«Маскерада» – тактическая ролевая игра. Бой в режиме реального времени можно поставить на паузу. По ходу развития сюжета этой саги о тайнах масок, вам придется не раз бросить вызов хитроумным бунтовщикам и фэям.
Разберитесь в изощренном обмане и смертоносной магии масок в городе, напоминающем Венецию, наслаждаясь сюжетом этой ролевой игры с полностью озвученными персонажами.
Прекрасный город Читте делла Омбре растерзан на части гражданской войной, его жители не знают веры. Только песни о деяниях человека хранят его наследие после смерти. Те, кто обладают хотя бы малой толикой власти, делают все, что от них зависит, дабы песни их жили в веках. Маскерины, дарующие их носителям власть над стихиями и разрушительную магию, только подливают масла в огонь.
Именно маскерины создали культуру неравенства, в которой все богатства и власть находятся в руках жадных гильдий. Правящий класс, маскерада, владеет масками, а простолюдины, контадани, вынуждены жить в нищете. Восстание, поднятое контадани, похитившими маски у богачей, привело к затяжной гражданской войне и росту недоверия между жителями Читте.
Знаменитый следователь Омбре, Чичеро Гавар, пять лет тому назад был изгнан за преступление. Но сейчас его призывают в Омбре, чтобы раскрыть загадочное похищение дипломата Разитофа Азруса. К расследованию присоединяются члены маскерады. Всеобщая атмосфера подозрения мешает соратникам доверять друг другу, и все же им придется положиться на товарищей, ведь в Омбре зреет новый заговор.
• Сражайтесь в своем темпе: тактическая пауза позволяет в горячке боя расставить свой отряд и спланировать атаки союзников.
• Применяйте метки: наложите на своих противников метки стихий и активируйте их при помощи других стихий.
• Наслаждайтесь эстетикой французских комиксов: трехмерные персонажи великолепно смотрятся на фоне приглушенных тонов улиц и домов.
• Получайте удовольствие от озвучения: все двенадцать часов сюжетной линии озвучены такими профессиональными актерами как Мэттью Мерсер и Дженнифер Хейл.
Ключ также можно активировать через браузер.
Вот есть и за что похвалить, и за что поругать, начну, пожалуй, с похвал. Сюжет, хоть и состоит весь из клише, но проработан на славу. Только ради него, в общем, и прошел. Музыка - выше всяких похвал, вот не к чему придраться. Совсем. Графика вполне приятна, на больших мониторах, правда, смотреться картинка будет мутненько. Поддержка джойстика, опять же, радует, не могу не отметить. А теперь минусы. Точнее, один-единственный. Боевая система и баланс настойчиво просят пойти пройти что-нибудь более приемлемое. Добавили вагон различных плюшек, тут и маски, и навыки, и стойки, и позиционирование, и тонкие настройки поведения ИИ. А на деле? Маски применяются раз в сто лет по обещанию. Описания половины навыков я даже не прочел. Стойки не менял ни разу. Позиционирование - это хорошо, исключая тот факт, что расставлять всех бойцов муторно, а самому за спину монстрику забежать - так тут от глубокой тактики не то, чтобы много, скорей, наоборот. Настройки поведения - тоже хорошо, если бы было необходимо. Изначально я пытался проходить умным способом, но учитывая творящийся на экране во время боя хаос, самая простая тактика была - забить на весь отряд, бегая одним единственным придурком, нанося урон и периодически поднимая павших союзников (это, кстати, несложно - ткнул в союзника мышкой, и через 4 секунды он уже полностью здоровый и на ногах). При таком подходе игра была пройдена за 11 часов на нормальной сложности, было переиграно всего 4 боя. Ну и кому тогда все эти плюшки нужны? Хоть бы добавили возможность по своим массой бить - тогда хоть ясно было бы, зачем все это, а так... Нет, вообще-то я люблю игры попроще, но тут - явный перебор. В общем, если вам приглянулась картинка и хочется посмотреть интересную приятную историю - игра вас не разочарует, но слово тактика забудьте, нет ее тут...
Если бы я увидел Masquerada: Songs and Shadows в момент ее выхода, то обозвал бы ее дешевой копией игр от Bioware. Линейная история про шепардоподобного персонажа с упрощенной RPG-составляющей, с командой разношерстных сопартийцев, один из которых нетрадиционной ориентации. Но вот случился Mass Effect Andromeda - насквозь коммерческий (с опенворлдом, мультиплеером и в то же время выпущенный недоделанным) и ударившийся в самоповторы невиданных масштабов (нужно больше трансгендеров, поездок на Мако и шаблонных злодеев). И вот уже творение Bioware представляетя как дорогая пародия, а данный продукт - как фанатское развитие оригинальных идей. Указанные ранее черты игры, перенятые у канадцев, дополняются прописанными персонажами, необычной вселенной (напоминающей шаблонную Венецию эпохи Возрождения) и, пусть и предсказуемым, но затягивающим сюжетом. Спасибо авторам за качественную работу. Надеюсь на продолжение.
Ну, сложно описать эмоции после прохождения данной игры... сказать, что я доволен - было бы немного не точно, но в то же время и разочарованным себя из-за потраченного на нее времени не чувствую. Игра... крайне своеобразная, от ролевой игры здесь нет практически ничего, выбирать мы не можем в повествовании, однако, дают хоть навыки распределять (уже что-то). Но, из-за полного отсутствия выбора, сюжет здесь довольно хорошо прописан, следить за ним интересно, хоть порой и случаются "застойные" моменты. Если поговорить о боевой системе... мне, честно говоря, она показалась ужасно скомканной, несколько непонятной, явно требующей существенных доработок. Да и сеттинг, он... на любителя, я же к числу любителей эпохи Ренессанса и всякого рода маскарадов и всего что с ними связанно себя отношу едва ли, поэтому, не в полной мере испытал удовольствие от данной игры. Так же, если коснуться вопроса о графике в данном творении... могу сказать, что моментами я видел довольно неплохую картинку, но вот лица героев (довольно субъективная оценка), мне не особо нравились, явно не хватало прорисовки. Если попытаться подвести итог, то лично для меня это игра ни в коем случае не плохая, она довольно взрослая, серьезная (несмотря на свой "мультяшный" стиль) и поднимает много насущных вопросов, однако, отвечая на вопрос о том могу ли я ее порекомендовать кому-либо, я отвечу - однозначно, но ... но, только ценителям подобного сеттинга и интересного, сложного сюжета. Я же лично игре бы поставил балов 7 из 10, не мой несколько сеттинг, но сюжет весьма достоин. Разработчикам желаю дальнейший успехов и развития, начало весьма неплохое)
Из плюсов: оригинальный мир, интересная история и шикарная музыка. Портят впечатление от игры - слабое графическое исполнение, линейность, не проработанная боевая система. При грамотной работе над ошибками получится отличный сиквел. 6,5/10
В игре все создано со вкусом. Производит приятное впечатление.