Кооперативный хоррор об уборке заброшенных лун с целью продажи металлолома Компании.

Вы работаете в Компании по контракту. Ваша задача — собирать металлолом с заброшенных промышленных лун, чтобы удовлетворить квоту прибыли Компании. Вы можете использовать заработанные деньги для путешествий на новолуния с более высокими рисками и наградами или купить модные костюмы и украшения для своего корабля. Исследуйте природу, сканируя любое найденное существо и добавляя его в свой бестиарий. Исследуйте чудесные окрестности и покопайтесь в их заброшенных, стальных и бетонных подбрюшьях. Просто никогда не пропускайте норму. 

Эти опасности преследуют уязвимых и одиноких, а также защищают вашу команду может быть вашей единственной надеждой. Вы можете вести своих товарищей по команде со своего корабля, используя радар для обнаружения ловушек и используя корабельный терминал для доступа к удаленно запертым дверям — или вы можете войти внутрь все вместе. В магазине Компании имеется множество полезных инструментов для работы, в том числе фонари, лопаты, рации, светошумовые гранаты и бумбоксы. 

Ночью ситуация становится опасной. Общайтесь со своими товарищами по команде, чтобы перенести все ценные вещи на корабль, пока ситуация не стала слишком опасной, и постарайтесь никого не оставить позади.
Ты сидишь всю жизнь, смотришь фильмы и думаешь: "Ну тупые люди в фильмах ужасов. Нафига они разделяются во время опасности? Какого хрена кто-то идёт проверять странные шорохи вопреки советам командира? Как вы, дебилы, не можете понять, что переставший отвечать на запросы по рации человек определённо умер страшной смертью в этом ужасном месте?" А потом включаешь Lethal Company и по каждой из этих граблей пролетаешь своей жопой.
Если уж все начали играть в эту инди игру, то почему бы не написать про неё обзор? Тем-более, покупал её ещё до огромного хайпа, когда я даже не подозревал, что буду играть в будущую игру года, в которой друг познается в беде. Ну ладно, лучше перейду уже к обзору. Это кооп рогалик, в котором вам надо собирать барахло из заброшенных зданий и продавать их, но это тебе будет мешать делать монстры из тех же заброшек и погодные условия. Дается 3 дня на то, чтобы пособирать мусор для оплаты квоты (квота - это определенная сумма, которая показывается в самом начале. Она показывает, сколько надо заплатить денег, чтобы вы смогли выжить и копить на следующую квоту), если не накопить ту самую сумму, то игра для вас заканчивается. Не смотря на то, что игра создана была для веселья с друзьями, но в неё добавили сюжет, хоть и маленький. Если вкратце, то сын решил доказать папе, что он уже взрослый и готов на все. Поэтому решил пойти в какую-то компанию, где как раз надо собирать барахло и продавать его. Есть ещё кассеты, которые валяются по всем планетам и которые можно подобрать. Если их посмотреть, то можно будет дополнительно погрузиться в атмосферу игры. Дополнительно игра может похвастаться прикольными саундтреками, хорошей графикой (ну для своего типа имеется) и много часов веселья. Минусы тоже есть, но они не очень значительные. Очень много багов в этой игре, из-за чего можно просрать день или вообще квоту, но разраб вроде активничает и пытается все это исправлять. В этой игре только 1 язык. Знаю, что это нельзя называть минусом, но я все равно нахожу людей, для которых это настоящая трагедия. Итог: Игра смогла меня удивить... В хорошем смысле, конечно же. Я однозначно её рекомендую опробовать с друзьями, вам очень понравится. P.S. геймплей игры до хайпа - https://youtu.be/CeN9R1R-WPs
если здесь наберется один лайк, я тр@xHy пчелиный улей
Если этот обзор наберет 1 палец вверх, я отдам тараканчику свою лопату
Вы не представляете, сколько позитива и запоминающихся моментов дарит игра во время игры в кооперативе. Концепция проста. Вы вчетвером высаживаетесь на планету и должны собрать за короткое время в рандомном лабиринте (бункере или особняке) лута. Чтобы в конце дня улететь на орбиту. И так три раза. На четвертый день отправляетесь к работодателю и сдаёте лут, не ниже установленной квоты. Если не набрали лута - вас в расход. Но дьявол как всегда кроется в деталях. Карты не только рандомные, но и монстры рандомные, и лут, и освещение. И самое главное, между игроками связь только та, которую игроки сами обеспечат себе. Если купить рацию, сможете говорить по рации и подсказывать друг другу. Не купили рацию, всё, слышно только радиусе 15 метров друг друга. Если кто то умер, никому оповещение не придет. Если вся команда умрет, то весь накопленный лут теряется и это геймовер. То есть всегда должен выжить хотя бы один игрок. Поэтому когда ты один или с товарищем заходишь в бункер, ты должен всегда помнить, что возможно ты последний. И если ты не выживешь, геймовер. Но и если ты не вынесешь никакого мусора, и никто из твоих товарищей не вынесет - геймовер. Отсюда и веселье, и переживания за сопартийцев, когда ты будучи мертвым, болеешь за единственного выжившего и молишься, чтобы он вернулся живым на корабль. В игре большое количество инструментов, помогающих для увеличения эффективности сбора, но нет имбовых. Всегда приходится чем то жертвовать, придумывать тактики, отталкиваться от текущей обстановки и ситуации. Например, можно отправить по телепорту человека в бункер, не тратя время на дорогу. Но тогда он отправится в рандомное место и без вещей, без фонарика, без рации, без всего. Чисто на удачу, схватить лут и найти выход, или не найти... Рандомные монстры также имеют различные геймплейные механики. Это не просто 10 рескинов одного монстряки. Есть слендермен, на которого надо смотреть. Есть падальщик, который крадёт вещи и может Вас убить за лут. Есть хэдкрабы. Есть подземные черви из Дюны. Есть просто пауки, в чью паутину можно попасться. Есть жижа, которая вас переварит. Вы можете просто разбиться, свалившись с обрыва или утонув в воде. На планетах также различные погодные условия, которые кардинально влияют на геймплей, начиная с молнии, которая бьет по всему железному (луту например) и заканчивая сыпучими песками и непроглядным туманом. В итоге, получилась шедевральная смесь. Лут, локации, монстры и погода - рандом. Каждый раз нужно импровизировать. Инструментов много - есть простор для тактики. Так как связь между игроками только внутриигровая - всегда есть страх, что ты один остался. Так как для продолжения нужно выживание хотя бы одного - всегда переживаешь и поддерживаешь сопартийцев. И главное, ради чего я вообще наиграл в эту игру десятки часов, - эмоции. Бешеные эмоции, когда спасаешься в последний момент. Когда убегаешь с лутом из лабиринта, хотя за тобой гонятся монстры. Когда избегаешь смерти, когда уже выхода не было. Когда всё то же самое происходит с твоими коллегами по бизнесу. Море эмоций, положительных и воодушевленных. Давно мне кооперативная игра не дарила такого позитива. Очень давно.
Аккаунт новый, сменить регион не выходит на Россию. Будет ли работать?
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
арах
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
У нас круглогодичные скидки + накопительная скидка до 10% для постоянных покупателей.
Цена в магазине зависит от закупочной цены, которую предлагает издатель игры, а не от цен в Steam.
Будут вопросы – обращайтесь!
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
Это гифт(подарок), они сейчас в наличии. Ключей для этой игры нету.
Будут вопросы – обращайтесь!
Когда будет в поставщиков, тогда появится.
Следите за сайтом.
Будут вопросы - обращайтесь!