Katana ZERO представляет из себя ураганный неонуарный экшн-платформер с мгновенной смертью. Рубите, уворачивайтесь и управляйте временем, разгадывая секреты собственного прошлого.
Katana ZERO представляет из себя ураганный неонуарный экшн-платформер с мгновенной смертью. Рубите, уворачивайтесь и управляйте временем, разгадывая секреты собственного прошлого.
Невероятная боевая система: К каждому врагу нужен свой подход. Отражайте пули, уворачивайтесь от ударов, заманивайте противников в ловушку — и не оставляйте свидетелей.
Адаптируйтесь под ситуацию: Каждый уровень можно пройти доброй дюжиной разных способов. Уничтожайте врагов так, как сочтете нужным.
Необычное повествование: Запутанная история с постоянными неожиданными поворотами органично вплетена в игровой процесс.
не жалею, что купил данный шедевр. в Katana Zero мне нравится все: + музыкальное сопровождение + визуальный дизайн, графика + геймплей + боссфайт + сюжет уже успел пройти игру на хардмод + секретный босс. на данный момент собираюсь заспидранить игру и получить все мечи. радует что в игре не мало контента. в общем, с нетерпением жду продолжения истории, а также рекомендую всем.
Пиковая игра, сюжет имба, про саундтреки вообще молчу, механики интересные. Очень жду продолжения
Очень динамичный и качественный инди проект, который заставит вас прокачать вашу память и реакцию, а красивый пиксельарт и динамичный геймплей с интересным сюжетом не даст заскучать. Если вам нравиться тонко нарезать овощи и мясо, то это игра для вас, но помимо нарезОчки, можно, как я и говорил ранее, насладиться отличным сюжетом, который местами даже удивляет.
10 отрубленных голов из 10. Отличный геймплей, стиль и история, хотя я ее до конца так и не понял. Пошел смотреть часовые разборы на ютубе. Музыка иногда заебывает, когда ты застреваешь на уровне, но в целом саунд пиздатый.
[h1] Katana ZERO – брат-близнец Hotline Miami [/h1] [h2] Музыка, пиксель-арт, экшен – главные элементы подобных игр [/h2] Не получится долго рассуждать на тему того, что данная игра является уникальной индивидуальностью. Все три аспекта, перечисленные в подзаголовке, в полной мере охарактеризовывают [b] Katana ZERO [/b]. Эта игра – брат-близнец [b] Hotline Miami [/b] с отдельными немногими и незначительными различиями. В этой игре есть всё, что есть в [b] Hotline Miami [/b], а в последней есть всё, что есть в первой, за исключением нескольких элементов, например, здесь будет больше красивых пиксель-арт сцен, а камера будет не с видом сверху, а сбоку. Почему я вообще провожу разграничения между этими двумя играми? Потому что они одинаковы. Каждая их них имеет одинаковые плюсы и минусы. Что-либо новое [b] Katana ZERO [/b] как игра не привнесла, поскольку всё это уже было в [b] Hotline Miami [/b]. Саундтрек этой игры стал культовым, как и музыка из [b] Hotline Miami [/b] (чего стоит один [i] Blue Room – Tunç Çakır [/i], моё почтение столь грандиозной, феноменально-красивой композиции, при прослушивании которой меланхолия безудержно танцует вальс с чем-то прекрасным). Пиксель-арт такой же красивый, как и в [b] Hotline Miami [/b]. Экшен такой же драйвовый, как и в упомянутой игре-близнице. Честно говоря, различий между этими играми я не вижу. Они, естественно, появятся, если придираться и докапываться до мелочей по типу: "В этих играх разные герои, сюжет и прочее", но это уже удел дотошных людей, которым важно лишь бы что-нибудь оспорить. Дух этих игр идентичен. Очевидно, [b] Katana ZERO [/b] понравится всем тем, кому понравилась [b] Hotline Miami [/b] и наоборот. Я остался доволен данной игрой. Кроме того, скоро выйдет [u] бесплатное [/u] дополнение. Приятно осознавать, что разработчики продолжают трудиться над контентом для этой замечательной игры.