0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 58938 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Оценки игроков: Крайне положительные
Купить ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Аргентина, Турция
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Субтитры)

Продолжение экшн-RPG «ENDER LILIES». Мир на краю гибели, где рукотворные живые существа — гомункулы — восстали против своих создателей. Исследуйте этот прекрасный жестокий мир, побеждайте могучих врагов вместе с соратниками и узнайте, что ожидает людей и гомункулов.

Подробнее

1259 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
58.938+
игр в наличии
Описание

<История>

Дымная страна — величественное государство магов, которое пришло к расцвету благодаря дремлющим в его недрах источникам магических сил. Искусственные живые существа «гомункулы» — последнее достижение прогресса — должны были открыть дверь в ещё более прекрасное будущее. Но испарения скверны, поднимающиеся из недр земли, свели гомункулов с ума и обратили их в монстров, сеющих смерть и разрушение.

Лайлак обладает силой "настройщика", которая может спасти гомункулов, и приходит в себя в подземной лаборатории в глубине Нижнего сектора, где встречает гомункула, чья история непосредственно связана с ужасной трагедией, постигшей эту страну. Заключив договор, они вместе начинают путешествие по Дымной стране, пытаясь найти утраченные воспоминания и разыскать пропавших друзей.

События разворачиваются через несколько десятилетий после «дождя смерти». Это история о мире, стоящем на краю гибели, о разрушении и возрождении.

<Что вас ждёт>

«ENDER MAGNOLIA» — это 2D экшн-RPG с видом сбоку в стиле тёмного фэнтези, где вам предстоит путешествие в поисках спасения для людей и гомункулов по умирающей Дымной стране, где переплелись магия и технология, а общество жёстко разделено на классы. Перед вами откроется красивый, но жестокий мир, где вы сможете увидеть заброшенный Старый город, окровавленную лабораторию, величественную Академию магии, огромные фабрики и многое другое.

На этом пути вас будут ожидать обезумевшие гомункулы, которые должны были стать для людей спасением и поддержкой, а стали кошмаром. Сражаясь с устрашающими врагами, вы сможете освободить их души, и Лайлак обретёт новых соратников. Кого же вы сможете спасти в итоге — людей или гомункулов...

<Особенности игры>

■ Ещё больше удовольствия от исследования и более глубоко проработанная боевая система по сравнению с «ENDER LILIES»

・ Свободно исследуйте этот прекрасный гибнущий мир и бросайте вызов грозным врагам.

・ У каждого из ваших соратников есть свои особенности и умения, и вы можете найти свой личный стиль, комбинируя более 30 уникальных навыков.

・ Снаряжение, артефакты, предметы для улучшения — всего этого в два раза больше, чем в предыдущей игре.

・ В меню появилась возможность настройки сложности, так что игрой смогут насладиться и те, кто любит вызов, и те, кому больше интересна разворачивающаяся история.

■ Фантастический мир с невероятно красивыми двумерной графикой, анимацией и звуком

・ Действие происходит в Дымной стране, где вместе сосуществуют люди и гомункулы.

・ В ходе ваших приключений, встречаясь с разными людьми, спасая кого-то или получая помощь, вы будете постепенно открывать истинное положение вещей.

・ Видеоролики с воспоминаниями, более проработанные персонажи и система диалогов с соратниками.

<Музыка>

Как и в «ENDER LILIES», за саундтрек отвечает группа «Mili» — их эфемерная, фантастическая музыка поможет вам ещё больше проникнуться миром «ENDER MAGNOLIA».

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Anderrated
Рекомендую
Опубликовано: 10 фев в 07:02

Amazing sequel, THE best map in metroidvania-type games that I've ever experiensed. It built upon it's predecessor. Aesthetics are more beautiful, combat is much more engaging, music is catchier (Although, I loved periodical comebacks of the original tracks, such a great way to invoke heartwarming nostalgia), movement is faster, and despite it's genre, known from times to times to be hard to understand what to do, where to go, everything in this game encourage you to explore and try something new, while helping you to do so with mechnics and UI

Клоун
Рекомендую
Опубликовано: 18 фев в 22:29

Великолепно! Испытал такой же восторг, как и при прохождении Ender Lilies! Отдельная благодарность за возможность кастомной настройки сложности с самого начала игры - для максимального удовольствия от прохождения рекомендую сразу поставить все параметры мобов на x1.5

