Katana ZERO представляет из себя ураганный неонуарный экшн-платформер с мгновенной смертью. Рубите, уворачивайтесь и управляйте временем, разгадывая секреты собственного прошлого.
Katana ZERO представляет из себя ураганный неонуарный экшн-платформер с мгновенной смертью. Рубите, уворачивайтесь и управляйте временем, разгадывая секреты собственного прошлого.
Невероятная боевая система: К каждому врагу нужен свой подход. Отражайте пули, уворачивайтесь от ударов, заманивайте противников в ловушку — и не оставляйте свидетелей.
Адаптируйтесь под ситуацию: Каждый уровень можно пройти доброй дюжиной разных способов. Уничтожайте врагов так, как сочтете нужным.
Необычное повествование: Запутанная история с постоянными неожиданными поворотами органично вплетена в игровой процесс.
Месево с одними из самых кайфовых саундтреков в играх, про историю машины для убийств, постепенно выходящую из под контроля хозяев. Всю игру мерещились параллели с Hotline Miami, однако это совсем другая история со своей атмосферой. Отборный мат и шутки про мамку прилагаются
Крутая музыка и динамичный геймплей - что еще нужно?
Крутая локализация, интересный геймплей и сюжет. Единственный минус - мне хватило всего на 4 часа (я про основной сюжет)
Охеренные пиксельные анимации и интересный сюжет. Ни дать, ни взять.
Katana Zero - неонуарный платформер с сочной пиксельной графикой, где после первого получения урона ты отправляешь в начало уровня. Боевика по сути своей примитивна - ты режешь врагов, кидаешься предметами, перекатываешься, отражает пули назад и иногда, взаимодействуя с окружающими обьектами, такими как бочки и рычаги, можешь вынести целую группу болванчиков. Однако та динамичность, с которой производятся данные действия заставляют тебя позабыть об этом. Одно удовольствие смотреть на запись своего прохождения после того как ты наконец таки завершил локацию. Запоминающийся нелинейный, но слишком короткий сюжет с интересными идеями до сих пор заставляет людей ждать DLC уже как 6 лет к ряду. Отдельно хочется похвалить аудиоряд. Так как данный игровой саундтрек можно слушать отдельно от игры. Поначалу вам будет сложно проходить первые локации, ведь именно тогда там будет расти кривая сложности, однако когда последний тип врагов будет введен в игру, дальше челлендж будут представлять их комбинации и особые условия. Под конец игрок, приспособившийся к местным реалиям без проблем завершит последние этапы игры, не застревая на долгое время. После прохождения можно подобрать колектблсы, а также пройти игру в режиме спидрана. Игра определенно стоит своих денег и оправдывает ожидания.