0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7335 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить King's Bounty II

Оценки игроков: Смешанные
Купить King's Bounty II
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)

Легенда возвращается! King’s Bounty II – долгожданное продолжение легендарной серии, классики жанра ролевых игр с пошаговыми боями. Сражайтесь за свое будущее. Принимайте трудные решения. Эта игровая сага предстанет перед вами такой, какой вы ее еще не видели.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
7.335+
игр в наличии
Описание

Над Нострией сгущается тьма. Заговоры, диверсии, чернокнижничество – поводов для тревоги несть числа. Но, быть может, спаситель – последняя надежда королевства – уже среди нас, и он сумеет дать отпор силам зла!

King’s Bounty II – долгожданное продолжение легендарной серии King’s Bounty, которая славится как один из лучших представителей жанра ролевых игр с пошаговыми боями. Вас ждет новая грандиозная история, действие которой разворачивается в мире Антары, а также новые стороны конфликта, противники и возможности. В королевстве царит разруха, вассалы требуют независимости, на дорогах орудуют разбойники, жители заморских земель отказываются признать власть короля, а в довершение ко всему на путников нападают мерзкие чудища. Справиться со всеми этими напастями под силу лишь горстке избранных, неожиданно для себя оказавшихся последней надеждой страны.

Но они твердо намерены приложить все силы, дабы на смену хаосу вновь пришел порядок. В роли одного из этих героев вы будете нанимать солдат, развивать собственную армию и командовать ею в бою, окунувшись с головой в историю о предательстве, самопожертвовании и выживании. Сражайтесь за свое будущее, громите врагов в режиме пошаговых боев, принимайте трудные решения. Одна из классических игровых саг прошлого предстанет перед вами такой, какой вы ее еще не видели.

ГРАНДИОЗНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ

В роли одного из трех главных героев вы соберете себе армию и пройдете путем лидерства, выживания и самопожертвования. Каждое ваше решение имеет далеко идущие последствия.



ОГРОМНЫЙ МИР

Этот бескрайний мир ждет своих покорителей. На просторах Антары нашлось место для множества удивительных чудес, потаенных уголков, завораживающих тайн и смертельно опасных врагов.



СИСТЕМА КОМПЛЕКТОВАНИЯ ОТРЯДОВ

Каждый отряд обладает собственным набором навыков и уникальной внешностью. В вашей армии будут сражаться бок о бок самые разные существа.



ТАКТИЧЕСКАЯ ГЛУБИНА

В King’s Bounty II ландшафт имеет значение. Вам встретятся разные типы местности, непосредственно влияющие на тактику боя. Каждое сражение по-своему уникально.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить King's Bounty II).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру King's Bounty II.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
Intel Core i5-4690 | AMD FX-9370
Память:
8 ГБ
Графика:
GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 480
DirectX®:
11
Размер:
20 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
24 августа 2021
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
49
Комментарии и отзывы (10)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
21 июл 2023
Отзыв к покупке
Все хорошо
Куплен:
09 дек 2022
Отзыв к покупке
все супер, рекомендую, товар дошел моментально, необходимо было лишь ввести код в Стиме для активации.
Куплен:
20 ноя 2022
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
15 ноя 2022
Отзыв к покупке
Спасибо большое,продавец так же дал ключик на предзаказ)Все хорошо,однозначно рекомендую.
Куплен:
26 окт 2022
Отзыв к покупке
супер
Куплен:
04 окт 2022
Отзыв к покупке
Все отлично! :)
Куплен:
21 сен 2022
Все пришло проблему решили
15 июл 2022
Отзыв к покупке
Спасибо! Пришло сразу, без проблем активировалось. Более того, пришел ещё и ключ к DLC Pre-Order, хотя это и не указано - ещё приятней!
Куплен:
17 мар 2022
Отзыв к покупке
Спасибо за товар, получил моментально и рабочий
Куплен:
Обзоры в Steam
JustKiLL.JK
Рекомендую
Опубликовано: 25 авг в 18:53

Непонятно почему столько отрицательных отзывов . Квесты интересные, мир местами очень даже неплох, графика не очень? а разве до релиза ее не показывали, ну очень странные претензии. Отзывы пишут наиграв меньше часа...что за это время можно понять.

mihailsolohin
Рекомендую
Опубликовано: 26 авг в 11:57

Играю и получаю удовольствие от игры. Это главное! Но, без критики не обойдусь. Что лично меня напрягает: - Персонаж очень мееедленно бегает. Думаю это проблема номер один сейчас. Если ее исправить, то и львиная доля негатива уйдёт. - Во время боёв я не нашёл, где отображаются активные эффекты на отрядах. Что там, горение, отравление, и сколько ещё ходов будет? Х з … А так, все норм!)

