0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 9864 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Super Life of Pixel

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Super Life of Pixel
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось

Join Pixel as he quests through gaming history, teleporting across the most iconic video game systems of generations past. He’ll have to jump, dodge and play smart if he wants to survive all the traps, puzzles and enemies waiting to take him down at every turn.

Подробнее

37 р
экономия
-86%
259 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
9.864+
игр в наличии
Описание

Join Pixel as he quests through gaming history, teleporting across the most iconic video game systems of generations past. He’ll have to jump, dodge and play smart if he wants to survive all the traps, puzzles and enemies waiting to take him down at every turn.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Super Life of Pixel).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Super Life of Pixel.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
22 октября 2014
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
72
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
20 окт 2021
Отзыв к покупке
Спасибо за порядочность и адекватную цену. ^_^
Куплен:
Обзоры в Steam
Ad_Astra
Рекомендую
Опубликовано: 14 ноя в 00:25

Ой, девочки, я влюбилась... тьфу, блин, то есть - аааааа, какой бальзам на душу человека, выросшего в обнимку с восьмибитными консолями и пол-детства мечтавшего о супернинтенде! Купила на хэллоуиновской распродаже - и не пожалела ни о копейке! Про эту игру есть смысл писать отзывы тогда и только тогда, когда она пройдена до конца. Отзывам людей, наигравших менее 3 часов - не верьте. Потому что более-менее увидеть, ЧТО это за игра, и КАК она раскрывается перед игроком, можно только тогда, когда увидишь её с разных сторон. Первые уровни достаточно просты и по большей части выполняют роль tutorial. По-настоящему игра начинает раскрываться только где-то к ZX Spectrum. Чем дальше - тем длиннее, ядрёнее и хардкорнее становятся уровни, начиная напоминать скорее Super Meat Boy, нежели классические платформеры "а-ля Марио". Чекпойнты? Не, не слышал! Если это длинный уровень, и игрок напоролся на шипы под самый конец - начинай сначала, no exceptions. Всего два HP (и если ты налетел на шипы или огонь, они сразу же улетают оба) - и единственный раз, когда один потраченный на врага HP можно было восполнить, я видела под самый конец игры, в одном из уровней в стиле Amiga. (UPD 2019: теперь зелья их восполняют тоже) К чему готовиться? К тому, что это одна из тех игр, где вам придётся в течение весьма долгого количества проб и ошибок находить нужный маршрут прохождения уровня (вовсе не факт, что в место, в котором вы побывали один раз, вам удастся вернуться в принципе, ну или как минимум вернуться легко и просто). К тому, что придётся высчитывать миллиметры и доли секунд, ибо одно неосторожное движение будет стоить вам жизни (впрочем, этих жизней бесконечное количество, есть даже ачивка "Noob", даваемая за 500 смертей... и эту ачивку я набила где-то к середине Apple II, что ли). Ну и к тому, что если у вас ещё нет геймпада, вам придётся за ним идти (играть с клавиатуры номинально можно... но фактически - где-то уровней через 5-10 вы, как и я, скорее всего, плюнете и отправитесь в магазин). Что игрок получает взамен за эту сложность? Ну, как минимум то, что вся игра, от и до, сделана с очень большой любовью к старым компьютерам и офигенным знанием их матчасти. Текстовые вставки с историей тех или иных консолей (заставляют задуматься о том, что раньше для игры хватало 32 килобайт оперативной памяти, а теперь игра с закосом под те годы требует просто на порядки больше!). Очень точно (за исключением, может быть, разве что анимации самого Пикселя и проигрывания им уровня) переданная атмосфера различных старых компьютеров - от фактически псевдографики ZX81 и эффекта color clash на ZX Spectrum до офигительно красивого арта Amiga (тот случай, когда длина уровней реально компенсируется любованием на тамошние красоты). Отдельно, кстати, оценила названия (и внешний вид) уровней с отсылкой к совершенно конкретным старым играм - "Prince of Pixel", "Ladder Runner" или "The Forest of Selda", например. Ну и бонусом идёт очень и очень классный chiptune-саундтрек, мой личный фаворит - Commodore 64, мелодия там совершенно чумовая. Кому всё это может понравиться, и кому в принципе есть смысл в такую игру играть? Ну, как... я бы рада сказать, что "школоте не понять", но эйджизм не пройдёт, и я считаю, что это вопрос скорее склада ума и характера, чем принадлежности к тому или иному поколению. Если вы в детстве провели бессчётные часы, оттачивая мастерство обнаружения секретов и спидрана уровней в Super Mario Bros любой версии - вам понравится эта игра. Если вы каким-то образом забредали на питерский фестиваль Chaos Constructions, и проводили там большую часть времени в секции "демосцена" и у стендов с ретрожелезом - к гадалке не ходи, вам ПОНРАВИТСЯ эта игра! А если всё, что интересует вас в играх - это навороченность графики по последнему слову 3D-библиотек, или нужен просто "казуальный платформерчик для поиграть в метро" - боюсь, вам не стоит в это играть. Это скорее игра для ретро-задротов, тех, кто врубается и способен оценить то, как авторы проработали каждую деталь (например, наличие или отсутствие плавной прокрутки) и отрисовку каждого из монстров в том или ином игровом окружении. Получать удовольствие от самого геймплея и одновременно проникаться духом разных эпох - что может быть лучше для ретрозадрота? Посему лично от меня - 9/10 (впечатление чуть-чуть портят разве что мелкие баги типа периодического застревания главгероя или монстров на одном месте), и это, похоже будет одной из любимых пати-игр для нердопьянок. Авторам - респект и уважуха, greetings from Russian oldschool nerds!

