«Маскерада» – тактическая ролевая игра. Бой в режиме реального времени можно поставить на паузу. По ходу развития сюжета этой саги о тайнах масок, вам придется не раз бросить вызов хитроумным бунтовщикам и фэям.
Разберитесь в изощренном обмане и смертоносной магии масок в городе, напоминающем Венецию, наслаждаясь сюжетом этой ролевой игры с полностью озвученными персонажами.
Прекрасный город Читте делла Омбре растерзан на части гражданской войной, его жители не знают веры. Только песни о деяниях человека хранят его наследие после смерти. Те, кто обладают хотя бы малой толикой власти, делают все, что от них зависит, дабы песни их жили в веках. Маскерины, дарующие их носителям власть над стихиями и разрушительную магию, только подливают масла в огонь.
Именно маскерины создали культуру неравенства, в которой все богатства и власть находятся в руках жадных гильдий. Правящий класс, маскерада, владеет масками, а простолюдины, контадани, вынуждены жить в нищете. Восстание, поднятое контадани, похитившими маски у богачей, привело к затяжной гражданской войне и росту недоверия между жителями Читте.
Знаменитый следователь Омбре, Чичеро Гавар, пять лет тому назад был изгнан за преступление. Но сейчас его призывают в Омбре, чтобы раскрыть загадочное похищение дипломата Разитофа Азруса. К расследованию присоединяются члены маскерады. Всеобщая атмосфера подозрения мешает соратникам доверять друг другу, и все же им придется положиться на товарищей, ведь в Омбре зреет новый заговор.
• Сражайтесь в своем темпе: тактическая пауза позволяет в горячке боя расставить свой отряд и спланировать атаки союзников.
• Применяйте метки: наложите на своих противников метки стихий и активируйте их при помощи других стихий.
• Наслаждайтесь эстетикой французских комиксов: трехмерные персонажи великолепно смотрятся на фоне приглушенных тонов улиц и домов.
• Получайте удовольствие от озвучения: все двенадцать часов сюжетной линии озвучены такими профессиональными актерами как Мэттью Мерсер и Дженнифер Хейл.
Ключ также можно активировать через браузер.
В игре все создано со вкусом. Производит приятное впечатление.
Теперь, когда у "Маскерады" появилась русская локализация, я считаю необходимым написать на нее обзор, поскольку игра эта совершенно выдающаяся. Сначала позволю себе кратко и грубо перечислить плюсы и минусы "Маскерады". ПЛЮСЫ: 1. Гибкая ролевая система 2. Интересная история на двадцать с лишним часов игры 3. Понятная боевая система, открывающая простор для тактических экспериментов 4. Характерный визуальный стиль 5. Прекрасная музыка 6. Полная и мастерская озвучка (не так актуально для русскоговорящих игроков, но игра актеров прекрасно передает эмоции даже если игрок не владеет английским). МИНУСЫ (на мой взгляд у "Маскерады"нет серьезных минусов, поэтому я буду перечислять то, что обычно вменяется ей в вину) 1. Линейность (то есть - игра абсолютно линейна, никаких выборов игрок не делает) 2. Минимализм систем (ролевая и боевая системы достаточно просты, спутников всего четыре) 3. Последние два часа игры (обычная ошибка ролевых игр - от Neverwinter Nights до Vampire - Bloodlines до новых Deus Ex до Tyranny - последние несколько часов игры представляют собой бои практически в режиме нон-стоп). 4. Наивность, сказочность истории Теперь я бы хотел описать общие свои впечатления от игры. Я не уверен, что какая-либо из партийных РПГ промзвела на меня такое же мощное впечатление, как Masquerada, включая старый и новый Torment, Pillars of Eternity, Tyranny, и Dragon age. Причину этого я усматриваю в особенностях мира и истории Masquerada. Если вам приходилось читать фэнтези второй половины двадцатого века (Ле Гуин, Пратчетт и им подобные - в принципе, нашего Волкодава тоже сюда можно причислить), то вы сразу узнаете общий тон повествования. Оно непретенциозное. Оно не пытается быть модной сейчас dark-fantasy и не пытается изображать жизнь, как Ведьмак (ему можно). "Маскерада" старается показать красивый мир. Только поначалу кажется, что он сказочный и наивный, он на самом деле очень жестокий, но смерть или мировоззренческие метания очередного действующего лица здесь воспринимается не как просто часть сюжетной линии, но как трагедия - и это относится ко всем, включая и главного героя, и главного антагониста. Именно этот контраст между очень высоким уровнем человечности в сюжете и жестокостью мира и создает уникальную атмосферу напряжения в игре - ты никогда не знаешь, что перевесит на очередном повороте: хэппи энд сюжетного ответвления или реалистичный его конец. И это напряжение сохраняется до самого конца. Поразительно. Как мне кажется, линейность сюжета является не слабостью, а силой "Маскерады": благодаря ей ответвления спутников органично вплетаются в основной сюжет, что делает его более гладким и насыщенным, нежели чем в других ролевых играх. Два слова о боевой системе: она очень сильно упрощена за счет двух факторов: 1. Возможность возвращать в бой павших спутников любым персонажем прямо во время боя (как в кооперативных шутерах) 2. Возможность для главного героя переключаться между классами, опять-таки, прямо во время боя. Вы когда-нибудь испытывали это неловкое ощущение, что ваш герой в партийной РПГ, спаситель мира и т.