Mapkyc
Рекомендую
Опубликовано: 25 авг в 01:24

Ну что же, поиграл первый час и пока мною уведенное очень даже нравится. У игры сейчас излишне много отрицательных отзывов, причем преимущественно: 1) графен/анимации/текстура попы коня из 2000 года до рождества Христова, 2) я фанат первой части и тут всё вообще не так/раньше было лучше/это не кб. По мне так что у первых, что у вторых большие проблемы с адекватной оценкой игры. А ведь она по первым впечатлениям очень даже славная. Неказистая, бюджетная, но очаровательная. Я пока оставлю этот отзыв чтобы хоть немного перебить весь негативный шум, который тут устроили и продолжу играть, в процессе отзыв будет редактироваться. P.S. Большая претензия к мистификации с ценами на Lords edition, которую уже многократно озвучивали. Возможно внутренняя ошибка стим или чья-то криворукость, в любом случае нельзя так с людьми которые поддерживают игру на предзаказе. Всем добра и хорошей игры)

Shmong
Рекомендую
Опубликовано: 24 авг в 23:54

Итак, почитал я всеобщий вайн, купив игру по предзаказу уже было расстроился, что всё - шлак, делай возврат, забудь о том чтобы окунуться в мир меча и магии как было с первыми частями. По факту, я проиграл 1.5ч (из них 1час в оффлайне) на текущий момент: + История. Мне интересно, хотя я и недалеко прошёл. Понятно, что всё обыденно и в принципе достаточно прозрачно, но вы что, серьёзно ждали лихой сюжет от какого-нибудь там Мартина или маэстро С. Кинга? Подано всё хорошо, а режиссура это подчас не менее важно для рассказа. + Побочные квесты, да это поди найди, поди убей, но все с подоплёкой, все с обоснованием, с некой долей истории, лором и рюшечками + Графоний. Нет, это не крайзис, это не что там у нас ещё красивого было в последнее время... в общем звёзд не хватает с неба, но мир детально проработанный, везде деревья, раскиданные тележки, дома в запустении и нет такого чтобы ты зашёл за угол и там упёрся тупо в непрорисованную текстуру или иное непотребство. Всё светится, мерцает (снег блестит отдельными снежинками и это бесит). + Проработка юнитов. Они все шевелятся когда ты их видишь, то кулаками машут, то кульбиты совершают, волки скалятся, элементали боксируют, ну и т.п. + Озвучка. Она хороша. Голоса приятные где надо, а где надо нет, снег хрустит под ногами, плащ шелестит (местами громковато, но в целом впечатление хорошее). + Я не знаю что у других там с оптимизацией не так, но у меня 100-150 фпс, на 1080 (не Ti), а в наши времена это не самая дорогая карточка ))). Остальное это 10900К без особого разгона, 16Гб 3600 оперы. Нет, я не собираюсь петь диферамбы, игра не лишена минусов, но камон, где без них-то? Да ещё и студия не самая известная. И далее о них: - Неудобное управление. Расстановка войск в начале, непонятно когда у тебя активен скилл, а когда нет (то есть применишь ты сейчас умение или просто побежишь данным юнитом вперёд). - Также не очень ясна книга заклинаний и древо скиллов, начальных объяснений для тех кто не играл в серию, будет недостаточно. Это 100%. - Дерева скиллов мало! Пилите, Шурики! ©. Да ещё и эта система с чашами весов (когда можешь выбрать или порядок или силовые решения, ну и что-то там ещё, я запутался), я пока не понял как она сработает, но это не моя вина, объясняйте лучше. Если это меня ограничит в развитии, то будет не очень красиво. - Непонятно нахрена нужна лошадь. Чтобы что-то обыскать, ты с неё слезь, скорость увеличивает не сильно, в общем непонятно. - Не понимаю нафига сделали вид от третьего лица вместо перспективы. Ребята, мы пришли в стратегию! Давайте в неё и играть! Нафиг всё это? Тоже мне, РПЖысты!!! ))) - В целом визуально, при всей приятности графики она немного... это не то чего ты ждёшь от игры. Похоже на космос, вроде красиво всё, но чего-то бедновато (!!!не пусто!!!, не путайте, ощущение создаётся из-за того что я пока что видел только заброшку, дальше может всё измениться). - Цена. Не поймите неправильно, но 1600 этот проект не стоит. 1000 и не более. Не мне определять цену, да, но есть игры поудачнее за меньшие деньги, а рынок диктует условия. На текущий момент плюсы перевешивают минусы. Я понимаю, что фанаты ждали улучшенный по графонию и механике клон предыдущих версий, а разрабы шагнули в сторону. Но ребята, блин, игра-то не плохая от этого. Она не трипл-А, но и не провальная, как пишут человеки в своих обзорычах. В [i]игры[/i] играть надо, а не в ожидания.

