Join Pixel as he quests through gaming history, teleporting across the most iconic video game systems of generations past. He’ll have to jump, dodge and play smart if he wants to survive all the traps, puzzles and enemies waiting to take him down at every turn.
Join Pixel as he quests through gaming history, teleporting across the most iconic video game systems of generations past. He’ll have to jump, dodge and play smart if he wants to survive all the traps, puzzles and enemies waiting to take him down at every turn.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличный платформер стилизованный сразу под десяток домашних консолей. Описывать плюсы, как обычно, не буду. Просто скажу что мне пришлось не по душе и вы можете автоматически считать что всё остальное исполнено как минимум хорошо. А минус для меня только один - прыжки. Это платформер и прыгать придется много и постоянно. Так вот некоторые прыжки настолько растянуты, что просто диву даешься. Поясню на примере одного уровня. Прыгаем с уступа шириной в 1 блок на другой такой же уступ, а между ними вода. Поверхность воды и уступов находятся на одном уровне, а чтобы долететь нужно "свеситься" (без падения в воду) с этого уступа на половину, пиксель в сторону и главный герой сдохнет. Звучит просто, но попробуйте это сделать с разбега т.к. иначе не допрыгуть. Само собой придется нажать кнопку прыжка еще и в воздухе. Получилось? Повторите раз 10 попутно собирая кристаллы и вы прошли уровень. Не то чтобы это резко портило игру и убивало весь фан от неё, но растянутые прыжки даже во времена всех этих консолей считались дурным тоном. В остальном я доволен. Да там еще есть проблема с "куда-нахрен-мне-идти" фактором, но спишем на то что я привык к динамике "Super Meat Boy" с которым у меня по неизвестным причинам игра ассоциируется. 8/10 - Минус два балла только за растянутые прыжки.
Очень интересная и необычная игрушка (или быть может виртуальное пособие по истории игровых платформ?) в которой вы берёте на себя роль маленького квадратного Пикселя и проходите через миры множества игровых платформ. Есть уровни, стилизованные под Атари 2600, Спектрум, НЭС, Сегу Мега Драйв, Супернинтендо, Коммодор 64 и другие популярные и не очень. И на этих уровнях весьма заметно отличается графика и геймплей. Приятно видеть разработчиков, которые непросто тупо эксплуатируют ностальгическую тему, а действительно постарались сделать что-то необычное и интересное во что очень приятно играть. Игру не назовёшь слишком простой (так что если вас отпугивает простота - не бойтесь), но при этом она проходима и её действительно хочется проходить, сколько бы попыток не потребовалось, лишь затем чтобы узнать что же нас ждёт дальше, каким будет следующий мир. Ну и в принципе интересна концепция игры в которую играете как бы одновременно на нескольких платформах, пусть даже по факту, она всего одна - ПК. :) И ещё у игры совершенно очаровательное музыкальное сопровождение.
Для старичков: Возможность снова окунуться в детство или юность Для молодых: Посмотреть какие были игрушки в наше время
Хороший платформер, показывающий развитие самого жанра [b]платформер[/b] от ZX81 и до Super Famicon.
Один из самых лучших платформеров, выпущенных в последнее время. Игра построена в стиле Manic Miner: продвигаемся по уровню, собирая предметы, похожие на кристаллы, избегаем врагов и ловушек, ищем дверь, переходим на следующий уровень. Казалось бы, всё просто - но это лишь на первый взгляд. Добавьте к препятствиям стреляющих в нас врагов, телепорты и переключатели гравитации, потайные проходы, шипы, воду и прочие радости платформера - и всё уже не так оптимистично, как казалось. Дополнительное великолепие игре придаёт группировка уровней по популярным 8-битным микрокомпьютерам, существовавшим в прошлом: ZX-81, ZX-Spectrum, BBC Micro, CPC464, C64 и пр., а также 8- и 16-битным консолям, таким как Atari 2600, NES, SNES, GameBoy и Sega. Не обошли вниманием и Амигу с Apple II. За ностальгию, испытанную при прохождении уровней раздела ZX-Spectrum и Amiga - твердые 10 баллов из 10.