0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7073 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Masquerada: Songs and Shadows

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Masquerada: Songs and Shadows
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Закончилось

«Маскерада» – тактическая ролевая игра. Бой в режиме реального времени можно поставить на паузу. По ходу развития сюжета этой саги о тайнах масок, вам придется не раз бросить вызов хитроумным бунтовщикам и фэям.

Подробнее

99 р
экономия
-76%
419 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
7.073+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Разберитесь в изощренном обмане и смертоносной магии масок в городе, напоминающем Венецию, наслаждаясь сюжетом этой ролевой игры с полностью озвученными персонажами.

Прекрасный город Читте делла Омбре растерзан на части гражданской войной, его жители не знают веры. Только песни о деяниях человека хранят его наследие после смерти. Те, кто обладают хотя бы малой толикой власти, делают все, что от них зависит, дабы песни их жили в веках. Маскерины, дарующие их носителям власть над стихиями и разрушительную магию, только подливают масла в огонь.

Именно маскерины создали культуру неравенства, в которой все богатства и власть находятся в руках жадных гильдий. Правящий класс, маскерада, владеет масками, а простолюдины, контадани, вынуждены жить в нищете. Восстание, поднятое контадани, похитившими маски у богачей, привело к затяжной гражданской войне и росту недоверия между жителями Читте.

Знаменитый следователь Омбре, Чичеро Гавар, пять лет тому назад был изгнан за преступление. Но сейчас его призывают в Омбре, чтобы раскрыть загадочное похищение дипломата Разитофа Азруса. К расследованию присоединяются члены маскерады. Всеобщая атмосфера подозрения мешает соратникам доверять друг другу, и все же им придется положиться на товарищей, ведь в Омбре зреет новый заговор.

• Сражайтесь в своем темпе: тактическая пауза позволяет в горячке боя расставить свой отряд и спланировать атаки союзников.

• Применяйте метки: наложите на своих противников метки стихий и активируйте их при помощи других стихий.

• Наслаждайтесь эстетикой французских комиксов: трехмерные персонажи великолепно смотрятся на фоне приглушенных тонов улиц и домов.

• Получайте удовольствие от озвучения: все двенадцать часов сюжетной линии озвучены такими профессиональными актерами как Мэттью Мерсер и Дженнифер Хейл.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Masquerada: Songs and Shadows).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Masquerada: Songs and Shadows.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
Система:
Windows 7
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 1024 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
16 ГБ свободного места
Система:
Mac OS X Mountain Lion или лучше
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 1024 МБ
Размер:
16 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
30 сентября 2016
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
27
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
15 апр 2020
Отзыв к покупке
Thank you for key!
Куплен:
Обзоры в Steam
Orderly
Рекомендую
Опубликовано: 11 авг в 17:03

Теперь, когда у "Маскерады" появилась русская локализация, я считаю необходимым написать на нее обзор, поскольку игра эта совершенно выдающаяся. Сначала позволю себе кратко и грубо перечислить плюсы и минусы "Маскерады". ПЛЮСЫ: 1. Гибкая ролевая система 2. Интересная история на двадцать с лишним часов игры 3. Понятная боевая система, открывающая простор для тактических экспериментов 4. Характерный визуальный стиль 5. Прекрасная музыка 6. Полная и мастерская озвучка (не так актуально для русскоговорящих игроков, но игра актеров прекрасно передает эмоции даже если игрок не владеет английским). МИНУСЫ (на мой взгляд у "Маскерады"нет серьезных минусов, поэтому я буду перечислять то, что обычно вменяется ей в вину) 1. Линейность (то есть - игра абсолютно линейна, никаких выборов игрок не делает) 2. Минимализм систем (ролевая и боевая системы достаточно просты, спутников всего четыре) 3. Последние два часа игры (обычная ошибка ролевых игр - от Neverwinter Nights до Vampire - Bloodlines до новых Deus Ex до Tyranny - последние несколько часов игры представляют собой бои практически в режиме нон-стоп). 4. Наивность, сказочность истории Теперь я бы хотел описать общие свои впечатления от игры. Я не уверен, что какая-либо из партийных РПГ промзвела на меня такое же мощное впечатление, как Masquerada, включая старый и новый Torment, Pillars of Eternity, Tyranny, и Dragon age. Причину этого я усматриваю в особенностях мира и истории Masquerada. Если вам приходилось читать фэнтези второй половины двадцатого века (Ле Гуин, Пратчетт и им подобные - в принципе, нашего Волкодава тоже сюда можно причислить), то вы сразу узнаете общий тон повествования. Оно непретенциозное. Оно не пытается быть модной сейчас dark-fantasy и не пытается изображать жизнь, как Ведьмак (ему можно). "Маскерада" старается показать красивый мир. Только поначалу кажется, что он сказочный и наивный, он на самом деле очень жестокий, но смерть или мировоззренческие метания очередного действующего лица здесь воспринимается не как просто часть сюжетной линии, но как трагедия - и это относится ко всем, включая и главного героя, и главного антагониста. Именно этот контраст между очень высоким уровнем человечности в сюжете и жестокостью мира и создает уникальную атмосферу напряжения в игре - ты никогда не знаешь, что перевесит на очередном повороте: хэппи энд сюжетного ответвления или реалистичный его конец. И это напряжение сохраняется до самого конца. Поразительно. Как мне кажется, линейность сюжета является не слабостью, а силой "Маскерады": благодаря ей ответвления спутников органично вплетаются в основной сюжет, что делает его более гладким и насыщенным, нежели чем в других ролевых играх. Два слова о боевой системе: она очень сильно упрощена за счет двух факторов: 1. Возможность возвращать в бой павших спутников любым персонажем прямо во время боя (как в кооперативных шутерах) 2. Возможность для главного героя переключаться между классами, опять-таки, прямо во время боя. Вы когда-нибудь испытывали это неловкое ощущение, что ваш герой в партийной РПГ, спаситель мира и т.п., должен стоять в заднем ряду и тихо бормотать себе в усы заклинания лечения? "Маскерада" эту проблему решила. Это я тоже не считаю минусом, так как не являюсь поборником хардкорных РПГ-систем вообще. И DnD в частности. Сюжет очень сильно дополняется записями о персонажах и мире в дневнике главного героя от его имени (его личность, между прочим, прописана едва ли не лучше Геральта из Ривии). Их можно не читать, но вы многое потеряете, если вас интересует сюжет. Если же станете их читать, то лучше это делать сразу, как они появляются: герой описывает свои текущие впечатления от спутников, например. Читать это после того, как мнение протагониста о них изменится, будет глупо. Теперь, если можно, я перейду к итогам: если вам любопытны хорошо прописанные персонажи, коасивые и тщательно продуманные миры, и вы ищете, чем поживиться теперь, когда Ведьмак и Мор.Утопия пройдены - обратитесь к "Маскераде". Мне кажется, что эта игра заслуживает большой фан-базы, в том числе и у нас. P.S. А еще главного героя тут зовут Цицерон. Цицерон!!! ЦИЦЕРОН, КАРЛ!!!!!!