Тильтаник
Рекомендую
Опубликовано: 26 авг в 11:20

Элементали-боксеры по прайсу высокобюджетного рпг, или почему это не должно вас останавливать купить king's bounty 2 и насладиться ею. На тебя, мой читатель, сейчас начнёт движение торнадо минусов данного представителя российского геймдева - настолько массивное, что сначала тебе будет непонятно, почему же я его, этого представителя, рекомендую, пока... А, впрочем, всё по порядку. Игра начинается с выбора персонажа. Я наиграл 15 часов за графиню, не очень, к сожалению, графонистую, и вся её предыстория - она в паре фраз, дублирующих описание в начале игры, по крайней мере, пока. У неё нет знакомых, которых она могла бы встретить, нет прошлого, к которому можно было бы прикоснуться через геймплей, а не через абстрактное "йа графиня". Да, говорит она высокомерно, как стереотипной графине и положено, но отличия между болванчиком из редактора персонажа и буржуазной ячейкой игрового аватара - минимальные, хотя, быть может, я и не прав, и скоро три дэ моделька станет чем-то большим, нежели 9 строчек предыстории. Далее - нас выписывают из тюрьмы, параллельно с нами по-дружески, беседует охранник. У персонажей тут болезнь щелкунчика - на всем лице в движение способен приходить только жевательно-говорильный аппарат. Причина этой болезни есть, но к ней - чуть позже. Мы натыкаемся на текст на тюремной стене, который, как кажется, на пергаменте, но чтобы игрок не забыл, что он играет в компуктерную игру, при нажатии на "читать" вылезает интерфейсное окошко, которое даже не пытается скрывать своей сущности - не стилизуется под пергамент, не меняет шрифт, игроку на вСССРатом фоне вордовский шрифт сообщает и без того не важную инфу - весь текст в игре сделан на один манер, эту болезнь, свойственную отчужденности от труда, я называю "похуй". То, про что пишут многие - мир похож на декорации сельского театра. И это действительно так, формулировка невероятно точная, а я бы еще назвал это коридорным опенворлдом. И этот коридорный опенворлд населен врагами, торговцами, неписями, но попами тут даже не пахнет, церквей встречено не было, уж извините за этот идиотский юмор, чего только в торнадо не занесёт. Но, самое грустное, он набит мусором. Тоннами мусора. Нашёл красивый инкрустированный камнями ларец после зачистки лагеря бандитов? Заусенец медведя, жопа носорога, ноготь паука и семьдесят золота. И ладно бы это были действительно хоть сколько-нибудь забавные вещи, хоть немного самоиронии - нет, это унылые самоцветы, драгоценные камни, шкуры, лопаты, чье единственное предназначение - быть поменянными на золото. Рудиментарный элемент геймплея, накуй игре не нужный. Ты на 15 минуте игры перестаёшь читать, что ты вообще берешь, клацая "забрать всё". Чтобы хоть как-то оправдать его существование, был добавлен целый навык, при прокачке которого игрок может выручить за продажу хлама ещё больше золота. Навигация по карте. Герой еле бегает, как будто ему за 50 а игра ударяется в реализМММ, либо это попытка искусственно завысить масштаб карты и время прохождения, т. е. кол-во игрового контента, что тоже вполне себе вероятно. Фаст тревел к точке А работает, только если подбежать к Фаст тревелу точки Б, Л, Я - той, которая ближе. Эти два параметра рифмуются и способны выполнять обе вышеописанные функции. В мире минусов эти были кирпичами, кирпичами китайской стены, сейчас я перейду к формату минуса книжки донцовой в мягкой обложке. Элементаль света. Магический электрический холем. Какую анимацию атаки им дать? НАСТОЯЩЕГО КИКБОКСЕРА ПО ПРАВИЛАМ ММА, да, в этой игре ЭЛЕМЕНТАЛЬ СВЕТА МОЖЕТ ПРОПИСАТЬ ДВОЕЧКУ В БОРОДУ, и если бы эта игра была в духе манчикина, то есть сеттинге пародии на рпг, это было бы уместно, оригинально, забавно, мило, 10/10, но здесь это выбивается из достаточно сурьезной тематики фентези, хоть и поднимает настроение, все-таки заношу это, как минус. Экипировка героя. Не вся, но в ерли гейме она в большинстве своем уродлива. Это крайне субъективно, но модельки крайне разного качества проработки. Неплохо