«Маскерада» – тактическая ролевая игра. Бой в режиме реального времени можно поставить на паузу. По ходу развития сюжета этой саги о тайнах масок, вам придется не раз бросить вызов хитроумным бунтовщикам и фэям.
Разберитесь в изощренном обмане и смертоносной магии масок в городе, напоминающем Венецию, наслаждаясь сюжетом этой ролевой игры с полностью озвученными персонажами.
Прекрасный город Читте делла Омбре растерзан на части гражданской войной, его жители не знают веры. Только песни о деяниях человека хранят его наследие после смерти. Те, кто обладают хотя бы малой толикой власти, делают все, что от них зависит, дабы песни их жили в веках. Маскерины, дарующие их носителям власть над стихиями и разрушительную магию, только подливают масла в огонь.
Именно маскерины создали культуру неравенства, в которой все богатства и власть находятся в руках жадных гильдий. Правящий класс, маскерада, владеет масками, а простолюдины, контадани, вынуждены жить в нищете. Восстание, поднятое контадани, похитившими маски у богачей, привело к затяжной гражданской войне и росту недоверия между жителями Читте.
Знаменитый следователь Омбре, Чичеро Гавар, пять лет тому назад был изгнан за преступление. Но сейчас его призывают в Омбре, чтобы раскрыть загадочное похищение дипломата Разитофа Азруса. К расследованию присоединяются члены маскерады. Всеобщая атмосфера подозрения мешает соратникам доверять друг другу, и все же им придется положиться на товарищей, ведь в Омбре зреет новый заговор.
• Сражайтесь в своем темпе: тактическая пауза позволяет в горячке боя расставить свой отряд и спланировать атаки союзников.
• Применяйте метки: наложите на своих противников метки стихий и активируйте их при помощи других стихий.
• Наслаждайтесь эстетикой французских комиксов: трехмерные персонажи великолепно смотрятся на фоне приглушенных тонов улиц и домов.
• Получайте удовольствие от озвучения: все двенадцать часов сюжетной линии озвучены такими профессиональными актерами как Мэттью Мерсер и Дженнифер Хейл.
Ключ также можно активировать через браузер.
мне очень сильно понравилась эта рпг. да она линейна, но хорошая проработка всего(мира, боевой системы, персонажей, музыки) сделала игру очень хорошей. На расспродаже можно взять.
Когда жанры немного явно перепутали. (: На самом деле, кто не пугается подобного плана боевок и кому нравится подобное - можно посмотреть, она неплохая, есть довольно хороший перевод на русский (текста), выглядит симпатично, озвучка хороша, идея у истории и сюжета есть, атмосфера занятная. Как игра - скорее правда как визуальная новелла, на которую боевки постарались натянуть. Фз, с каким успехом натянули в общем плане и по общему мнению тех, кто в такое чаще рубится, но в итоге лично у меня это чот тот случай, когда я бы лучше это в виде книги почитал. XD Как игра всё же не моё и из-за чужого мне формата не стал проходить. В общем, любителям подобного посоветовать могу, остальные... ну попробовать наверное можно.
Весьма годная игра, несмотря на невнятную жанровую принадлежность. С другой стороны, сюжет весьма увлекательный, несмотря на полную линейности, а в боях нужно все-таки шевелить мышкой (пусть и не извилинами). Оригинальная боевая система и прокачка с синергией разных персонажей в основе интересна (если в ней разбираться, что в общем-то на обычном уровне сложности не сказать что требуется), но самое главное - полностью озвученные диалоги (пусть и без выбора), достойный визуальный ряд, отличные "комиксовые" вставки. Прекрасно прописаный мир - объем лора поболе какой-нибудь Dragon Age, и написано он очень качественно. В общем, если желаете на 10-12 часов погрузиться в хитросплетения интриг Города Теней - рекомендую. Отдельное хочется отметить русский перевод (только текст) - косяков относительно оригинальной озвучки (с шикарыми голосами) почти нет.
Маскерада: Песни и Тени - интерактивная книга с открытым финалом из разряда "бывало и похуже". Рекомендация: скорее "да", чем "нет". 5/10.
Если бы я увидел Masquerada: Songs and Shadows в момент ее выхода, то обозвал бы ее дешевой копией игр от Bioware. Линейная история про шепардоподобного персонажа с упрощенной RPG-составляющей, с командой разношерстных сопартийцев, один из которых нетрадиционной ориентации. Но вот случился Mass Effect Andromeda - насквозь коммерческий (с опенворлдом, мультиплеером и в то же время выпущенный недоделанным) и ударившийся в самоповторы невиданных масштабов (нужно больше трансгендеров, поездок на Мако и шаблонных злодеев). И вот уже творение Bioware представляетя как дорогая пародия, а данный продукт - как фанатское развитие оригинальных идей. Указанные ранее черты игры, перенятые у канадцев, дополняются прописанными персонажами, необычной вселенной (напоминающей шаблонную Венецию эпохи Возрождения) и, пусть и предсказуемым, но затягивающим сюжетом. Спасибо авторам за качественную работу. Надеюсь на продолжение.