benedicit
Рекомендую
Опубликовано: 18 сен в 00:08

Игра шикарна.

quixoticaxis
Рекомендую
Опубликовано: 06 авг в 17:52

Не слишком длинная история, замаскированная под изометрическую RPG (коей она, по моему мнению, не является). Восемь-десять часов вы будете следовать за инспектором Цизеро Гаваром, пытаясь разобраться, как же метрополия, все институты который опираются на силу древних артефактов-масок, смогла дойти до весьма плачевного состояния. Тут нет выбора действий, нет выбора ответов в диалогах, нет решений - только повествование, идущее по проложенному разработчиками пути. В перерывах между кат сценами вам предстоит, управляя инспектором и парой его товарищей, раскидывать в боях реального времени (с паузой) весьма толстых, но крайне безмозглых врагов, попутно прокачивая коротенькие веточки навыков и «настраивая» отряд с использованием [strike]трав и гравировок[/strike] различных модификаторов. Хотя игра не может похвастаться глубиной сюжета, гениальностью интриги или продуманностью механики боёв, она вполне достойна одного прохождения.

Firellon
Рекомендую
Опубликовано: 18 ноя в 14:22

An excellent plot and amazing setting. Tactical system is pretty good, too, though I'd recommend this game for it's story as a main reason.

Cheshir_D
Рекомендую
Опубликовано: 05 июл в 19:04

Вот есть и за что похвалить, и за что поругать, начну, пожалуй, с похвал. Сюжет, хоть и состоит весь из клише, но проработан на славу. Только ради него, в общем, и прошел. Музыка - выше всяких похвал, вот не к чему придраться. Совсем. Графика вполне приятна, на больших мониторах, правда, смотреться картинка будет мутненько. Поддержка джойстика, опять же, радует, не могу не отметить. А теперь минусы. Точнее, один-единственный. Боевая система и баланс настойчиво просят пойти пройти что-нибудь более приемлемое. Добавили вагон различных плюшек, тут и маски, и навыки, и стойки, и позиционирование, и тонкие настройки поведения ИИ. А на деле? Маски применяются раз в сто лет по обещанию. Описания половины навыков я даже не прочел. Стойки не менял ни разу. Позиционирование - это хорошо, исключая тот факт, что расставлять всех бойцов муторно, а самому за спину монстрику забежать - так тут от глубокой тактики не то, чтобы много, скорей, наоборот. Настройки поведения - тоже хорошо, если бы было необходимо. Изначально я пытался проходить умным способом, но учитывая творящийся на экране во время боя хаос, самая простая тактика была - забить на весь отряд, бегая одним единственным придурком, нанося урон и периодически поднимая павших союзников (это, кстати, несложно - ткнул в союзника мышкой, и через 4 секунды он уже полностью здоровый и на ногах). При таком подходе игра была пройдена за 11 часов на нормальной сложности, было переиграно всего 4 боя. Ну и кому тогда все эти плюшки нужны? Хоть бы добавили возможность по своим массой бить - тогда хоть ясно было бы, зачем все это, а так... Нет, вообще-то я люблю игры попроще, но тут - явный перебор. В общем, если вам приглянулась картинка и хочется посмотреть интересную приятную историю - игра вас не разочарует, но слово тактика забудьте, нет ее тут...