0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 9864 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Masquerada: Songs and Shadows

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Masquerada: Songs and Shadows
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Закончилось

«Маскерада» – тактическая ролевая игра. Бой в режиме реального времени можно поставить на паузу. По ходу развития сюжета этой саги о тайнах масок, вам придется не раз бросить вызов хитроумным бунтовщикам и фэям.

Подробнее

99 р
экономия
-76%
419 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
9.864+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Разберитесь в изощренном обмане и смертоносной магии масок в городе, напоминающем Венецию, наслаждаясь сюжетом этой ролевой игры с полностью озвученными персонажами.

Прекрасный город Читте делла Омбре растерзан на части гражданской войной, его жители не знают веры. Только песни о деяниях человека хранят его наследие после смерти. Те, кто обладают хотя бы малой толикой власти, делают все, что от них зависит, дабы песни их жили в веках. Маскерины, дарующие их носителям власть над стихиями и разрушительную магию, только подливают масла в огонь.

Именно маскерины создали культуру неравенства, в которой все богатства и власть находятся в руках жадных гильдий. Правящий класс, маскерада, владеет масками, а простолюдины, контадани, вынуждены жить в нищете. Восстание, поднятое контадани, похитившими маски у богачей, привело к затяжной гражданской войне и росту недоверия между жителями Читте.

Знаменитый следователь Омбре, Чичеро Гавар, пять лет тому назад был изгнан за преступление. Но сейчас его призывают в Омбре, чтобы раскрыть загадочное похищение дипломата Разитофа Азруса. К расследованию присоединяются члены маскерады. Всеобщая атмосфера подозрения мешает соратникам доверять друг другу, и все же им придется положиться на товарищей, ведь в Омбре зреет новый заговор.

• Сражайтесь в своем темпе: тактическая пауза позволяет в горячке боя расставить свой отряд и спланировать атаки союзников.

• Применяйте метки: наложите на своих противников метки стихий и активируйте их при помощи других стихий.

• Наслаждайтесь эстетикой французских комиксов: трехмерные персонажи великолепно смотрятся на фоне приглушенных тонов улиц и домов.

• Получайте удовольствие от озвучения: все двенадцать часов сюжетной линии озвучены такими профессиональными актерами как Мэттью Мерсер и Дженнифер Хейл.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Masquerada: Songs and Shadows).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Masquerada: Songs and Shadows.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
Система:
Windows 7
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 1024 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
16 ГБ свободного места
Система:
Mac OS X Mountain Lion или лучше
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 1024 МБ
Размер:
16 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
30 сентября 2016
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
27
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
15 апр 2020
Отзыв к покупке
Thank you for key!
Куплен:
Обзоры в Steam
Tristis Oris
Рекомендую
Опубликовано: 01 окт в 06:30

Проект однозначно заслуживающий внимания. Очень добротный сюжет и хорошо прописанные диалоги. Ну или монологи - мы в них не учавствуем, т.к. игра линейна полностью. Но это не минус, ибо история хороша и не отвлекает нас на псевдо выбор или собирание всякой фигни. Озвучка и музыка замечательны. Приятная графика и опрятная анимация. У каждого персонажа свой набор из 8 скилов, каждый можно улучшить еще 4 раза. Разнообразие и билды есть. Так же в начале мы выбираем специализацию из 4 элементов. Бои динамичны, требуют немного тактики, но можно и просто рашить, если повезет. Хоть разработчики и упоминали Baldurgs Gate + Dragon Age, я бы сказал что это ближе к Aarklash. В плане сложности боев и ощущениям в целом. Разговоров кстати больше чем сражений. Хорошо продуманный сеттинг - маски, титулы, гильдии и прочее. В кои-то веки что-то оригинальное. Заслуживает продолжения или другой игры в этом же мире. Если не придираться к линейности, а просто насладиться историей, это отличный выбор чтобы расслабиться.

Arlotar Dargon
Рекомендую
Опубликовано: 23 ноя в 14:41

В игре все создано со вкусом. Производит приятное впечатление.

