«Маскерада» – тактическая ролевая игра. Бой в режиме реального времени можно поставить на паузу. По ходу развития сюжета этой саги о тайнах масок, вам придется не раз бросить вызов хитроумным бунтовщикам и фэям.
Разберитесь в изощренном обмане и смертоносной магии масок в городе, напоминающем Венецию, наслаждаясь сюжетом этой ролевой игры с полностью озвученными персонажами.
Прекрасный город Читте делла Омбре растерзан на части гражданской войной, его жители не знают веры. Только песни о деяниях человека хранят его наследие после смерти. Те, кто обладают хотя бы малой толикой власти, делают все, что от них зависит, дабы песни их жили в веках. Маскерины, дарующие их носителям власть над стихиями и разрушительную магию, только подливают масла в огонь.
Именно маскерины создали культуру неравенства, в которой все богатства и власть находятся в руках жадных гильдий. Правящий класс, маскерада, владеет масками, а простолюдины, контадани, вынуждены жить в нищете. Восстание, поднятое контадани, похитившими маски у богачей, привело к затяжной гражданской войне и росту недоверия между жителями Читте.
Знаменитый следователь Омбре, Чичеро Гавар, пять лет тому назад был изгнан за преступление. Но сейчас его призывают в Омбре, чтобы раскрыть загадочное похищение дипломата Разитофа Азруса. К расследованию присоединяются члены маскерады. Всеобщая атмосфера подозрения мешает соратникам доверять друг другу, и все же им придется положиться на товарищей, ведь в Омбре зреет новый заговор.
• Сражайтесь в своем темпе: тактическая пауза позволяет в горячке боя расставить свой отряд и спланировать атаки союзников.
• Применяйте метки: наложите на своих противников метки стихий и активируйте их при помощи других стихий.
• Наслаждайтесь эстетикой французских комиксов: трехмерные персонажи великолепно смотрятся на фоне приглушенных тонов улиц и домов.
• Получайте удовольствие от озвучения: все двенадцать часов сюжетной линии озвучены такими профессиональными актерами как Мэттью Мерсер и Дженнифер Хейл.
Ключ также можно активировать через браузер.
Весьма годная игра, несмотря на невнятную жанровую принадлежность. С другой стороны, сюжет весьма увлекательный, несмотря на полную линейности, а в боях нужно все-таки шевелить мышкой (пусть и не извилинами). Оригинальная боевая система и прокачка с синергией разных персонажей в основе интересна (если в ней разбираться, что в общем-то на обычном уровне сложности не сказать что требуется), но самое главное - полностью озвученные диалоги (пусть и без выбора), достойный визуальный ряд, отличные "комиксовые" вставки. Прекрасно прописаный мир - объем лора поболе какой-нибудь Dragon Age, и написано он очень качественно. В общем, если желаете на 10-12 часов погрузиться в хитросплетения интриг Города Теней - рекомендую. Отдельное хочется отметить русский перевод (только текст) - косяков относительно оригинальной озвучки (с шикарыми голосами) почти нет.
Когда жанры немного явно перепутали. (: На самом деле, кто не пугается подобного плана боевок и кому нравится подобное - можно посмотреть, она неплохая, есть довольно хороший перевод на русский (текста), выглядит симпатично, озвучка хороша, идея у истории и сюжета есть, атмосфера занятная. Как игра - скорее правда как визуальная новелла, на которую боевки постарались натянуть. Фз, с каким успехом натянули в общем плане и по общему мнению тех, кто в такое чаще рубится, но в итоге лично у меня это чот тот случай, когда я бы лучше это в виде книги почитал. XD Как игра всё же не моё и из-за чужого мне формата не стал проходить. В общем, любителям подобного посоветовать могу, остальные... ну попробовать наверное можно.
Игра шикарна.
Маскерада: Песни и Тени - интерактивная книга с открытым финалом из разряда "бывало и похуже". Рекомендация: скорее "да", чем "нет". 5/10.
Не слишком длинная история, замаскированная под изометрическую RPG (коей она, по моему мнению, не является). Восемь-десять часов вы будете следовать за инспектором Цизеро Гаваром, пытаясь разобраться, как же метрополия, все институты который опираются на силу древних артефактов-масок, смогла дойти до весьма плачевного состояния. Тут нет выбора действий, нет выбора ответов в диалогах, нет решений - только повествование, идущее по проложенному разработчиками пути. В перерывах между кат сценами вам предстоит, управляя инспектором и парой его товарищей, раскидывать в боях реального времени (с паузой) весьма толстых, но крайне безмозглых врагов, попутно прокачивая коротенькие веточки навыков и «настраивая» отряд с использованием [strike]трав и гравировок[/strike] различных модификаторов. Хотя игра не может похвастаться глубиной сюжета, гениальностью интриги или продуманностью механики боёв, она вполне достойна одного прохождения.