0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Inquisitor Deluxe Edition

Оценки игроков: Смешанные
Купить Inquisitor Deluxe Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось
49 р
экономия
-91%
550 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Inquisitor Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Inquisitor Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
1.7 ГГц
Память:
512 МБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
DirectX®:
8.1
Размер:
2 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
5 сентября 2012
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
15 дек 2017
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
16 апр 2017
Отзыв к покупке
+
Куплен:
Обзоры в Steam
Shess
Рекомендую
Опубликовано: 02 янв в 11:54

Еще один представитель "старой школы", к которому нужно подходить с соответствующим настроением. А именно - вооружившись терпимостью к весьма условной графике, желанием вдумчиво читать тонны текста и готовностью усиленно гриндить имеющиеся локации, чтобы хоть как-то соответствовать. В общем, тот тип игр, где вас никто не собирается водить за ручку, а получение удовольствия от игры - целиком и полностью ваша задача.    В центре сюжета находится, собственно, наш инквизитор, которому поручено расследовать некое щекотливое дельце. Обвинить очевидного кандидата мы можем прямо сразу же, не выходя из города; но чтобы поступить по справедливости и дойти до сути дела, придется выбраться за уликами в дальние земли, а для того - качаться, качаться и качаться еще разок.    Это может стать проблемой, поскольку здешняя боевая система катастрофически несбалансирована: либо вы вовсе ничего из себя не представляете и плететесь бесполезным прицепом за другом-рыцарем, либо уничтожаете все на своем пути, флегматично поплевывая в потолок. Второй вариант как раз получается, если сосредоточиться на гринде и оставить в стороне многие магические и воровские навыки, но... как-то ведь это не по ролеплею, а?    Любителям вынести из подземелья много лута и выгодно обменять его на звонкую монету придется горько: инвентарь хоть и кажется большим, но некоторые предметы занимают по восемь-десять слотов, телепортов не предусмотрено, а выдохшийся герой перемещается со скоростью калечной черепахи. Однотипные вещи не стакаются, поэтому если вещмешок доверху забит трофейными орочьими головами, меч можно будет взять разве что в зубы. А ведь так хочется проверить еще один тайничок, который мы чудом заметили благодаря на мгновение изменившемуся курсору...    Но главное - все-таки не гринд и не боевка, а изящно переплетающиеся сюжетные линии, всплывающие тут и там постыдные секреты и переговоры с персонажами, где "бескровный и благородный" вариант вовсе не всегда правильный. И искупительное чувство облегчения, когда казавшийся непобедимым тролль наконец-то падает с двух ударов зачарованного меча.    Поэтому, несмотря на общий мрачноватый тон отзыва, игру я все-таки рекомендую. Ради хорошего текста и имитации настоящего расследования, ради антуража и возможности потаскать прямо в инвентаре самые гнусные из вещественных доказательств ведьмовства. В конце концов, если вы хотите бросить себе вызов. Кто сказал, что "такого уже не делают"?    P.S. Не пропустите собаку в самом начале в тюрьме :)

deadcow_
Рекомендую
Опубликовано: 07 июл в 22:24

Я вижу эту игру на распродаже за 19 рублей и это буквально причиняет мне боль. Перед вами чрезвычайно недооцененная игра чешского производства, которую кропотливо разрабатывали целых десять лет. Эта игра дарит уникальный опыт пребывания в шкуре инквизитора, подкрепленный пронизанным атмосферой средневековой депрессией на фоне демонического апокалипсиса антуражем, выраженном в прекрасно написанном тексте (которого тут практически на 2000 страниц!) и отлично нарисованной картинкой, которая может не понравиться только категоричному ненавистнику всего двухмерного. Каждое решение сделанное игроком действительно влияет на мир игры. Люди помнят, что вы делали, невиновные умирают из-за ваших не правильных решений, а виновные продолжают разрушать этот мир. Решения. Именно ради принятия важных решений вы проходите игру, распутываете этот клубок сюжета, вычленяете ключевых персонажей, связываете бессвязные на первый взгляд события, добываете улики и допрашиваете (или опрашиваете) возможных свидетелей... Более того, отношение людей к игроку как и реплики самого героя меняются в зависимости от выбранного класса персонажа. Просто нет слов, потрясающая глубина проработки, которой и не каждый из «старичков» жанра может похвастаться. Конечно, у игры есть минусы. Из всего вышесказанного можно догадаться, что бой в игре стоит не на первом месте, и реализован он... терпимо. С балансом слишком не заморачивались и всю динамику вообще не дотянули... но это всё терпимо. Я не говорю, что игра идеальна. Это чрезвычайно нишевый продукт со специфичным геймплеем, который хорошо идет только под специфичное настроение, но я счастлив, что такие по честному олдскульные игры еще появляются в море современного игростроя, хоть и далеко не каждый год

