Отрядная ролевая игра со свободой передвижения, и акцентом на игровом процессе-песочнице с открытой концовкой, а не линейном сюжете. Торгуйте, воруйте, бунтуйте, воюйте, пуститесь в авантюру, займитесь фермерством, угодите в рабство, или на стол к людоедам.
Отрядная ролевая игра со свободой передвижения. Акцент ставится на игровом процессе-песочнице с открытой концовкой, а не линейном сюжете. Торгуйте, воруйте, бунтуйте, ведите войско, пуститесь в авантюру, займитесь фермерством, окажитесь в рабстве, или на столе у людоедов.
Изучайте новое оборудование и производите новое снаряжение. Приобретайте и улучшайте собственные здания, которые послужат вам укреплённым безопасным пристанищем, если всё пойдёт плохо, или используйте их, чтобы начать своё дело. Помогайте разным мировым фракциям, или боритесь с ними, стремясь к власти и богатству, необходимым для банального выживания в суровой пустыне. Тренируйте своих людей - превращайте хилых жертв в мастеров-воинов. Выносите своих раненых товарищей из боя, чтобы они все вернулись домой живыми.
Особенности
- Свободный игровой процесс в самом большом, среди однопользовательских ролевых игр со времён Daggerfall, бесшовном мире, простирающемся более чем на 870 квадратных километров. Игра никак не ограничивает вас или ваш личный игровой стиль.
- Создайте столько уникальных персонажей, сколько захотите, и соберите себе целый боевой отряд. С опытом, персонажи будут развиваться, и становиться сильнее, не только по параметрам, но и внешне.
- Свежий подход к гибриду жанров ролевой игры и стратегии в реальном времени. Никаких «героических» персонажей с искусственно завышенными относительно всех остальных параметрами – все встречные неигровые персонажи потенциально равны вашим, у них есть имя и своя жизнь.
- Вы не избранный. У вас нет величия и могущества. У вас не больше «очков здоровья» чем у всех остальных. Вы не центр вселенной, и вы ничем не выделяетесь. Над этим придётся потрудиться.
- Постройте базу, где вы сможете изучать новые технологии, улучшать средства обороны и производить новое снаряжение.
- Приобретайте и улучшайте собственные здания, которые послужат вам безопасным укреплённым пристанищем, если всё пойдёт плохо, или используйте их, чтобы начать своё дело.
- Разнообразие и множество вариантов игры. Будьте хорошим, или злым, деловым человеком, или вором, живите в городе, живите в пустыне, путешествуйте в одиночку, путешествуйте толпами, постройте крепость, разгромите город. Посвятите себя освобождению рабов, или сами попадите в рабство.
- Динамичный, постоянно меняющийся мир. Помогаете ли вы кому-то, препятствуете, или держитесь особняком, мир не перестанет вращаться. Это не просто «игра», вы живёте и выживаете в симулированном мире.
- Вас могут поймать и заживо съесть людоеды, вас могут продать в рабство, и заставить работать на рудниках. Это не запрограммированные события, а лишь обыденность этого хаотичного мира, которая рушит вашу жизнь по стечению обстоятельств. Случиться может всё что угодно, но всё что угодно можно и преодолеть, если у вас есть силы.
- Совершенно никакой подстройки к уровню. Мир не повышает уровень вместе с вами, а магазины не меняют свой ассортимент на только подходящие вам по уровню предметы. В начале игры, почти все будут сильнее вас, и вам постоянно придётся бороться за выживание. Игра не будет вести вас за руку, или помогать, если вы упали.
- Реалистичная система медицины, влияющая на игровой процесс. Персонаж с раненой ногой будет хромать или ползти, замедляя весь отряд, а если ранена одна рука, то меч придётся взять в другую, или отложить вовсе. Серьёзные травмы конечностей приведут к ампутации, и необходимости использовать роботизированные протезы. Кровотечение может привести к потере сознания, а сама кровь привлечёт хищников. На параметры персонажа влияет экипировка, поклажа, кровопотеря, травмы и голод.
- Умный ИИ, позволяющий персонажам думать и работать над долгосрочными целями и стремлениями. Отряды действуют слаженно и уносят своих раненых с поля боя. Персонажей можно назначить на микроконтроль и управление производством на вашей базе.
- Помогайте разным мировым фракциям, или боритесь с ними, стремясь к власти и богатству, необходимым для банального выживания в суровых условиях.
