Laika: Aged Through Blood – вдохновлённая вестернами роуд-муви игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом краю. Это история об угнетённом захватчиками племени и об истории матери, воительницы и койота, которая становится на путь мести, чтобы вернуть то, что потерял её народ.

Laika: Aged Through Blood – вдохновлённая вестернами роуд-муви игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом краю. Это история об угнетённом захватчиками племени и об истории матери, байкера, воительницы и койота, которая становится на бесконечный путь мести, чтобы вернуть то, что потерял её народ.
Оседлайте своего верного железного коня, прыгайте, лихачьте и сражайтесь с многочисленными врагами в огромном прорисованном вручную мире. Гоняйте по Пустоши, выполняйте опасные прыжки, стреляйте во врагов в замедленном режиме и перезаряжайте оружие, делая сальто назад! Используйте усиления на основе навыков и бейтесь с большими злыми боссами!

Ключ также можно активировать через браузер.
Красивишные локации, музыка, грустный и плаксивый сюжетец дающий проникнуться собою, прямо то что нужно. Геймплейно чем то напомнила Катану Зеро, хотя и даже тут нужно было проноситься сквозь вентиляторы "ускорением" :D. Описывать ни черта не умею, так что просто скажу что нужно сыграть, стоит того.
Потрясающий саундтрек! Когда я только начал играть и получил музыкальный плеер я знал что игра будет огонь, она конечно нервов мне пошатала механикой перезарядки оружия и способностей, но в основном раздражали боссы (кроме последнего, он получился пресноватым). Самым душным на мой взгляд был краб на маяке, уж очень неудобно было стараться увернуться и попасть по пузырькам мешающим проезду. Говоря об истории и квестах я просто восхищен. Казалось бы, довольно простая формула - Враг, повсеместный апок быт и "повстанцы". Но подача этого с семейной драмой, мистицизмом и неким проклятием героини сложилась очень хорошо. Рекомендую к покупке, а разработчикам еще больше гениальных идей для будущих игр.
Игра мне очень понравилась, но в ней очень много спорных и плохих решений, которые нужно либо принять, либо перетерпеть. Изучение мира награждается не какими-то плюшками, а ресурсами, из-за чего его не особо интересно изучать. Награды за однотипные квесты все те же ресурсы в очень маленьком количестве. Слабые боссы (но в такой геймплейной составляющей трудно было б что-то удобоваримое сделать). Очень медленная и скупая прогрессия развития персонажа в плане способностей, что для метроидвании не очень хорошо. Смерть с одной тычки и удара головы об землю (но разрабы это понимали и натыкали как можно больше чекпоинтов +в настройках есть функция отключения смерти при неудачном падении). Выпадение валюты при смерти персонажа, как в каком-нибудь дарк соулсе (игре не очень такая система идет, без нее игра ничего бы не потеряла). Прокачка оружия требует большого количества ресурсов, из-за чего приходится их фармить (хотя есть еда, которая увеличивает кол-во выпадаемых ресурсов). Но как же мне было кайфово в нее играть. Ездить под охереннейший саундтрек, который один из лучших, когда либо мною слышанных. Красивая картинка. Приятное управление персонажем. Сюжет и лор. Сама атмосфера игры. Не могу сказать, что это шедевр, но удовольствие от игры можно получить.
Просто неквероятная метроидвания с увликательным геймплеем, история тоже шик
[h1] Быть фурри или не быть - вот в чем вопрос [/h1] А если без шуточек игра отличная.Сюжет душещипательный и интересный(за дочь переживал очень сильно), хотя есть немного туповатые моменты.Геймплей тоже вполне достойный кто бы что не говорил.А вот управление хромает - кучу раз упал на ровном месте потому что не расчитал(хотя отзывчивость все компенсирует, дальше - только личная криворукость).Первые боссы прикольные, а вот последний подкачал.Немного подбешивает запутанность карты, но камон, кому будет интересно ездить по прямой?Казуалам?) Лично мне очень зашло.Конечно, это не 10/10 но абсолютно заслуженная и уверенная 8.