Tavernos
Рекомендую
Опубликовано: 12 июл в 19:40

Начнем с того, что я вырос на морроуинде, первых двух диаблах, Аркануме и Фоллауте. Сперва игра мне показалась до боли похожая на Арканум - закрытые локации в открытом мире, тысячи текста (что для одних плюс, а для других - минус, ибо некоторым скучно читать все это), интересное оформление HUDа. Но дальше интересней - первый же квест мне напомнил первый квест из второй Диабло (помните "зачистить Логово Зла"?). Ни тебе счетчика убитых/оставшихся, ничего. Ну лан, думаю, и не такое видал, бывало в Морре поселок эшлендеров хрен найдешь. Но.. не тут то было. Надо было убить летучих мышек вокруг града. Задача вроде простая до не могу, однако найти самых мышей оказалось задачей сложной. Я пробегал три круга пьяного спринта в поисках сиих мышей. К слову, когда я все-таки нашел и убил искомых летающих млекопитающих, в журнале ничего не отметилось, мол, молодец, сынок, ты убил всех мышей, возвращайся к стражнику. Я так после первой же троицы грызунов пошел обратно к блюстителю закона. Теперь про саму игру: классов всего три - назвать минусом язык не поворачивается. Система баффов-дебаффов и их влияние на игрока сделана замечательно. Визуально игра красиво смотрится (лично мне графика не решает ничего, но некоторым прямо не хватает ГРАФОООНА). Если честно, игра либо на любителя, либо на олд-скул-геймера. Не всем понравится читать тучи текста, бегать к концу карты, чтоб перейти в другую локацию (а то попридумывали всякие фаст-тревелы) и прочие прелести старых рпг.

Swinomatka
Рекомендую
Опубликовано: 29 мар в 23:16

Крайне добротно! Олдфаги будут в неописуемом восторге от стен осмысленного текста, хитросплетений сюжета и интриг неписей. Следует отметить большое внимание, уделенное описаниям предметов — нечасто встречаются игры, где интересно почитать про какой-нибудь пояс или кинжальчик. Няшный спрайтовый графоний, приятное звуковое и музыкальное сопровождение. Из недостатков только боевая система. Она откровенно примитивна, увы. Можно смело ломать характеристики и спокойно наслаждаться атмосфернейшим квестом, где все, абсолютно все пытаются тебя ввести в заблуждение, порой, даже не имея для этого никаких мотивов, кроме страха перед Инквизицией. Полностью пройдя первый город со всеми побочными заданиями, вы подумаете: «Ух, вот это наполненность контентом! Надеюсь, остальные эпизоды будут не хуже». Но остальные эпизоды в разы объемнее и сложнее. Приходится на бумажке сидеть и фиксировать, кто тебе что сказал, что поручил, и какие у него взаимоотношения с остальными неписями. Я играю со словарем, что, конечно, отнимает огромное количество времени. P.S. Удалось поиграть с ZoG-овским переводом. Перевод просто ужасный. Несмотря на то, что ребята, очевидно, старались, получилось очень, очень плохо. Совершенно сюрреалистичный промт-стайл, потеря смысла фраз, одни сплошные косяки и недоработки. Про утерянную игру слов и, внимание, юмор (!), я даже говорить не хочу — потеряно всё. Любой, повторяю, любой человек, достаточно много игравший в оригинал, без сомнения подтвердит крайне низкое качество перевода. Ребята, тексты — это сущность Инквизитора. Перевод, сделанный спустя рукава, уничтожает концепцию игры. Каша из коряво составленных фраз на языке, только отдаленно напоминающем литературный русский, не идет ни в какое сравнение с идеально отшлифованным английским вариантом. Либо играйте в оригинале на английском, либо не играйте вовсе. Вы просто испортите впечатление от игры. Для тех, кто не хочет или не может сломать характеристики персонажа, чтобы не страдать от боевой системы, выкладываю сейв в начале игры за священника: https://drive.google.com/file/d/0B0_X_7Mc62DUYUtMcXBpNEpqTjQ/view?usp=sharing Запихивать сейв надо в Мои документы\Inquisitor_SaveGames. Всем успехов!

Olga 1987
Рекомендую
Опубликовано: 04 июн в 20:04

Основное достоинство игры - сюжет и вселенная (кстати, из описаний оружия и брони (особенно уникальных) можно узнать немало информации). Интересно разбираться в местных делах и бродить по локациям в поисках улик/свидетелей. Графика вполне терпима, а соборы так и вовсе красивы. Также тут очень хорошая музыка (особенно приятные мелодии играют в соборах и башнях паладинов) - лично я специально купила апгрейд до Deluxe-версии из-за саундтрека. Боевая система.. гм, своеобразная. Вообще, она не настолько плоха, как я первоначально думала. Если пользоваться довольно унылой, но эффективной тактикой [spoiler]выманивания врагов по одному к затаившемуся за углом отряду, для чего подойдёт простейший атакующий спелл (сработает он при этом или нет - неважно)[/spoiler], то особых проблем и непроходимых локаций, по крайней мере, на среднем уровне, не будет. А к концу игры у меня было аж 449660 монет без всяких читов. Но скучновато, да и аналог Городского портала из Diablo не помешал бы. Ещё удручает то, что оружие и броня сделаны как будто из картона и ломаются ОЧЕНЬ легко; если бы не скилл Smithing у паладина, можно было бы разориться на их починке. В общем, могу посоветовать запастись терпением и делать паузы между зачистками темниц, иначе от них можно сильно устать и не пройти игру, а сюжет того стоит. Ещё совет для паладинов - помимо вышеупомянутого скилла Smithing, лучше прокачать скилл Divine strike по максимуму - до 20. Мне он помог в зачистке последней темницы (поздно взялась за его прокачку) и [spoiler]битве с Главным Гадом - тот был забит даже без помощи джиннов[/spoiler]. Чтобы не портить себе удовольствие от сюжета, можно и воспользоваться читами и/или играть на Easy, хотя игра проходима и так.