Join Pixel as he quests through gaming history, teleporting across the most iconic video game systems of generations past. He’ll have to jump, dodge and play smart if he wants to survive all the traps, puzzles and enemies waiting to take him down at every turn.
Join Pixel as he quests through gaming history, teleporting across the most iconic video game systems of generations past. He’ll have to jump, dodge and play smart if he wants to survive all the traps, puzzles and enemies waiting to take him down at every turn.
Ключ также можно активировать через браузер.
Один из самых лучших платформеров, выпущенных в последнее время. Игра построена в стиле Manic Miner: продвигаемся по уровню, собирая предметы, похожие на кристаллы, избегаем врагов и ловушек, ищем дверь, переходим на следующий уровень. Казалось бы, всё просто - но это лишь на первый взгляд. Добавьте к препятствиям стреляющих в нас врагов, телепорты и переключатели гравитации, потайные проходы, шипы, воду и прочие радости платформера - и всё уже не так оптимистично, как казалось. Дополнительное великолепие игре придаёт группировка уровней по популярным 8-битным микрокомпьютерам, существовавшим в прошлом: ZX-81, ZX-Spectrum, BBC Micro, CPC464, C64 и пр., а также 8- и 16-битным консолям, таким как Atari 2600, NES, SNES, GameBoy и Sega. Не обошли вниманием и Амигу с Apple II. За ностальгию, испытанную при прохождении уровней раздела ZX-Spectrum и Amiga - твердые 10 баллов из 10.
Игра просто замечательная! Довольно сложная, но до маразма не доходит. Вполне реально самому получить все ачивки, даже без руководств. Имитация старых машин сделана очень правдоподобно! Хотя и движения персонажа заметно плавней, и на оригинальных платформах так никогда не получилось бы. Но всё же процесс эволюции очень затягивает! P.S. Не пугайтесь, если второй или третий уровень какой-нибудь из платформ кажется непроходимым, остальные обычно намного проще. Во всяком случае мне так показалось. 10/10
Создателям Evoland стоило бы поучиться у разработчиков этой игры: пусть декорации определённых консолей и не точны с точки зрения соответствующего железа на сто процентов, дух и атмосфера тех игр перенесена весьма недурно. Могу порекомендовать любителям не слишком сложных платформеров и/или тем, кто хочет немного экскурса в историю (хотя и не слишком достоверного), но не хочет разбираться с замороченным управлением на этих всяких коммодорах и амигах.
Просто хочется сказать спасибо за эту игру. СПАСИБО!
Отличный платформер стилизованный сразу под десяток домашних консолей. Описывать плюсы, как обычно, не буду. Просто скажу что мне пришлось не по душе и вы можете автоматически считать что всё остальное исполнено как минимум хорошо. А минус для меня только один - прыжки. Это платформер и прыгать придется много и постоянно. Так вот некоторые прыжки настолько растянуты, что просто диву даешься. Поясню на примере одного уровня. Прыгаем с уступа шириной в 1 блок на другой такой же уступ, а между ними вода. Поверхность воды и уступов находятся на одном уровне, а чтобы долететь нужно "свеситься" (без падения в воду) с этого уступа на половину, пиксель в сторону и главный герой сдохнет. Звучит просто, но попробуйте это сделать с разбега т.к. иначе не допрыгуть. Само собой придется нажать кнопку прыжка еще и в воздухе. Получилось? Повторите раз 10 попутно собирая кристаллы и вы прошли уровень. Не то чтобы это резко портило игру и убивало весь фан от неё, но растянутые прыжки даже во времена всех этих консолей считались дурным тоном. В остальном я доволен. Да там еще есть проблема с "куда-нахрен-мне-идти" фактором, но спишем на то что я привык к динамике "Super Meat Boy" с которым у меня по неизвестным причинам игра ассоциируется. 8/10 - Минус два балла только за растянутые прыжки.