- Разработана независимо, без каких-либо изменений замысла, продиктованных мужчинами в серых костюмах, которые ни в одну игру в жизни не играли.
- Оригинальный игровой мир. Никакого шаблонного фэнтези. Никакой магии.
Ключ также можно активировать через браузер.
Балдеж
Ну что ж...вот и пришло время оставить второй обзор на игру в своей жизни. Kenshi - уникальное произведение искусства, не для всех. Способная пробить на невероятные эмоции не имея сногшибательного саундтрека визуала и сюжета. Я очень многое хотел бы рассказать об этой игре, но лучше прочувствовать ее самому. Это одна из немногих игр, в которой мир живет (не создает ощущение жизни вокруг игрока, а именно ЖИВЕТ сам по себе, в независимости от действий игрока). Просто попробуйте разобраться в игре, дайте себя завлечь и вы не сможете оторваться. То редкое чувство, когда так много хочется сказать, что каша в голове не позволяет сказать хоть что-то конкретное. Единственный совет, после того как разберетесь в основах, обязательно накатите моды, они исправят недоработки игры.
Топовая боль, одна из лучших инди игр.
Здраствуйте. Я, Сановский. Хотел бы чтобы вы узнали про игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть людьми, роботами, берсерками с осьминогом на голове и насекомыми. И если пользователь играет насекомыми то насекомые в болоте, домики деревяные набигают солдаты религиозных фанатиков и бандиты. Можно грабить корованы... И насекомые раз болотные то сделано так что там лютое болото... А движок такой что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно ныкаться и т.п. Если играть за религиозных фанатиков то надо слушаться лорда Феникса, и защищать дворец от злого (имя я не скажу) и шпионов, партизанов осьминогоголовых, и ходит на набеги на когото из этих (роботов, насекомых...). Ну а если за роботов... то значит шпионы или партизаны насекомых иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре дофига зон. Т.е. карта и на ней есть дофига зон, Зона пограничья (нейтрал), 2- зона религиозных фанатиков (где дворец), 3-зона насекомых, 4 - зона скелетов, 5 - зона пустынь, 6 - зона осьминогоголовых... (в горах, там есть старый форт... и не только) Так же в игре могут не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на союзнике котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Автор пилил игру джвенадцать лет.
Эта игра играет с вами, а не вы с ней. Необычное ощущение, скажу честно. Был простой план дойти до другого города. Заспавнился в городе у воды, одни ворота выходили прямо в озеро, а другие почему то были закрыты. Я позже узнал почему, когда я их вскрыл и решил пройтись, луговые пираты начали меня гонять по карте, в итоге они стали проникать в город, и там было постоянное рубилово. На старте подзаработал на их трупах, продавая их шмот. В итоге Нанял двоих в команду. И решил идти в город, который вроде был не так далеко. По дороге каким то образом нас догнали пираты, вломили всем троим. Одыбал один перс, лечить не может и вопить типа моим рукам кранты. Тащить понятно тоже. Окей думаю вернусь в город продам шмот найму еще перса, пусть он утащит. Пока возвращался и тоговал, смотрю главного перса вербуют в рабы, и жестко унижают.выдыинулся к ним.Увиждел толпу работорговцев и своего полумертвого перса, уже ставшего рабом. Рабовладельцы меня тоже увидели и ломанулись за мной в город, таща моего перса на себе. Думая крутая доставка. В городе началась заварушка. Рабовладельцы сначала вломили всем, потом вломили им. Главный перс ползал без одной ноги в кандалах и искал хозяина, наотрез отказываясь ползти куда ему сказано. В итоге получилось снять кандалы, утащить в бар на второй этаж и уложить раненых. Тут очнулись работорговцы, вломили опять всей охране и вломили всем в баре, утащили главного перса с кровати, видимо обратно к себе в рабство. Их у входа уже встречала очнувшаяся охрана, в итоге три перса спаслись. Один бывший раб без ноги, один наемник спасатель жук, другой безрукий боец.Четвертую по имени Пружинка убили работорговцы, земля ей не песком. И вот герои снова решили переть в город. Жук тащит безного бывшего раба, которому надо как то вернуть волосы и сменить одежду-иначе его везде будут ловить. Другой безрукий боец, который может пинаться. И это только самое начало всей истории. Просто вышел из города. Игру однозначно всем рекомендую, это необычный опыт поиска люлей. 10 люлей из 10
21:50
21:54
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
17:39
21:10
21:01
08:30