Laika: Aged Through Blood – вдохновлённая вестернами роуд-муви игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом краю. Это история об угнетённом захватчиками племени и об истории матери, воительницы и койота, которая становится на путь мести, чтобы вернуть то, что потерял её народ.
Laika: Aged Through Blood – вдохновлённая вестернами роуд-муви игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом краю. Это история об угнетённом захватчиками племени и об истории матери, байкера, воительницы и койота, которая становится на бесконечный путь мести, чтобы вернуть то, что потерял её народ.
Оседлайте своего верного железного коня, прыгайте, лихачьте и сражайтесь с многочисленными врагами в огромном прорисованном вручную мире. Гоняйте по Пустоши, выполняйте опасные прыжки, стреляйте во врагов в замедленном режиме и перезаряжайте оружие, делая сальто назад! Используйте усиления на основе навыков и бейтесь с большими злыми боссами!
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра хорошая, сюжет и геймплей увлекательный, но некоторые квесты духота, особенно когда тебе приходиться ради одного элемента целую локацию пропылесосить, самое бесячие это "навестить могилу Ореллы" если бы не гайд, я юы хрен когда нашел куда ехать и так почти с каждым квестом, а не для каждого задание, я не нашел квест, хотя-бы оставили блин компас, про триггеры взаимодействий, могу просто промолчать, это ужас, когда ты мимо предмета пролетаешь и по итогу ищешь его по пол часа, как в демке, но нет, страдай. Стиль персонажей отпад, но игра не лишена минусов,
Игра мне очень понравилась, но в ней очень много спорных и плохих решений, которые нужно либо принять, либо перетерпеть. Изучение мира награждается не какими-то плюшками, а ресурсами, из-за чего его не особо интересно изучать. Награды за однотипные квесты все те же ресурсы в очень маленьком количестве. Слабые боссы (но в такой геймплейной составляющей трудно было б что-то удобоваримое сделать). Очень медленная и скупая прогрессия развития персонажа в плане способностей, что для метроидвании не очень хорошо. Смерть с одной тычки и удара головы об землю (но разрабы это понимали и натыкали как можно больше чекпоинтов +в настройках есть функция отключения смерти при неудачном падении). Выпадение валюты при смерти персонажа, как в каком-нибудь дарк соулсе (игре не очень такая система идет, без нее игра ничего бы не потеряла). Прокачка оружия требует большого количества ресурсов, из-за чего приходится их фармить (хотя есть еда, которая увеличивает кол-во выпадаемых ресурсов). Но как же мне было кайфово в нее играть. Ездить под охереннейший саундтрек, который один из лучших, когда либо мною слышанных. Красивая картинка. Приятное управление персонажем. Сюжет и лор. Сама атмосфера игры. Не могу сказать, что это шедевр, но удовольствие от игры можно получить.
До слез. Прекрасный саунд, дизайн, персонажи. Геймплейно немного подкачало, словно чего-то не хватает.
Сюжет этой игры будет рвать вам сердце, а геймплей будет периодически рвать жoпу. Но оно того стоит.
И да и нет. Почему-то на пиратке игра шла в 120 фпс, на лицензии - в 15. Я не понимаю. Остальное замечательно. Кроме перевода. Он машинный. С правками. Один из квестов неправильно переведён, поэтому я на пиратке потратил часы ища то, не знач. что там, где его не было