«Маскерада» – тактическая ролевая игра. Бой в режиме реального времени можно поставить на паузу. По ходу развития сюжета этой саги о тайнах масок, вам придется не раз бросить вызов хитроумным бунтовщикам и фэям.
Разберитесь в изощренном обмане и смертоносной магии масок в городе, напоминающем Венецию, наслаждаясь сюжетом этой ролевой игры с полностью озвученными персонажами.
Прекрасный город Читте делла Омбре растерзан на части гражданской войной, его жители не знают веры. Только песни о деяниях человека хранят его наследие после смерти. Те, кто обладают хотя бы малой толикой власти, делают все, что от них зависит, дабы песни их жили в веках. Маскерины, дарующие их носителям власть над стихиями и разрушительную магию, только подливают масла в огонь.
Именно маскерины создали культуру неравенства, в которой все богатства и власть находятся в руках жадных гильдий. Правящий класс, маскерада, владеет масками, а простолюдины, контадани, вынуждены жить в нищете. Восстание, поднятое контадани, похитившими маски у богачей, привело к затяжной гражданской войне и росту недоверия между жителями Читте.
Знаменитый следователь Омбре, Чичеро Гавар, пять лет тому назад был изгнан за преступление. Но сейчас его призывают в Омбре, чтобы раскрыть загадочное похищение дипломата Разитофа Азруса. К расследованию присоединяются члены маскерады. Всеобщая атмосфера подозрения мешает соратникам доверять друг другу, и все же им придется положиться на товарищей, ведь в Омбре зреет новый заговор.
• Сражайтесь в своем темпе: тактическая пауза позволяет в горячке боя расставить свой отряд и спланировать атаки союзников.
• Применяйте метки: наложите на своих противников метки стихий и активируйте их при помощи других стихий.
• Наслаждайтесь эстетикой французских комиксов: трехмерные персонажи великолепно смотрятся на фоне приглушенных тонов улиц и домов.
• Получайте удовольствие от озвучения: все двенадцать часов сюжетной линии озвучены такими профессиональными актерами как Мэттью Мерсер и Дженнифер Хейл.
Ключ также можно активировать через браузер.
Проект однозначно заслуживающий внимания. Очень добротный сюжет и хорошо прописанные диалоги. Ну или монологи - мы в них не учавствуем, т.к. игра линейна полностью. Но это не минус, ибо история хороша и не отвлекает нас на псевдо выбор или собирание всякой фигни. Озвучка и музыка замечательны. Приятная графика и опрятная анимация. У каждого персонажа свой набор из 8 скилов, каждый можно улучшить еще 4 раза. Разнообразие и билды есть. Так же в начале мы выбираем специализацию из 4 элементов. Бои динамичны, требуют немного тактики, но можно и просто рашить, если повезет. Хоть разработчики и упоминали Baldurgs Gate + Dragon Age, я бы сказал что это ближе к Aarklash. В плане сложности боев и ощущениям в целом. Разговоров кстати больше чем сражений. Хорошо продуманный сеттинг - маски, титулы, гильдии и прочее. В кои-то веки что-то оригинальное. Заслуживает продолжения или другой игры в этом же мире. Если не придираться к линейности, а просто насладиться историей, это отличный выбор чтобы расслабиться.
Не слишком длинная история, замаскированная под изометрическую RPG (коей она, по моему мнению, не является). Восемь-десять часов вы будете следовать за инспектором Цизеро Гаваром, пытаясь разобраться, как же метрополия, все институты который опираются на силу древних артефактов-масок, смогла дойти до весьма плачевного состояния. Тут нет выбора действий, нет выбора ответов в диалогах, нет решений - только повествование, идущее по проложенному разработчиками пути. В перерывах между кат сценами вам предстоит, управляя инспектором и парой его товарищей, раскидывать в боях реального времени (с паузой) весьма толстых, но крайне безмозглых врагов, попутно прокачивая коротенькие веточки навыков и «настраивая» отряд с использованием [strike]трав и гравировок[/strike] различных модификаторов. Хотя игра не может похвастаться глубиной сюжета, гениальностью интриги или продуманностью механики боёв, она вполне достойна одного прохождения.
Если бы я увидел Masquerada: Songs and Shadows в момент ее выхода, то обозвал бы ее дешевой копией игр от Bioware. Линейная история про шепардоподобного персонажа с упрощенной RPG-составляющей, с командой разношерстных сопартийцев, один из которых нетрадиционной ориентации. Но вот случился Mass Effect Andromeda - насквозь коммерческий (с опенворлдом, мультиплеером и в то же время выпущенный недоделанным) и ударившийся в самоповторы невиданных масштабов (нужно больше трансгендеров, поездок на Мако и шаблонных злодеев). И вот уже творение Bioware представляетя как дорогая пародия, а данный продукт - как фанатское развитие оригинальных идей. Указанные ранее черты игры, перенятые у канадцев, дополняются прописанными персонажами, необычной вселенной (напоминающей шаблонную Венецию эпохи Возрождения) и, пусть и предсказуемым, но затягивающим сюжетом. Спасибо авторам за качественную работу. Надеюсь на продолжение.
Вы когда-нибудь задумывались, как своим детям читают сказки (хотя Маскерада местами суровая "сказка") "список актеров" Мэттью Мерсер Рик Д. Вассерман (Аришок из Dragon Age II) Фрида Вольф Дженнифер Хейл Эшли Бёрч Фелиция Дэй ... насколько театрально и играючи они вживляются в роли принцев и драконов, благородных воровских гильдий и продажных королевств. Которым есть что играть и чем выбивать из завороженных детских глаз грусть, радость, боль, сострадание и весь спектр эмоций, на которые способен переживающий человек!! ... ... Вот!! ВООТ!!! Вот главная причина, почему данный проект не является книгой или комиксом. Masquerada ... какой-то кикстартерный заморыш, недорпг озвучена и СЫГРАНА (а да пускай я себя и обманываю) людьми, которые вложив какую-то часть хмм своей души оживили не самую оригинальную (а местами обсурдную) линейную историю/сюжет. И наверное это важнее, чем 25 уровень и розовая шмотка +3 к силе ... чего здесь и нет, а есть динамика боя с рядовыми и боссами, делающая акцент на грамотном перемещении и жонглировании способностями. Есть одна схватка с боссом, в которой есть условие "захваченного заложника", которое вытекает и переплетается с действующим заданием, но больше ничего такого нет - геймплея, который бы отображал ту или иную сцену/ситуацию, каких-то уникальных факторов из-за чего запоминаешь стычку по окончанию первого часа. Попытка была с боссами, но увы под конец видны повторы. Есть к чему стремиться ко второй части и пойду откладывать деньги на поддержку (smiile)
мне очень сильно понравилась эта рпг. да она линейна, но хорошая проработка всего(мира, боевой системы, персонажей, музыки) сделала игру очень хорошей. На расспродаже можно взять.