п., должен стоять в заднем ряду и тихо бормотать себе в усы заклинания лечения? "Маскерада" эту проблему решила. Это я тоже не считаю минусом, так как не являюсь поборником хардкорных РПГ-систем вообще. И DnD в частности. Сюжет очень сильно дополняется записями о персонажах и мире в дневнике главного героя от его имени (его личность, между прочим, прописана едва ли не лучше Геральта из Ривии). Их можно не читать, но вы многое потеряете, если вас интересует сюжет. Если же станете их читать, то лучше это делать сразу, как они появляются: герой описывает свои текущие впечатления от спутников, например. Читать это после того, как мнение протагониста о них изменится, будет глупо. Теперь, если можно, я перейду к итогам: если вам любопытны хорошо прописанные персонажи, коасивые и тщательно продуманные миры, и вы ищете, чем поживиться теперь, когда Ведьмак и Мор.Утопия пройдены - обратитесь к "Маскераде". Мне кажется, что эта игра заслуживает большой фан-базы, в том числе и у нас. P.S. А еще главного героя тут зовут Цицерон. Цицерон!!! ЦИЦЕРОН, КАРЛ!!!!!!
Ну, сложно описать эмоции после прохождения данной игры... сказать, что я доволен - было бы немного не точно, но в то же время и разочарованным себя из-за потраченного на нее времени не чувствую. Игра... крайне своеобразная, от ролевой игры здесь нет практически ничего, выбирать мы не можем в повествовании, однако, дают хоть навыки распределять (уже что-то). Но, из-за полного отсутствия выбора, сюжет здесь довольно хорошо прописан, следить за ним интересно, хоть порой и случаются "застойные" моменты. Если поговорить о боевой системе... мне, честно говоря, она показалась ужасно скомканной, несколько непонятной, явно требующей существенных доработок. Да и сеттинг, он... на любителя, я же к числу любителей эпохи Ренессанса и всякого рода маскарадов и всего что с ними связанно себя отношу едва ли, поэтому, не в полной мере испытал удовольствие от данной игры. Так же, если коснуться вопроса о графике в данном творении... могу сказать, что моментами я видел довольно неплохую картинку, но вот лица героев (довольно субъективная оценка), мне не особо нравились, явно не хватало прорисовки. Если попытаться подвести итог, то лично для меня это игра ни в коем случае не плохая, она довольно взрослая, серьезная (несмотря на свой "мультяшный" стиль) и поднимает много насущных вопросов, однако, отвечая на вопрос о том могу ли я ее порекомендовать кому-либо, я отвечу - однозначно, но ... но, только ценителям подобного сеттинга и интересного, сложного сюжета. Я же лично игре бы поставил балов 7 из 10, не мой несколько сеттинг, но сюжет весьма достоин. Разработчикам желаю дальнейший успехов и развития, начало весьма неплохое)
Проект однозначно заслуживающий внимания. Очень добротный сюжет и хорошо прописанные диалоги. Ну или монологи - мы в них не учавствуем, т.к. игра линейна полностью. Но это не минус, ибо история хороша и не отвлекает нас на псевдо выбор или собирание всякой фигни. Озвучка и музыка замечательны. Приятная графика и опрятная анимация. У каждого персонажа свой набор из 8 скилов, каждый можно улучшить еще 4 раза. Разнообразие и билды есть. Так же в начале мы выбираем специализацию из 4 элементов. Бои динамичны, требуют немного тактики, но можно и просто рашить, если повезет. Хоть разработчики и упоминали Baldurgs Gate + Dragon Age, я бы сказал что это ближе к Aarklash. В плане сложности боев и ощущениям в целом. Разговоров кстати больше чем сражений. Хорошо продуманный сеттинг - маски, титулы, гильдии и прочее. В кои-то веки что-то оригинальное. Заслуживает продолжения или другой игры в этом же мире. Если не придираться к линейности, а просто насладиться историей, это отличный выбор чтобы расслабиться.
Игра просто шикарна! Красивая рисовка (пейзажы тут просто бесподобны), интересный и хороший геймплей, с его взаимодействиями между стихиями, довольно хороший сюжет и интересная культура не дают заскучать, а также музыка - она невероятна. Советую эту игру и вернусь к ней еще не раз, чтобы снова пройти.