SWaad
Рекомендую
Опубликовано: 18 сен в 19:03

мне очень сильно понравилась эта рпг. да она линейна, но хорошая проработка всего(мира, боевой системы, персонажей, музыки) сделала игру очень хорошей. На расспродаже можно взять.

ChrisMarlowe
Рекомендую
Опубликовано: 18 дек в 01:58

Сисеро Гавар был обычным контадани из Рандаджии, когда под сенью Сиерра Веде впервые увидел Ситте дела Омбре. Ему удалось вступить в ряды маскерада и овладеть медиа. Сдав свою Аккредита и пройдя через Вамус, он присоединился к Регистратуре. Сисеро отверг карьеру редженти и пошел по пути портиери, в итоге сделавшись инспетторе на службе ваороне. Но все изменилось, когда проход аттаканте в ареа ди ригоре оказался успешным и принес россонери победу в дерби дела Мадоннина. Ладно, последнее предложение к делу не относится. Это уже что-то из итальянского футбола. Но смогли бы вы догадаться, если бы я не признался? В этой игре так много терминов, жаргонизмов, титулов и имен, что понять её сложнее, чем средневекового ломбардского крестьянина. Но никто здесь не дает нелепые названия обыденным вещам. Никто не говорит “фриттата” вместо “яичница” и не будет называть дурака “имбецилле”. Словообразование всегда мотивировано. Сюжетом, местом действия, правилами вселенной. Именно поэтому новые слова интересно учить. И читать об их значении на страницах огромного кодекса. Если стену интересного текста вы встречаете, как старого друга – эта игра для вас. Толщиной местный кодекс равен добротной повести. После его прочтения можно сдавать экзамены. Но ценнее всего не объем, а актуальность. Хороший кодекс всегда привязан к текущим событиям игры. Он покрывает спрос на информацию, рождаемый неясностями сюжета. Сначала его листаешь из чувства долга. Но через какое-то время уже не мыслишь игровой процесс без стабильного притока знаний и ревностно обыскиваешь каждый закоулок в поисках новых шпаргалок. Кодекс написан от лица главного героя. Непринужденным, экспрессивным языком. Он подробен, интеллигентен, но при этом сугубо индивидуален. В нем можно найти всё, от базовой культурной информации до философских размышлений и трогательных личных историй. И все же, чтение - это факультативное занятие. Без него игра похожа на фильм, бодрым темпом бегущий по низинам и холмам детективной истории. Сюжет работает как матрешка. Одно криминальное дело вложено в другое. От малого к большему. От банального похищения до сотрясения мирового уклада. Интрига стабильно меняет старые вопросы на новые. Персонажи укрепляют узы дружбы и старательно раскрываются. Динамичные моменты чередуются с тихими интермедиями. Опциональный пролог знакомит нас с самоотверженным вождем революции, который ведет собратьев в светлое будущее. Через пару минут его убивают. Главный герой не он. Это его брат. Он не поднимал восстаний. И не боролся с ними. Когда пришлось выбирать между любимым братом и любимым городом, он отказался выбирать вовсе. Ему 35 лет. Он умен, хитер, опытен, побит жизнью. Закрытый и отстраненный, он в то же время страстно любит свой мир и переживает его проблемы, как собственные. Так же, как родной город, он погружен в глубокие, мрачные тени, среди которых сияет пламя красоты и надежды. Город теней и смерти. Музыки и памяти. Ситте дела Омбре вдохновлен Венецией, это ясно из названия игры. Но не ищите здесь гондол, каналов и стеклянных ваз. Разработчиков интересовал дух республики, а не внешние детали. Оба города основали беженцы. Это богатейшие порты и столицы торговых империй. Их роднит любовь к культуре, искусству и свободе. А так же коррумпированная олигархия и склонность к кровавым интригам. Ну и конечно же маски! Когда-то венецианские маски уравнивали людей, скрывая их лица. Стирали классовые барьеры. Омбрийские маски служат противоположной цели. Конечно, сюжет игры не чурается штампов. Многие повороты можно предсказать