San_Ten
Рекомендую
Опубликовано: 01 фев в 18:38

За что я могу укорить новую игру, так за не достаточно выразительную химию отношений между главными героями и запинающуюся подачу истории. В первой игре покровительство рыцаря не знающей мир девчушке было прописанным наследием, проклятием, отягчающим душу выбором. А тут случайная встреча в руинах, и с амнезией уже оба. Половину игры Лайлак и его спутница не понимают, откуда они, что делали раньше, и что их связывает сейчас. А я не поняла основ их привязанности и после финала. Как и интриг с магическими хитросплетениями, приведших к катастрофе. Во всем же остальном игра превосходит первую часть на голову. Удобная, долгая, богатая метроидвания. Карта великолепна: с прорисованными деталями, обозначенными преградами, проставляемыми маркерами, с обозначением завершенности, возможностью телепортироваться с любой точки на выбранный чекпойнт. Гуляй- не хочу. Сражения стали менее вариативны на виды атак. В бой можно взять лишь четверых бойцов, а не шестерых. Но уже не стоит волноваться, что закончится число их применений. Не нужно бояться задеть врага краешком волос - контактного урона нет. Сложность можно настраивать на свой вкус. А артефактов и снаряжения так много, что десятки минут я проводила на скамейках, просто выбирая финтифлюшки на следующий заход. В общем, комфорт во всем. Приятно чувствовать на себе заботу игродела, приятно видеть его работу над ошибками и рост молодой франшизы. И приятно поощрить эту игру покупкой. Советую.

Kortbrit
Рекомендую
Опубликовано: 16 фев в 18:42

Замечательное продолжение первой части Выделю следующие особенности: - Интересный сюжет, персонажи и повествование в рамках каждой локации - Занимательное исследование, секреты, удобная карта - Большое количество разнообразных локаций - Непростые боссы, у многих есть несколько фаз Рекомендую начинать игру сразу на высоком уровне сложности. Даже мне как человеку, который не любит чрезмерных трудностей в играх, было интересно сидеть над боссами, которые были далеко не простыми на высоком уровне сложности. Прошел игру полностью на высоком уровне сложности, на многих боссах сидел подолгу. Но оно того стоило. Шикарное времяпровождение =)

Orpheus
Рекомендую
Опубликовано: 17 фев в 20:57

Удивительно атмосферная, стильная и тонкая метроидвания. Да, с точки зрения игровых механик она не может предложить ничего принципиально нового - однако важно не только то, ЧТО нам подают в качестве основного блюда, но и то КАК это делают, а с этим у проекта как будто бы нет никаких проблем. В EM:BinM просто очень приятно играть: она отзывчивая, понятная и в достаточной степени комплексная, чтобы предлагать занятные испытания для пользователя, но при этом совершенно не кажется душной или в чём-то избыточной. В ней нет каких-то сумасшедших гонок со временем или безумно замороченных боевых энкаунтеров (хотя для любителей хардкора наличествует тонкая настройка сложности), а исследование мира до самого конца остаётся довольно медитативным и спокойным. Последним двум моментам здорово помогают арт-дизайн и музыка - они, на мой вкус, просто изумительны и в полной мере передают характер, душу и сам смысл мрачного, но по-своему удивительного и прекрасного города, который нам, как игроку, предстоит изучить от подземных стоков до сияющей вершины. А сами локации... Порой они откровенно восхищают. Завораживают. Проникают в самое сердце. Нет, далеко не каждую область можно охарактеризовать подобными словами в полной мере - но когда авторы хотят подчеркнуть что-либо важное и значимое через окружение, то справляются с этим на высший балл. Да, возможно, механически игра не изобретает велосипед - в ней нет каких-то оригинальных способов перемещаться по локациям или уникальных ситуаций - однако предлагаемые инструменты работают на все сто и полностью окупают вкладываемое в процесс их освоения время. Боёвка в меру бодрая, в меру хитрая. При этом в нашем распоряжении оказывается целый ряд атакующих и защитных способностей, из которых вкупе с реликвиями-перками вполне можно создать целую кучу жизнеспособных билдов. Какие-то союзники (которые выступают в роли атакующих способностей) лучше подойдут для одних ситуаций, а другие окажутся незаменимыми в иных. Да, апеллировать к личному опыту - сомнительный подход, однако я таки рискну: благодаря гибкой механике и выверенному балансу битвы с усиленным финальным боссом я ни разу не испытал какой-то фрустрации или желания кричать-ругаться на всю комнату. Бой был сложным, но сложным в достаточной степени, чтобы приносить удовольствие и манить видневшейся на горизонте победой. Даже отвратительную четвёртую фазу я воспринимал с азартом - тогда как примерно аналогичное по конфигурации столкновение с предпоследним мужиком из Бласфемоус 2, насколько я помню, буквально вызывало у меня гнев и регулярное закатывание глаз к потолку. Мне очень нравится честный, понятный и доступный челлендж - и EM однозначно может его предоставить. Подводя итог: EM:BinM, быть может, не так сложна структурно, как некоторые современные аналоги, но она однозначно прекрасно выглядит, отлично звучит, очень приятно играется и вообще кажется эталонной метроидванией из палаты мер и весов - этаким идеально отточенным базисом, который не тянется к заоблачным высотам, но выдаёт максимум из того, на чём строится. И я сейчас могу сказать весьма неоднозначную вещь, но вот лично для меня игра года - именно она. Не какой-то бездушный триплэй проект от компаний с многотысячным персоналом, а просто шикарно поданная история о приключениях маленькой милой девочки в огромном, полном опасностей и загадок городе.