не так много, а стоят они столько, что даже в самой щедрой душе проснется дремлющая жаба. Джины еще появятся в должном количестве уже во втором акте, зато всплывет проблема с квестовыми предметами, которые боишься выкинуть, потому что не знаешь, когда и какой диалог они могут инициировать. [spoiler] Мой монах большую часть третьего акта таскался с 3-мя (!) трупами девственниц, ящиком вина, 3-мя статуэтками ангелов, парой ключей, половиной отсека прочего хлама и 3-мя отсеками рюкзака расходников! На лут при таком раскладе остается в лучшем случае 1-1.5 отсека! [/spoiler] В итоге, проклиная все на свете, большинство игроков бросает игру от перспективы возвращаться с 4-го уровня шахт на черепашьей скорости в города, чтобы пройти то же расстояние назад во 2-й, или даже 3-й раз. И если бы проблема была только в дистанциях - сами схватки тоже не блещут. Постоянные промахи в ближнем и дальнем бою, несрабатывание заклинаний, застрявание в спрайтах оказываются более страшными врагами, чем сами противники, особенно ясно это осознается на последних этапах игры, когда навыки и статы прокачаны настолько, что от былой сложности не остается ни следа. Это не столько проблема самой механики боя (как минимум четверть моих любимых игр имеют похожую), сколько проблема ее реализации. А постоянные миссклики на соратников в пылу боя? Создается впечатление, что у нашего персонажа расстройство личности - то он хочет прогнать собаку, то паладина, то ландскнехта, порой по нескольку раз за бой, но всегда изменяет свое решение. К последнему минусу я отнесу рваную структуризацию актов: - несколько часов на разговоры - несколько часов на мелкие диалоги и зачистку неболших зон - несколько часов на многоуровневые подземелья - несколько минут на доведение дел до конца === Инквизитора можно по праву внести в список игр рекомендуемых для изучения геймдизайна, и к сожалению, в категории "как делать не надо". Моего стоицизма хватило на то, чтобы оценить по достоинству то хорошее, что в нем есть и получить от этого удовольствие. Вашего может не хватить.