смотрящийся легендарный щит с драконом - закрывает всего персонажа. При том, что щит имеет очень сильную характеристику. И сзади ты похож на щит с ногами, а когда аватар игрока - shit с ногами, ну, звините за очередной дешёвый каламбур, это грустно. То ли дело в оптимизации, то ли моя 1050, вынутая из калькулятора, не тянет этот некстген, некстген пс3, но местами фпс падает, аки огненный Луч. Или ледяной Луч. Или световой Луч... Да, переходим к следующему минусу - разнообразие базовых заклинаний, соотношение особенностей их стихии с их анимацией оставляют желать лучшего. Не хватает только луча солнца золотого, и это, кстати, тоже было бы классно, в духе элементалей-боксеров. Ценник. Игра не стоит 1700. Со всем вышеперечисленным, мы подбираемся к осознанию того, что игра категории Б ценником пытается выдать себя за ААА проект, чем вызывает возмущение игроков и смешанные отзывы в стим. И здесь мы также подходим к тому, что часть минусов игры, таких как коридорный опенворлд, болезнь щелкунчика, сельские декорации, связан с её бюджетом, другая часть - что большая часть российского геймдева обитает на мобильном рынке, и найти грамотного русского специалиста трудно, хотя вполне можно было бы обратиться к украинским коллегам из 4А за хоть какой-то консультацией - все-таки студия вышла на уровень ААА проектов. За российский геймдев могу говорить сугубо поверхностно, но то, что он слабо развит - факт. И в сухом остатке почти все вышеперечисленные кирпичевидные изделия есть минусы ААА проекта, но никак не игры категории Б. Это как купить хендай на авито и писать плохой отзыв, что, мол, под капотом нет двигателя нового ауди, и ключевая проблема этой игры - что это хендай с авито по цене нового ауди. И даже несмотря на все вышеперечисленное, игра - хорошая. И мне она нравится. И торнадо можно закрутить в другую сторону. Да, персонаж картонный, но! Манера речи проработана и сюжету его сущность, вроде как, не важна - назови игрового аватара избранным, и проблема картонности уже не стоит так остро, хоть и снижает градус погружения игрока в историю. Тексты. Ужасно выполненные, но хорошо написанные - книжку интересно читать, будь то описание местного исторического военного маневра или же забавный рассказ. И огромное достоинство баунти хантара ТУ - игра вводит тебя в свой лор больше каменными табличками с историческими деяниями, нежели записями бытовых событий, хоть и такие есть. Квесты. Я прошел штук 20 сайд квестов, и все они сделаны великолепно. Неплохие диалоги, интересные сюжетики, поощрение в виде неизвестной игроку награды. Что приятно, у многих из САЙД квестов есть вариативность решения проблемы, пусть и минимальная, пусть и выбор, которым ты руководствуешься, почти всегда будет связан с необходимостью прокачки определенной ветки навыков, и является моральным исключительно формально. Ну и, конечно, то, ради чего стоит играть в эту игру, самое главное и ключевое, сердце этого продукта - боёвка. Выглядят бои достаточно красиво, заставляют пораскинуть мозгами, прежде чем ты найдешь победную комбинацию ходов - да, многие анимации не впечатляют, но это не мешает тебе наслаждаться боем, искать нового сражения снова и снова, и даже жахнуть огненным лучом по врагу ой как приятно - хоть анимации лучей и похожи, они все-таки достаточно приятные. Отличные модельки всех боевых единиц, система прогрессии, всё это просто замечательно, настолько, что все минусы игре можно и нужно простить. Про основной сюжет пока ничего не скажу, я его почти не касался, по ощущениям - типичный фентезёйный сюжет: угроза из другого мира, по аналогии со второй дивинити. Итого: отдать 1700 за такую игру можно и даже нужно - просто для того, чтобы вложиться в российский геймдев и получить возможность узреть высокобюджетную рпг с ворохом красивейших анимаций, проработанным миром и прочими прелестями ААА проекта, ведь играть в кингс баунти 2 очень приятно и затягивающе, а когда игра категории Б способна тебя затянуть, я считаю, что она достойна того, чтобы быть пройденной.