заранее. Скажем, в вашей команде есть место для четверых, а набралось только трое. Большой добряк. Суровый солдат. Заносчивая девушка, которой герой не то чтобы нравится, не подумайте. Кто же будет четвертым? Конечно, заправский шут. Впрочем, грех жаловаться. Ни одно представление в масках не обходится без своего Труффальдино. Расследование инспетторе Гавара запутано сверх меры. И последнее, что ему нужно, это вмешательство третьей стороны. Иначе говоря, “Маскерада” – прямолинейная игра. Здесь нет отыгрыша и почти нет выбора. Геймплей держит сюжет в заложниках. “Если хочешь увидеть его живым, пройди следующего босса!” Во втором акте мы получаем возможность выбирать напарников для миссий, хотя не всегда и не всех. Перетасовка персонажей не влияет на сюжет. Только на ситуативные диалоги и ход сражений. Чтобы описать боевую систему, снова вспомню терминологию кальчо. В начале игры нам предлагают выбрать один из четырех классов для главного героя: Водный дифенсоре, умеющий держать удар. Огненный сентроаванти, сносящий все на своем пути. Земляной треквартиста, дирижер атак команды. И воздушный фантазиста, назойливый и вездесущий, как голодный комар. Остальные четверо персонажей по братски делят стихии между собой. У каждого есть активные и пассивные навыки для прокачки. Их не много, но попадаются и достаточно нетривиальные. В целом, каждый набор предлагает выбрать между дерзостью и осторожностью, остроумием и грубой силой. Бои проходят в режиме реального времени и прерываются активной паузой. Поначалу персонажи напоминают стаю щенков. Дисциплина и планирование идут прахом, как только мимо пролетает рваный пакет. Кроме того, массовые драки и битвы с определенными боссами склонны превращаться в скетчи из шоу Бенни Хилла. Но со временем противники становятся умнее, а герои – послушнее и разумнее. Кроме всего прочего, линейность сюжета подарила игре полную, качественную озвучку. Голоса большинства персонажей подобраны практически идеально. Актеры почти не переигрывают. А если переигрывают, то скромно и со вкусом. Всем им явно объяснили во что они ввязались и кому дарят свои голоса. Стартовое меню открывает напыщенная оперная каватина, такая назойливая, что её отчаянно хочется передразнивать. Но позже она возвращается в новой аранжировке и оборачивается мягкой лирической балладой. Саундтрек к игре весьма богат и насчитывает четыре десятка треков, от могучих оркестровых композиций до лечащих душу переливов хора. Эта игра – прекрасный спектакль. Тут есть боевые танцы, добротная детективная канва, интересный набор масок и очаровательно зловещие декорации. Мир Ситте дела Омбре – слово картина, наполненная играми светотени. Чернота его пороков и чистота устремлений занятно дополняют друг друга. Создают объем и оригинальность. Поддерживают интригу от начала и до конца. Forza Masquerada! Grazie, Witching Hour.

NtThrash
Рекомендую
Опубликовано: 28 ноя в 19:58

Если бы я увидел Masquerada: Songs and Shadows в момент ее выхода, то обозвал бы ее дешевой копией игр от Bioware. Линейная история про шепардоподобного персонажа с упрощенной RPG-составляющей, с командой разношерстных сопартийцев, один из которых нетрадиционной ориентации. Но вот случился Mass Effect Andromeda - насквозь коммерческий (с опенворлдом, мультиплеером и в то же время выпущенный недоделанным) и ударившийся в самоповторы невиданных масштабов (нужно больше трансгендеров, поездок на Мако и шаблонных злодеев). И вот уже творение Bioware представляетя как дорогая пародия, а данный продукт - как фанатское развитие оригинальных идей. Указанные ранее черты игры, перенятые у канадцев, дополняются прописанными персонажами, необычной вселенной (напоминающей шаблонную Венецию эпохи Возрождения) и, пусть и предсказуемым, но затягивающим сюжетом. Спасибо авторам за качественную работу. Надеюсь на продолжение.