UnknDoomer
Рекомендую
Опубликовано: 04 дек в 20:59

Old-school. Hardcore. Если кратко и в двух словах, то игру можно описать именно так. Игра начинается довольно бодро, не спешно и относительно просто, но чем ближе к концу, тем становится всё сложнее и сложнее, временами откровенно затыкая за пояс не то, что многие современные платформеры, а те самые классические игры эпохи NES. Особенно это становится заметно, когда добираешься до 2 уровня на Apple II. Life of Pixel по уровню хардкорности в отдельные моменты можно поставить на одну полку с не самыми простыми уровнями Super Meat Boy (которого я так до конца пока и не прошёл) и Super Puzzle Platformer Deluxe! в наиболее "далеко зашедшей стадии" (прошёл, но не все секретные бонусные уровни). По геймплею - обычный платформер. Ничего принципиально нового. Основная фишка и особенность здесь - ретро. Реализация режимов графики и звуков так, как они звучали на давно ставших классикой консолях и ПК времён 70-90'х. За что в сущности, если ностальгия вам так сказать по душе, в игру и стоит поиграть. В 8-битном стиле игр в Steam сейчас много. В стиле, который охватывал целую линейку платформ - больше не видел. Плюсы: + интересная вариация режимов графики/музыки/отчасти геймплея с классическими консолями/ПК; есть отдельная настройка отображения разных фильтров и экрана аля старый телевизор. + классический платформенный геймплей со сбором алмазов. Минус: Один и очень жирный. Для кого-то, возможно, окажется плюсом. Потребуется определённый запас терпения, навыков и спокойных нервов. Временами крайне(!) зашкаливающая хардкорность. Не раз и не два придётся начинать некоторые уровни с начала, и с начала, просто порой проходя их для того, чтобы понять как они устроены. Запомнить всё до каждой платформы, врага, прыжка. Как лучше пройти. Одна ошибка - начинай весь уровень сначала. Прыгнул не вовремя - начинай заново. Случайно упал на врага, что был внизу а прыгать надо было - не повезло, начинай заново. Иногда нужно высчитывать прыжки и передвижения просто буквально с хирургической точностью. В особенности этим придётся заняться, если вы планируете собрать все достижения. Я собрал 23 из 24, потратив 12 часов. 24 - собрать 40 фруктов, специальный алмаз, нигде не потерять жизнь - откровенно местами через чур сложновато. Вердикт - если вы хардкорщик и любите понастольгировать по принципу "трава была зеленее", то вы по адресу. Если хардкор в какой-либо форме, особенно жёсткой, вам не по душе - лучше пройдите мимо.

Mortvig
Рекомендую
Опубликовано: 14 окт в 03:33

Просто хочется сказать спасибо за эту игру. СПАСИБО!

xfynx
Рекомендую
Опубликовано: 22 июн в 16:02

Создателям Evoland стоило бы поучиться у разработчиков этой игры: пусть декорации определённых консолей и не точны с точки зрения соответствующего железа на сто процентов, дух и атмосфера тех игр перенесена весьма недурно. Могу порекомендовать любителям не слишком сложных платформеров и/или тем, кто хочет немного экскурса в историю (хотя и не слишком достоверного), но не хочет разбираться с замороченным управлением на этих всяких коммодорах и амигах.

Mefistofus
Рекомендую
Опубликовано: 04 янв в 16:50

Классный платформер чтобы убить время. В плане геймплея игра не особо разнообразна, а вот визуально проведёт экскурсию от самых первых консолей 80-ых, типа ZX81, Atari, до консолей серидины 90-ых Sega и Snes.